Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Doom Eternal будет поддерживать трассировку лучей

Рекомендованные сообщения

141536-image.jpg

Грядущий фантастический шутер от Bethesda и id Software будет поддерживать технологию трассировки лучей.


Грядущий фантастический шутер от Bethesda и id Software будет поддерживать технологию трассировки лучей.

141536-image.jpg

Об этом сообщил представитель id Software Марти Стрэттон. По его словам, RTX вкупе с движком id Tech 7 в Doom Eternal выглядит «потрясающе». При этом он пообещал, что команда разработчиков сделает все для того, чтобы технология в их игре выглядела и работала «лучше, чем у кого бы то ни было»

В конце мая также стало известно, что другой шутер компании, Wolfenstein: Youngblood, также будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Modrin сказал:

@Evgeniy Safronov Ток она не тянет ртх 

Сами тестировали илли статей начиталисмь и видео насмотрелись ?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, aafex сказал:

Сами тестировали илли статей начиталисмь и видео насмотрелись ?

зачем самому тестировать, когда можно просто выдать собственные фантазии за реализм?)

самоутешение, вкупе с верой в собственные домыслы, творят чудеса, временами)

Изменено пользователем the punisher
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, the punisher сказал:

самоутешение, вкупе с верой в собственные домыслы, творят чудеса, временами)

уж ты-то в этом разбираешься))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 @james_sun Забей,эти люди даже и не пытались разобрать данный вопрос. 

3 минуты назад, james_sun сказал:

раскрывается только на RTX 2080 Ti?

Даже там проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Modrin , да я просто читаю вот эту напыщенную гордость и не понимаю, как так легко опускаются очевидные вещи. Как в поговорке: то ли лыжи не едут, то ли я… 

И куда смотрят оппоненты. Ну ладно одни пытаются оправдать дорогую покупку. Но другие почему им не тыкают в очевидное? 

  • Печальный (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пущай внедряют.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, james_sun сказал:

И куда смотрят оппоненты. Ну ладно одни пытаются оправдать дорогую покупку. Но другие почему им не тыкают в очевидное? 

очевидное — это что данная технология пока что баловство? Так писал в другой теме, и неоднократно. Но некоторые уверены, что это просто от бессильной зависти.:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приходит Тодд и говорит, слыш чо, лучи трассерни..а...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, james_sun сказал:

@Modrin , да я просто читаю вот эту напыщенную гордость и не понимаю, как так легко опускаются очевидные вещи. Как в поговорке: то ли лыжи не едут, то ли я… 

И куда смотрят оппоненты. Ну ладно одни пытаются оправдать дорогую покупку. Но другие почему им не тыкают в очевидное? 

Тут в каждой второй теме пишут ray tracing нам ненужон, новое поколение нетянет ray tracing — и в большинтстве случаев без сопственного опыта. Ты дал в пример БФ  5 а как насчёт Метро Эксодус например — у тебя без DLSS в 1080р будет на максимуме 60 ФПС тянуть и глобальное освещение намного круче отражений.

Почему громче всех орут что безполезно и нетянет те кто непльзуются? Им то какая разница ? 20 лет назад небыло возможностей в красивую картинку - воображение дорисовывало, так почему теперь когда возможно, к хорошему геймплею и сюжету недобавить красивую картинку…

 

2 часа назад, Freeman665 сказал:

очевидное — это что данная технология пока что баловство? Так писал в другой теме, и неоднократно. Но некоторые уверены, что это просто от бессильной зависти.:D

Очевидно кому — вам ? Непользуйтесь так какая тогда разница вам ?

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле, NVIDIA можно сказать спасибо за то, что она рискнула первой продвинуть кастрированный RTX в массы. Ведь понятно, что на новых консолях она будет только обкатываться, а полноценно появится уже в гипотетической PS5 Pro. То есть лет через пять-семь.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, james_sun сказал:

Нафиг они вообще нужны, если трассировка худо-бедно раскрывается только на RTX 2080 Ti

Тестировали ? с DLSS и без ? Тот же БФ5 с максимальными настройками  с DLSS в 4К держыт 60 ФПС...

Изменено пользователем aafex
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RTX технология безусловно перспективная, но сейчас она в зачаточном состоянии и раскроется либо в 3 серии или в 4 серии видях, и ещё главная ошибка NVIDIA то что она после криптовалютного ажиотажа накинула конский ценник на RTX видяхи, если был бы адекватный ценник глядишь и пошла 2 серия в народ

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, aafex сказал:

Очевидно кому — вам ?

ага, только мне. Технология настолько востребованная, что игр с ней по пальцам пересчитать, причем одной из них больше 20 лет.:wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Freeman665 сказал:

ага, только мне. Технология настолько востребованная, что игр с ней по пальцам пересчитать, причем одной из них больше 20 лет.:wink:

Так и неответили на вопрос. Насчёт игр - в следущем году новое поколение консолей с поддержкой рэй трэйсинга...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по руководству, работа проведена большая.
      Fabler и Y-Dr. Now выпустили ультимативный русификатор для шутера Doom 3: BFG Edition.

      Судя по руководству, работа проведена большая:
      Перевод текста в Doom 3 и Resurrection of Evil был взят из версии от «1С», примерно 15% текста было переписано. Озвучка тоже взята у «1С». Lost Mission был переведен с нуля, текст не всегда соответствует озвучке от Mechanics VoiceOver — она тоже включена в сборку. Наконец, в сборку включен мод DOOM-BFA. Среди прочего, он добавляет в игру поддержку субтитров — они тоже переведены с нуля






    • Автор: james_sun

      Игра выходит 15 мая на консолях текущего поколения и PC.
      В ходе мероприятия WrestleMania 41 компании Bethesda и id Software показали новый официальный трейлер шутера Doom: The Dark Ages.
      Напомним, что игра выходит 15 мая на консолях текущего поколения и PC.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как раз основные потребители, кроме России, его и не заблочили.  Ну то есть запретить русскому игроку общаться с остальным миром да? Классное решение ты в этом видишь.  Претензия не к игре или разрабу, а к итогу. Помнишь телеграмм блочили за отказ предоставить ключи шифрования? А телеграмм отвечал, мы не можем предоставить их, у нас их нет. Телеграмм блокнули тогда. Может разраб влиять или не может влиять на роблокс тут не важно. Его бы блокнули, потому что итог тот же ведь, плохие люди создают плохой контент. В каких? Ни в код, ни в бф, ни в кс, за это не банят. У  майлов горячо любимых, есть мморпг, в которой на поверженного врага коровой насрать можно, и он должен смотреть на эту картинку в течение 180 секунд, и ни разу за это не банили. “Игровой момент”.
    • Так я и не призываю объяснять чужое мышление. Лишь указываю на его непоследовательность. 
    • Не это я про то когда начинается жесткий платформинг в песках и снегах и башне.
    • Это ты про 3 главу?  Я в неё не играл, и даже не уверен, что будет если зайду в Силксонг, откроется ли она или нет.   Ну понятное дело, что Экспедиция смотрится масштабнее и богаче — это же не 2d-платформер.  Но по общему качеству Силксонг не уступает, просто это слишком разные игры и прямого сравнения быть не может.
    • Ну, как сказать. Пока что графоний и геймплей напоминает времена первого Кейна и Линча.
    • А в каком числе из этих 200 стран есть реально значимое число потребителей данного игрового контента? Как раз основные потребители и заблочили, по сути более половины всех потребителей в мире, а значит, было зачем. А уж то, что в каких-то странах из большей части этой численной массы стран, но отнюдь не массы потребителей, где этим роблоксом пользуется от нескольких десятков до пары сотен человек или внимания не обращают, или вообще про это не в курсе — это отдельный разговор. Считать так-то было бы вернее по проценту от всех игроков, а не просто по числу стран, чтобы вернее воспринимать значимость этих действий. Лучше модерировать, а не забивать на это **й. Региональный фильтр контента — базовый примитив, используется уже не одно десятилетие. Решение — проще некуда. В базовом виде в одном регионе контент виден, а в других скрыт или вместо него показывается дефолтный вариант. Это не то же самое. У держателей движка нет возможности модерировать разработки на их движке, а у держателей роблокса и ему подобных такая возможность есть. И за это банят “в приличных заведениях”, если что.
    • Подумывают ещё Австралии, или уже придумали. Вощем в странах с жёсткой цензурой. … а так отличная тема у нас в топе висит: “Во всем виноваты педофилы”
    • Если начинаешь обьяснять, не совсем популярное мышление, то люди считают, что ты это мышление защищаешь и сам так думаешь, так что я пасс с обьяснениями. Кроме того, я не смогу обьяснить это мышление в рамках высокой цензуры, которая сейчас существует. Каким образом если условно 5-10 стран, из 200+ заблочили что-то, значит есть обьективные причины? Если бы наоборот было, то да, стоило бы задуматься, что подавляющее большинство стран заблокировали а вот эти 5-10 стран нет.  Я смотрел комментарий блокировщиков наших очень любимых и они сказали, что к самой игре нет претензий, есть претензия к контенту, который там создают пользователи. Да даже тут в новости это по сути написано. Роблокс это просто среда. Как VRchat, майнкрафт, арма, и другие,  где люди создают контент и занимаются рол плеем. Если они там занимаются лгбт и экстремизмом, то это люди такие, а не среда виновата. Можно всё это блочить смело, что я перечислил, там всё это есть. При этом что должны сделать разрабы? Допустим ходит в VRchat’e аватар, какой нить лгбтшный, допустим он из Франции, они должны его забанить? Хотя в его стране это разрешено? Или они должны запретить русскому игроку общаться с французом? А с армой? Там вообще табушное табу разыгрывают про военную тематику, которую даже называть нельзя. Там что должны разрабы сделать? Они просто конструктор предоставили и дальше игроки сами уже все делают. А РКН просто применяет ультимативное решение “всё снести”. Это как представьте, что на обычных игровых движках, кто-то “плохой” контент делает, и РКН такой, “В последнее время, на движке Unity, все больше создается противоправный контент, поэтому движок заблокирован”. Это тоже самое.  И то что в других странах что-то где то блочат, не значит что РКН правы, это значит, что в других странах, где осуществлен блок, такие же как РКН сидят. Я кстати почитал статью, которую тут скидывали о том насколько все плохо в роблоксе, какие там ужасы описывает журналист, то что ее игровому аватару сел на лицо другой игровой аватар, она это воспринимает как изнасилование, женщина просто с токсичностью никогда видимо не сталкивалась в играх. Тебя убили где нить в шутере, и на твой труп приседают. В любом онлайн шутере есть эта тема. Но для нее это ту мач. Но даже в ее статье, была заметка о том, что блокировка не выход.
    • Тоталитаризм. Навязывание того, против чего большая часть народа, на уровне правительства. То есть этой “квотой” для “повестки” они делают противоположное воле народа, противоположное демос кратос, что иронично при том, что этот самый запад выпячивает себя якобы как образец демократии.
    • по какому пути текст закидывать?
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×