Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

NVIDIA пообещала устранить проблему в новых видеодрайверах, из-за которых возникает дополнительная нагрузка на процессор

Recommended Posts

191018-geforcegtx1080-0406-100660060-ori

Владельцы видеокарт от NVIDIA, установившие драйверы 430.39, пожаловались на тот факт, что их процессор внезапно стал нагружаться даже в простое вплоть до 20%.


Владельцы видеокарт от NVIDIA, установившие драйверы 430.39, пожаловались на тот факт, что их процессор внезапно стал нагружаться даже в простое вплоть до 20%.

191018-geforcegtx1080-0406-100660060-ori

Аналитик компании Мануэль Гусман сообщил, что проблема действительно существует, и сейчас сотрудники NVIDIA усиленно ищут способ ее разрешить. Сколько для этого им понадобится времени, пока неизвестно.

Share this post


Link to post
В 30.04.2019 в 03:08, Egor007 сказал:

ZorbaBudda, как вариант попробуй:

https://github.com/NateShoffner/Disable-Nvidia-Telemetry/releases

Или перепакованные драйвера без телеметрии:

 

Спасибо. Не знал даже о существовании такой утилиты. Кстати, вот обновленный форк:

https://github.com/Sleepydragn1/Disable-Nvidia-Telemetry/releases/tag/1.2.0.24

Share this post


Link to post

Для тех, кто хочет от старых драйверов полностью почистить систему, посоветовать могу утилитку DDU (Display Driver Uninstaller). На данный момент актуальная версия 18.0.1.1 качается с официального сайта разработчика.

Лучше удалять в безопасном режиме ОС.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Независимые разработчики из студии Room710Games обнародовали ролик, в котором наглядно продемонстрировали технологию трассировки лучей в экшен-головоломке Half Dead 2. Соль же данного проекта (и видео) заключается в том, что для ее реализации не нужна новая видеокарта от NVIDIA.
      Независимые разработчики из студии Room710Games обнародовали ролик, в котором наглядно продемонстрировали технологию трассировки лучей в экшен-головоломке Half Dead 2. Соль же данного проекта (и видео) заключается в том, что для ее реализации не нужна новая видеокарта от NVIDIA.
      Все внимание на качество отражений. Релиз проекта назначен на четвертый квартал этого года.
    • By james_sun

      В середине июля случился занятный инцидент с проектом RAW, очень похожим на GTA Online.
      В середине июля случился занятный инцидент с проектом RAW, очень похожим на GTA Online.
      За день до окончания краудфандинговой кампании на Kickstarter, когда игра собрала 191 429 долларов (из запрошенных 79 000), весь достигнутый процесс внезапно аннулировали. Причина указывалась следующая: авторы RAW нарушили требования к честности и прозрачности площадки, заранее указав в FAQ, что запрошенных денег совершенно точно не хватит для завершения разработки и в будущем состоится повторный сбор средств. 
      Собственно, RAW с самого начала критиковали различные стримеры и пользователи, которые предположили, что игра слишком амбициозна для маленькой инди-команды, которая, судя по всему, состоит всего лишь из двух человек. Пользователям обещался большой и комплексный проект с открытым миром, где каждый игрок сможет купить себе землю и построить на нем дом (можно будет даже приобрести целый отдельный остров!), открыть собственные магазины, которые будут требовать на поддержку и развитие определенные ресурсы, реальная система работы и заключения контрактов, обеспечивающих стабильный доход, возможность вести полноценный виртуальный бизнес, продвинутая симуляция рабочих машин и так далее. 
      Сами разработчики утверждали, что заняты RAW на протяжении 2,5 лет, и что большинство запланированных механик в игре уже было закончено. Судя по роликам, игра создавалась на базе готовых ассетов из Unity Store, что заметно упрощало разработку. 
      (Для сравнения: та же GTA 5 находилась в разработке около 5 лет, ею занимались сотни специалистов, а общий бюджет в итоге превысил 250 млн долларов). 
      Когда демиурги столкнулись с массовым скепсисом, один из них заявил, что, «к сожалению, большинство стримеров и комментаторов не имеют опыта в разработке игр». 
      Тем не менее, многие пользователи до сих пор сомневаются в реальности и играбельности RAW, поскольку имеющиеся видео и даже полноценный трейлер не показывают актуальный геймплей и его возможности. 
      Сами разработчики разочаровались в политике Kickstarter, заявив, что «со стороны Kickstarter было очень непрофессионально закрывать всю нашу кампанию без каких-либо предупреждений». По их мнению, модель финансирования «все или ничего» является «жестким ограничением для авторов игр». Дескать, на платформе не раз возникали ситуации, когда тот или иной проект был практически профинансирован, но так и не достигнув упомянутой изначально суммы, был закрыт, а его авторы так и оставались ни с чем, потратив кучу сил и времени на презентацию, поддержку кампании и общение с пользователями. 
      Как итог — создатели решили перейти на IndieGoGo, которая позволяет «гибко финансировать» проекты и которая сразу же списывает средства от спонсоров в общую копилку (у Kickstarter списание средств происходит только после успешного завершения кампании). На этот раз они хотят запросить у публики 300 000 долларов. 
      «Мы сейчас работаем над новыми демонстрационными видеороликами, которыми планируем поделиться перед запуском нашей кампании на IndieGoGo», — заявили разработчики.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×