Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Doom Eternal будет поддерживать трассировку лучей

Recommended Posts

141536-image.jpg

Грядущий фантастический шутер от Bethesda и id Software будет поддерживать технологию трассировки лучей.


Грядущий фантастический шутер от Bethesda и id Software будет поддерживать технологию трассировки лучей.

141536-image.jpg

Об этом сообщил представитель id Software Марти Стрэттон. По его словам, RTX вкупе с движком id Tech 7 в Doom Eternal выглядит «потрясающе». При этом он пообещал, что команда разработчиков сделает все для того, чтобы технология в их игре выглядела и работала «лучше, чем у кого бы то ни было»

В конце мая также стало известно, что другой шутер компании, Wolfenstein: Youngblood, также будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
‡агрузка...
59 минут назад, aafex сказал:

Понты сдесь ни кто ни кидает — это вы начали обсирать железо которым невлабейте.

ну да, и про писюны тут никто не писал, да. Это мы все придумали. Если верить комментариям некоторых здешних персонажей, главное преимущество новой железки — это то, что ее не каждый может себе позволить. Ну, они так думают, по крайней мере.))

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

ну да, и про писюны тут никто не писал, да. Это мы все придумали. Если верить комментариям некоторых здешних персонажей, главное преимущество новой железки — это то, что ее не каждый может себе позволить. Ну, они так думают, по крайней мере.))

ответил в таком стиле, когда некий товарищ написал на счет “божьей росы”, и ответил исключительно ему. 

не верь так, как лично ты считаешь, и во что веришь,  Я вполне подробно написал @james_sun почему мой выбор пал именно на эту железку, после был ответ на счет некой “моей милой”, на что я вполне корректно ответил. 

Share this post


Link to post
Posted (edited)
9 минут назад, Freeman665 сказал:

ну да, и про писюны тут никто не писал, да. Это мы все придумали. Если верить комментариям некоторых здешних персонажей, главное преимущество новой железки — это то, что ее не каждый может себе позволить. Ну, они так думают, по крайней мере.))

Вам тут все ответы писали тактично, в пределах приличьности и без лишних телодвиженний. Но вы упорно раз от раза на вентилятор подкидывайте.

Edited by aafex
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
2 минуты назад, aafex сказал:

Вам тут все ответы писали тактично, в пределах приличьности и без лишних телодвиженний.

ты писал тактично, не спорю, и я приношу извинения, если мои комментарии задели и тебя. А вот твой собрат лишь пытается уколоть всех оппонентов, рассуждая об их финансовых возможностях, причем реальных сведений об этом у него нет, т.к. никто тут не показывал ему свои зарплатные ведомости. А ведь может оказаться, что у кого-то из них эти возможности гораздо выше, но эти люди не хвастают этим напропалую и знают реальную цену деньгам.:wink:

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

А вот твой собрат лишь пытается уколоть всех оппонентов, рассуждая об их финансовых возможностях

может хватит выдавать желаемое за действительное? Или написать в стиле :” если не хватает денег на добротную железку, то не следует ее хаить” является неким уколом, в сторону собеседника, в то время, как они, как один, и с самого начала, кричат о том, что у тебя денег выше крыши и ты мажор/дурак/лох...что там было еще?, при чем не имея понятие так же о моих доходах/финансовых возможностях)

а я не знаю реальную цену деньгам…ну ты отжигаешь!

Share this post


Link to post
Posted (edited)
9 минут назад, the punisher сказал:

Или написать в стиле :” если не хватает денег на добротную железку, то не следует ее хаить” является неким уколом

нет, написать в стиле “те, кто хают новую железку, не могут себе ее позволить” является некой попыткой укола. 

9 минут назад, the punisher сказал:

с самого начала, кричат о том, что у тебя денег выше крыши и ты мажор/дурак/лох

и опять нет, с самого начала кричат о том, что железку почти негде опробовать, из чего вытекает, что она не стоит своих денег. Но ты это все уже благополучно забыл.

Edited by Freeman665
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
34 минуты назад, Freeman665 сказал:

нет, написать в стиле “те, кто хают новую железку, не могут себе ее позволить” является некой попыткой укола. 

и опять нет, с самого начала кричат о том, что железку почти негде опробовать, из чего вытекает, что она не стоит своих денег. Но ты это все уже благополучно забыл.

- ок, c тобой не согласен, но тем не менее, мнение есть мнение.

- ты не прав, ибо это всего лишь твое мнение, как тебе ответил не только я один. 

стоимость товара, стоит он таких денег, или нет, опять же личное дело каждого.

я все помню

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

ок, на этом и закончим.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
9 минут назад, Freeman665 сказал:

ок, на этом и закончим.

вот и славно)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)

@Outcaster и чем конечный пользователь выигрывает от этого? Тем что мы за каждое новое поколение будем ещё больше отваливать бабла? В итоге всё сведётся к тому, что произошло на мобильном рынке, когда Apple закрутили бешеный ценник на свой гаджеты, в итоге корейцы и китайцы на их смотрели, смотрели, увидели что даже с сильным накрученным ценником те рубят бабло, не выдержали и выдали тоже самое. Рынок прогнулся, пользователь остался в минусе. Так и тут произойдёт, скоро мы будет за бюджетку по 30 касиков отдавать, а за средний сегмент 50, весёлое будущее. Nvidia монополист а если AMD про их прогнётся, то ничего хорошего нам не ждать в будущем. Но, надеюсь ситуацию с плохими продажами как-то отрезвит Nvidia, если нет, то копим деньги на новые консоли, так как собирать нынче компьютер свежий становится всё накладно и накладно. 

@Star_Wiking я тебе приведу другой пример. Раньше ты за пред топ, отдавал 19к, после он стал 24 из-за курса рубля, но я купил за 22к. Сейчас ты за пред топ должен отдать 40к, хорошая перспектива? Идеальная. Вот и покупаешь теперь средне бюджетный сегмент по тем же деньгам сейчас как раньше за пред топ, если не больше, с разницей в пять лет от предыдущего пред топа, чтобы ощутить разницу в FPS в поколениях. Потом будешь отдавать ещё больше, за какой-нибудь вообще бюджетный вариант. 

Edited by mc-smail
  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Мне все-таки смешно как хуанг “нагнул” нынешних обладателей rtx.

Купить железку по бешеной цене (знаю таких “мажоров” что брали их в кредит), любоваться лучами в кваке с 30 фпс и дождаться, как это у nvidia часто бывает, превращения видеокарты в тыкву.

Первая информация о видеокартах NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Super и GeForce RTX 2070 Ti Super с новыми GPU

:)

  • Like (+1) 1
  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Posted (edited)
13 часов назад, Star_Wiking сказал:

Мне плевать сколько она стоила в баксах … мне важно ее рублевое значение. Очень хорошо что затронули 970: на старте (5-ть лет назад) я ее купил за ~18900 но тогда бакс еще не стоил 60ре, а только собирался … к весне за новую 970 просили 24к (цены устаканились)… сейчас 2060 мне обошлась в 26к … это очень большая разница: 2к рубасов учитывая, что тех играх где я играл с 970, я получил 2-х кратную прибавку фпс и качество графики смог выставить максимум. Щас выйдет “Super” 2060 с 8гб и цена на текущую 2060, возможно, еще упадет … и будет стоит 23-24к т.е. по сути таже самая цена что и 970 в свое время. Где разница?

по сути ты купил то что мог купить еще 2 года назад за те же деньги — 1070ti c 8гигами и уже 2 года играть ничем себе не отказывая, только вот увы, 6гигов мало для 2060 и она ловит фризы меньше 30 фпс, а в ФФ15 вообще до 4  https://3dnews.ru/987345/page-2.html#Тестирование видеокарт в Full HD и это прогресс? больше тормозов за те же деньги? :D

Edited by SINgle

Share this post


Link to post
3 часа назад, SINgle сказал:

увы, 6гигов мало для 2060 и она ловит фризы меньше 30 фпс, а в ФФ15 вообще до 4

мне ли ориентироватся на обзор в интернете когда видеокарта в моем ПК … несколько часов игры в FarCry 5 — все плавно и ничего не тормозит на максимальном качестве с НД текстурами. 60фпс везде (вертикалка) (не вижу смысла разлочивать фпс если монитор всего 60гц), темп.видеокарты 45-48 при этом. Бенч показал под 100фпс. На GTX 970 смог играть только на средне-высоких с 50-55фпс (без нд текстур).

Играл в АС:Одиссея (макс.качество) — 60фпс практически все время, но поскольку проц слабоват (фпс монитор показывал под 100% загрузку на всех потоках) — бывают просадки (именно в моменты когда проц по 100%, к сожалению мой проц это “потолок” для моего ПК (без смены МП\Памяти)). Бенч 58 показал. GTX 970 — средне-высокие … 35-45фпс.

Поиграл в демоверсию Рейдж 2 (торедишн) … фпс без вертикалки до 120 доходил. По нескольку часов игры — все отлично.

Quake II RTX -45-50фпс (1200р) — освещение среднее. … так все нормально.

Так все эти “1%” “0.1%” мне по барабану и ничего не говорят о производительности видеокарты потому как на это влияет гораздо больше факторов: ширина шины Пси-експресс, процессор, другие компоненты пк (ссд\ндд и т.п.) — важный фактор “средний фпс (AVG fps)” — все: 

 

p/s Своим глазам я верю гораздо больше чем “бумаге”.

 

  • Like (+1) 1
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
В 14.06.2019 в 18:19, Outcaster сказал:

Так Физикс в итоге теперь везде, после того, как Хавок был куплен МайкроСофт и они им ни с кем теперь не делятся им. Это дефолтный физический движок в Юнити и Анрил Энджин 4.

 

В 14.06.2019 в 18:36, allyes сказал:

Хотели пиплу втюхать железку отдельную с Физиксом. Но хитрая НВ купила технологию и просто интегрировала её в свой видеочип. Благо мощей сейчас в них с избытком.

Вы зря эту тему подняли, потому что у меня уже лет десять как жопа горит из-за физикса. 

Физикс — это не просто физический движок. В изначальном варианте планировалось приобретать отдельную плату, которая обеспечивала физику любого качества и размера на любом уровне. Сейчас видосов не найти (ну или попробуйте), но где-то примерно в 2006 году показывали как в реальном времени обсчитываются такие сотни физики, до которых современным играм очень и очень далеко.

//Если вы считаете, что отдельная железка для физики это бред, вспомните про то, что когда-то бредом считался отдельный ускоритель для 3Д-графики (видеокарта)//

Но потом пришли умники из NVidia и купили эту технологию, просто внедрив ее в свое железо на программном уровне. Финита. Карточки, которые и так напрягались, выдавая 60 фпс, теперь еще должны были считать физику, и КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ в одиночку они не справлялись, поэтому в NVidia потерли ручонки и начали объяснять, что для нормального расчета физикса нужна другая (вторая такая же) видеокарта. Ну чо, гениально же. Вместо продажи какой-то небольшой и недорогой железяки, которую нужно еще придумывать, инженерить, печатать, поддерживать — они просто предлагали по две видюхи. Либо предлагали основную запрячь в графоний и поставить вторую чуть послабее для физикса.

 

Это все еще было время, когда физикс хотя бы обрабатывал огромное количество частиц в играх и они смотрелись прикольно. Ну-ка дети, кто помнит игры с физиксом? Warframe, Planetside 2, серия Batman, Mirror’s Edge, Cryostasis, Borderlands 2. История каждой уникальна, разве что похожи Warframe и Planetside 2 — там (хардварный) физикс просто молча удалили и ни один называющий себя геймером об этом даже не помнит. Mirror’s Edge с физиксом тормозил так, что играть в некоторых сценах было абсолютно невозможно, в настоящее время продолжает дико тормозить (ну или как минимум тормозил в прошлом году). Анабиоз — примерно то же самое, с последним патчем играть практически невозможно даже на топовых карточках. Единственные, кто пережили бурю - серия Ватмана, и там, честно говоря, самого физикса маловато, хоть и выглядит прилично - все это заслуга художников, а не технологии.

Ну и Borderlands 2 (и Pre-Sequel) — единственная игра, где эффекты заюзаны на полную катушку, никто никогда их не резал, все выглядит шикарно, люди называющие себя геймерами в упор не видят отсутствие самой крутой фичи в третьей части. Правда, там была эпическая история длиной в несколько лет, когда после очередного патча Оазиса (Captain Scarlett and her Pirate's Booty) игра начала очень серьезно тормозить с включенным физиксом, вплоть до выпуска 10ХХ и 20ХХ серии, пока его не пропатчили. А пропатчили его в прошлом году, спасибо, теперь я могу играть со своей топовой картой с фпс чуть меньшим, чем на GTX 560 в 2012 году.

Ну и где ваш хваленый физикс сейчас? Точно там же, где и Hairworks — где использовали эту технологию? На полную катушку только в Ведьмаке 3 и первой новой Ларке (интернет еще пишет что в фаркряке и колде, не играл, спасибо). Вот и всё. 

Да, современные игры утилизируют физикс, но они это делают просто для валяющихся трупов и коробок с лутом, лол. Это даже близко не тот физикс, который планировался изначально.

 

Резюме: NVidia жадные и гордые любители радужных флагов, которых интересуют только бабки в вашем кармане, за них компания сольет в унитаз все что угодно, даже такую щикарную технологию как рейтрейс.

 

Спасибо за внимание, мое седалище немного поутихло от этого излияния.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Microsoft и NVIDIA объявили о появлении RTX в песочнице Minecraft. 
      Microsoft и NVIDIA объявили о появлении RTX в песочнице Minecraft. 
      Сообщается, что бесплатное обновление к игре «обеспечит всем поклонникам игры яркие визуализации созданных миров с более реалистичными тенями, освещением и цветами».
      NVIDIA и разработчик Mojang добавили в версию игры под Windows 10 вариацию трассировки лучей, известную как path tracing. Она имитирует то, как свет распространяется в сцене и представляет собой унифицированную модель расчета освещения для многих типов эффектов, которые традиционно создавались отдельно, используя растеризацию или гибридные методы рендеринга. Это такие эффекты, как:
      прямой свет от солнца, неба и различных источников, включая излучающие свет поверхности, такие, как светящиеся блоки или лава реалистичные жесткие и мягкие тени, в зависимости от размера, формы и расстояния до источника света попиксельное эмиссионное освещение непрямое рассеянное освещение (рассеянное глобальное) непрямое бликовое освещение (отражения) прозрачные материалы с отражением, преломлением и рассеиванием (матовое стекло, вода, лед) атмосферное рассеивание и плотность (объемный туман, световые шахты, реалистичное небо). Возможно, кому-то из любителей Minecraft и продвинутой графики данное обновление станет хоть какой-то отдушиной после отмены Super Duper.
       
    • By SerGEAnt

      Китайская корпорация Tencent анонсировала неплохо выглядящий онлайн-шутер Synced: Off-Planet, над которым работает принадлежащая ей студия NExT.
      Китайская корпорация Tencent анонсировала неплохо выглядящий онлайн-шутер Synced: Off-Planet, над которым работает принадлежащая ей студия NExT.
      Synced: Off-Planet заявлен как PvPvE-экшен, в котором на одной карте будут находиться до 50 игроков и до 1000 поврежденных киборгов, восставших против людей в результате некой технологической катастрофы.
      Судя по трейлеру, в игре нужно будет выполнять различные миссии в процессе исследования местности небольшого размера, заниматься крафтом и отбиваться от киборгов, которые ведут себя как зомби.
      Еще один трейлер опубликовала NVIDIA, которая помогает разработчикам с RTX-эффектами.
      Скорее всего, Synced выйдет в следующем году, пока заявлена только ПК-версия.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×