Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

И еще таки все еще жду подтверждения ваших слов, о том, что все игры выходят сырыми. Видимо не дождусь, придется “помочь”. Несколько вышедших в 2024 году подскажу: Alone in the Dark, Banishers: Ghosts of New Eden, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Like a Dragon: Infinite Wealth, Helldivers 2, Life is Strange: Double Exposure, Silent Hill 2, Call of Duty: Black Ops 6, Outcast: A New Beginning. Это всё сырые игры?

Вы так уверены что они не сырые? Alone in the Dark - Я даже на этом форуме писал, что я не смог пройти игру, потому что персонаж постоянно забирался на что-то, на какую-то текстуру подойдя к ней вплотную и не мог слезть.

Есть простые игры в которых сложно сделать косяки, а есть сложные. Из этого списка сложные только две, это Like a Dragon и Outcast. Но Якудза там на конвеере, это какая игра уже 10? Странно было бы если бы игра полна проблем была с таким опытом. Насчет Outcast хз, не играл.

Если бы сталкер был без диалогов, квестов , инвентаря и лута, какого то открытого мира, а был бы в стиле COD или space marine. Лока по прямой -тир-катсцена, новая лока — тир — катсцена. То сырость была бы куда меньше.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker итОго, претензии только к Alone in the Dark. Да и те не особо то претензионные. Вывод — утверждение “все игры выпускают сырыми” не подтверждено. 

18 минут назад, Dusker сказал:

Есть простые игры в которых сложно сделать косяки, а есть сложные.

Сталкер 2 какая? Простая или сложная?

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

@Dusker итОго, претензии только к Alone in the Dark. Да и те не особо то претензионные. Вывод — утверждение “все игры выпускают сырыми” не подтверждено. 

Чего с человеком обсуждать? Если человек не понимает разницу между мега сырым проектом и проектом где встречаются редкие проблемы. Открываем сообщество Стим по Сталкеру, вся стартовая ветка усыпана темами о техническом состоянии, фиксов, багов и так далее. Открываем сообществом Стим по Alone in the Dark, и там вся стартовая ветка усыпана обсуждению игры, и ничего связанного с багами и технической частью. Вот и вся разница в качестве проекта. И ладно, мы тут как дураки сильно преувеличиваем проблемы Сталкер 2, но блин даже многие обзоры от зарубежных издании, прямо таки кричат о сырости проекта. Даже хохол Шевцов, назвал игру мега сырой и в таком виде нельзя было игру выпускать. Украинец, казалось бы, должен своих покрывать и то не стал этого делать. Зато местные “особенные” личности во всю ищут оправдание данному проекту. То не опытная команда, то у проекта большие амбиции, не справились, бла бла бла. Давайте каждую мега сырую игру именно подобными образами оправдывать. 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, mc-smail сказал:

Чего с человеком обсуждать? Если человек не понимает разницу между мега сырым проектом и проектом где встречаются редкие проблемы. Открываем сообщество Стим по Сталкеру,

Действительно что обсуждать с человеком. Открываем отзывы стим по сталкеру, смотрим недавние отзывы тех кто отыграл 30-40-50 часов, и смотрим что они ставят игре лайки.  Как они столько наиграли и зачем поставили лайк, если по твоему мнению игра НАСТОЛЬКО сырая? Она сырая, но ты преувеличиваешь проблему.

16 часов назад, mc-smail сказал:

Украинец, казалось бы, должен своих покрывать и то не стал этого делать. Зато местные “особенные” личности во всю ищут оправдание данному проекту.

Не должен, как не должен итальянец любить пиццу, а испанец не должен любить корриду, как и не обязаны ненавидеть.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Dusker сказал:

Открываем отзывы стим по сталкеру, смотрим недавние отзывы тех кто отыграл 30-40-50 часов, и смотрим что они ставят игре лайки

Перепись говноедов. Там содержание одного другого краше. Такое впечатление, что отзыв положительный влепили авансом за атмосферу. При этом ругая все остальное. Ну, хорошо если заходит таким, а я вот капризный.

Изменено пользователем Hellson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Dusker сказал:

Открываем отзывы стим по сталкеру, смотрим недавние отзывы тех кто отыграл 30-40-50 часов, и смотрим что они ставят игре лайки.

А помнится кто-то с пеной у рта доказывал. что на отзывы в Стим ориентироваться не надо….:D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Сильвер_79 сказал:

А помнится кто-то с пеной у рта доказывал. что на отзывы в Стим ориентироваться не надо….:D

Я не ориентируюсь только на них, я учитываю и другие форумы включая западные, и знакомых. Но для местного форума отзывы стим  являются авторитетом, поэтому тут его и привожу как аргумент. Что поделать, если мир такой, что важно не что говорят, а кто говорит.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Dusker сказал:

Я не ориентируюсь только на них, я учитываю и другие форумы включая западные, и знакомых. Но для местного форума отзывы стим  являются авторитетом, поэтому тут его и привожу как аргумент. Что поделать, если мир такой, что важно не что говорят, а кто говорит.

Угу. Когда Ведьмаку 3 ставят лайки наигравшие 30-40-50+ часов — игра говно. Когда то же самое делают игроки Сталкер 2 — игра хорошая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

Действительно что обсуждать с человеком. Открываем отзывы стим по сталкеру, смотрим недавние отзывы тех кто отыграл 30-40-50 часов, и смотрим что они ставят игре лайки.  Как они столько наиграли и зачем поставили лайк, если по твоему мнению игра НАСТОЛЬКО сырая? Она сырая, но ты преувеличиваешь проблему.

То есть, вся забитая ветка Сталкера 2 в сообществе Стима, темами про баги, фиксы, оптимизацию и кривой баланс. Куча обзорщиков поставили игре низкие оценки из-за сырости и не готовности проекта. Уже вышло куча модов, которые правят за разработчиками кривой баланс, оптимизацию, баги. Это я преувеличиваю и выдумываю, а вот фанаты которые в своих обзорах пишут про все проблемы, закрывают на это глаза и ставит положительную оценку потому, что это именно тот Сталкер, за атмосферу, за то, что когда-нибудь игра приобретёт финальный вид, и возможно только благодаря лояльному сообществу с их модами, которые успели меньше чем за неделю больше всего сделать для исправления игры, чем сами разработчики за 7 лет разработки. Ну я конечно любитель приукрасить, ведь у игры куча положительных оценок от лояльной аудитории, которые готовы на многое закрыть глаза, и не говорить правду в лицо, лишь бы снова прикоснуться к той самой атмосферы зоны. 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Угу. Когда Ведьмаку 3 ставят лайки наигравшие 30-40-50+ часов — игра говно. Когда то же самое делают игроки Сталкер 2 — игра хорошая.

Для чего это искажение сначала про сырые игры теперь про ведьмака? Мы обсуждали ведьмака в контексте второго взгляда. Я сам говорил, о том что вначале мне ведьмак понравился, но на второе прохождение, начал смотреть по другому. Естественно если оценки все люди ставили когда проходили его впервый раз, не так уж много захочет перепроходить 100 часовую игру заново и вообще менять отзыв. Поэтому даже по сталкеру я брал в расчет отзывы которые были опубликованы недавно, а не на старте игры, когда они еще не успели почувствовать сырость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Dusker сказал:

Для чего это искажение сначала про сырые игры теперь про ведьмака?

Про сырые игры? То, что Сталкер 2 — сырая игра — объективный факт. А насчет искажений это уже к вам, с вашим “все игры выходят сырыми”.

29 минут назад, Dusker сказал:

Мы обсуждали ведьмака в контексте второго взгляда.

А, то есть если вы Сталкер 2 второй раз пройдете, то осознаете, что там таки не все хорошо. С первого раза не понятно.

29 минут назад, Dusker сказал:

Естественно если оценки все люди ставили когда проходили его впервый раз, не так уж много захочет перепроходить 100 часовую игру заново и вообще менять отзыв.

Угу. То-то там онлайн по сю пору от 6 до 25 тысяч колеблется что бы в него не играли и не переигрывали. Но не суть.

 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставив парочку -тройку с лишним модов и вот уже экономика чуть выправлена(цена покупки\продажи\ремонта итд выправлено), Алайф полчше (нет респа под носом и за жопой, ватность мобов и мега меткость ушла), поправлен балланс оружия и хп мутантов итд итп по мелочи...Сталкер это прежде всего про моды... 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Сильвер_79 сказал:

А, то есть если вы Сталкер 2 второй раз пройдете, то осознаете, что там таки не все хорошо. С первого раза не понятно.

Что удивительного  в том, что мнение после повторного осмысления меняется? Я прошел второй раз инквизицию, кое о чем у меня там мнение тоже поменялось, о чем то осталось такое же какое было. Например абсолютно лишнии и ненужные ммо  квесты, консольная боевая система, все такие же очаровательные Лелиана и Морриган, крутой лор, но дерьмовый основной сюжет — мнение об этом не поменялось. Но например и кое что изменилось, вот БГ3 говорят это прорыв в плане вариативности диалогов, но это не правда, все это было в драгон эйдж всегда. Правда это не очень заметно на первый раз, но многие диалоги меняются в зависимости от пола, расы, специализации, и это все так же сохранилось в той инквизиции, не говоря о том что инквизиция учитывает решения предыдущих двух игр что тоже находит отклик. А мне тогда казалось, что оно потерялось. Но на второй раз разницу увидел. Перевод мне казался тогда ОК, но если поиграть в нынешние проекты и в инквизицию, то перевод на уровне отлично, если сравнить с нынешним временем, там видна адаптация под русскую аудиторию. К примеру там говорят про Red Jenni. Для нас переведено, как “Рыжая Дженни”, спустя какое то время обсуждают почему она “Red” типо почему красная? На английском отвечают “Наверное для устрашения. Красная — типо ассоциация с кровью?” Так как для нас она переведена как “Рыжая”, но кровь то у нас не рыжая, то они перевели “Наверное для устрашения. Рыжая — типо ассоциация с огнем”. Обычно бы не стали заморачиваться с такими адаптациями. Сделали бы “Красную Дженни” и “Красную кровь.”

Если честно я инквизицию особо не хотел проходить второй раз, хоть и очень люблю лор драгон эйджа, но увы, это почти обязательное условие для того чтобы нормально наслаждаться серией. Она как чертово Кредо Ассасина на самом деле. Можно играть в любую часть, но чтобы понять глобальный сюжет надо досконально изучать каждую часть. Что-то меня не туда унесло.

 

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

То, что Сталкер 2 — сырая игра — объективный факт.

Сырость это часть проблемы игры. То, что у игры просто мега всратый баланс, это тоже часть проблемы. Я уже миллион лет не пользовался модами, но это первая за долгое время игра, ради которой я стал скачивать моды потому, что играть с тем балансом, что накрутили разработчики, становится какой-то пыткой.

Если когда ты начинал игру, ты скидывал всё на то, что ты ещё новичок, сосунец в игре, поэтому так сложно. Типа вот чем дольше будешь играть, получишь более крутой шмот, смогу больше таскать вещей, смогу больше зарабатывать, поэтому ремонт оружия не будет казаться чем заурядным дорогим. Будет более крутое оружие, с которого я смогу быстрее выносить монстров. То нихрена подобного не произойдёт.

Чтобы ты не делал, у тебя всегда будет перегруз, сколько бы ты не заработал, ты всегда это почти всё сольёшь на ремонт оружия, ибо дорого. Оружие портится ппц как быстро, а чинить дорого. В местах нычках хабара ты ничего полезного не найдёшь, там постоянно патроны, аптечка, еда, всё, ничего стоящего! От чего у тебя из-за них переполнен рюкзак, так как это всё весит дохрена. Артефакты тут редкость, особо не заработаешь. Ставить артефакты тоже не будешь. Потому, что долбанутые разработчики сделали эффект от радиации сразу с низкого уровня, у тебя появляется это пелена от радиации с которой играть невозможно. За квесты тебе дают мало денег, за лут мало денег. Вечно как бомжиха. Паркур в игре кривой и не рабочий, прыгаешь, пролетаешь, падаешь, не цепляешься, прям родом из 90-ых, а лазать тут нужно постоянно за каким-нибудь хабарчиков. А-Лайфа нету, а новая система генерации теперь порой посрать спокойно не даёт в кустах, спамя постоянно на тебя врагов. Я тут решил за стэлсить военную базу, то это долбанутая система заспалнила во время стэлса на меня свору собак, и зарубив мне всю стэлс механику на корню. Враги тут многие нереально жирные, людей только в голову убивать, иначе это пустая трата патронов. Сами люди читерски стреляют, если где есть укрытия, можно аккуратно их перестрелять в голову, но если игра когда ты идёшь в поле, решила на тебя выкинуть бандитов или военных, то практически сразу смерть, из-за их читерской стрельбы, так как спрятаться негде. Если нарвался на стаю плоти, то это сразу минус куча патронов и аптечек.

Поэтому после очередной вылазки, где ты нихрена толком не насобирал, особо не заработал, оружие превратил в труху, а цена починки, это всё, что ты заработал. У тебя приходит осознание, что играть с таким говно балансом желания нет. И тут приходят на помощь моды от сообщества. Где и паркур нормальный сделали, где правят баланс веса/еды и патронов, где правят баланс ремонта оружия. Где убирают на низкой радиации тупой бесящий эффект. Правят живучесть некоторых мобов и так далее. Приводя игру в употребляемое состояние. И это блин меньше чем за неделю, за НЕДЕЛЮ, фан сообщество сделала игру лучше и удобнее, чем разработчики, которые даже хот-фиксы выпустить не могут. Эти разработчики не заслуживают такую лояльную аудиторию. Можно сказать, мододелы сейчас делают всю работы за разработчиков, а те тупо сидят бабки гребут. Появляется вопрос, как игру разработчики вообще тестировали? Да, никак. Просто халтурщики! 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Dusker сказал:

Что удивительного  в том, что мнение после повторного осмысления меняется?

Ничего удивительного. При втором ознакомлении с любым серьезным произведением, будь то игра. книга или фильм/сериал. Практически всегда можно заметить новые детали, которые могут быть как хорошими, так и плохими.

1 минуту назад, mc-smail сказал:

Я уже миллион лет не пользовался модами, но это первая за долгое время игра, ради которой я стал скачивать моды потому, что играть с тем балансом, что накрутили разработчики, становится какой-то пыткой.

Сам факт того, что для комфортной игры с первых же дней люди вынуждены ставить модификации, уже показатель качества игры.

11 минут назад, mc-smail сказал:

Приводя игру в употребляемое состояние. И это блин меньше чем за неделю, за НЕДЕЛЮ, фан сообщество сделала игру лучше и удобнее, чем разработчики, которые даже хот-фиксы выпустить не могут.

Они же обещали патч до конца недели? Вот сейчас соберут пачку самых популярных модов, запихнут их в патч — и вуаля, игра починена.:sarcastic:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только это внимание в продажи не конвертируется, но то детали)
    • Спасибо, сейчас затестим. Разработчики очень плодовитые, обновлять перевод придется много и часто
    • Закончил Восставшего из Ада за 17.5 часов. Очень понравилось. Финальный босс неплохой. Концовка сюжета зашла. Остался человеком. Для продолжения, ГГ остаётся найти бензопилу…  Много текста появляется на стенах и для них нет субтитров. И ещё есть пара текстовых подсказок к решению головоломок, тоже без сабов  . Мне показалось или к концу игры, процесс становится по легче? С тем же Бруно первый бой мне дался гораздо сложнее.
    • Русификатор Our Adventurer Guild — версия 1.0.6 Русский перевод Our Adventurer Guild — RPG об управлении гильдией авантюристов: набираете героев, отправляете их на задания, водите в пошаговые бои и следите за их отношениями.
       
      Ссылка на русификатор:
      1) https://boosty.to/saracine/posts/6835a148-8b7f-42f9-8f0b-6c1089db2552
      2) https://drive.google.com/file/d/16ff2mBv5ENxQVjHCq7BYcVd_Kwn05tOU/view?usp=drive_link

      Ссылка на игру в Steam:
      https://store.steampowered.com/app/2026000/Our_Adventurer_Guild/   ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО • интерфейс, меню и подсказки; • сюжет, диалоги и события; • описания классов, умений, предметов, черт и эффектов; • обучение, достижения и титулы — с мужскими и женскими формами; • дополнение (DLC) — целиком. Без DLC русификатор работает так же. Всего около 15 тысяч строк — 100 % текста игры.   ДЛЯ КАКОЙ ВЕРСИИ Перевод сделан для версии игры 1.7 (сборка Steam 22403730) от 16.10.2026. Обновление игры перевод не удаляет, но строки, добавленные в новых версиях, будут пустыми до обновления русификатора.   КАК УСТАНОВИТЬ 1. Закройте игру. 2. Запустите установщик — он сам найдёт папку игры в Steam. 3. Оставьте флажок «Сразу включить русский язык в игре» — игра запустится на русском. Если язык не включился: Настройки → Язык → «Русский». Перевод подключается штатной возможностью игры добавлять свой язык, файлы самой игры не меняются. Небольшой плагин для загрузчика модов BepInEx 5 исправляет шрифт кириллицы: без него буквы идут вразрядку. Если BepInEx у вас уже есть, установщик использует его, если нет — поставит сам. Удаление: «Параметры Windows → Приложения → Русификатор Our Adventurer Guild». Удаляется всё, что поставил установщик.   КАК СДЕЛАН ПЕРЕВОД Чтобы термины, имена и стиль были одинаковыми по всей игре, перевод опирается на единый глоссарий и стилевое руководство. Каждую строку проверяют автоматически: на месте ли подстановки и теги, правильно ли выбраны формы для героев и героинь. Перевод выполнен с помощью ИИ; ошибки и неточности возможны — сообщайте о них.   ИЗВЕСТНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Имена случайных авантюристов игра берёт из своих английских списков — они остаются латиницей.   НАШЛИ ОШИБКУ? Наведите курсор мыши на проблемное место и нажмите в игре F8. Снимок экрана с отметкой курсора и все надписи на экране сохранятся в папку BepInEx\plugins\OagRussifier\feedback в папке игры. Пришлите их в комментариях или в личных сообщениях, по ним я поправлю перевод в следующей версии.   ПОДДЕРЖАТЬ Перевод бесплатный. Если он вам понравился, поддержать автора можно подпиской или донатом здесь, на Boosty, — это помогает продолжать переводы.   Русификатор любительский и неофициальный, не связан с разработчиком и издателем игры. Все права на игру и её тексты принадлежат их правообладателям. В комплект входит только русский текст и плагин; загрузчик BepInEx распространяется по лицензии LGPL 2.1.

      Скриншоты:
      https://drive.google.com/file/d/1pX6YKAOaw7LQ3451dOcPnNUotX5vxDGH/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1G3BjZB1eBOui8Ik02bR3CfR0cpm2WIVA/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1N5KDXwenMeEseOcznT7raTVqvHkeK5FW/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1RRTKYuY7zOrpMOu197DcGLE1ihUrR2Pt/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1qBhuYXGnMFOw9EQfeuS6wDHBndmPIgNN/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1GoKCldGLMkImxHH8otSqeAfbF1N4tA0U/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1Ui9hus-5wnQgaRrD46rd3WoL8ZDlVFX-/view?usp=drive_link
    • ( ͡° ͜ʖ ͡°) Таварищ Бэрия, всех расстрэлять за это ( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ) ▄︻̷̿┻̿═━一
    • Там концовки нет, не считается. Кстати о соулсах:  
    • Ну тогда тетрис на 9-й скорости — это прародитель солсов. Определённо, не иначе.  А игра про волка, ловящего яйца — так прям солс из солсов, ага. Даже с графонием. Не хватает только надеть на волка модную шляпу и при каждом не словленном яйце добавить надпись на весь экран “юр даед” (ага, прям русскими буквами), а также обознать игру вулф солс. 
    • Ну вдруг. В кино все кажется лучше.
    • @Hammer69   уже и на свитч сборку собрали, так вроде можно и на андроид сделать) Кстати, 1.00 версию релизнули, но полюбому ещё будет 100500 обнов) https://github.com/freefrank/LostOdysseyRecomp/releases  
    •  ̶Н̶е̶ ̶н̶а̶ш̶е̶л̶ ̶ч̶т̶о̶-̶т̶о̶.̶ Беру свои слова обратно. Нашел
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×