Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 час назад, Northern сказал:

Dragon Dogma 2 слили на торренты. :)

Предрелизная версия. Ну хз.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Northern сказал:

Dragon Dogma 2 слили на торренты.

Что насчет пешек? Там же их из онлайна брать надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Northern сказал:

Dragon Dogma 2 слили на торренты. :)

*делает вид, что не заинтересовался* :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Фри сказал:

*делает вид, что не заинтересовался*

ну если это

7 часов назад, piton4 сказал:

Предрелизная версия.

то на самом деле чет не особо тянет, там же вроде много чего патчали особенно производительность подтягивали, как сказали уже с верху, ну хз

2 часа назад, Dusker сказал:

Что насчет пешек? Там же их из онлайна брать надо.

по идее там должны быть готовые варианты от разрабов, может еще и самому можно их настряпать.

 

8 часов назад, azmon сказал:

скучней первой части(

много слышал что сюжетка не очень, но побегать по миру поразвлекать себя пару часиков даже очень интересно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Northern сказал:

Dragon Dogma 2 слили на торренты. :)

По секрету скажу, что Ассасин Мираж тоже в зелёном магазине появился. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.11.2024 в 15:50, Mertisadon сказал:

Мне вот интересно, как надо будет натягивать сову на глобус ради такого, с учётом что события ещё с первой части происходят всё таки вна самостийной Украине и, насколько я помню, русские и РФ там ни каким боком не замешаны. Наверное, засунут в игру злобных русских из КеГеБе, которые хотят что-то злодейское сотворить в зоне.

если норм, то норм, если нет до ждать Аномали 2 )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, mc-smail сказал:

По секрету скажу, что Ассасин Мираж тоже в зелёном магазине появился. 

Хорошие новости. Но я пока решил перепройти Dragon Age Inqusition чтобы адекватно подойти к новой части серии. Достал свой старенький акк на ЕА из 2014, и вот щас скачивается купленная мной на релизе 10 лет назад игра за 1500р. Вот цены на ААА проекты были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Dusker сказал:

купленная мной на релизе 10 лет назад игра за 1500р.

ничего себе, как подорожала разработка за 10 лет:laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, Freeman665 сказал:

ничего себе, как подорожала разработка за 10 лет

Ну, не сильно получается. Вместо 60$ стали продавать за 70$. За 10 лет подорожала примерно на 17%. Для западной экономики это вполне небольшой рост цен, за 10 лет то. Есть позиции которые выросли намного больше.

А если речь о ценах в РФ ну...мы как и лира и другие регионалы, не являемся показателем удорожания или удешевления разработки. Нам, какую цену разработчику придет в голову, такую и поставят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Dusker сказал:

Вместо 60$ стали продавать за 70$.

ага, только в последние годы ручной работы стало меньше, сплошь генерация всего и вся, нейросети, и т.д. человекочасов меньше, но на стоимости разработки это никак не сказалось, только акценты поменялись, больше на маркетинг уходит, а не на оплату разрабам.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Freeman665 сказал:

ага, только в последние годы ручной работы стало меньше, сплошь генерация всего и вся, нейросети, и т.д. человекочасов меньше, но на стоимости разработки это никак не сказалось, только акценты поменялись, больше на маркетинг уходит, а не на оплату разрабам.

Зарплаты все равно платить надо, если сделать перевод игры сделанный только нейросетью, то его качество будет плохим. Поэтому все равно нужен переводчик, он там с этой нейросетью с кооперируется и вместе сделают что-то нормальное. Но ему заплатить надо, и нейросеть не бесплатная, за ее использование тоже заплатить надо. К тому же очевидно, что за 10 лет зарплаты сотрудникам должны расти, иначе кто работать будет за ту же зарплату что 10 лет назад?

нейросеть, это скорее инструмент нежели замена работника. если раньше ты забивал гвозди камнем, то теперь есть молоток.

Изменено пользователем Dusker
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker все верно. Но, как обычно, есть нюансы. За последние несколько лет на фоне внедрения повестки часть денег из бюджета разработки пошла этим повесточным консультантам. Что также негативно сказалось на цене разработки. Плюс, думаю, подорожали расходы на маркетинг. Про некоторые игры А+уровня говорят, что чуть ли не треть (а то и половина) расходов уходит на рекламу. А это к самой разработке напрямую не относится. 

Вот и имеем общее удорожание и самой разработки и рост сопутствующих расходов. Поэтому не исключаю что сама разработка подорожала меньше, чем об этом говорят. В том числе благодаря замене инструментов. Как вы верно подметили, вместо камня для забивания гвоздей стали использовать молоток, при чем с электроприводом.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Но, как обычно, есть нюансы. За последние несколько лет на фоне внедрения повестки часть денег из бюджета разработки пошла этим повесточным консультантам. Что также негативно сказалось на цене разработки.

Бедные черные, фемки, лгбтшники, бодибозитивщики и т.д и т.п. В каких проблемах их только не обвиняли, теперь вот в удорожание разработки. Услугами этих “консультантов” пользуются единицы. Да и очевидна статья расходов на это не может быть высокой. Там же не на каждую группу меньшинств по консультанту набирают. Основная масса людей вообще, не считает меньшинства какой то особенной группой, для которой нужны консультанты. Чтобы понять душу человека с ожирением нужен теперь консультант? Или если у человека цвет кожи черный он какой то другой сразу по характеру и поведению? Мое мнение, что эти консультанты, нужны так чисто, на бумаге, чтобы в случае чего их засудить сложнее было если кто то увидит оскорбления по нац признаку, религии, полу и т.д.

Изменено пользователем Dusker
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

Да и очевидна статья расходов на это не может быть высокой.

Всегда подозревал что Sweet Baby Inc  работают за еду и идею — посмотри какие худые, да бледные. А директора по разнообразию Близард или тех же Редов получают меньше чем профессиональный художник, ага.

 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @gameslife https://boosty.to/larichd/posts/78458e0d-1bfb-408f-ba4d-bcd2c67904d6
    • И к чему тогда был посыл к юристам? Ты на серьезных щах предлагаешь Valve озаботиться открытием для Россиян отдельных счетов для Стим? И что тут нужно контролировать вообще? Лудоманов, которые готовы все деньги спустить на игры? Из-за кучки больных, в буквальном смысле слова, создавать проблемы всем?   И как этому поспособствует сгорание “денег” на кошельке Стим? А самое любопытное — что непрозрачного в пополнении кошелька Стим?  
    • где связь с где тут хоть слово про нарушение закона? Ну раз не видите, то это аргумент  так введение ограничений и будет мерой борьбы, а точнее контроля. Как вариант смена “кошелька” Steam именным банковским счетом российского банка клиента или СБП, это для России, в других странах на их выбор. Разве не очевидно? кто говорил об ужасе  Тотальный контроль и прозрачность движения денежных средств для государства. При этом не в интересах банков, что клиент выводит деньги для хранения с их счетов и из под их влияния, а так как банки основа современной системы, то всё должно быть сделанно в их интересах  
      И так будет сделано, просто пока не до этого. Но то что пример подобного всплыл, а наши законотворцы любят в своих интересах использовать международный опыт, то как только восстановят в Стиме платить в России, то 
    • Там уже продолжение скоро грозятся сделать. Выглядит интересно. Визуально изрядно напоминает поделки типа she will punish them (особенно первые билды, где была именно игра полноценная, а не как сейчас) и прочие проекты про валькиий и ко, которые другой (другой же, точно-точно?) так и не сумел по итогу выпустить. Только тут оно, видимо, больше до ума доведено.
    • Со своей прямой обязанностью по демонстрации изображения идеального качества он справляется «на отлично». Раздражает разве что странный дизайн меню настроек: оно слишком маленькое, с плохой локализацией и неудобным джойстиком для управления. Компания AOC справедливо является одной из ведущих в сфере компьютерной техники, в том числе мониторов, где уже давненько солирует со своим суббрендом AGON. А модель AG326UD справедливо является его сегодняшним лицом: она хоть и вышла пару лет назад, но по-прежнему популярна у геймеров. Поставляется чудо-монитор в массивной коробке с сине-фиолетовым изображением на лицевой части, а сзади перечислены поддерживаемые технологии и самые броские технические характеристики, присущие премиальным OLED-мониторам.   Комплектация приличная, в большую коробку положили чёрную коробочку поменьше, в которой обнаружились кабели HDMI 2.1 и Display Port для подключения монитора к ПК, кабель USB для подключения USB-хаба на задней части монитора, прорезиненная каретка для монтажа монитора к кронштейну с винтиками и отвёрткой. Ну и, разумеется, в комплекте лежит краткая инструкция по сборке монитора, толстенная книжка с информацией о гарантии, распечатанный лист с информацией о заводской калибровке. Отдельно обращает на себя внимание небольшая инструкция по предотвращению так называемого «выгорания пикселей» — пожалуй, главного недостатка технологии OLED даже в наше время. Ничего невыполнимого в ней нет: если вам не хочется во всем этом разбираться, то просто следуйте инструкциям, которые будут периодически появляться на мониторе, и не отключайте соответствующие настройки в меню монитора.   Собирается монитор очень просто. В комплекте идёт ножка и основание: ножка выполнена из металла и сверху защищена пластиком, основание — полностью металлическое. Крепятся они с помощью одного мощного болта.     После этого берём получившуюся конструкцию и крепим её к монитору двумя комплектными болтами. Монитор, естественно, глянцевый. Для меня не совсем привычно, ибо окно расположено прямо за рабочим местом, поэтому в солнечные дни окна придётся закрывать чаще обычного. Впрочем, в наших краях с солнцем все равно все очень не очень, так что это не проблема. У AG326UD сразу три входа для приёма сигнала, все три работают одинаково хорошо и выдают частоту обновления 165 Гц при разрешении 4K на комплектых кабелях. Кроме того, тут есть вход для USB-хаба. Его подключение даст вам два гнезда USB 3.0 и один USB 3.2. Поддержки USB Power Delivery, к сожалению, нет. Тут же заметны щели для охлаждения, которое у этого монитора активное. OLED-панелям важно не перегреваться, поэтому в особо жаркие моменты вы будете слышать шелест встроенного в корпус небольшого кулера. Впрочем, я к нему привык за пару дней — на фоне остальных вентиляторов на него не обращаешь никакого внимания. Всеми функциями монитора можно управлять с помощью единственной кнопки-джойстика, расположенной на корпусе сзади справа. Назвать её удобной я точно не могу, да и открывающееся меню не балует эргономикой. А если включить русский язык, то разобраться, что значит та или иная функция, порой, просто невозможно. В настройках можно включить базовые вещи для игрового монитора вроде счётчика FPS или прицел. Из необычного — опция повышения яркости тёмных участков, работающая при выключенном HDR. Если вы играете в сетевые шутеры с тёмными уровнями — будет полезно, так как несовершенство технически более простых мониторов будет давать вашим противникам преимущество. Присутствуют настройки подсветки задней панели. По сравнению с моими прошлыми мониторами подсветка показалась мне тускловатой, но это, конечно, субъективщина. Наконец, из важного нельзя не отметить раздел OLED Care, посвящённый настройкам, которые помогут вашему монитору оставаться в форме долгие годы. Тут AOC предлагает следующее: Pixel Orbiting — наверное, самая важная опция для OLED-мониторов. Каждую секунду изображение будет двигаться на пиксельном уровне, для глаза это незаметно. У неё есть три уровня: нужно включить хотя бы низкий, но я не ищу лёгкий путей и включил высокий. За неделю никаких проблем у себя не встретил, хотя в сети пишут, что у чувствительных людей от чрезмерно агрессивной настройки этой опции может начать болеть голова. Pixel Refresh — опция, «сбрасывающая» состояние пикселей. Работает примерно 10 минут, её можно запустить самостоятельно, но обычно монитор сам напоминает о ней, если показывал статичную картинку 4 часа подряд. Screen Saver — монитор будет постепенно снижать яркость спустя примерно минуту вашей неактивности. Logo Protection — монитор будет обнаруживать логотипы на экране и попиксельно снижать их яркость. На самом высоком уровне это заметно, но я бы не сказал, что мешает. Boundary Dimmer — обнаружение сплошных контрастных зон по краям экрана. Например, полос сверху и снизу при просмотре фильмов или в игровых катсценах. Их яркость будет снижаться. Taskbar Dimmer — аналогичная опция, но для панели задач. Thermal Protection — глобальная опция понижения всей яркости экрана, если обнаружен перегрев (температура превысила 60 градусов). То есть, когда система охлаждения не справляется со своей функцией. Я рекомендую включить все эти опции на максимально доступные уровни. Никакого дискомфорта они мне не принесли.   В рабочих сценариях монитор показал себя великолепно. Изучая тернистую историю OLED-мониторов (раньше у меня их не было), я с удивлением узнал, что ранние версии матриц QD-OLED грешили проблемами с мелкими объектами, например, со шрифтами на Windows, грешившими ореолами на границах. В AG326UD используется панель третьего поколения, в которой эта проблема решена. Шрифты чёткие и выглядят лучше, чем на всех мониторах, которые у меня есть или были (IPS, VA). А за счёт разрешения ещё и зернистости никакой нет — изображение практически идеально чёткое. В играх тоже все хорошо, хотя поклонники быстрых шутеров могут посетовать на то, что 165 Гц — не самая высокая на текущий момент частота обновления. И это правда. Если до этого вы сидели за монитором с частотой обновления 240 Гц или выше, то разницу заметите. Помимо стандартных настроек изображения, в меню есть аж пять HDR-режимов на выбор: DisplayHDR HDR Peak HDR Picture HDR Movie HDR Game Для точного понимания, как именно меняются настройки изображения, нужно специальное оборудование, ибо на глаз определить разницу очень трудно. Разве что DisplayHDR делает изображение чуть темнее остальных, что полезно для глаз.   Если провести калибровку дисплея специальной утилитой Microsoft, то Windows 11 будет считать, что максимальная яркость Agon AG326UD составляет приличные 980 Нит. Ещё один момент — яркость. На мой взгляд, по умолчанию даже режим DisplayHDR требует подстройки для того, чтобы белый цвет не выжигал вам глаза, если вы работаете или играете в полутьме, как я. Поэтому яркость у монитора я поставил на уровень 95% прямо в драйверах NVIDIA. Стало гораздо лучше. Agon AG326UD — хороший, хоть и слегка дороговатый монитор. Со своей прямой обязанностью по демонстрации изображения идеального качества он справляется «на отлично». Раздражает разве что странный дизайн меню настроек: оно слишком маленькое, с плохой локализацией и неудобным джойстиком для управления. Но в него вы все равно зайдете пару раз от силы.
    • Гугл на это тебе ответит:

         
    • @PermResident ну а так — любопытно послушать авторитетное мнение о том,  Если что, в юриспруденции кое-что смыслю. Противозаконного в этом в штатном режиме не вижу ничего. А если кто-то на этом нашел способы обходить закон — боритесь с ними. И не надо посылать меня к “экспертам”. Сказавши “а”, говори и “б”. Что в этом такого ужасного?  Тем более. Все уже украдено до нас решено.
    • Лимит на максимальную сумму на кошельке 2000 президентов, так что пополнить до 200К рублей не получится.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×