Jump to content
Zone of Games Forum
Outcaster

[Игровое кино] Silent Hill — Добро пожаловать в Безмолвный Холм

Recommended Posts

‡агрузка...

 Мне как то ближе название” Тихий холм” я понимаю что можно перевести и как безмолвный и как молчаливый… но как то тихий холм  по аналогии в “тихом омуте” ,для меня лучше передает смысл названия. Но это все вкусовщина статья вполне годная!

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, Outcaster сказал:

Слишком уж он был смелым для американской кинопродукции.

Ни чего такого особенного. Голливуд уже успел к тому времени пробить дно “Пилой” и “Хостелом”.

Share this post


Link to post

Часто говорится что туман ввели в игру из-за ограничения дальности прорисовки движка. Наверно это решение “Туман” Кинга и подсказал, раз уж улицу назвали, заодно заготовки как к сюжету прикрутить.

Share this post


Link to post

Хочу зметить что “Безмолвный холм” звучит лучше и таинственнее. Ну а остальные намеки и отсылки очень выделаются, особенно если ты начитанный человек и смотрел много фильмом, то связь с игрой сразу бросается в глаза. Хорошая сатья, мятных пряников тебе.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

А где же Лестница Иакова, товарищ?!

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Evgeniy Safronov сказал:

А где же Лестница Иакова, товарищ?!

слишком известна, чтобы упоминать в очередной раз.

Share this post


Link to post
Только что, ealeshin сказал:

слишком известна, чтобы упоминать в очередной раз.

Хрен там

Рингу можно приплести к чему угодно. Я бы его скорее убрал, чем Лестницу.

  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post
1 hour ago, Evgeniy Safronov said:

А где же Лестница Иакова, товарищ?!

написано же, будет продолжение. и возможно больше одного

Share this post


Link to post

Еще хеллрайсер пятый вспоминается. Бюджетный, необласканный критиками, без Клайва Баркера, но меня чет пробрало когда смотрел. Герой тоже сам себе устроил ад, да и дизайн демонов сэхашный вполне. 

Share this post


Link to post

хелл рейсеров дальше 4го вроде не видел. и то тм уже в 4 части лютый треш был

Share this post


Link to post
32 минуты назад, Outcaster сказал:

хелл рейсеров дальше 4го вроде не видел. и то тм уже в 4 части лютый треш был

Согласен. После первого уже был треш. Да и первый треш. Но пятую часть советую посмотреть, она сильно отличается от остальных. Я бы даже посоветовал посмотреть только пятерку и проскипать остальные.

Share this post


Link to post

@Outcaster а когда там был не треш?

Share this post


Link to post
Posted (edited)

А как Team Silent могли вдохновляться фильмом 2007 года при разработке с первого по четвертую часть игры?

Тут явно влияние Тумана Джона Карпентера. Туман, небольшой городок, призраки мертвых, дневник, церковь и оставшиеся в живых собранные вокруг священника.

Edited by ForgiveMeNot
Дописал про Туман 1980 года.

Share this post


Link to post
5 часов назад, ForgiveMeNot сказал:

А как Team Silent могли вдохновляться фильмом 2007 года при разработке с первого по четвертую часть игры?

Тут явно влияние Тумана Джона Карпентера. Туман, небольшой городок, призраки мертвых, дневник, церковь и оставшиеся в живых собранные вокруг священника.

В тексте имеется ввиду книга Стивена Кинга по которой снят фильм

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By Outcaster

      Зеркала трансляции: Twitch, VK, Youtube и Mixer
    • By james_sun

      Любознательный игрок обратил внимание на один занятный факт в играбельной демке проекта P. T. (он же Silent Hills) спустя 4,5 года после отмены проекта.
      Любознательный игрок обратил внимание на один занятный факт в играбельной демке проекта P. T. (он же Silent Hills) спустя 4,5 года после отмены проекта.

      Пользователь Ланс МакДональд сообщил, что во время игры его частенько пугали дергающиеся тени и звуки за спиной, которые приписывали убитой во время беременности женщине по имени Лиза. Взломав камеру, Ланс обнаружил, что Лиза действительно находится за спиной игрока с того момента, как он находит фонарик. 
      Она на самом деле прикрепляется к спине игрока, как только тот получает фонарик. Здесь я показываю вам те самые странные тени. Затем закрепляю камеру в одном положении и хожу вокруг, демонстрируя, как она всё это время находится там и преследует вас.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×