Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

ну точно, выживач с подвалов стима.)

Ну есть такое. За час мне антураж прям понравился. Но реально очень много намеков на очень много моментов, от которых я скорее всего буду адово бомбить если оно будет слишком частым. Ну и сейчас времени играть на боксе совсем нет, если уберут из подписки покупать не буду. Так что вероятность, что пройду тоже не столь велика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Bkmz сказал:

Система выжевача бесит, как и поломок оружия, как и голод. Считаю их неуместными. Особенно поломку оружия.

Голод фигня. Со временем у тебя хавки в рюкзаке будет столько, что голод не страшен, будешь еду только и жрать, чтобы снизить вес от них. А вот износ оружия, это бесит. Износится быстро, чинится дорогого. И фиг с ним, если можно было покупать или находить инструменты для чистки оружия в полевых условиях, но нет. Если оружие испортилось, пожалуйста греби до ближайшего крупного лагеря, где только специальный человек тебе за деньги его починит. Спасибо, очень удобно! Учитывая, что быстрых перемещении в игре нет, нужно ещё на всё это действие время потратить, протопав пешком..

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Голод фигня. Со временем у тебя хавки в рюкзаке будет столько, что голод не страшен, будешь еду только и жрать, чтобы снизить вес от них. А вот износ оружия, это бесит. Износится быстро, чинится дорогого. И фиг с ним, если можно было покупать или находить инструменты для чистки оружия в полевых условиях, но нет. Если оружие испортилось, пожалуйста греби до ближайшего крупного лагеря, где только специальный человек тебе за деньги его починит. Спасибо, очень удобно! Учитывая, что быстрых перемещении в игре нет, нужно ещё на всё это действие время потратить, протопав пешком..

вроде еж в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2009) тоже был износ оружия и брони, так что довольно частенько после зарубы, приходилось идти к мастерам к поселения за ремонтом. вроде так же был плачь игорьков,  что оружие и броня прям в руках рассыпается, а инструментов для его починки или чистки самому в полевых условиях нету(появилось только в некоторых модах) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz да, я тоже момент “молчания у костра” подметил, и считаю это жирнейший минус для такого сеттинга и игры. После этого удалил. Удалил не из-за этого конечно, а просто мне основа не зашла. А графон там хороший, какой он на боксе не знаю.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

вроде еж в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2009) тоже был износ оружия и брони, так что довольно частенько после зарубы, приходилось идти к мастерам к поселения за ремонтом. вроде так же был плачь игорьков,  что оружие и броня прям в руках рассыпается, а инструментов для его починки или чистки самому в полевых условиях нету(появилось только в некоторых модах) 

Ну я говорю, 1 в 1 как первый Сталкер. Ноу прогрессии. Ну кроме то, что монстры стали в три раза жирнее и симуляцию порезали. Зато УЕ5 и бесшовный мир. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, piton4 сказал:

@Bkmz да, я тоже момент “молчания у костра” подметил, и считаю это жирнейший минус для такого сеттинга и игры. После этого удалил. Удалил не из-за этого конечно, а просто мне основа не зашла. А графон там хороший, какой он на боксе не знаю.

а можно подробнее объяснить, чем именно вам “основа” игры не зашла? 

это “молчание у костра” скорее всего очередной баг бета-версии игры, которую разрабы выдали за релизную, а не то что и  было задуманно разрабами и скорее всего они это быстро поправят, как и поднимут производительность и самые явные огрехи(но это не точно)...

 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Дмитрий Соснов сказал:

так чем именно вам “основа” не зашла? 

Мне понравились перестрелки с людьми, но вообще не понравились с мутантами, не понравилось, что после второго удара отлетаю, и непонятно как увернуться. Я не люблю играть в F5 F9  Понимаю, что можно снизить сложность, но с чего я должен это делать? Я не люблю заниматься “лутанием”, оружие выккладывать, перекладывать, чинить, тонны всякого мусора и тд. мне это напомнило лутер-шутеры. Мне показалось неинтересным в этом первом лагере, подходить ко всем этим персонажам, и читать сабы, чё там они бубнят.  Тайник, первый, второй, и тд.   Я дошёл до этого лагеря, присел у костра, посмотрел на их молчаливые  рожи, палящиеся в одну точку, и понял, что мне продолжать в тягость.  

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Побывал почти во всех местах первой локации Малая зона. Все проблемы с производительностью удалось решить, все раздражающие моменты пофиксил модами с нексуса (кроме укр-озвучки, ждём нейро РУ). Ещё бы мод на более светлые ночи, а то пол игры в темноте блуждать с фонарём — неудобно. Игра отличная, как будто через года 3-4 после трилогии вышло продолжение на новом движке, но сделанное теми же людьми с постоянной оглядкой на эту самую трилогию. Да, это могло быть в 2012-2013, но вышло только в 2024. Пока интересно и бросать не хочется.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SamhainGhost сказал:

Да, это могло быть в 2012-2013, но вышло только в 2024.

еще один)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, SamhainGhost сказал:

Побывал почти во всех местах первой локации Малая зона. Все проблемы с производительностью удалось решить, все раздражающие моменты пофиксил модами с нексуса (кроме укр-озвучки, ждём нейро РУ). Ещё бы мод на более светлые ночи, а то пол игры в темноте блуждать с фонарём — неудобно. Игра отличная, как будто через года 3-4 после трилогии вышло продолжение на новом движке, но сделанное теми же людьми с постоянной оглядкой на эту самую трилогию. Да, это могло быть в 2012-2013, но вышло только в 2024. Пока интересно и бросать не хочется.

а можно подробнее написать (желательно с ссылками), какими именно модами вы всё пофиксили?может будет интересно кому и полезно…

23 минуты назад, SamhainGhost сказал:

 Игра отличная, как будто через года 3-4 после трилогии вышло продолжение на новом движке, но сделанное теми же людьми с постоянной оглядкой на эту самую трилогию. Да, это могло быть в 2012-2013, но вышло только в 2024. Пока интересно и бросать не хочется.

думаю что если бы эта игра, точно  в таком же виде, вышла не в 2024 году, а как и обещали разработчики в 2012-2013, то ожтидания от игры, а так же её рейтинг был бы выше, а претензий намного меньше, ну и такого бурного помойного антироссийского хэйта от разрабов тоже не было бы...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че в ТГ пишут

STALKER 2 Собирает данные об игроках каждую секунду и отправляет на сервера — сообщают СМИ 

Для фанатов сралкера хорошие новости, в коде игры встроена программа, которая собирает все данные компьютера, какой он, из чего, какое железо, имя его, айпи адрес, собирает данные о текущей позиции игрока, куда он смотрит, что он делает. И это всё собирается каждую секунду..

Все данные идут на сервера разрабов, а вот куда дальше — неизвестно

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, edifiei сказал:

Че в ТГ пишут

STALKER 2 Собирает данные об игроках каждую секунду и отправляет на сервера — сообщают СМИ 

Для фанатов сралкера хорошие новости, в коде игры встроена программа, которая собирает все данные компьютера, какой он, из чего, какое железо, имя его, айпи адрес, собирает данные о текущей позиции игрока, куда он смотрит, что он делает. И это всё собирается каждую секунду..

Все данные идут на сервера разрабов, а вот куда дальше — неизвестно

да ладно? похоже на какой то фейк, а точнее раздувание фактов, так как тогда у разрабова должен быть какой то  суперкомпьютер от НАСА и большая пропусканая способность сети, чтобы обрабатывать такой огромный поток информации, как они пишут! скорее всего обычный отчёт разрабам при запуске игры и баг-репорты, как многие делают, в том числе и винда, которая даже больше отправляют инфы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

а можно подробнее написать (желательно с ссылками), какими именно модами вы всё пофиксили?может будет интересно кому и полезно…

Сразу скажу, что я являюсь яростным сторонником уровня сложности “сюжет” в играх. У меня сложная работа и не одна, поэтому не дай бог я в играх встречаю СЛОЖНОСТЬ. Я так, посмотреть зашёл, отдохнуть, не преодолевать.

Поэтому:

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/107 — убирает интро экраны при запуске игры

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/113 — балансировка чрезмерной меткости NPC

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/45 — отключение веса медикаментов, еды и боеприпасов

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/26 — отключение износа оружия и экипировки

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/41 — сниженное здоровье мутантов

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/44 — длинный день (короткая ночь), твик расхода выносливости, переносимого веса и там же ещё совмещенный с ребалансом сложности мод на повышение оплаты за задания (файлы GroksBalanceQuestTweakPlusPay и JakesBundle-4xday)

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/7 — оптимизация производительности (версия 02 boost)

также я применил настройки из гайда https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3369280920

 

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот кстати и сравнене старого Сталкера и нового! 

S.T.A.L.K.E.R. 2 vs Original S.T.A.L.K.E.R. Trilogy - Graphics/Performance Comparison | RTX 4080

 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt

      ValeraMETH выпустил гибридную русскую локализацию шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl*.
      Сразу две студии планировали озвучить игру, но не завершили начатое, плюс есть нейросетевая озвучка. Мод их объединяет.
      Первый вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», недостающие фразы взяты у Eloquence Studio, остальное — у SynthVoice. Второй вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, недостающие фразы взяты у студии «Реплика», остальное — у SynthVoice. Третий вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Четвертый вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Ниже можно посмотреть видео с демонстрацией.
      *Организация GSC Game World из Украины признана нежелательной в Российской Федерации.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Месяц назад CPU-Z с официального не качался 
    • Достаточно, вон братья “по разуму” пусть тебе дальше чешут 
    • Плохо стараешься, нужно больше тешить. Пока неуд тебе. На пересдачу!
    • Чего не сделаешь, лишь бы потешить твоё самолюбие и ЧСВ  Ну, иметь своё собственное мнение никогда зазорным не считалось. Были бы ещё оппоненты достойные.
    • Ой, так приятно, что у меня, школоты недорощенной, появился ученик. Так-с, домашнее задание тебе, падаван — выучить алфавит от А до Я, перечитать весь тот бред, что ты на уроке намалевал, и извиниться за свои слова перед всем классом. А иначе мамку к директору! Живо исполнять!  Поделись со всем классом плодами, не будь жадиной.
    • У нас уже есть “Флудильня питона” на 7000+ сообщений. Пора запускать “Пионер против всех” 
    • У тебя учусь Можешь говорить что угодно. «Собака лает, а караван идёт» Не смотря ни на что проект Mundfish Powerhouse существует и уже приносит свои плоды, что бы там ни говорили злопыхатели
    • Я прекрасно помню, и буду говорить тоже самое про ill, пока они не покажут полноценный реал тайм геймплей и не обозначат дату релиза.
      Я не собираюсь слепо верить каким то разрабам, только потому, что это отечественные разрабы и их игру издают мундфиши, вот выпустят, поиграем, тогда и будет разговор, а пока так, пустое место.
    • Тык если взрослым (?) людям приходится объяснять очевидные и банальные вещи. А в ответ только передёргивания и подростковые выпады “гы-гы-гы, мы передёрнули и вырвали из контекста и он обосрался, гы-гы-гы” 
    • А мы о чём? Совсем в глаза долбишься что ли? Мундфиш не издали ни одной игры. Капсом что ли написать, чтоб ты разглядел. Сорян, не получится, она умерла 15 лет назад, с тех пор уроки недоделанными сдаю.

      О, минусы побежал лепить))) Хахаха, ну типичный пионэр 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×