Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое геймплейное видео Days Gone посвящено расправам над зомби

Рекомендованные сообщения

083926-days-gone-e3-2018-screen-02-p4-us

Ресурс IGN представил геймплейный ролик Days Gone, посвященный расправам над толпами шустрых зомби (или, как их называют в игре, фрикерами).


Ресурс IGN представил геймплейный ролик Days Gone, посвященный расправам над толпами шустрых зомби (или, как их называют в игре, фрикерами).

Релиз проекта назначен на 26 апреля на PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролик, демонстрирующий бонусы за предзаказ:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот бы в Метро была такая же стрельба и боевка.

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все различие от Dying Light (который на старте стоил 1200ре с сезонкой, а щас на распродаже так вообще 500ре) в количестве зомбей на душу населения.

з.ы. Лучше бы новости про Dying Light 2 раздобыли!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что я не вижу ничего за что стоит отвалить 4500 и уж тем более 5.5к

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С тормозами так и не справились. Н-да…

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, POW2208 сказал:

Вот бы в Метро была такая же стрельба и боевка.

Хуже чем в Метро Exodus… Не надо нам такого аркадного счастья.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, james_sun сказал:

Ресурс IGN представил геймплейный ролик Days Gone, посвященный расправам над толпами шустрых зомби (или, как их называют в игре, фрикерами).

Господи, что с фпс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DupaVoz сказал:

Господи, что с фпс?

Да фризит игра, при таком количестве зомбей)

То ли ещё будет, ой ой ой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

Хуже чем в Метро Exodus… Не надо нам такого аркадного счастья.

Это почему? Разве не круто когда зомби хотябы реагируют на твои удары, а не когда они просто валятся после 2 ударов прикладом.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, POW2208 сказал:

Это почему? Разве не круто когда зомби хотябы реагируют на твои удары, а не когда они просто валятся после 2 ударов прикладом.

При чём тут анимация добивания? Враги тут такие же кортонные.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я ее на ютубе проходить буду, БИСПЛАТНО!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяюсь к ораторам выше. Едва ли не первый PS-эсклюзив, который не просто готов пропустить, но который хочется хейтить от души. Насквозь вторичная поделка от студии, которая весь период своего существования считалась ремесленической. Я уже где-то отписывался, что это сборная солянка из TLoU, MotorStorm и любой игры про зомбей. При этом мотоцикл - аркада, боёвка и стэлс — аркада, графика — да шут бы с ней, но тормоза в консольном эксклюзиве являются позорищем. О сценарии, постановке и вообще об истории судить ещё рано, но не цепляет же ни в какую. В конце концов, пека-боярам обещают Worl War Z с точно такой же фишкой в виде орд зомби, хоть там и слизано всё у L4D 1-2. 

А они 4499 за это просят, лол.

135f5e691eaa.jpg

Изменено пользователем Mr_Korzh
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Mr_Korzh сказал:

При этом мотоцикл - аркада, боёвка и стэлс — аркада, графика — да шут бы с ней, но тормоза в консольном эксклюзиве являются позорищем.

Воу-воу, позвольте вставить свои пять копеек. Тормоза это сейчас, а до выхода, 26 Апреля, времени куча. Думаю к выходу поправят.

Ну и потом, если завезли бы реалистичность управлением транспортом, а-ля Project Cars, Asseto Corsa, iRacing, Race: Injection, то вони было бы больше.

Тут прежде всего и идет упор на аркадность, как по мне.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал.  Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал. 
    • @Microland3 да, всё делается как и в самой приставке, не запутайся в путях, названиях папок и что бы упростить используй только портабл-ружим. И лучше yuzu. 
    • У меня только пролог был пройден, так что не критично. Посмотрим как игра себя дальше поведёт и при последующих обновлениях
    • Там капком в стиме удаляет две игры дарквойда и флок, закупайтесь, кому надо.
    • Всем привет. А можно ли приспособить русификатор  на ПК для эмулятора?
    • @sakhDoc действительно, чудеса Надеюсь автор сможет подправить русификатор, чтобы весь прогресс не терять.
    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×