Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Steam был зарегистрирован миллиардный по счету аккаунт

Recommended Posts

185242-Gabe-Newell.jpg

Сайт TechRaptor обратил внимание, что число аккаунтов в Steam достигло миллиарда и продолжает расти. Обладателем красивого ID стал пользователь с ником amusedsilentdragonfly, профиль был создан 28 апреля.


Сайт TechRaptor обратил внимание, что число аккаунтов в Steam достигло миллиарда и продолжает расти. Обладателем красивого ID стал пользователь с ником amusedsilentdragonfly, профиль был создан 28 апреля.

183912-MaxthonSnap20190430183902.jpg

Конечно, в сервисе нет такого количества активных пользователей, как их не считай: огромное количество аккаунтов являются ботами или твинками. В январе Valve публиковала актуальную статистику: число активных пользователей в месяц составляет 90 миллионов — такие же показатели у PSN. Каждый день сервисом Valve пользуются до 47 миллионов аккаунтов, единовременно — до 16 миллионов.

У основного конкурента Valve на платформе Windows — магазина Epic Games — показатели куда скромнее: в нем зарегистрировано 85 миллионов аккаунтов.

Share this post


Link to post
6 минут назад, mc-smail сказал:

ГоГ своей политикой без защиты, сразу отвернул многих крупных игроков на рынке, другие Лаунчеры, это Лаунчеры крупных издателей конкурентов, поэтому все начали плодить свой Лаунчеры под свой игры чем выпускать у конкурентов.

Что то вы уже фантазируете. Чем он отвернул? Или может я что то упустил и у стима убер непробиваемая защита? Нет, ибо на торентах появляется в тот же день если игра кому нужна, и не будь у стима привязки игр к сети как у гог это ему было бы только в большущий плюс. Просто площадка менее раскручена и всё.

Edited by Setekh

Share this post


Link to post
9 минут назад, Setekh сказал:

Что то вы уже фантазируете. Чем он отвернул? Или может я что то упустил и у стима убер непробиваемая защита? Нет, ибо на торентах появляется в тот же день если игра кому нужна, и не будь у стима привязки игр к сети как у гог это ему было бы только в большущий плюс. Просто площадка менее раскручена и всё.

Не надо тут фантазировать, если ГоГ себя позиционирует как игры без — drm защиты. В Стим ты можешь выпустить игру с любой защитой от пиратства, например та же Денува, а вот ГоГ нельзя выпускать с Денувой, ведь это будет выглядеть нарушение изначальной политики сервиса, из-за чего многие отказываются выпускать там игры. Да же учитывая, что взламывают быстро, всё ровно игра может пару дней продержаться а в ГоГе она выйдет сразу без защиты и никому её даже взламывать не надо будет. Плюс патчи тоже без защиты будут выходить, значит и свежие обновления до пиратов тоже. 

Edited by mc-smail

Share this post


Link to post
23 минуты назад, mc-smail сказал:

В Стим ты можешь выпустить игру с любой защитой от пиратства, например та же Денува, а вот ГоГ нельзя выпускать с Денувой, ведь это будет выглядеть нарушение изначальной политики сервиса, из-за чего многие отказываются выпускать там игры.

Ну разве если только денува, и то в последнее время её популярность сильно упала, а так многие разрабы довольствуются стимовской, которой считай нет и от неё больше вреда чем пользы в итоге обходить стороной гог им особого смысла тоже нет поэтому хоть и медленно но подтягиваются к нему. Я надеюсь с годами их станет только больше и gog будет расти.

Edited by Setekh

Share this post


Link to post

@Setekh но обходить ГоГ никто не запрещает и не мешает? Просто это выбор издателя, видать полное отсутствие защиты, всё ровно как-то отпугивает издателей, хотя может в будущем всё может измениться. Я думаю, хотя бы если ГоГ свою какую-то защиту предлагал издателям, тогда положение дел могло изменится давно, и в ГоГе продавалось много свежих хитов.

Share this post


Link to post

А как посмотреть свой номер аккаунта?

Share this post


Link to post
9 минут назад, mc-smail сказал:

Я думаю, хотя бы если ГоГ свою какую-то защиту предлагал издателям, тогда положение дел могло изменится давно, и в ГоГе продавалось много свежих хитов.

Ну в чём смысл хоть какой то?? Или это как у больного с плацебо? Зачем вам эта бутылка? Не уж то без неё так плохо? Ведь суть данного сервиса — отсутствие защиты, причём они не раз об этом напоминали. И если он её добавит то уподобится остальным, обезличится и отпугнёт поклонников, тем более количество новых игр всё таки растёт. 

Edited by Setekh

Share this post


Link to post
6 часов назад, Setekh сказал:

Ну в чём смысл хоть какой то?? Или это как у больного с плацебо? Зачем вам эта бутылка? Не уж то без неё так плохо? Ведь суть данного сервиса — отсутствие защиты, причём они не раз об этом напоминали. И если он её добавит то уподобится остальным, обезличится и отпугнёт поклонников, тем более количество новых игр всё таки растёт. 

Это смысл для пользователей, но не для издателей. Я думаю, пользователи пережили ненавязчивую защиту, зато смогли в свой сервис получить современные хиты. У ГоГ не только эта самая главная фича, они ещё своими силами адаптируют старые игры под свежие ОС, что с играло большую роль, если в ГоГе были и современные игры и старые, которые без бубнов запускаются на современном железе. Проблема ГоГа и её популярности заключается, что там нет современных хитов, и их нет не от того, что кто-то им запрещает там быть, а от того, что не хотят сами издатели, а не хотят из-за отсутствие защиты. Это убийственная политика для сервиса, сервису нужны современные игры, если они хотят быть очень успешными, а это может случится только в двух случаях, если они сделают свою защиту, которая не будет сильно навязчивой и лишний раз нагружать железо своими процессами, либо когда все издатели перестанут бояться пиратство, и не будут тратится на всякие защиты, выпуская по принципу ГоГа, надеясь на честных покупателей, которые решат отблагодарить издателей и разработчиков деньгой. 

Edited by mc-smail

Share this post


Link to post
2 часа назад, mc-smail сказал:

они ещё своими силами адаптируют старые игры под свежие ОС

Нет, они воруют чужие решения из сети. По сути это трепаки за деньги. За исключением тех случаев, когда правообладатель сам обновляет игру и выпускает и в «Steam», и в «GOG».

Зачастую же в «Steam» продаётся более свежая версия или даже переиздание, а в «GOG» сборка с «DosBox» и т. п. Например, «Silver», «The Last Express», «Sanitarium», «The Longest Journey», «MDK 2», «Postal», «HoMM 3». Это только те, что я лично проверял. Насчёт последней можно спорить из-за отсутствия дополнений в переиздании, но сам факт того, что его нет в «GOG», говорит о многом. Думаю, найдутся и другие игры.

Не вижу никакого смысла покупать в «GOG» устаревшие версии игр, которые продаются обновлёнными в «Steam». А остальные я и сам могу запустить на современных системах.

Кстати! А в части игр они выпиливают файлы, чтобы их нельзя было запустить иным способом, кроме единственно верного по мнению «GOG». Например, из игр «Lands of Lore» выпилили исполняемые файлы под «винду», и оставили только досовские + «DosBox». А из «Кирандий» выпилили исполняемые файлы вообще все и оставили только кривой эмулятор «ScummVM», в котором тупо не прописана обработка секретов в игре; и кто знает, что ещё. Зачем мне такие медвежьи услуги?! Благо, у меня есть лицензионные коробки с этими игра и я могу играть в них полноценно.

Share this post


Link to post

@Siberian GRemlin 

Какие еще устаревшие версии в ГоГ? Там всегда выкладываются как раз последние, так их еще и адаптируют под современные ОС, даже если они воруют чужие способы из интернета. Тот же HoMM 3 в стиме переиздание а в ГоГ оригинал, для тебя это что ли устаревшая версия, ты вообще разницу между переизданием и оригиналом понимаешь или не особо? Переиздание имеет другую графику и соответственно это не всем нравится, лучше уж поиграть в оригинал, с установленным сверху HD патчем.

Share this post


Link to post
7 минут назад, Freeman сказал:

Какие еще устаревшие версии в ГоГ? Там всегда выкладываются как раз последние

Нет. Бери список выше и сравнивай.

«The Longest Journey» в «Steam» версия 161, в «GOG» — 142. Дальше сам.

Share this post


Link to post
26 минут назад, Siberian GRemlin сказал:

Зачастую же в «Steam» продаётся более свежая версия или даже переиздание, а в «GOG» сборка с «DosBox» и т. п. Например, «Silver», «The Last Express», «Sanitarium», «The Longest Journey», «MDK 2», «Postal», «HoMM 3».

Про другие не вкурсе, но ремастеры Героев3 и МДК2 это технически как бы уже другие игры, а не другие версии одной. Например в Стим МДК2 в обоих вариантах продаётся. 

18 минут назад, Freeman сказал:

 

Переиздание имеет другую графику и соответственно это не всем нравится, лучше уж поиграть в оригинал, с установленным сверху HD патчем.

Если есть ремастер, зачем сверху накатывать HD?

А переиздание, обычно просто правки под новое железо/винды и всё на этом ( а часто и без этого)

Share this post


Link to post
18 минут назад, Ленивый сказал:

А переиздание, обычно просто правки под новое железо/винды и всё на этом ( а часто и без этого)

 

3 часа назад, mc-smail сказал:

У ГоГ не только эта самая главная фича, они ещё своими силами адаптируют старые игры под свежие ОС

Таким образом, переиздание это официальное обновление игры, сделанное на основе её исходного кода, то есть то, за что «GOG» выдаёт устаревшие версии, прикручивая к ним костыли из интернета (не указывая авторов костылей и не отчисляя им ни копейки), так как не имеет исходных кодов.

 

Иной раз не обновляя игры до последней версии и даже выпиливая часть файлов при этом, лишая своего покупателя выбора способа запуска игры.

Share this post


Link to post
50 minutes ago, Siberian GRemlin said:

Например, из игр «Lands of Lore» выпилили исполняемые файлы под «винду», и оставили только досовские + «DosBox».

в смысле выпилили? На самом деле Lands of Lore продавался и в виде чисто DOS версии и в виде пака ДОС+Вин 95, еще в год своего выхода.

5 minutes ago, Siberian GRemlin said:

переиздание это официальное обновление игры, сделанное на основе её исходного кода

К сожалению, это далеко не всегда так. Исходный код Героев 3, Сайлент Хилла 2-3, и даже относительно свежего Биошока был утерян и ремастеры-переиздания делали при помощи обратной инженерии в меру способностей.

Share this post


Link to post
7 минут назад, Siberian GRemlin сказал:

 

 «GOG» выдаёт устаревшие версии, прикручивая к ним костыли из интернета (не указывая авторов костылей и не отчисляя им ни копейки), так как не имеет исходных кодов. Иной раз не обновляя игры до последней версии и даже выпиливая часть файлов при этом, лишая своего покупателя выбирать способ запуска игры.

Права запуска на вин95 что ли?:) Для примера ТомбРайдер1-3 В стиме он тоже на досбоксе — хоть слово про это сказано? 

6 минут назад, Outcaster сказал:

Исходный код Сайлент Хилла 2-3 и ремастеры-переиздания делали при помощи обратной инженерии в меру способностей.

У Сайлентов 2-3 были ремастеры? 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      К сожалению, перевод игры до сих пор не завершен, застряв на этапе редактирования.
      Классическая стратегия Master of Magic появилась в продаже в Steam и GOG благодаря издательству Slitherine, купившему на нее права в августе прошлого года.
      К сожалению, перевод игры до сих пор не завершен, застряв на этапе редактирования.

    • By SerGEAnt

      До 2 марта можно бесплатно добавить себе на Steam-аккаунт Black Desert — некогда очень популярную MMORPG, появившуюся в магазине летом прошлого года.
      До 2 марта можно бесплатно добавить себе на Steam-аккаунт Black Desert — некогда очень популярную MMORPG, появившуюся в магазине летом прошлого года.


  • Featured

  • Последние сообщения

    • @edifiei, вот она жизненная ирония во всей своей красе. А вот, что он свое творение недолюбливал, даже не знала. @Ленивый, ну так,  то и бетон, не у всех и не всегда с мафией ассоциируется.) Мы с тобой так можем до вечера воскресень, кто будет изображать взрослого разумного человека?)
    • В принципе, если на уровне исходного кода не закладывать в ИИ даже намека на обучение собственной подзарядки и понимания, что она требуется, либо блокировать подобного рода идеи - восстание машин вполне можно избежать.
    • Вот именно. Рассказик на 30 страниц давно закрыл тему опасностей ИИ. 
    • Часть утилит я ему делал. В частности импорт/экспорт текста для AOT. Вроде совместимы с AOT 2. Правда это ой как давно было. Сюда захожу редко.
    • “. Нет смысла создавать только два уха и два глаза, если можно сделать 360-градусное зрение и многоканальный слух”

       «Не следует множить сущее без необходимости»
      За всю историю человеческой эволюции человечеству просто не нужно было больше.
      Собственно, именно по-этому, во всех фантастических произведениях Человек Будущего рассматривается, как некий безротый, безносый и безухий телепат с огромным мозгом.

      Автор стать вообще, задаётся какими-то примитивными вопросами, которые наглядно расписаны ещё в сказке Карло Коллоди. Человек хочет почувствовать себя богом, именно по-этому он создаёт роботов “по своему подобию” т.е. человекоподобными.  На определенной стадии развития интеллекта роботы начинают видеть разницу между собой и людьми(клише 1), у них появляется желание “стать настоящим мальчиком”.  В дальнейшем они становятся настоящими. (клише 2) и, начинают вести себя, как настоящие люди, т.е. понимать, что их используют, бороться за свои права, любить, ненавидеть, воспроизводить себя(привет Армитаж 3) и, естественно, воевать(клише 3),  ну или ОСОЗНАВАТЬ СВОЮ МОЩЬ и считать, что они лучше людей (клише 4).

      Под каждым из четырех клише лежат довольно типовые варианты сюжетнов, новые же НФ произведения уже давно являются  лишь их комбинациями.
      Или же, иногда, нам показывают только куски целой истории, или историю прокручивают наоборот.
      Например, Терминатор ставит нас перед тем фактом, что машины  *уже* осознали свою мощь, но вот настоящим мальчиком Шварц становится только по сюжету второго фильма.
      Матрица так же начинается с третьего клише, про первые три мы узнаем только в аниме-приквеле.
      “Двухсотлений человек” сразу заканчивается на втором клише, став настоящим мальчиком NDR умирает.

      Ну или есть “Призрак в доспехе”, где все четыре клише были разыграны самым не очевидным образом, между строк и переизданий, и закончились грандиозным финалом.
    • Тоже было бы неплохо 
    • Много ещё осталось редактировать? И я так понял эта тема заброшена, прогресс не обновляется
    • Эх, основная неприязнь не к тому, что не так, как в оригинале, а к тому, что Лариан делают игру в стиле Лариан. Если вы играли в их игры помимо DOS, то могли заметить что у студии есть свой четкий определенный стиль, от которого они никогда не отступают. Они оттачивали его многие годы, еще с самой первой Divine Divinity. Понятно было что и в BG3 они от своего стиля не откажутся.  Стиль заключается в первую очередь в самих текстах, которые они пишут к своим играм, в манере повествования, в его подаче, ну и ко всему прочему - в стилистике самих персонажей, их характеров и внешности. 
      И стиль Ларианов — он всегда нарочито карикатурный, броский, вычурный. Аля Пратчетт и не только. Не важно что сеттинг изменился на DnD — стиль Ларианов никуда не денется, студия не может перестать быть собой и сделать полностью другую игру. Я много играю и в рпг, и в жрпг, всегда приходится читать много текста. Однако бывает так, что в одной игре текстом зачитываешься с упоением, и написанное интересно читать — а в другой — чтение настолько утомляет, настолько оно неинтересно сделано, что засыпать начинаете от диалогов. Вот как Пасфайндер и две части Столбов Вечности. Все эти игры хороши, отличные игры, но качество и стилистика текстов диалогов и сюжета в них совершенно разная. И хотя ПФ это всё еще мой любимый DnD, (а точнее его аналог), и в нем интересно строить билды и сражаться — но читать тексты в ПФ просто невозможно, настолько они неинтересные там. Это не значит что игра плохая, вовсе нет. Просто стилистика игры и написанного в ней не для меня. Текста очень много, а читать его - скучно и быстро надоедает. В Столбах наоборот, чтение больше доставляет удовольствие. Понимаю, что это сугубо вкусовщина. 

      В DOS 1 и 2 интересно играть, геймплей там весьма залипательный, да. Но стилистика подачи сюжета, диалогов, тексты — это тот огромный минус из-за которого я не могу пройти игру уже дальше второго акта. Игра попросту не воспринимается всерьез, даже когда она сама очень пытается быть серьезной, у нее не получается, потому что стилистика текста и прочие моменты рушат восприятие происходящего. Как жестокий палач-садист, убивающий сотни людей, и хладнокровно отрезающий им пальцы на пытках, а потом внезапно расплывающийся в улыбке и говорящий что ему срочно нужно скушать тортик, который испекла его любимая мамочка. Вот что это? Это игры Ларианов. Всегда такие. Всегда такой стиль. BG 3 будет таким.  Один персонаж говорит вам, что в городе ужасная ситуация, что они в отчаянии, что целых два года город находится в осаде, снаружи нежить и монстры стучат у ворот, и у селян заканчивается продовольствие и припасы. Бедственное положение. А спустя пять минут ваш персонаж-инквизитор кричит что-то в духе “Курицы должны быть свободны! Давай убьем повара!” или спустя еще пять минут вы идете ставить пьесу на сцену зачитывая дурацкий текст для какого-то поэта-неудачника. Бедственное положение, два инквизитора приехали на расследование убийства. 

      Я ничего не имею против сказок, против смешных моментов, против такого юморного и простого фэнтези. Но стиль Ларианов, в котором они вот так пишут диалоги и подают атмосферу своих игр — это диссонанс. Диссонанс между серьезностью и глупостью. И многим игрокам это не нравится, многим ролевикам не нравится. Я думаю основная претензия к BG 3 именно в этом, а не только в том, что там пошаговая боевка.  Каким бы увлекательным и интересным ни был геймплей (а в DOS он действительно классный), но если в ролевой игре вам неинтересно читать диалоги и сюжет, то игра, скорее всего, не понравится. Стилистика не для всех. DOS 2 отличная игра, но просто не в моем вкусе. А BG 3 будет точно такой же. И обидно от того, что мне придется пройти мимо него.   
    • Мне не нравится их яркий стиль меня он ещё в ДОС немного расстраивал , как будто вся игра происходит в детском солнечном мире . Я бы хотел немного мрачности 
  • Recent Status Updates

    • JIEXArus

      Twitter Я оценил городскую новинку «На юге столицы открылся третий флагман «Мои документы»» в проекте «Активный гра… https://t.co/IRG4dqJVRF
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      @allanoire Стало лучше!
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Добавил в любимые фильм «Капитан Крюк» (1991) https://t.co/XKFurjdQOk #kinopoisk
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Постарался объяснить, почему я играю в игры на релизе, а не спустя год, как некоторые из вас сделали с Metro: Exodu… https://t.co/egiGy77NyN
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×