Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

2 часа назад, Dusker сказал:

Что смешного? У меня есть 70$ но я одинаково хочу и драгон эйдж и метафор. Метафор выходит раньше. Естественно это плюс в его сторону. Я выбираю его.  Накоплю 70$ и если не будет выходить что-то еще к тому времени что я хочу больше чем драгон эйдж, ну или “хайп” будет держаться во мне, то куплю и его.

Ты так говоришь, как-будто тебе правда нужно копить на игры ) Игр годных выходит дай бог 3-5 за полгода, в лучшем случае.  Всякие инди по 300-600р я не считаю, хотя они в основе ещё более годные чем игры за 3-4k.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, oyabun сказал:

что бы не расписывать, я провёл АНАЛитическую экспертизу и говорю что к воскресенью у СТАЛКЕРА будет 250-300к единовременного онлайна.

Смелая аналитическая экспертиза учитывая, что игра с релиза в геймпассе будет. Ну посмотрим. 

2 часа назад, oyabun сказал:

Если я не прав — доначу Сержанту целый доллар, а это 100 рублем между прочим. Тебе не доначу, не заслужил!

Что-то слабо ставишь, не совсем уверен в своей аналитике? Повышай ставки, хоть может Сержант бабла срубит:laugh:

Кстати, завтра уже релиз, а обзоров всё никак нет. Что наводит на очень странные мысли. Либо пресс версии никому не давали, либо дедлайн только на релизе. А такое могут делать только те разработчики, которые не уверенные в своём качестве проекта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, mc-smail сказал:

Кстати, завтра уже релиз, а обзоров всё никак нет. Что наводит на очень странные мысли. Либо пресс версии никому не давали, либо дедлайн только на релизе. А такое могут делать только те разработчики, которые не уверенные в своём качестве проекта.

есть инфа что эмбарго спадёт за 2 часа до релиза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, piton4 сказал:

Ты так говоришь, как-будто тебе правда нужно копить на игры ) Игр годных выходит дай бог 3-5 за полгода, в лучшем случае.  Всякие инди по 300-600р я не считаю, хотя они в основе ещё более годные чем игры за 3-4k.  

Black Myth: Wukong

Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Final Fantasy VII Rebirth

Like a Dragon

Silent Hill2 

Stellar Blade

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Dragon’s Dogma 2

Prince of Persia: The Lost Crown Granblue

Fantasy Versus

Age of Mythology: Retold 

Frostpunk 2

Mech Warriors 5: Clans

Manor Lords

Man of War 2

Sins of Solar Empire 2

Eiyuden Chronicle Hundred Heroes

Metaphor: ReFantazio

Dragon age

Ys X: Nordics

Warno

RDR1

Assasin Mirage

Это мой довольно узкиq список того, в чем я был заинтересован в этом году, уверен что какую то часть я забыл из более менее крупных, а совсем инди сюда даже не включал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, oyabun сказал:

есть инфа что эмбарго спадёт за 2 часа до релиза

Ты случайно не из офиса GSC нам вещаешь?:D А то у тебя столько разной уверенной инфы есть. 

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Dusker сказал:

Стиралки и плиты, это предметы которые стоят на первом месте при этом они не настолько дорогие как машина или квартира.

А игра еще дешевле стоит.

3 часа назад, Dusker сказал:

И откуда вам знать сколько закупается и сколько продается ПС5?

Я называл какие-то цифры? Я лишь процитировал новость, которая и тут была, ао том, что в М-видео-Эльдорадо спрос на ПС5про превзошел их ожидания в три  раза.

3 часа назад, Dusker сказал:

лгут по вашему они и на самом деле все в мире богатые. 

Вы в своем репертуаре — только крайности, только хардкор. Или богатые или бедные. Третьего не дано.

3 часа назад, Dusker сказал:

Ладно, я не понимаю к чему вы вообще про денег нет

Про нет денег вы начали:

5 часов назад, Dusker сказал:

у них денег нет на релизы которые выходят самыми последними, я тоже слышу от них же,  не первый год.

А теперь не понимаете, к чему это я.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker ты чё, спецом перечислил всё вышедшее за год?  Тебя походу вообще все релизы интересуют, так никаких денег не напасёшься. Мне например только 5 игр из данного списка интересны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, piton4 сказал:

Мне например только 5 игр из данного списка интересны.

И одну из них ты точно не покупал:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый вообще-то две )  Stellar Blade на пк к сожалению нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, piton4 сказал:

ты чё, спецом перечислил всё вышедшее за год?  Тебя походу вообще все релизы интересуют, так никаких денег не напасёшься.

Всмысле? Я не трогал Call of Duty, Life is Strange, Sonic x Shadow, Alan wake The lake House, A quiet Place, Dragon ball sparking, Frank Stone, Astrobot, Remake System Shock, Still wakes the deep, Senua II, Another crab tresure, Helldivers 2, Tekken 8, Palword, Star Wars Outlaw, God Of war и еще кучу кучу всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Ленивый сказал:

@piton4 Я про те в которые ты играл, хотеть и не покупать можно многое)

Так я и играл во всё, что хотел.  “Хотеть и не покупать можно многое” это не мой случай ) Хорошо, что меня не так много игр интересует, строго определённые жанры, и в основном индюшатина, а то так можно по миру пойти )

22 минуты назад, Dusker сказал:

Всмысле? Я не трогал Call of Duty, Life is Strange, Sonic x Shadow, Alan wake The lake House, A quiet Place, Dragon ball sparking, Frank Stone, Astrobot, Remake System Shock, Still wakes the deep, Senua II, Another crab tresure, Helldivers 2, Tekken 8, Palword, Star Wars Outlaw, God Of war и еще кучу кучу всего.

Хочешь сказать, тебя не интересует Palword и у тебя там не выбита платина? Не гони )  Кстати, System Shock вышел в 23г.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker У меня такое ощущение создаётся, что ты проходишь всё подряд или хочешь пощупать всё и вся:laugh: хотя у меня накопленный список тоже не маленький, но это скорее из-за недостатка игрового времени, а не из-за того, что я хочу во всё поиграть. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, mc-smail сказал:

Ты случайно не из офиса GSC нам вещаешь?:D А то у тебя столько разной уверенной инфы есть. 

Эмбарго спадёт за 15 минут до релиза, чтобы никто не успел рецензию дочитать до оценки и/или отменить предзаказ. Инфа 100% :beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, zzzombie89 сказал:

Эмбарго спадёт за 15 минут до релиза, чтобы никто не успел рецензию дочитать до оценки и/или отменить предзаказ. Инфа 100% :beach:

Тогда им нужно было имбарго снимать через два часа после релиза.  Ха… Дураки )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не прошло и едет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×