Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Doom Eternal будет поддерживать трассировку лучей

Recommended Posts

141536-image.jpg

Грядущий фантастический шутер от Bethesda и id Software будет поддерживать технологию трассировки лучей.


Грядущий фантастический шутер от Bethesda и id Software будет поддерживать технологию трассировки лучей.

141536-image.jpg

Об этом сообщил представитель id Software Марти Стрэттон. По его словам, RTX вкупе с движком id Tech 7 в Doom Eternal выглядит «потрясающе». При этом он пообещал, что команда разработчиков сделает все для того, чтобы технология в их игре выглядела и работала «лучше, чем у кого бы то ни было»

В конце мая также стало известно, что другой шутер компании, Wolfenstein: Youngblood, также будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
1 час назад, james_sun сказал:

Это полный провал. Статистика стима это подтверждает. Сколько там было всего владельцев серии RTX из опрошенных? 1,5% Ну даже если сейчас это число волшебным образом удвоилось, вау, это целых 3%. Сколько там за эти полгода было акций, когда уже тебе три игры пихали бесплатно, ты купи только новую видяху эту?

Вау. Прямо заявка на успех. 

Да такой что и AMD будет  делать поддержку DXR как в своих GPU, так и в новам поколении консолей. По технологиям не провал. А ваш коментариый про успех в бизнисе не в тему.

Напоминаю :

Doom Eternal будет поддерживать трассировку лучей

а не

Финансовый отсчёт nVidia за 2019 г.

 

3 минуты назад, Egor007 сказал:

Всё это было на тот момент в старом поколении видеокарт, но со значительно низким ценником на них.

Для большинства пользователей ненужная функция.

При включении DXR я не увидел вау-эффекта, но зато просадки производительности более чем. 

DLSS только добавляет ещё большее мыльцо, которого во многих современных играх и так достаточно.

Минусы многократно в этой теме и не только уже много раз писали. Адепты-фанатики их просто не замечают… 

Я просил про минусы ?

П. с. Пльюсы многократно в этой теме и не только уже много раз писали. Адепты-фанатики их просто не замечают… 

П. с. с. рад что “истинные верующие” не Адепты-фанатики очень хоро замечяют...

Edited by aafex
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

@aafex , а давай ты не будешь передергивать мои слова? Я говорил про поколение, а не про технологию. И в этом плане про “успех в бизнисе” как раз в тему. 

 

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Так ваши плюсы, это и минусы в одном флаконе.

Неадекватная цена, дающая производительность как на старом поколении видеокарт на тот момент.

DXR технология не дающая вау-эффекта, но зато просадки производительности более чем в два раза.

DLSS только добавляет ещё большее мыльцо, которое как по мне только бесит.

OC scaner легальный разгон не влияющий на гарантию, доступен и на 10-й серии на базе GPU Pascal.

Стоит ли платить сумму среднего игрового компьютера ради всего этого добра? :D

Совсем забыл про 2.5 игрушки с необкатанной технологией RTX.

Была бы адекватная цена, то претензий и споров бы не было, а так просто проходная...

Edited by Egor007
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
2 минуты назад, james_sun сказал:

@aafex , а давай ты не будешь передергивать мои слова? Я говорил про поколение, а не про технологию. И в этом плане про “успех в бизнисе” как раз в тему. 

 

Название поколения (архитектуры) Turing, отличья от прошлого поколения (архитектуры) Pascal : real-time ray tracing, artificial intelligence, programmable shading. Вашы слова ни кто непередёргиваеят и ненадо “за уши” бизнес притягивать.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
12 минут назад, Egor007 сказал:

Неадекватная цена, дающая производительность как на старом поколении видеокарт на тот момент.

Производительность выше, как я писал неоднократно ранее. 4К на ультрах, в 60 fps предыдущее поколение Не тянуло.

Share this post


Link to post

@aafex , еще раз. И как же мои слова о провальности поколения противоречат перечисленным тобой особенностям архитектуры, а? У тебя успех как-то по-другому определяется, не продажами и не популярностью у целевой аудитории? 

И что там с моими словами, что технология, на которую делают основной упор, не работает как надо на большей части линейке, только на самой дорогой, да и то, как уже сказали выше, там не все гладко тоже?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
26 минут назад, Egor007 сказал:

Так ваши плюсы, это и минусы в одном флаконе.

Неадекватная цена, дающая производительность как на старом поколении видеокарт на тот момент.

DXR технология не дающая вау-эффекта, но зато просадки производительности более чем в два раза.

DLSS только добавляет ещё большее мыльцо, которое как по мне только бесит.

OC scaner легальный разгон не влияющий на гарантию, доступен и на 10-й серии на базе GPU Pascal.

Стоит ли платить сумму среднего игрового компьютера ради всего этого добра? :D

Совсем забыл про 2.5 игрушки с необкатанной технологией RTX.

 

Вашы фантазии это не минусы

П.с. ценна это (которую вы 2 раза за коментарий упомянули) субьективное понятье

DLSS в Метро поправили мыла больше нету.

OC scaner возможность без риска добавит пару ФПС

DXR технология не дающая вау-эффекта, но зато просадки производительности более чем в два раза — точьно так только на оборот.

Совсем забыл про 2.5 игрушки с необкатанной технологией RTX. В новом COD, в Cyberpunk 2077, DOOM Eternal, Wolfenstain, Watch Dogs Legion, Control, Bloodlines 2 будет поддержка DXR...

 

 

Edited by aafex
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
17 минут назад, the punisher сказал:

Производительность выше, как я писал неоднократно ранее. 4К на ультрах, в 60 fps предыдущее поколение Не тянуло.

Как-то пишите лукаво. На тот момент 4К не был повсеместным стандартом. Со своими задачами на тот момент они справлялись на ура. Ценник был адекватный, а здесь за такую огромную сумму я больше всего слышу:

Цитата

Производительность выше, как я писал неоднократно ранее. 4К на ультрах, в 60 fps предыдущее поколение Не тянуло.

 

 

Edited by Egor007
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
10 минут назад, james_sun сказал:

@aafex , еще раз. И как же мои слова о провальности поколения противоречат перечисленным тобой особенностям архитектуры, а? У тебя успех как-то по-другому определяется, не продажами и не популярностью у целевой аудитории?

Ну я не Хуанг меня продажы не волнуют, меня волнует что может нового дать новое поколение по сровнению со старым.

Вопрос ты видеокарту покупаеш опираясь на том сколько денег от определённой GPU заработал Хуанг или Лиза Су по продажам и  популярности у целевой аудитории или опираясь на собстенные нужды ?

 

Edited by aafex
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

@aafex , мда. Тяжелый случай. Я ему про Фому, он мне про ерему. Или тебя поймали за задницу, а ты и начал юлить. 

Я выше сказал про то, что поколение провальное, привёл аргументы. То, что для тебя это не так и ты выискиваешь какие-то плюсы в своей дорогой железке — исключительно твои проблемы. Речь шла не про твой фап на сырую технологию. 

Я покупал видеокарту, опираясь на обещания компании. В итоге они были обмануты. RTX и сначала работала через одно место, и сейчас я не вижу на средне-высоких надстройках такого качества изображения, чтобы тут же слезать с 1080 GTX и платить тысячу долларов. Что там у ребят с видяхами 2070 и 2060, я даже представить боюсь. 

И ладно, если ещё на таких настройках тормозов не будет или артефактов (а они есть).

Ну и уж тем более, я не вижу смысла ради сомнительных привилегий платить 1200 долларов, а потом сидеть на форумах и оправдываться, как же это круто, что у тебя есть 2080 Ti.

  • Like (+1) 3
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
42 минуты назад, Egor007 сказал:

Как-то пишите лукаво. На тот момент 4К не был повсеместным стандартом. Со своими задачами на тот момент они справлялись на ура. 

Разве? Можно подумать, что сейчас честные 4К это повсеместный формат. Смешно 

Справлялась ровно на свою мощность, которая была ниже текущего поколения.

понятие “адекватности цены” у всех разное, именно по этому многие оставались на 1060/1070 и ниже) а с учетом цен на майнинге, как и вообще 1080 ti  от Аorus просто взлетела (для примера), и ни о каком т.н. “вменяемом” ценнике и речи не шло, для большинства.

Edited by the punisher

Share this post


Link to post
Posted (edited)
43 минуты назад, aafex сказал:

Вашы фантазии это не минусы

это просто жалкая попытка оправдать свое нежелание покупать новую видеокарту (RTX). 

"Новые фичи" видеокарт (ixbt форум).

Edited by Star_Wiking
  • Thanks (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
2 минуты назад, the punisher сказал:

Разве? Можно подумать, что сейчас честные 4К это повсеместный формат. Смешно 

Справлялась ровно на свою мощность, которая была ниже текущего поколения.

И прям так супер-пупер производительнее? Зато цена жесть как разница. Вот это и вправду смешно. Ещё раз повторюсь:

1 час назад, Egor007 сказал:

Была бы адекватная цена, то претензий и споров бы не было, а так просто проходная...

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Egor007 сказал:

И прям так супер-пупер производительнее? Зато цена жесть как разница. Вот это и вправду смешно. Ещё раз повторюсь:

 

заметно не вооруженным глазом, если с глазами все хорошо.

И опять оправдание в качестве цены...нет, уже давно НЕ смешно. Все просто: нет денег на мощное железо из HI-END категории, просто мимо кассы...это так тяжело? Раньше было иначе? Вопрос цены серьезен, ни кто не спорит, но это не ни в коем случае не делает хуже то железо, которое продают за эти деньги. Просто для Вас, лично, Слишком дорого, все просто.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Star_Wiking, the punisher

Да, у меня нет желание покупать проходную новую видеокарту (RTX). Недавно убедился, т.к. собирал ПК племяннику. Не стоит она таких денег. Доводы я писал, но видима "хоть ссы в глаза - все божья роса".  

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Microsoft и NVIDIA объявили о появлении RTX в песочнице Minecraft. 
      Microsoft и NVIDIA объявили о появлении RTX в песочнице Minecraft. 
      Сообщается, что бесплатное обновление к игре «обеспечит всем поклонникам игры яркие визуализации созданных миров с более реалистичными тенями, освещением и цветами».
      NVIDIA и разработчик Mojang добавили в версию игры под Windows 10 вариацию трассировки лучей, известную как path tracing. Она имитирует то, как свет распространяется в сцене и представляет собой унифицированную модель расчета освещения для многих типов эффектов, которые традиционно создавались отдельно, используя растеризацию или гибридные методы рендеринга. Это такие эффекты, как:
      прямой свет от солнца, неба и различных источников, включая излучающие свет поверхности, такие, как светящиеся блоки или лава реалистичные жесткие и мягкие тени, в зависимости от размера, формы и расстояния до источника света попиксельное эмиссионное освещение непрямое рассеянное освещение (рассеянное глобальное) непрямое бликовое освещение (отражения) прозрачные материалы с отражением, преломлением и рассеиванием (матовое стекло, вода, лед) атмосферное рассеивание и плотность (объемный туман, световые шахты, реалистичное небо). Возможно, кому-то из любителей Minecraft и продвинутой графики данное обновление станет хоть какой-то отдушиной после отмены Super Duper.
       
    • By SerGEAnt

      Китайская корпорация Tencent анонсировала неплохо выглядящий онлайн-шутер Synced: Off-Planet, над которым работает принадлежащая ей студия NExT.
      Китайская корпорация Tencent анонсировала неплохо выглядящий онлайн-шутер Synced: Off-Planet, над которым работает принадлежащая ей студия NExT.
      Synced: Off-Planet заявлен как PvPvE-экшен, в котором на одной карте будут находиться до 50 игроков и до 1000 поврежденных киборгов, восставших против людей в результате некой технологической катастрофы.
      Судя по трейлеру, в игре нужно будет выполнять различные миссии в процессе исследования местности небольшого размера, заниматься крафтом и отбиваться от киборгов, которые ведут себя как зомби.
      Еще один трейлер опубликовала NVIDIA, которая помогает разработчикам с RTX-эффектами.
      Скорее всего, Synced выйдет в следующем году, пока заявлена только ПК-версия.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×