Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

NVIDIA пообещала устранить проблему в новых видеодрайверах, из-за которых возникает дополнительная нагрузка на процессор

Recommended Posts

191018-geforcegtx1080-0406-100660060-ori

Владельцы видеокарт от NVIDIA, установившие драйверы 430.39, пожаловались на тот факт, что их процессор внезапно стал нагружаться даже в простое вплоть до 20%.


Владельцы видеокарт от NVIDIA, установившие драйверы 430.39, пожаловались на тот факт, что их процессор внезапно стал нагружаться даже в простое вплоть до 20%.

191018-geforcegtx1080-0406-100660060-ori

Аналитик компании Мануэль Гусман сообщил, что проблема действительно существует, и сейчас сотрудники NVIDIA усиленно ищут способ ее разрешить. Сколько для этого им понадобится времени, пока неизвестно.

Share this post


Link to post

А говорили крипто-валюта потеряла популярность… ;)

Share this post


Link to post

Интересно, а есть ли большой смысл вообще обновлять драйвера на GTX серию? Я так понимаю, приоритет драйверов все равно на RTX идёт.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Кто тут на красных бочку катил — зеленые опять удивили

35 минут назад, LordAntony сказал:

А говорили крипто-валюта потеряла популярность… ;)

Просто майнят на следующую разработку

  • Like (+1) 2
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Posted (edited)

C 23 апреля это известно, с 24 нвидиа воспроизвела ошибку и обещала фикс уже в следующих hf. Там в новой добавленной телеметрии какой-то цикл глючит. Телеметрия в лс контейнере лежит. Он наяривает проц попеременно от 20 до 30%.

Edited by ArtemArt

Share this post


Link to post

Дней 5 на нём сижу, вроде не нагружает ничего в простое.

Share this post


Link to post
15 минут назад, ArtemArt сказал:

C 23 апреля это известно, с 24 нвидиа воспроизвела ошибку и обещала фикс уже в следующих hf. Там в новой добавленной телеметрии какой-то цикл глючит. Телеметрия в лс контейнере лежит. Он наяривает проц попеременно от 20 до 30%.

Сразу, как заметил, отключил из автозагрузки все процессы Нвидиа, а до этого грузился процессор на 25 процентов. очередной раз убеждаюсь, что вся телеметрия — это зло

Share this post


Link to post

Видимо не зря я после обновления драйверов отключаю телеметрию.

Share this post


Link to post

А кто-нибудь в курсе как отключить телеметрию, но чтобы шадоуплей работал? А то у меня одно из двух.

Share this post


Link to post

Это больше проявляется в нагрузках или в простое? Просто в простое у меня тишина, Nvidia процессы вообще почти не грузят, иногда на 0.2-0.3%

Share this post


Link to post

А Nvidia в этой версии драйвера (430.39) убрала 3д мутки для своего NVIDIA 3D Vision? Впервые за последние лет 5 не пришлось галочки снимать с этих 2х пунктов. Их просто не было. Были драйвера видео, аудио и Physx.

Share this post


Link to post
50 минут назад, Egor007 сказал:

ZorbaBudda, как вариант попробуй:

https://github.com/NateShoffner/Disable-Nvidia-Telemetry/releases

Или перепакованные драйвера без телеметрии:

 

Спасибо конечно, за желание помочь, но проблему это не решило. Дело в том, что раньше для записи игр я пользовался OBS и всегда ставил только драйвера, без Experience. После чего выпиливал пару процессов, связанных с телеметрией из автозагрузки и забот не знал. А с недавнего времени, стал писать через Шадоуплей, так как проц слабенький и во время записи он меньше его грузит и любая лишняя нагрузка на него мне не нужна. Но тут проявилась обратная сторона медали — при отключении телеметрии, шадоуплей отказывается запускаться.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

@mc-smail не у 100% пользователей проявлялось, но у многих.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Независимые разработчики из студии Room710Games обнародовали ролик, в котором наглядно продемонстрировали технологию трассировки лучей в экшен-головоломке Half Dead 2. Соль же данного проекта (и видео) заключается в том, что для ее реализации не нужна новая видеокарта от NVIDIA.
      Независимые разработчики из студии Room710Games обнародовали ролик, в котором наглядно продемонстрировали технологию трассировки лучей в экшен-головоломке Half Dead 2. Соль же данного проекта (и видео) заключается в том, что для ее реализации не нужна новая видеокарта от NVIDIA.
      Все внимание на качество отражений. Релиз проекта назначен на четвертый квартал этого года.
    • By james_sun

      В середине июля случился занятный инцидент с проектом RAW, очень похожим на GTA Online.
      В середине июля случился занятный инцидент с проектом RAW, очень похожим на GTA Online.
      За день до окончания краудфандинговой кампании на Kickstarter, когда игра собрала 191 429 долларов (из запрошенных 79 000), весь достигнутый процесс внезапно аннулировали. Причина указывалась следующая: авторы RAW нарушили требования к честности и прозрачности площадки, заранее указав в FAQ, что запрошенных денег совершенно точно не хватит для завершения разработки и в будущем состоится повторный сбор средств. 
      Собственно, RAW с самого начала критиковали различные стримеры и пользователи, которые предположили, что игра слишком амбициозна для маленькой инди-команды, которая, судя по всему, состоит всего лишь из двух человек. Пользователям обещался большой и комплексный проект с открытым миром, где каждый игрок сможет купить себе землю и построить на нем дом (можно будет даже приобрести целый отдельный остров!), открыть собственные магазины, которые будут требовать на поддержку и развитие определенные ресурсы, реальная система работы и заключения контрактов, обеспечивающих стабильный доход, возможность вести полноценный виртуальный бизнес, продвинутая симуляция рабочих машин и так далее. 
      Сами разработчики утверждали, что заняты RAW на протяжении 2,5 лет, и что большинство запланированных механик в игре уже было закончено. Судя по роликам, игра создавалась на базе готовых ассетов из Unity Store, что заметно упрощало разработку. 
      (Для сравнения: та же GTA 5 находилась в разработке около 5 лет, ею занимались сотни специалистов, а общий бюджет в итоге превысил 250 млн долларов). 
      Когда демиурги столкнулись с массовым скепсисом, один из них заявил, что, «к сожалению, большинство стримеров и комментаторов не имеют опыта в разработке игр». 
      Тем не менее, многие пользователи до сих пор сомневаются в реальности и играбельности RAW, поскольку имеющиеся видео и даже полноценный трейлер не показывают актуальный геймплей и его возможности. 
      Сами разработчики разочаровались в политике Kickstarter, заявив, что «со стороны Kickstarter было очень непрофессионально закрывать всю нашу кампанию без каких-либо предупреждений». По их мнению, модель финансирования «все или ничего» является «жестким ограничением для авторов игр». Дескать, на платформе не раз возникали ситуации, когда тот или иной проект был практически профинансирован, но так и не достигнув упомянутой изначально суммы, был закрыт, а его авторы так и оставались ни с чем, потратив кучу сил и времени на презентацию, поддержку кампании и общение с пользователями. 
      Как итог — создатели решили перейти на IndieGoGo, которая позволяет «гибко финансировать» проекты и которая сразу же списывает средства от спонсоров в общую копилку (у Kickstarter списание средств происходит только после успешного завершения кампании). На этот раз они хотят запросить у публики 300 000 долларов. 
      «Мы сейчас работаем над новыми демонстрационными видеороликами, которыми планируем поделиться перед запуском нашей кампании на IndieGoGo», — заявили разработчики.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×