Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Новые эксклюзивы Epic Store: Control, The Outer Worlds и Detroit: Become Human

Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, rainmind сказал:

Благодаря же стиму, теперь это уже кроссплатформа.

Не, это Майки вспомнили, что РС-рынок это их личная собственность, а они все время дурью маялись, изобретая велосипед.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, mc-smail сказал:

Допустим завтра, Активижен заявит, что новая КоД, выйдет только на Боксе и на Плехе. Выходит игра, РС игроки не могут её пощупать, а потом издатель решает через год её выпустить на РС. Но потому, что это издатель, который работает на все рынке, и чем больше охватит его игры рынок, тем лучше для его. Тут нет ничего такого эксклюзивного, о том, что просто раньше издатели отказывались игры выпускать на РС.

Ну вы же сами прекрасно понимаете, всё для баблорубания по максимому с каждой платформы по отдельности. И желательно через годик. Это же мечта маркетологов, облопошивать таким образом)

3 минуты назад, mc-smail сказал:

На Мак например их установить не можешь? Хотя Мас это тоже РС? Нееет? 

Mac OS вообще не игровая ось, apple какбэ пофиг. Даже у Linux больше шансов вырасти. Ибо сам Гейб его поддерживает.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, rainmind сказал:

А где данные, что для детроита это была не временная эклюзивность? Где данные, что права на игры квантиков не перешли к китайцам?

А тебе напомнить, что происходит с консольными экслюзивами права на которые не пренадлежат Сони?

Нино куни был эксом ПС3 и вдруг бац вышел на ПК и в стиме. Валькирия была эсом П3, Пс4 и вышла на ПК в стим, Якудза серия экслюзивов для пс2, пс3, пс4 вышли в стим. Где хоть какие-то данные, что эпики вложили свои деньги, а не просто купили 12 месяцев экслюзивности для говностора?

Тогда почему же Хеви Рейн появилась только сейчас? или Биоунс? Если они были временными? Грубо говоря, они уже успели устареть, чтобы тут появляться, но они появляются именно сейчас, и всё благодаря Китайцам. А то, что ты назвал не были студиями которые были чисто принадлежащие Сони и только им. Были издатели, которые выпускали только эксклюзивно для их платформы, как это было с Метал Гир, но потому переставали, а не были их внутренними студиями. Квантим Дрим, была внутренней студией Сони и все проект спонсировались от А до Я ими, так как это рискованные проекты,  которые могли не отбить денег, так как жанр сам был не популярен. Но они вкладывали, развивали и продвигали, и вряд ли они просто так решили всё отдать, за сущие копейки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, mc-smail сказал:

Сколько раз Хало и ГоВ вышли на платформе Сони?

Да столько же, сколько и хало и гов на Винде))) Разумеется если речь идет о временах Пс3, когда они и были лицом консоли.

 

9 минут назад, mc-smail сказал:

или же те же самые популярные гонки Форза Мотор Спорт? Я чего-то такого не припомню. 

Я вот тоже не припомню, что бы мс их выпускала, когда они были лицом платформы. Т.е. честными эксами х360.

 

10 минут назад, mc-smail сказал:

Покажи мне новость, где игры Квантим Дрим выйдут после 12 месяцев везде? 

А о чем по твоему говорит экслюзивность о 12 месяцах? Еще раз, официальный релиз: “Игры выходят на ПК, и первые 12 месяцев продаются эклюзивно в говносторе”. ПК — это не говностор, а вот продажи в первые 12 месяцев это да.

 

9 минут назад, HeadShooter сказал:

А те Эпик присылал отчеты по продажам? Откуда у тебя такая уверенность в низких продаж?

Ну, потому что новая метро позиционируется чуть ли не как третий ведьмак относительно второго, а продажи только в 2.5 раза выше. Тебе самому не кажется эта цифра мелковатой? И да, это не уверенность, а предположение.

 

11 минут назад, HeadShooter сказал:

О том, что игры в Эпик сторе продаются хорошо, говорит, как минимум, тот факт, что Ubisoft после пробного выпуска The Division решили еще несколько своих самых крупных тайтлов перенести в Эпик.

Так эксами то она их не делает))) Она и в Ориджине свои игры продает. И в гоге ее игры есть.

 

12 минут назад, mc-smail сказал:

12 месяцев это именно те игры, которые были анонсированы на РС, которые так и так вышли на РС, просто продажи их будут 12 месяцев экзы на РС, но тут речь идёт именно о тех продуктов, которые никогда не собирались на РС и возможно никогда тут не появились 

Теперь уже получается, что собирались. А иначе как бы эпики купили экслюзивность на 12 месяцев? Еще раз, ты серьезно думаешь, что если бы они проплатили разработку и выкуп прав они бы согласились на такие жалкие условия как просто экслюзивность на 12 месяцев? Нет, серьезно?

11 минут назад, Northern сказал:

Всего? Тут люди радуются, если Денува месяц продержится и обеспечит продажи, а здесь целых 12 месяцев эксклюзивных продаж, в мире, где через пару недель 50% скидки на новые игры. :laugh:

Представь себе именно всего. Вот когда сони вкладывается в разработку версии для своей платформы, то эта версия становится эксом на весь срок жизни этой платформы, поэтому да 12 месяцев — это очень мало, если речь идет о каких-то серьезных вложениях. Но очевидно тут речь идет только о рейдерском захвате и не более.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Ну вы же сами прекрасно понимаете, всё для баблорубания по максимому с каждой платформы по отдельности. И желательно через годик. Это же мечта маркетологов, облопошивать таким образом)

Просто сейчас всё изменилось, и рынок РС изменился, хотя вон Рокстар принципиальны, и вытягивают до последнего, даже на фоне успеха ГТА5, хотя уж куда тут тянуть? Можно и сразу выдать продукт. 

 

6 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Mac OS вообще не игровая ось, apple какбэ пофиг. Даже у Linux больше шансов вырасти. Ибо сам Гейб его поддерживает.

Потому, что они себя так не позицианируют, но это нормально, хотя если бы желание, они могли это сделать. Другое дело, что Майки всегда ставили позиционирование своей платформы на РС, как игровой, поэтому тут и всегда поддержка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, mc-smail сказал:

Тогда почему же Хеви Рейн появилась только сейчас? или Биоунс? Если они были временными?

Потому что только сейчас квантиков купили китайци. Потому что контракт с Сони закончился недавно. Потому что теперь всем заправляет не Сони, а китайцы. У которых свой взгляд на серию игр, которые они купили. И да, скорее всего китайцы хорошо заплатили сони, что бы полностью распоряжаться ресурсом, который они купили. Не исключено, что будут сиквелы этих игр, а иначе нахрена покупать студию, которая умеет только б-муви делать?

 

8 минут назад, mc-smail сказал:

Были издатели, которые выпускали только эксклюзивно для их платформы, как это было с Метал Гир, но потому переставали, а не были их внутренними студиями.

Так о том и речь, что квантики и нетиз теперь именно такие студия и издатели. Поэтому вполне логично, что толкают купленные продукты на ПК.

 

9 минут назад, mc-smail сказал:

Но они вкладывали, развивали и продвигали, и вряд ли они просто так решили всё отдать, за сущие копейки. 

Откуда ты знаешь что там копейки? Даже я предполагал, что игры квантиков в нуль выходили, а это значит, что сама студия все таки до фига стоит, т.к. свой миллион они продавали.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я уверен, если например те же Apple захотели позиционировать свою платформу не только как для работы, но и для игр, учитывая их влияние на рынке. Уверен, что нам бы пришлось иметь две версии ОС на РС, чтобы насладиться играми. Так как тут пошла такая же делёшка, кто круче, того и тапки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, mc-smail сказал:

Уверен, что нам бы пришлось иметь две версии ОС на РС, чтобы насладиться играми.

Не исключено что даже два пк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, totor0 сказал:

 Эксклюзив на год или бессрочный?

А какая разница? Главное, что на РС и возможно графон подтянут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

А какая разница?

Психология проститутки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

А какая разница? Главное, что на РС и возможно графон подтянут.

Зачем флудить.

Был задан конкретный вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, pahapc сказал:

Психология проститутки)

Завязывай с этим, в жизни есть множество более безопасных занятий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Sagy сказал:

Если они продублируют мне мою стим библиотеку, то я подумаю :D

Стим отучал нас от пиратства, благодаря своей системе с отзывами, достижениями и прочими фишками.

Эпики дают голый лаучер, и думают, что сие проканает.

EGS нас обратно приучает к пиратству.

Изменено пользователем Kilirion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рассматривая EGS как игровой сервис - это, конечно, полная лажа в сравнении со Steam. А как магазин - ну, магазин и магазин с годичными эксклюзивами на любителя.

По факту в данной теме мы наблюдаем холивар людей, которым важен игровой сервис, но не магазин и тем, кому наоборот.

Спрашивается - ради чего весь сырбор, если у вас разные интересы? Вот когда EGS отзеркалит возможности Steam, тогда разговор будет иным. А вся эта эксклюзивность пшик в сравнении с, как видно, уже бывшей эксклюзивностью игр на PS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит в последние годы династии Тан, и игрокам предстоит пройти опасную одиссею длиной в 3000 ли (около 1000 миль) обратно в Чанъань, самое сердце империи.
      NetEase Games и 24 Entertainment Studio на днях представили Blood Message, сюжетный приключенческий экшен на движке Unreal Engine 5.
      Сообщается, что данный проект сочетает в себе продуманные «жестокие бои на выживание с глубоким восточным повествованием».
      Действие игры происходит в последние годы династии Тан, и игрокам предстоит пройти опасную одиссею длиной в 3000 ли (около 1000 миль) обратно в Чанъань, самое сердце империи. Безымянному главному герою нужно во что бы то ни стало доставить некое важное послание, которое сыграет важную роль в жизни всей страны.
      Дата релиза еще не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Ожидается, что проект соединит в себе искусное владение мечом и элегантность классического балета в мире темного фэнтези, созданного на основе славянского фольклора.
      Недавно WATT Studio анонсировала динамичный слэшер от третьего лица под названием Tsarevna.
      Ожидается, что проект соединит в себе искусное владение мечом и элегантность классического балета в мире темного фэнтези, созданного на основе славянского фольклора.
      Игрокам предстоит оказаться в роли молодой воительницы и наследницы павшей династии. Вооруженная волшебным клинком, выкованным из самих эмоций, царевна сразится с ордами мифических существ — призраками, русалками, лесными духами. В поисках отмщения героиня узнает правду о мире, пострадавшем от давно забытого катаклизма.
      Премьера запланирована на платформе Steam в 2026 году.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3. Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3. Релиз игры состоится на всех актуальный платформах 10 октября.  За стандартное издание в Steam просят 3500 рублей. Бонус за предзаказ — ремастер первой части Little Nightmares.
    • Проект уже можно предзаказать в Steam. Anshar Studios и 3D Realms объявили дату выхода кооперативного экшена Painkiller. Игра должна увидеть свет 9 октября.  Проект уже можно предзаказать в Steam, стандартное издание стоит 2500 рублей. За предзаказ пользователю подарят набор шкурок для персонажей и оружия.
    • Ахахахаах. Гениально просто) Ты хоть немного читал, что там написано было?) Ну вот капелюшечку хоть? Я выделил 2 региона, как основные по производству игр. А дальше я обьяснил, что в западном регионе игра почти всегда имеет на выходе дополнительным или основным языком — английский. К примеру делают игру испанские разрабы, они сделает игру на испанском и английском с вероятностью в 99%. А насчет восточного региона, я даже не указывал какой то основной язык там, ни то что японский а вообще никакой, я сказал что, они первым “дополнительным” языком о котором подумают, будет английский. Где там какое то выделение китайского и японского? Китайский и японский+ английский просто в игре которая мне понравилась и про которую мы “обсуждали”, если это так можно назвать, с Павлом.  Вот тебе цитаты. Достаточно я тебя потыкал, любитель тыкать? Где ты там увидел, что я выделил в азиатском регионе китайский и японский? Тебе что очки нужны или что? Ты разницу понимаешь между. “Я не хочу это делать”. и “Ну знаешь, у меня тут кошка рожает, надо еще посмотреть все сезоны ванписа, санта-барбары, и перепройти десять раз скайрим, поэтому я бы да с радостью, но не могу” . Первое я не осуждаю и принимаю. А второе терпеть не могу. Но вряд ли ты понимаешь разницу.
    • Но по факту не совсем)) а по нашему программисткому, через автоматизацию)
    • Да и ещё на бандлах чаще всего должна быть структура. Так что, если они её имеют, также в окне с права True, то можно ничего не кидать.
      Есть случаи, когда они могут запросить dll, но это очень редко и то это можно пустой указать и пройдёт, это связано с ManagedReferencesRegistry пока это даже не дорабатывалось (можно лишь выключить), это просто в футер отправляется и там нет нужного текста. Есть ещё serializationData это тоже не распознаётся, а с этим даже неизвестно как, там даже юникод в utf16 было вот такое.
    • Да дампер не работает с il2cpp. И для текстовых LanguageSourceAsset нужно брать шаблоны из сборника и кидать в папку Unity_Assets_Files\
      Если извлечение прошло успешно и вменяемый текст, то всё верно извлеклось.
      Для точности можно сравнить GUID, в xml шаблона и что отображает UnityEX в списке структур в окне справа, правой кнопкой показать GUID, также есть скрытая колонка в листвью, по заглавию можно её отобразить.
    • правильно ли я понимаю, что Export_ttf_txt_localization_dump.bat работает только с играми, где есть папка Managed с dll? В играх с il2cpp, выводит ошибку с требованием указать папку Managed, которой по факту нет. Либо я что-то не правильно делаю, при извлечении оригинальных LanguageSourceAsset. Пробовал брать шаблоны с других версий, но есть подозрение, что какие-то строки не подхватываются, хотелось бы по оригиналу извлекать.
    • Хуже. Я руками пишу код, который эти списки и украшательства генерирует. У меня там целый конвейер собран. Сначала может идти какая-нибудь тяжелая аналитика на Python, где с помощью разных библиотек перевариваются массивы данных. На выходе получается огромный html отчет со сводными таблицами и статистикой. Потом в дело вступает юзерскрипт на JavaScript, который работает как плагин для этого конкретного форума. Он добавляет в интерфейс форума кнопку для загрузки внешнего файла. После загрузки тот html файл преобразует сделанный отчёт в форумный формат.  Так что да, всё руками, но не в том смысле. Вместо того чтобы один раз руками оформить пост, я руками пишу (и потом постоянно допиливаю) код, который делает это за меня. Это способ лениться эффективно.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×