Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Aspyr Media выпустит Jedi Outcast и Jedi Academy на PS4 и Switch

Рекомендованные сообщения

124826-star-wars-jedi-knight-ii.original

Студия Aspyr Media возродит, пожалуй, лучшие слэшеры, разработанные по лицензии «Звездных войн». Совсем скоро на PS4 и Switch выйдет Star Wars: Jedi Knight 2 — Jedi Outcast, а чуть позже можно будет опробовать и Jedi Academy.


Студия Aspyr Media возродит, пожалуй, лучшие слэшеры, разработанные по лицензии «Звездных войн». Совсем скоро на PS4 и Switch выйдет Star Wars: Jedi Knight 2 — Jedi Outcast, а чуть позже можно будет опробовать и Jedi Academy.

Jedi Outcast выйдет уже 24 сентября, в игре будет только одиночная кампания. Мультиплеер не завезут, но оно и понятно, ведь он в свое время быстро умер после выхода Jedi Academy.

124826-star-wars-jedi-knight-ii.original

Jedi Academy воскреснет в следующем году на тех же платформах. И вот тут уже будет полный фарш: и одиночная кампания, и мультиплеер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так слешерная механика как раз хорошая. Там прямо мышкой напрвление удара контролируешь. это же офигенно. где еще такой микроконтроли есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

И это тоже. Но это ни как не оправдывает того что в этой игре махание мечем не более чем генератор случайных чисел.

Это да, но к примеру я ток щас с удивлением узнал что это слэшер — всегда считал эти игры шутанами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Outcaster сказал:

Там прямо мышкой напрвление удара контролируешь. это же офигенно. где еще такой микроконтроли есть?

Микроконтроль чего? Ты мышкой не более чем направление задаешь. Какой удар будет и как долго анимация удара будет игра решает сама. Ты вообще не имеешь ни какого контроля над боем. 

9 часов назад, Ленивый сказал:

Это да, но к примеру я ток щас с удивлением узнал что это слэшер — всегда считал эти игры шутанами.

Ибо это и были шутеры. Просто в одной части решили что световые мечи это забавно и игрокам было плевать на убогость геймдизайна и неработающие механики, главное помахать палкой дали. За счет этого и выехали. Альтернатив небыло, и говно сошло за конфетку. Но сейчас, когда видел сотни представителей игр лучше...

Изменено пользователем Bkmz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, игру лучше не трогать. Воспоминания хорошие, игра не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Микроконтроль чего? Ты мышкой не более чем направление задаешь. Какой удар будет и как долго анимация удара будет игра решает сама. Ты вообще не имеешь ни какого контроля над боем. 

Это заблуждение или ложь.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Ivilis_Fox сказал:

Это заблуждение или ложь.

К сожалению нет. Это было очевидно еще в те годы. А сейчас, после десятков и сотен игр, все болячки прям невозможно игнорировать. Эти игры вызывают у меня не плохие воспоминания, они даже сделаны не сказать что плохо, но ворох косяков в современном мире только портит эти воспоминания. Есть игры которые время не состарило (напртмер Марио, Дюна 2000, Фоллаут), а есть которые лучше оставить приятными воспоминаниями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Bkmz сказал:

Вот только у всех она лучше, даже у убогой Анлишт. Главная проблема в том, что анимация удара рендомная, игра сама решает какой удар будет нанесен и куда. Вы максимум на направление влияете. Из за этого вы можете часами драться не нанося урона врагу или одним ударом ему снести голову. Но это все не вы делаете а игра сама.

Сначала будь добр изучи стили боя на световых мечах во вселенной Star Wars. Почти все в игру добавлены и стиль мастера Йоды (удары с нижней полусферы).

Если тебе нужно управление в стиле kingdom come deliverance (прости это игры различные как в плане жанра так и числа стилей боя)

Когда мне нужно: мой персонаж рубит напролом, когда нужно снизу вверх наносит удар и т.д.

Чтобы тебе сделать полный выбор какой наносить удар = нужно добавить slow motion (чего в фильмах не было, а игра то по фильмам создана)

 

Если стрельбу менять в игру = нужно и движок поменять, он не потянет реалистичную отдачу оружия, просчёт в реальном времени полёта снаряда и т.д.

Изменено пользователем Лебедев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 hours ago, Setekh said:

Что-то как то я не понял, это тупо порт или ремастер/римейк??

Что-то мне подсказывает, будет стандартное переиздание без каких-либо существенных улучшений.
Хотя для ПК версий данных игр это не так уж и важно, т.к. фанаты уже давно многое исправили:

The Jedi Academy Texture Overhaul Full:
https://www.moddb.com/mods/the-jedi-academy-texture-overhaul/

JK2 FX Mod:
https://www.moddb.com/mods/jk2-fx-mod

QEffects PRO:
https://www.playground.ru/files/star_wars_jedi_knight_jedi_academy_graficheskaya_modifikatsiya_qeffects_pro-147993/

Reshade — SweetFX:
https://community.moviebattles.org/threads/reshade-sweetfx-for-mbii-jka.625/

Graphics Tweaks:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805817938

 

12 hours ago, Ленивый said:

А на Ат-шке кататься это в Академии или Оуткасте?

В Jedi Outcast, ближе к концу игры.
В Jedi Academy есть схожий сегмент — гонки на мотоциклах (или как они там во вселенной игры называются).

 

11 hours ago, Evgeniy Safronov said:

Согласен, игру лучше не трогать. Воспоминания хорошие, игра не очень.

Степень устаревания той или иной игры у каждого своя. Понятно, что за 16-17 лет что-то отжило, но для меня JO и JA актуальны и сейчас. Не только одна ностальгия мотивирует меня возвращаться к этим проектам и проходить их до конца, а взять ту же механику боя на световых мечах, которая хороша и сейчас, аналог которой (в плане динамики и интересности) так никто и не сделал до сих пор. Да и к шутерной части у меня претензий нет.

 

10 hours ago, Ivilis_Fox said:

Это заблуждение или ложь.

Spoiler

Просто очередной пустой "холивар" от Ильи на тему, как всё плохо в старых играх.
"Никогда на ZoG'e такого от него не было и вот опять". :D

 

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Лебедев мне нужно что бы контроль персонажем был на уровне Ниндзя Гайден 2, как в МГР, на крайняк как в Секиро. Когда я на 100% контролирую весь бой, а не рендомно закликиваю в надежде хоть что то получить. 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DedMoroz сказал:

 

В Jedi Outcast, ближе к концу игры. В Jedi Academy есть схожий сегмент —гонки на мотоциклах (или как они там во вселенной игры называются).

 

Speeders.

Только что, Bkmz сказал:

@Лебедев мне нужно что бы контроль персонажем был на уровне Ниндзя Гайден 2, как в МГР, на крайняк как в Секиро. Когда я на 100% контролирую весь боль, а не рендомно закликиваю в надежде хоть что то получить. 

А теперь вспомни движок на котором создана эта игра?

Могу подсказать: id Tech 3

А теперь посмотри на каких движках делались игры которые тобою перечислены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Лебедев А какое отношение Движок имеет к игровым механикам? Это задача разработчика сделать так, что бы механики были хорошо работающими. В игры где механика создана на грани эталона и по сей день играются на ура, Дум, Марио, Дюна 2000, Фоллаут. А где механика сделана через жопу, устаревает и становится неиграбельной после современных.

Я не спорю, что игре много лет. Но я не ругаю ее, я говорю что сейчас это неиграбельно и не актуально без конкретных переделок. И говорю это потому что я месяц назад в них играл и плевался. А кроме драк на мечах у этих игр ни чего нет за душей, ни нормальной истории ни нормальных персонажей. 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Bkmz сказал:

@Лебедев А какое отношение Движок имеет к игровым механикам? Это задача разработчика сделать так, что бы механики были хорошо работающими. В игры где механика создана на грани эталона и по сей день играются на ура, Дум, Марио, Дюна 2000, Фоллаут. А где механика сделана через жопу, устаревает и становится неиграбельной после современных.

Я не спорю, что игре много лет. Но я не ругаю ее, я говорю что сейчас это неиграбельно и не актуально без конкретных переделок. И говорю это потому что я месяц назад в них играл и плевался. А кроме драк на мечах у этих игр ни чего нет за душей, ни нормальной истории ни нормальных персонажей. 

Outcast — мною пройдена раз 10. Академия раз 6. И я странно не плююсь.

Движок имеет прямое отношение к игровым механикам. Старый движок = старый код, который поддерживает определённое число операций.

Да в игре есть минусы, при стрельбе нет отдачи как в сталкере (но, чтобы такую отдачу сделать нужно нагрузить в реальном времени просчётом движок. Для полного контроля боя на мечах нужно дать игроку выбирать стиль (это снова нагрузка просчёта онлайн) = а вот на это должен дать добро автор главного героя Кайла Катарна т.к. Кайл Катарн согласно книгам владел несколькими стилями боя, но не всеми). А вот сам этот просчёт это падение FPS. Тебе было бы интересно играть в 30 FPS при любом железе у тебя? Мне нет, как и большинству. (перенеси на современный движок игру и реализовывай свои хотелки, правда если тебе их разрешат)

Сюжет в играх есть, особенно в Outcast. (если не читать книги и не смотреть старые фильмы по вселенной Star Wars, сюжет обычному человеку будет сложно понять)

Изменено пользователем Лебедев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Лебедев сказал:

Да в игре есть минусы, при стрельбе нет отдачи как в сталкере (но, чтобы такую отдачу сделать нужно нагрузить в реальном времени просчётом движок.

:D Это пять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Лебедев сказал:

Outcast — мною пройдена раз 10. Академия раз 6. И я странно не плююсь.

Ну лет 10 назад я их тоже прошел с удовольствием. А сейчас это извращение сильно на любителя. Проблем у игры море, от механик до левелдизайна. И после современных игр все косяки откровенно видны.

5 минут назад, Лебедев сказал:

А вот сам этот просчёт это падение FPS.

Ой. Перестаньте нести эту чушь. Еще старушка ПС1 эти просчеты тянула. Тут речь исключительно о нежелании авторов этим заниматься.

 

7 минут назад, Лебедев сказал:

Сюжет в играх есть, особенно в Outcast

Он в них на уровне КоД. Ни чего ради чего стоит мучатся. Иногда ты закрываешь гдаза на неиграбельную механику ради сюжета, адя Шенму, но в этих играх…

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Ауткасте сюжет норм, а вот Академия… больше для онлайна была сделана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Недавно компании Paraglacial и THQ Nordic анонсировали духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic.
      Недавно компании Paraglacial и THQ Nordic анонсировали духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic под названием Fatekeeper.
      Проект представляет собой экшен от первого лица с продуманной и тактильной боевой системой.
      Даты выхода у проекта нет.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза пока не известна.
      THQ Nordic и Gunfire Games на днях представили ролевой экшен Darksiders 4. 
      Страница игры уже есть в Steam. Дата релиза пока не известна.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • в мафии всегда машинки были полноправными участниками игры, а это все что угодно, но не мафия, игра может и хорошая скорей всего будет, но могли б и новый IP придумать
    • Обновил перевод до v.1.2.19 Добавили стрельбище В прологе более подробное обучение Статистика: урон, отдача, пробитие Маркеры дальности и т.д.
    • Вариативность есть да, однако не настолько большая как может показаться.
    • у меня лежит в “будущих” закачках, но из описания следует, что там сильная вариативность, что сразу отпугивает. я максимум для себя транслятором или нейронкой опробую возможно когда-нибудь.  Разветвленку неблагодарное дело переводить. Был небольшой опыт с изменчивостью диалогов в зависимости от последовательности посещения активных персонажей. Дык игру раз 5-6 раз переигрывал, благо коротенькая. PS Закончил 7 главу без багов и вылетов. Попробовал было еще пару спрайтов поменять, но уж очень много динамических изменений с цветом (типа освещенность объектов), бросил. Мультики перерисовывать заново сильно гемморойно даже если это только тексты.
    • Они ее еще так будут переводить пару лет у  них мало людей и кучу переводов незаконченых
    • @allodernat , связь с кодером игры есть, но он редко отвечает. 
    • @parabelum да уж, жаль обратной связи нет между переводчиками и разработчиками, вот и получается каждый раз какой-то ромхакинг
    • @allodernat ,  Они же не в кустарных условиях создают игру через десяток программ,  всё делается в Unity и при исправлении,  либо добавлении нового контента, при сборке в продукт, идентификаторы могут быть переписаны.
    • @poluyan а что собственно не так, Prometheus Project уже переводят её, по крайней мере так значится в статусе, первую A Golden Wake они перевели, вторая Lamplight City в статусе тест… Если бы кто-то посягнул на неё нейронкой, то они бы пришли и...
    • Rosewater бы кто так яростно переводил тоже квест отличный.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×