Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Официально: запуска Fallout 76 в Steam можно не ждать

Рекомендованные сообщения

12 минут назад, abc121 сказал:

Они выкладывают бету без опасений о её взломе. Следовательно игра будет полностью привязана к сети, впрочем они нечто подобное и писали. ММО крайне сложно спиратить, поэтому ничего кроме официального клиента можно, по крайней мере в ближайшее время, на торрентах не ждать.

Все это круто, не спорю, с тем учетом, что Диабло спокойно работает с пиратки в мультике (открытие?), а Fallout исключительно синглплеер, который плевал на сеть в принципе (видимо тоже открытие, для некоторых:D).

34 минуты назад, maximus388 сказал:

пираты украли многопользовательскую мультиплеерную игру и что дальше?

еще раз, именно специфика данного проекта и позволит ему относительно спокойно стартовать в своем сервисе, сингловые игры от Беседки как выходили массово в стим, так с большой вероятностью и будут выходить, поскольку данная витрина является отличной рекламой.

при чем здесь 30%, цена все-равно 60$, в рознице никто не мешает экспериментировать со скидками, а стим так то, за публикацию игры в своем магазине предоставляет бесплатный функционал, штамповку ключей, поддержку и прочее-прочее

более того, игра эта будет куплена куда как большим тиражом именно на приставках, где все те же 30%, а быть может и больше, так что дело совсем не в жадности, люди частенько говорят, что дескать альтернативы стиму нет и не предвидится в ближайшем будущем — это правда, но когда кто-то начинает на этом поприще работать, то сразу почему-то появляется волна недовольства.

пираты украли многопользовательскую мультиплеерную игру и что дальше?

Далее Уже было не интересно читать.

Изменено пользователем Pashak
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Ленивый сказал:

Ты попутал лаунчеры и магазинные платформы — вот в этом суть.

Подобная демагогия не интересна, извиняй. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоспаде, сколько ж будет разных платформ теперь? Каждый более-менее крупный издатель хочет себе свою. Понятно, конечно, что конкуренция и все такое, что хочется самому продавать и получать все лулзы, но как же, блен, неудобно. Миллион программ установи, потом ради каждой игры прыгай туда-сюда. Вот как хорошо было раньше — купил игру в магазинчике и сидишь играешь довольный :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как вам такая теория, что B.E.T.A. на самом деле аббревиатура и расшифровывается как break early test application и после своего релиза она доберется и до других платформ? В частности, тот самый Steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра полнейший мусор, и подобного мусора в стиме не должно быть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Lamurchik сказал:

Я тоже раньше подобным фетишизмом страдал :) Но у всего есть предел. Пока мой личный фаворит — юплей. Очень приятная экосистема у них. Батлнет тоже прикольный, но больше за счет индивидуальной интегрированности в каждую игру в нем.

Это не фетишизм. Uplay сейчас весьма хорошо адаптировали под steam, он теперь загружается и авторизуется автоматически, если ты в личном кабинете добавил аккаунт steam’а. Ну и юбики не отказывались от гейбушки.

Blizzard, ну тут простите, огромная вселенная WarCraft даёт о себе знать, я в Hots играю ради разных персонажей из разных вселенных игр, плюс механика игры уникальна в среде мобы игр.

А вот Беседка ведёт себя как EA, в итоге я просто перестал пользоваться Origin, игры, которые мне нравятся, посчитать на пальцах можно. А ради пару игр сидеть на очередном лаунчере, ну такое себе развлечение.

Короче мне совершенно не нравится к чему ведёт Беседка, с другой стороны они могут предложить альтернативу, как юбики. В своём лаунчере продавать без 30%, в steam’е накидывать 30% гейбушки) И все счастливы будут реально и на лаунчер перейдут половину народу, а половина на steam’е.

Справедливо же и все довольны.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Pashak сказал:

Все это круто, не спорю, с тем учетом, что Диабло спокойно работает с пиратки в мультике (открытие?), а Fallout исключительно синглплеер, который плевал на сеть в принципе (видимо тоже открытие, для некоторых:D).

А сколько ММО не работает спокойно с измененным клиентом в мультике? Хм, пожалуй что чуть менее чем все.

И я не очень хорошо помню эту историю но разве Диабло не ломали несколько лет?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, devasamah сказал:

Игра полнейший мусор, и подобного мусора в стиме не должно быть.

скажите Валв чтоб удалили из Стим-а все ММО(RPG) игры (фол76 по сути ММО(RPG) игра) ;) … удачи на этом поприще.

1 час назад, abc121 сказал:

сколько ММО не работает спокойно с измененным клиентом

чтобы “считерить” надо “взламывать” сервер игры, а не в клиенте “ковыряться”. С другой стороны дополнения, на вроде шутерных читов (аимбот\волхак и т.п.), в ММО играх свободно разрешены и ничем не караются … в отличии от взлома игровых ценностей (деньги, предметы и т.п.) у вас не выйдет, это сразу вычисляют и наказывают.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Legion_Pheonix сказал:

А вот Беседка ведёт себя как EA, в итоге я просто перестал пользоваться Origin, игры, которые мне нравятся, посчитать на пальцах можно. А ради пару игр сидеть на очередном лаунчере, ну такое себе развлечение.

Короче мне совершенно не нравится к чему ведёт Беседка, с другой стороны они могут предложить альтернативу, как юбики. В своём лаунчере продавать без 30%, в steam’е накидывать 30% гейбушки) И все счастливы будут реально и на лаунчер перейдут половину народу, а половина на steam’е.

Справедливо же и все довольны.

это ты по одной игре уже выводы сделал?!

никто не будет продавать в своем сервисе/лаунчере без 30% и рушить стандартные ценники, в ритейле можно химичить, там все равно ключи с привязкой к соответствующей конторе, даже в польской пельменной под названием ГОГ при всей своей отсталости и немногочисленной базе цены на игры ровно такие же как и в стим, даже на Ведьмака, а без учета всяких карточек и вовсе выше.

 рассуждать пока не о чем, сетевые или сервисные игры все чаще растаскиваются по разным площадкам, их в данном случае легче представить, отвлечь внимание игроков от других больших проектов и заработать от того же внутриигрового шмота, сингловые игры никуда из стима не денутся.

 

13 часов назад, Pashak сказал:

Далее Уже было не интересно читать.

главное, чтоб тебе интересно было мозг включать, это еще и полезно

ты там из своего чума выбирайся почаще, по тем же звездам можно сделать более логичные выводы, нежели ты в очередной раз несешь, или с матчастью ознакомься, что из себя данная игра представляет, прежде чем три сообщения про пиратов вываливать.

потом вместе с ДеДМорозом не забудьте поделиться впечатлениями от игры, он ее как обычно на ютубе пройдет, а ты на пиратке с обрезанным на 90% функционалом

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, maximus388 сказал:

главное, чтоб тебе интересно было мозг включать, это еще и полезно

ты там из своего чума выбирайся почаще, по тем же звездам можно сделать более логичные выводы, нежели ты в очередной раз несешь, или с матчастью ознакомься, что из себя данная игра представляет, прежде чем три сообщения про пиратов вываливать.

потом вместе с ДеДМорозом не забудьте поделиться впечатлениями от игры, он ее как обычно на ютубе пройдет, а ты на пиратке с обрезанным на 90% функционалом

Ударяешься в хамство и словоблудство, так же не интересно читать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Pashak сказал:

Ударяешься в хамство и словоблудство, так же не интересно читать.

это не так, дураки и гуси созданы специально для того чтобы их дразнили.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, maximus388 сказал:

это не так

Именно так, но так не хочется признать свою неправоту, правда?:blum2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, abc121 сказал:

И я не очень хорошо помню эту историю но разве Диабло не ломали несколько лет?

я тоже не очень хорошо помню эту историю, но полностью работоспособных пираток третьей дияблы в сети до сих пор нет.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Sefir0t сказал:

А с каких пор 70% от моих денег перестало считаться поддержкой разработчика? Я плачу за то чтобы играть в хорошую игру в хорошем сервисе, если издатель\разработчик не желает, чтобы я кайфовал, а просто хочет поиметь мои деньги — то это его дело, но своим рублем я за это голосовать не буду. Ни в коем случае не пытаюсь навязать это мнение остальным, если Вам нравиться иметь миллион акков - на каждого издателя по штуке, то флаг Вам в руки поддерживайте любимые компании напрямую.

скорее флаг им в жопу :D это просто извращение иметь кучу акков, я ни с уплей ни в ориджин годами не захожу бывает, ибо всё есть в стиме и это реально удобно иметь все игры в одном сервисе

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Июньские игровые презентации подходят к концу, оставив после себя сотни анонсов и трейлеров. По уже сложившейся традиции я вооружился статистикой и проанализировал представленные на презентациях игры, чтобы выяснить, какие языки пользуются наибольшей популярностью у разработчиков и издателей, и какие тенденции в локализациях нас ждут в ближайшем будущем.
      Июньские игровые презентации подходят к концу, оставив после себя сотни анонсов и трейлеров. По уже сложившейся традиции я вооружился статистикой и проанализировал представленные на презентациях игры, чтобы выяснить, какие языки пользуются наибольшей популярностью у разработчиков и издателей, и какие тенденции в локализациях нас ждут в ближайшем будущем.

      В качестве источника данных выступили официальные страницы презентаций в Steam, приуроченных к Summer Game Fest и сопутствующим шоу, таким как PC Gaming Show и Xbox Games Showcase. Для чистоты в анализ были включены только актуальные проекты: игры, выпущенные в июне 2025-го, и будущие релизы.
      Общий анализ по всем уникальным играм (747)
      Русский язык занимает 6-ю позицию с 35.1% поддержки.
      Украинский язык находится на 14-м месте с 6.3% поддержки.
      Анализ по презентациям
      Итоги
      Главные июньские презентации в очередной раз подтвердили сложившиеся на рынке тренды. Европейские языки (немецкий, французский, испанский) и азиатские (китайский, японский) продолжают доминировать в качестве основных направлений для локализации после английского. Это говорит о стабильности и предсказуемости крупных рынков.
      Русский язык остаётся одним из лидеров “эшелона преследования”, занимая 6-е место в общем зачете. Это во многом заслуга независимых издателей, которые системно подходят к переводу своих проектов.
      Украинский язык также показывает рост: его поддержка пока не стала массовой, но он чаще появляется в инди-играх.
      В целом, для игроков из нашего региона ситуация выглядит позитивно. Даже при отсутствии официальной поддержки со стороны крупнейших корпораций, инди-сегмент продолжает активно работать с нашей аудиторией, обеспечивая стабильный поток игр с текстовой локализацией.
    • Автор: 0wn3df1x

      В этом году мы уже наблюдали, как на российский рынок Steam вернулись игры от Relic Entertainment (после ухода от Sega) и Humble Games. Вернулся No Rest for the Wicked от Moon Studios, наконец избавившейся от издателя. Однако, как оказалось, это далеко не всё.
      В этом году мы уже наблюдали, как на российский рынок Steam вернулись игры от Relic Entertainment (после ухода от Sega) и Humble Games. Вернулся No Rest for the Wicked от Moon Studios, наконец избавившейся от издателя. Однако, как оказалось, это далеко не всё.
      Разбирая старые архивы, я наткнулся на список игр, доступных в России, датированный октябрем 2024 года. Решил сравнить его с актуальной базой на июнь 2025-го и обнаружил несколько любопытных, хоть и частичных, возвращений.
      Тихое и очень выборочное возвращение Ubisoft
      Игры французского гиганта исчезли из продажи в начале марта 2022 года, но стали вновь доступны для россиян в мае 2025-го.
      Cold Fear (исчезла 7 марта 2022, вернулась 10 мая 2025) I Am Alive (исчезла 9 марта 2022, вернулась 22 мая 2025) Grow Home (исчезла 9 марта 2022, вернулась 22 мая 2025) Grow Up (исчезла 9 марта 2022, вернулась 22 мая 2025)
      Важно отметить: это не полноценное возвращение. Основной каталог Ubisoft, включая серии Assassin’s Creed, Far Cry и другие флагманы, по-прежнему недоступен для покупки в регионе. Появление лишь нескольких старых проектов может говорить о пересмотре юридических формальностей по старым контрактам, а не об изменении общей политики компании.
      Avalanche Studios: тоже не все сразу
      Похожая история произошла и с играми, изданными шведской компанией Avalanche Studios. Их проекты также пропали в марте 2022 года, а этой весной пара из них снова стала доступна для покупки.
      Generation Zero (исчезла 11 марта 2022, вернулась 29 апреля 2025) theHunter: Call of the Wild (исчезла 11 марта 2022, вернулась 2 мая 2025)
      Здесь также видна избирательность. Например, более свежие игры издателя, такие как Call of the Wild: The Angler и Ravenbound, в продаже так и не появились. Это также указывает на то, что издатель не вернулся на рынок полностью.
      А вы замечали возвращение каких-либо других игр в Steam?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Опа-па, они её в “готовые” перевели. Я смотрел “в производстве”, где она и должна быть. Там ведь еще не все закончено. Или я пропустил релиз версии 1.0?
    • В смысле борду 2 убрали? А это вот что? https://www.gamesvoice.ru/borderlands2
    • Да вполне нормальные причины. За себя я уже сказал. А за остальных — хз. Я же не телепат, чтобы точно знать почему именно эти проекты скипнули. Есть как бы факт, что есть много разных игр, которые имеют положительные отзывы, но не взлетают. И это происходит и как в сольных проектах, так в целых франшизах. Во франшизах момент “спасибо я наелся”, наступает тоже рандомно, может уже со второй части, а может с третей, чертвертой, пятой. Бывает так что люди устали, скипают какую-то часть, как я с асасинами, а потом в следующую играют. И тут эти ПСНы вообще не причем, их там нету. Проще говоря, вчера вы хотели мороженку, а сегодня уже не хотите. И не надо тут искать причины почему вам сегодня не хочется мороженку. Просто сегодня не хочется.
    • я промты генерю через chatgpt, пишу что-то типо “сделай промт ты профессиональный локализатор игр, имя игры, следуй лору, оставляй форматирование, перевод с английского на русский, отображай только РУССКИЙ ЯЗЫК,” пишу это чатгпт и он выдаёт подробный промт. И скидываю его уже гемини.

      так был сделан перевод на High On Life
         
    • Решил зайти почитать, думал сейчас мне @Dusker накидает убойных контраргументов, а оказывается все его аргументы строятся во круг его личности. Только и слышишь, — “вот я бы не стал это покупать”, “мне это не интересно”, “я не люблю аккуратные сиквелы”, “Ласт Оф Асс говно”. Вот если он так считает и так бы поступил, то это точно по-любому так сделали бы все другие люди. В общем, очередной набор бредятины, где себя и своё мнение он ставит как железный аргумент. На этом в целом можно заканчивать, ничего дельного он уже не скажет. Ещё умудрился ко мне приплести, что новый Дум провалился из-за геймпасса, хотя я такого не говорил, я привёл геймпасс не как провал, а как отток людей из Стима, из-за серьёзной выгоды. Понимаешь 10 баксов геймпасса против 80 баксов в Стиме, это не аргумент, чтобы уйти и поиграть в игру, которая за 20+ часов проходится. И снова как попугай повторяет вечно ПСН-ПСН, как причину провала, хотя я говорю не ПСН причина провала, ограничения по регионам. Но какая разница? Он всё ровно будет повторять то, что ему хочется озвучивать и нести бред, который он сам себе придумал. Даже не буду его цитировать, это бессмысленно продолжать разговоров с человеком, где любой аргумент это гадание, а его мнение это железная правда. 
    • кто то может поделится промптами для нормальной работы перевода на русский язык(с китайского),  для ГОПОТЫ и Дипсика? а то тут я вижу только  обрезанныйе тексты и скрины, а на его Телегу я не заглядывал, не знаю там он выкладывает или нет... спрашивай перевод у  makc_ar
    • @MikhailFedosov, спасибо конечно за статью, где-то действительно познавательно. Промт действительно могли выложить хоть на гугл доки, но не на ваш информационный канал, там где уж точно ничего не найдёшь кроме новостей.  И как выше написали, цель ваша не донести до людей, а сделать рекламу канала.  Почему то есть мнение, что эта инфо копипастилась не на один сайт, ну да ладно.  Кстати, привет dtf !
    • А как же рассуждения про много факторов? Не, глобально не поспоришь - интерес упал. Но причины его падения в чем? 30% ПСН. А остальные 270%? Наелись/скучно/дорого? Не жирно для трёх таких сомнительных причин? При том что дорого тут как бы не играет, ибо цена ведь одна что за первые части что за сиквелы.  Ну да ладно, хоть на 30% вины ПСН вас уговорили, и то хлеб.
    • Каждый раз когда у игры, сиквел не сиквел, положительные отзывы но при этом продажи низкие, начинается гадание на кофейной гуще о том что пошло не так. Че не помните как одни строят версии что дело в плохой рекламе, другой помешал какой нить Game Awards, третьей помешал вышедший в одно время с ним какой нить ААА проект, четвертой что сеттинг не интересный миру, пятой еще что-нить. При этом в то время как какие-то проекты проваливаются из-за указанных выше отмазок, другие выстреливают. Геймпасс тоже входит сюда. Каким то играм он видите-ли очень мешает, а каким то вдруг внезапно норм. У ПСН же статистика вообще настолько маленькая чтобы вообще че-то строить и предполагать на ней. Там на совпадение можно все списать. Он просто верит, что это не совпадение, и ПСН снижает продажи на сколько там? На 300%?! А я верю, что ПСН снижает продажи максимум на 30%. А остальные 270% это просто отсутствие интереса к игре. Но какой смысл делать акцент на ПСН, когда основная проблема в интересе людей к проекту? И я уверен, что стелла бы показала те же самые результаты. Она стоит дорого, и люди все равно готовы ее покупать, че их правда думаете остановит регистрация и уронит продажи на эти 300%? Бред. Сомневаетесь? Пофантазируйте и представьте ПСН в  ГТА6. Кого нахрен остановит регистрация в ПСН там? Единиц каких-то. Нету интереса к проекту — нет продаж. Всё просто. А вы хотите чтобы я какую-то хитровывернутую причину нашел почему что-то провалилось, чтобы опровергнуть такую же хитровывернутую причину. Нету ее.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×