Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Обновлено] Bethesda анонсировала загадочный проект Fallout 76

Рекомендованные сообщения

202422-12.png

Компания Bethesda, целые сутки мучившая поклонников Fallout, разродилась-таки анонсом загадочного проекта Fallout 76.


Компания Bethesda, целые сутки мучившая поклонников Fallout, разродилась-таки анонсом загадочного проекта Fallout 76.

202422-12.png

Об игре ничего толком неизвестно, однако по данным ресурса Kotaku, Fallout 76 представляет собой нечто с сильным закосом под мультиплеер. 

Название проекта отсылает нас к Убежищу 76, которое упоминалось в Fallout 3 и 4

«Убежище 76 принадлежит к числу семнадцати экспериментальных убежищ. Оно будет функционировать в точном соответствии с планом, изложенном в материалах „Волт-Тек“ и отвечающем интересам резидентов. Это убежище будет автоматически открыто через 20 лет, и резиденты будут направлены во внешний мир для его исследования (в отличие от других экспериментов)».

Больше информации обещают представить на грядущей E3. Пока же можете посмотреть вот на этот тизер.

Update: Все тот же упомянутый выше редактор Kotaku Джейсон Шрейер уточнил, что Fallout 76 есть не что иное, как сетевая ролевая игра на выживание в духе Rust или DayZ. Сам по себе проект экспериментальный, его начали разрабатывать достаточно давно с целью выяснить, каким может быть мультиплеер в Fallout 4. В игре должны быть строительство баз, собственный сюжет и квесты и прочее.

 

  • Печальный (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посоны, нас на*бали, расходимся.

Вангую экспериментальный epic fail беседки.

  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, SEKTOR_T9T сказал:

про путешествия во времени вовсе напомните мне пожалуйста, тем не менее это бы тоже подходило

Речь про город детей

8 часов назад, SEKTOR_T9T сказал:

Допустим интеллект на 1 с его диалогами, радскорпион-шахматист во 2 части, свадьба с обязательным самым слабым напарником в последствии

И? Как это соотносится с “несерьезностью” и городом детей, инопланетянами, либерти праймом, синтами и пр.? Вроде как все что я перечислил, подавалось на серьезных щах и было частью общего сюжета. А то что перечислил ты это юмористические моменты отделенные от общего сюжета, нет? То что перечислил я это как минимум “перебор” и как максимум “полнейший бред не укладывающийся в мир игры созданный ребятками из интерплея” (хотя надо отметить, что бетесда практически полностью игнорируют лор вселенной fallout и вообще слабо дружат с элементарной логикой), а то что перечислил ты вполне укладывающееся в мир игры, а в ряде случаев и вообще в любой мир (например, что в интеллекте 1 и возможности жениться, как по мне и в реальном мире это вообще сплошь и рядом, скажешь нет?).

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне аж страшно становиться от ваших идей, от ваших предположений,королевская битва, гонки, если они классику сломают это будет просто фиаско, эту идею королевской битвы запихивают во все проекты ппц просто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rust приятная выживалка на плоту без королевских битв и спортиыных фрагов. Думаю если что то подобное запилить в мире Фалаут получится неплохо. Выполз наружу из убежища основал поселение. Добываешь ресурсы отбиваешься от мутантов. Развиваешь простейшие технологии. Как вариант ходишь в набеги на другие поселения или торгуешь. И всё это в более хардкорном режиме. Не всем конечно, но зайдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 minutes ago, UA_JUK said:

Rust приятная выживалка на плоту без королевских битв и спортиыных фрагов.

Это Рафт, а Руст — это игра про кооп, где толпа рандомов должна выжить в лесу, построив сообщество. Сейчас игра скатилась, так как опытные игроки просто строят убежище в одиночку, убивая новичков, пока они спят. прикол в том, что в игре перманентая смерть и это значит что новичок должен начать всю игру с нуля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DotsAlex Что “несерьезного” в Либерти Прайме? Если то что его не было в предыдущих частях, попахивает конкретным таким синдромом утёнка. Учитывая концепцию братства стали он вполне вписывается в мир игры. Диалоги с интеллектом 1 значит мы отделяем от общего сюжета, интересно, значит выбранный конкретно тобой подход к прохождению — единственный верный? “Почти полностью игнорируют лор” категорически неправильная точка зрения: во-первых: они очень часто отсылаются к предыдущим частям и лишь очень редко от них отклоняются, отталкиваясь от фактов правильнее было сказать “почти НЕ игнорируют лор” ибо случаи не часты. Во-вторых: права сейчас принадлежат Bethesda, они вполне могут изменить канон в пользу их видению сюжета. В-третьих: стоит ли напоминать про Brotherhood of Steel и Tactics? Синты как бы появляются новой части, которая происходит сюжетно позже предыдущих, по твоей логике институт (место целиком посвященное научно-техническому прогрессу полное лучших учёных и пополняющее себя таковыми даже с поверхности чёрт возьми) за 210 лет существования не мог заняться созданием ИИ с телом человека в мире где ИИ не редкость? Забавно. Буквально в каждой претензии наблюдается желание оставить всё как было и “дайте лучше поиграть за радтаракана из первой части чем увидеть бомжа в Даймонд-Сити которого не было в классике которую я себе представил”. Игра не являлась серьезной и не должна стать такой из-за убеждений фанатов которые придумали свой Fallout.
Насчет путешествия во времени города детей поподробней пожалуйста, я все же не понимаю что ты имеешь ввиду.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавляет люди которые видят что будет королевская битва ВО ВСЕХ НОВЫХ ИГРАХ (СИНГЛ ИГРЫ КАРЛ) 

Напомните в какой сингл игре есть королевская битва может я туплю ????

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, gargon22 сказал:

Забавляет люди которые видят что будет королевская битва ВО ВСЕХ НОВЫХ ИГРАХ (СИНГЛ ИГРЫ КАРЛ)

Забавляют люди которые не видят, что будет королевская битва вместо сингла во всех новых играх.

(Имеются ввиду серьёзные проекты, а не инди высеры, КАРЛ).

Изменено пользователем yurimail
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, SerGEAnt сказал:

ОМГ, вторая подряд “Игра как сервис” от Bethesda. За что?

вторая подряд игра, о которой пока ничего не известно

тем более "SavePlayer1” приходит и уходит, а кушать хочется всегда, также как и на разработку малорентабельных одиночных проектов тоже нужны деньги, перекоса пока нет,  наверняка и пару сингловых игр заанонсят

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, SEKTOR_T9T said:

Что “несерьезного” в Либерти Прайме? Если то что его не было в предыдущих частях, попахивает конкретным таким синдромом утёнка. Учитывая концепцию братства стали он вполне вписывается в мир игры

После третьей части Либерти Прайму настал каюк в дополнении Broken Steel, но в четвёртой части он почему-то цел и невредим. 

 

4 hours ago, SEKTOR_T9T said:

“Почти полностью игнорируют лор” категорически неправильная точка зрения: во-первых: они очень часто отсылаются к предыдущим частям и лишь очень редко от них отклоняются, отталкиваясь от фактов правильнее было сказать “почти НЕ игнорируют лор” ибо случаи не часты.

В четвёртом Фулляуте очень часто игнорируется лор предыдущих частей, тот же Либерти Прайм. Силовая броня в Ф4 сюжетное создание этой брони ломает лор нафиг. Последняя довоенная броня в третьей части это прототип T-51b. в четвёртой потом добавили T-60, которая должна была быть последней, но потом внезапно вылезает, что X-01 это последний новейший вариант. И тут ВНЕЗАПНО так из кустов вылетает рояль в виде КВАНТОВОЙ X-01, КОТОРАЯ ЯВЛЯЕТСЯ ПОСЛЕДНЕЙ СИЛОВОЙ БРОНЁЙ, которая когда либо была создана до войны. Дополнение Nuka world к хренам ломает лор  основной игры.
В игре куча таких вещей, которые ломают лор предыдущих частей нафиг. С большим таким списком можно ознакомиться в этой теме стимовского сообщества Фулляут 4.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, argotha сказал:

После третьей части Либерти Прайму настал каюк в дополнении Broken Steel, но в четвёртой части он почему-то цел и невредим.

Ну так Либерти Прайм чинят/восстанавливают даже квесты есть за Братство запчасти к нему искать. Или ты хочешь сказать что его починить нельзя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, SerGEAnt сказал:

ОМГ, вторая подряд “Игра как сервис” от Bethesda. За что?

После продаж прошлогодних одиночных игр, беседке нужно что-то заработать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@argotha Либерти Прайм появляется очень даже логично, как уже сказали выше его чинят стараниями ГГ по ветке братства, более того в 4 части ТОЖЕ самое братство что в 3, даже управляет организацией повзрослевший персонаж из 3 части — Мэксон, по его же наводке можно также к восстановлению привлечь доктора Ли которая над ним работала опять же в 3 части. С силовыми броньками проблема мне известна, тут ваша правда, одна из немногих несостыковок, но не думаю что хотя бы 10 процентов игроков изучала год издания брони, неужели из-за подобных проблем студия заслуживает “от бетесды можно ждать вообще чего угодно”?

Изменено пользователем SEKTOR_T9T
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Jec @SEKTOR_T9T окей, восстановили, но то что у четвёрки куча дыр в лоре и четвёрка сама же кладёт болт на лор той же трёшки это дин большой такой факт от которого никуда не деться.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В альфа-версию можно будет сыграть лично на «Comic Con Игромир» 12-14 декабря.
      «Плюс Студия» и Game Art Pioneers опубликовали первый геймплейный тизер слэшера «Киберслав: Затмение».
      В альфа-версию можно будет сыграть лично на «Comic Con Игромир» 12-14 декабря. А релиз запланирован на 2027 год в Steam, Epic Games Store и консолях.
    • Автор: james_sun

      Проект пробыл в стадии беты больше 8 лет.
      15 ноября текущего года состоялся релиз полной версии хардкорного реалистичного шутера Escape from Tarkov.
      Проект пробыл в стадии беты больше 8 лет.
      В версии 1.0 игроков ждет «более 1000 исправлений и улучшений всех игровых систем, нелинейная сюжетная кампания и энд-гейм контент, обучение и поэтапная прогрессия, новые механики, модели оружия и снаряжения, развитие звуковой и графической частей, QoL и UI изменения». 
      На момент написания новости у проекта «смешанные» обзоры от русских игроков в Steam на базе более 3680 обзоров.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://disk.yandex.ru/d/RSp32_D4Av940g Скрипт на Python для распаковки/запаковки как файлов, так и текста готов. Текст может быть любой длины (отличатся от оригинала), скрипт всё должен запаковать правильно При запаковке файлов в конечный файл игры необходимо скопировать в папку с переведенными DAT нулевой файл, распакованный изначально (в нем нет текста, поэтому он не обрабатывается этой программой, но он необходим игре) Те кто использует Excel файлы, для скрипта их необходимо сохранить как “CSV UTF-8”  
    • За вами явно палата плачет. Делать игру на своем языке это норма. Языкофоб тут только вы, со своими фразами —  “Я ещё трейлер тогда на мове посмотрел и живот чуть не порвал.”. Лицемерие так и прет.  
    • Привет парни вышло новое DLC — Wishblossom Ranch. Будет ли обновлён русификатор для данного DLC.
    • Которые, опять-таки, нигде и никак у тебя не отображаются? В том числе ты уж говорил про инпут лаг, а не про то, что ты видишь кадры, которые тебе твой монитор физически не рисует. Пройди тест, поменяй отклик монитора между 1 мс и 7 мс, сравни свой результат. Улучшился ли он вообще вне пределов погрешности. В том числе это-то физически увидеть ещё сможешь, то есть это даст тебе представление о том, помогла бы тебе в теории улучшить твою реакцию смена монитора с нынешнего на монитор аж на тысячу герц. Но вот кадры, которые монитор не рисует никак нигде — нет. Банально чем именно это улучшит твою реакцию, если визуально картинка идентична? За счёт чего твоя реакция, твой личный инпут лаг организма может улучшиться, если ты видишь и воспринимаешь буквально одно и то же в обоих случаях? Вот как он есть эффект плацебо.
    • @M2X2 нет русика, не бери
    • @piton4 про dlls не в курсе (у меня fsr ) но при изменении настроек надо нажать применить у тебя не выставлены важные галочки 3 и 8 пункта  причёску поставь с выбритыми висками и зрачки красный + для большей крутизны стиля
    • За основу лучше взять английский перевод, он по логике и структуре больше подходит к русскому. Лагофаст перевели с китайского какой-то нейронкой, и из-за этого там очень много треша.    
    • @Tirniel я вот про что:  “Задержка ввода напрямую связана со временем кадра, которое определяется частотой кадров (fps). Время отклика панели — это технологическое ограничение самого монитора. Для времени кадра 4,1 мс нужна частота 240 fps. Чтобы получить время кадра 1 мс, понадобится 1000 fps” Я чувствую разницу, условно —  между 1000fps и 200.   Поэтому в “лёгкие” метрошки, по возможности играю с разблоченным fps.  
    • Создайте кто нибудь в стим комьюнити тему с ссылкой на этот перевод.
    • Промт для перевода игры Starsector для deepseek от Лисосис.    
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×