Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

 Копание в инвентаре и точная стрельба в репу, наверное то ещё веселье на консолях.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Steve1stifler сказал:

Не хватает мода на замену той самой песни.

Которую  в упор не заметили все западные блогеры и рецензенты, а  заметили только россияне и то мало кто! Ну и конечно же не последовало  никакого хэйта за русофобию в игре в западных СМИ и блогосфере, так как это с 2014 года стало уже нормой, по крайней мере  во всех западных СМИ и считается уже, чуть ли не единственным правильным поведением по отношению к русским! При этом даже яросные борцы против национализма и ксенофобии, не говорят об этом ни слова и даже не осуждают!Обычная практка двойных стандартов Западной цивилизации... 

7 минут назад, piton4 сказал:

 Копание в инвентаре и точная стрельба в репу, наверное то ещё веселье на консолях.

А ещё учитывая, что на консолях у них в игре получился довольно багованный драйвер гейпада, то горит у многих обзорщиков от этого...

2 часа назад, Dusker сказал:

Потому что игра взяла то что нравилось людям в таркове.

может быть, но надо понимать, что это всё таки довольно разные жанры игр, так как Тарков-это сессионная мультиплеерная игра, а вот сталкер 2 -это обычный шутер с некоторым налётом ролевых элементов, для фардкора и антуража. то что неплохо , хотя и не без огрехов, работает в Таркове, будет плохо смотрется в Сталкере 2...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, mc-smail сказал:

Ну, что местный экспертный аналитик, ты Сержанту доллар перевёл? Или оказался очередным балаболом? Никакими 250-300к онлайна и рядом не пахло.

сорри что всех на**ал, мне совсем не стыдно! 76212ce8989dd76c053adf7f866e7c51.gif

  • Хаха (+1) 3
  • Печальный (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но надо понимать что это только играющих в Стиме учёт игроков, а довольно большая  часть игру не покупала, а играет в неё в геймпассе  и на пиратках!  https://steamcharts.com/app/1643320A.L.K. ChornobylHub
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
101,055
playing 40 min ago
118,872
24-hour peak
118,872

 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

А сколько там?  Я думаю в районе 150.

119к в пике было. Сейчас в Вуконг и БГ3 которые вышли давно, не намного меньше играют, чем свежеиспечённого шедевра киприотской чешской студии. Думаю, как большинство людей доберутся до серьёзных багов, где ГСК не успела хоть сколько-нибудь отшлифовать, онлайн серьёзно просядет. Но это выглядит как оху***ое нае***, извините за мой жаргон, но вылизать начало, чтобы людям показалась игра не такой плохой и сырой, чтобы потом они пришли к полному говну в плане качестве, через некоторое время, когда уже возврат сделать нельзя будет, так как уже приличное время наиграно. Просто браво!!! Как развели хомячков. 

38 минут назад, oyabun сказал:

сорри что всех на**ал, мне совсем не стыдно! 76212ce8989dd76c053adf7f866e7c51.gif

Ну я думаю, подпись под твоей аваторкой всё за тебя говорит. 

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, mc-smail сказал:

Ну я думаю, подпись под твоей аваторкой всё за тебя говорит. 

Еще и нищий ((

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

119к в пике было. Сейчас в Вуконг и БГ3 которые вышли давно, не намного меньше играют, чем свежеиспечённого шедевра киприотской чешской студии. Думаю, как большинство людей доберутся до серьёзных багов, где ГСК не успела хоть сколько-нибудь отшлифовать, онлайн серьёзно просядет. Но это выглядит как оху***ое нае***, извините за мой жаргон, но вылизать начало, чтобы людям показалась игра не такой плохой и сырой, чтобы потом они пришли к полному говну в плане качестве, через некоторое время, когда уже возврат сделать нельзя будет, так как уже приличное время наиграно. Просто браво!!! Как развели хомячков. 

Так они далеко не первые и боюсь, что не последние, кто из игровых разработчиков таким занимается! Например даже сами Ларианы, в своей культовой игре БГ 3,  уже  ближе к концу игры, сильно падает как сюжетное наполнение, так и локации, становится в разы меньше квестов, приходится больше тупо бегать по всей локации, намного меньше сюжетных и квестовых разветствлений и вообще интересных мест…

Это конечно не одинственный пример того, что авторы игр, да и книг, в какой то момент понимают, что они уже никак не могут придумать нормальную концовку всего того, что они накрутили по сюжету, а дальше они развивать сюжет уже не могут, так как у них нет новых идей(исписались?). вот и приходится насильно и жёстко обрывать все сюжетные линии повествования и закругляться или же вообще оставлять всё как есть, в виде “открытой” концовки, в надежде продолжить потом с новыми силами.

Ну и в игропроме конечно же есть такая, довольно частая проблема, как сроки выпуска игры и наличный бюджет  на её разрабоотку, в которые надо бы уложиться. Так как растягивать временные рамки и средства и переносить релиз бесконечно невозможно, кредиторы не поймут и съедят. А сил, времени и\или денег, на нормальную доделку до полноценной законченной игры, у разрабов уже и нету. Вот им и приходится вставлять многочисленные костыли, обрезать сюжетные линии и целые цепочки квестов, быстро заполнять места в сюжете и локациях, пустыми  болванчиками и спешно всё это приводить под рабочий релиз(на самом деле бетку). ну и в надежде потом выпустить несколько ДЛЦ, уже с допиленными квестами и контентом, который они не успели доделать в релизе…

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  3 часа назад, piton4 сказал:

Я думаю, если ты не поклонник вселенной Сталкера и первых игр, ты не собо много потерял, в настоящее время так уж точно.  А к тому времени как игру пропатчат ни один десяток раз скорее всего, и избавят от большинства багов, может ещё и поиграешь )  Сейчас точно не стоит расстраиваться по этому поводу.

Я как раз довольно большой поклонник серии игр Сталкер, прошёл и не раз все три части, вначале в ванилку, а потом и с многочисленными модадми! Даже был на одной игре в Сталкерстрайк, правда всего один раз, так как люблю страйкболл и всё что с ним связанно… 

Мне довольно близка по духу Метавселенная Сталкера (да и Сериия Метро, но меньше). Мне нравится вообще книжный и игровой жанр постапокалипсиса (ну правда зомбей недолюбливаю). И вообще атсмосфера поздней  советской действительности и упадка Сталкера, мне очень сильно зашла, особенно в начале двухтысячных  годов, ведь я родился и немалую часть  детства прожил в СССР!

но вот комп у меня старый и слабый, не тянет большинство  ААА- игр,а делать апгрейд не на что...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

А ещё учитывая, что на консолях у них в игре получился довольно багованный драйвер гейпада, то горит у многих обзорщиков от этого...

 

Я вообще не понимаю, как можно играть без автоприцела в шутеры на геймпаде, а с автоприцелом перестрелки смысл теряют имхо. Так что, игра во всческие FPS на консолях, для меня это моветон.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Дмитрий Соснов сказал:

Так они далеко не первые и боюсь, что не последние, кто из игровых разработчиков таким занимается! Например даже сами Ларианы, в своей культовой игре БГ 3,  уже  ближе к концу игры, сильно падает как сюжетное наполнение, так и локации, становится в разы меньше квестов, приходится больше тупо бегать по всей локации, намного меньше сюжетных и квестовых разветствлений и вообще интересных мест…

БГ3 был не проходим на релизе? Были серьёзные критические баги в конце? Которые не позволяли закончить нормально игру? Я знаю только то, что в БГ3 под конец контент проседал и оптимизация страдала, но это вполне был проходимый продукт. Тут же ломается целая цепочка сюжетных квестов, где происходят критические баги, которые мешают нормально закончить игру. Приходится идти на всякие моды и читы, чтобы обойти баг, который вешается на тебя и постоянно убивает. Даже Киберпанк на релизе, сюжет проходился без проблем, а тут вроде самый важный элемент и плоха отполирован. Можно второстепенные миссии как надо не отполировать, но сюжетная компания должна работать как часы. 

5 минут назад, piton4 сказал:

Я вообще не понимаю, как можно играть без автоприцела в шутеры на геймпаде, а с автоприцелом перестрелки смысл теряют имхо.

Для тех кто не умеет играть на геймпаде в шутеры, без автоприцела и вправду тяжело. Но вот я играю без автоприцела, так как часто он настроен так, что притягивается к телу, а тебе надо нацелится в голову, и он порой мешает стрелять туда, куда тебе надо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 подробнее рассказали о первом патче, который выйдет на следующей неделе

https://www.playground.ru/stalker_2/news/razrabotchiki_s_t_a_l_k_e_r_2_podrobnee_rasskazali_o_pervom_patche_kotoryj_vyjdet_na_sleduyuschej_nedele-1736359

Радостная новость, говорящих что разрабы всё таки будут делать патчи и готовы исправлять игру,  хоть и не выкладывали “патч первого дня”! Ну и что игра очень сильно сырая, это уже все поняли, хотя это как не странно, очень мало сказалось на очень высоких рейтингах игры…

В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl действительно есть система A-Life, однако на данный момент она деактивирована

https://www.playground.ru/stalker_2/news/v_s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chornobyl_dejstvitelno_est_sistema_a_life_odnako_na_dannyj_moment_ona_deaktivirovana-1736508

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 пообещали исправить систему A-Life 2.0 в ближайших патчах

https://www.playground.ru/stalker_2/news/razrabotchiki_s_t_a_l_k_e_r_2_poobeschali_ispravit_sistemu_a_life_2_0_v_blizhajshih_patchah-1735999

Ну и новости о неработающей системе A-Life. которую тупо заблокировали и заменили с помощью простых, но тупых костылей. Хотя скрипты для работы A-Life есть в игре. Возможно что  мододелы, ну  или даже сами разрабы, со временем смогут доделать полноценную систему симуляции жизни A-Life и в патче или даже ДЛЦшке, её вернут…

Захар Бочаров из команды STALKER 2 шутит, что "разработка игры была плохой бизнес-идеей" 
https://shazoo.ru/2024/08/30/159862/zaxar-bocarov-iz-komandy-stalker-2-sutit-cto-razrabotka-igry-byla-ploxoi-biznes-ideei

“Я тебя слепила из того что было”...:laugh:

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Дмитрий Соснов сказал:
Мне довольно близка по духу Метавселенная Сталкера (да и Сериия Метро, но меньше). Мне нравится вообще книжный и игровой жанр постапокалипсиса 

 

Я пробовал по вселенной Сталкера читать, но не пошло чёто, а вот “Метро” мне понравилось, и книги, и игры.  Особенно Метро2035(аудиокнига) и Мetro Exodus. Но сам вот это жанр я не особо люблю, а в “Метро” мне очень понравились персонажи, ну и сам сеттинг жизни в метро.  

10 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:
 

но вот комп у меня старый и слабый, не тянет большинство  ААА- игр,а делать апгрейд не на что...

Дружище :D да я уже понял, но просто у тебя такая конфигурация, что там по хорошому всю основу надо менять, даже если тебе поставить новый проц\память и ssd, у тебя мало что изменится, потому что основная проблема в очень слабой карте. Недорогой SSD найти не особо сложно, но тебе толку с этого в играх ноль будет, кроме чуть более коротких загрузок.

Tirniel посоветовал не самый плохой вариант по поводу облачного гейминга, да и вообще неплохие советы дал. Если решишь с облачным геймингом, то можно добавиться в друзья в стиме, и у тебя будет доступ к играм, правдая я хз. играешь ли ты в такое )). И ещё я точно не уверен, работает ли эта делёшка играми касаемо облачного гейминга, это подробнее всё узнавать надо.

26 минут назад, mc-smail сказал:

Для тех кто не умеет играть на геймпаде в шутеры, без автоприцела и вправду тяжело. Но вот я играю без автоприцела, так как часто он настроен так, что притягивается к телу, а тебе надо нацелится в голову, и он порой мешает стрелять туда, куда тебе надо. 

Ну вот я и не понимаю, как можно с пада, точно и быстро наводиться например в голову по движущейся мишени.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Дмитрий Соснов сказал:

Но так как  моды можно устанавливать только на Пк, а коробокс и плойка так  останутся без правки модами

На PlayStation игра пока и не выходила

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mrjohn сказал:

На PlayStation игра пока и не выходила

И если таки игра на плойке выйдет, её обладатели в кои то веки смогут сказать ПКбоярам спасибо за бета-тест.:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

БГ3 был не проходим на релизе? Были серьёзные критические баги в конце? Которые не позволяли закончить нормально игру? Я знаю только то, что в БГ3 под конец контент проседал и оптимизация страдала, но это вполне был проходимый продукт.

БГ в раннем доступе сколько лет был? И все равно он вышел с багами, и плохой оптимизацией. И да критические баги тоже были, что не удивительно учитывая свободу действий.

Какие то странные сравнения рпг с шутером. Учитывая что эти ребята сделали до этого еще две дивинити, которые по сути были тренировкой и позволили БГ3 появиться. Какой опыт у тех кто сталкера делал, если там почти вся команда другая? Для шутера с элементами выживача у сталкера отличные показатели онлайна на старте. Они лучше чем у метро в разы. Какие другие игры из этого сегмента имеют такой же успех?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



×