Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

cover.jpg

Год выпуска: 2017
Жанр: Action / RPG / Platform
Разработчик: Crystal Depths Studio
Издатель: Crystal Depths Studio
Платформа: PC
Язык интерфейса: Английский, Китайский
Язык озвучки: Английский, Китайский

Описание:
Evil Genome - это приключенческая игра в стиле "метроидвания" , игра сочетает в себе классическую систему боя с современными визуальными эффектами.
История происходит в двадцать третьем веке - вы находитесь в подчинении организации TLS , ваша миссия состоит в том что бы исследовать и истребить колонии которые восстали против вашей организации.

Скрытый текст

 

Скрытый текст

1fb787555e279f8658a5f633bb14adf8.jpgd703386901aa23eb539af444ffc1c24d.jpg9d6845545aacaead24ca4f424066169b.jpg54cd833efbd51f8699c438f4ac9431a5.jpgd69cb64cbc36f423e5f56da8275a918b.jpg54e63052ba299c65c45b69f7bb3fec24.jpg

 

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/73235/ — старый перевод

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/78626 - новый перевод для  v1.2.016

 

Русификатор (Тестовая версия 0.8)

Русификатор — Сборка без установщика (Тестовая версия 0.8)

Сборка инструментов для перевода игры

Изменено пользователем Lord_Draconis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 minutes ago, Кайраэль said:

Я могу китайский глянуть, если есть необходимость и желание.

Ок, гляди:

Spoiler

强盗的大铁锤

潮湿洞穴里找到的引线, 希望还能够用

这把钥匙能够打开矿脉的大门.

刚度极高的矿石, 常常与赛文罗一起出现\x20

角色进入隐身状态, 持续6秒

角色进入隐身状态, 持续9秒

昏迷

造成伤害, 无差别, 可炸开隐藏的石壁

消灭低STM怪物, 无差别

燃烧区域, 造成直接伤害, 无差别

毒雾, 造成状态伤害, 无差别

电磁力场, 周期麻痹, 无差别

HP Recovery , 无差别

能量回复, 无差别

在技能造成直接的生命变化时, 造成250破法值的额外伤害

在技能造成直接的生命变化时, 暴击几率提高6%

在技能造成直接的生命变化时, 暴击伤害提高30%

在技能直接消灭目标时, 自动回复生命值

从一个叫肥龙的人身上得到的钥匙

面包没有一点水分, 应该是放了很久.

这些人从奥古斯都尸体上找到的钥匙

可阅读

锈迹斑斑的钥匙

极为罕见的赛文罗, 我能可以感受到它巨大的能量

这是丽芙从看守身上找到的钥匙

:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гляжу. Ну, думаю, вы и без меня управились. Но на всякий случай свою тарабарщину в лс отошлю.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь, с помощью @Кайраэль переведено даже то, что не было переведено на английский.

Ждём сборки и тестов ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.04.2019 в 22:35, Darkwar сказал:

Теперь, с помощью @Кайраэль переведено даже то, что не было переведено на английский.

Ждём сборки и тестов ;)

В смысле сборки и тестов? Уже всё перевели на русский?

Изменено пользователем Kadaj8
не верно изложил вопрос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kadaj8 В прямом смыле сборки и тестов. Если у вас уже всё перевели, то прошу, готовый русификатор в студию. Если же нет, сие есть флуд, который на форуме наказуем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Darkwar сказал:

@Kadaj8 В прямом смыле сборки и тестов. Если у вас уже всё перевели, то прошу, готовый русификатор в студию. Если же нет, сие есть флуд, который на форуме наказуем.

Я не занимаюсь переводом, а просто задал вопрос. Вопросы уже тоже задавать наказуемо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 hours ago, Kadaj8 said:

Я не занимаюсь переводом, а просто задал вопрос. Вопросы уже тоже задавать наказуемо?

Увидел отредактировнное сообщение. Пишите по русски правильно, тут вам не здесь :)

По вопросу — перевод окончен. Переведён весь текст, даже то, что в английском было на китайском (там было 25 строк, в ютубе они всплывают при просмотре прохождения). В шапке отображение не верное, т.к. на нотабеноиде есть несколько пустых абзацев.

Сейчас ждём того, кто сможет собрать весь этот текст русификатор, или хотя бы в игровой архив, и проверить правильность строк, длинну характеристик, чтобы ничего никуда не уезжало и влезало. Ну и чтобы всё это было понятно и красиво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Darkwar сказал:

Увидел отредактировнное сообщение. Пишите по русски правильно, тут вам не здесь :)

По вопросу — перевод окончен. Переведён весь текст, даже то, что в английском было на китайском (там было 25 строк, в ютубе они всплывают при просмотре прохождения). В шапке отображение не верное, т.к. на нотабеноиде есть несколько пустых абзацев.

Сейчас ждём того, кто сможет собрать весь этот текст русификатор, или хотя бы в игровой архив, и проверить правильность строк, длинну характеристик, чтобы ничего никуда не уезжало и влезало. Ну и чтобы всё это было понятно и красиво.

Спасибо вам за чёткое разъяснение.:)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Darkwar сказал:

Пишите по русски правильно

4nOdId6.jpg

2 часа назад, Darkwar сказал:

длинну

M2CvhHO.jpg

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст в игру запаковывается. Но отображается не везде. Видны достижения, субтитры и описания. Не видны основные характеристики, названия предметов и экипировки.

Как понял из гугла, в игре используется NGUI и поэтому нужен шрифт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потихоньку вставляю текст в игровые файлы. В автоматическом виде получается  криво - скорее всего не совпадают версии самой игры, либо распаковшика/упаковщика, поэтому всё делается вручную, с правкой некоторых моментов на ходу.

Если кто-то знает как в игре на Unity заменить шрифт на свой — напишите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запаковал в игру перевод. Проверяйте у кого есть.

https://yadi.sk/d/vdEV2vcQY-hEwQ

Распаковать в папку с игрой с заменой файла (предварительно сохранив оригинальный resources.assets)

Часть названий в игре не отображается. Проблема с шрифтами. Как решить я хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Darkwar сказал:

Запаковал в игру перевод. Проверяйте у кого есть.

https://yadi.sk/d/vdEV2vcQY-hEwQ

Распаковать в папку с игрой с заменой файла (предварительно сохранив оригинальный resources.assets)

Часть названий в игре не отображается. Проблема с шрифтами. Как решить я хз.

игруля зависает при загрузке на 37 процентах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, Nikita Malenkov said:

игруля зависает при загрузке на 37 процентах

Вот исправленный архив.

https://yadi.sk/d/dhHBMpE2kf6I4Q

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)



    • Автор: Haretraje
      Clannad

      Жанр: Visual Novel Платформы: PC X360 PS2 PS3 PSP PSV An Разработчик: Key Издатель оригинальной японской версии: Key Издатель англоязычной версии в Steam: Sekai Project Дата выхода: 2004-04-28 (первая версия на диске), 2015-11-23 (Steam Edition) Страница в Steam

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Men of War II 2024 May 15 2024 [Co-op; Multiplayer; RTS; World War II; Singleplayer]     Morbid: The Lords of Ire May 23 2024 May 17 2024 [Hack and Slash; Souls-like; Female Protagonist; Difficult; Horror]     Chornobyl Liquidators Q2 2024 Jun 6 2024 [Realistic; Simulation; Atmospheric; 1980s; Adventure]   Gori: Cuddly Carnage To be announced Aug 29 2024 [Cyberpunk; Horror; Combat; Destruction; Controller]     Metaphor: ReFantazio 2024 Oct 11 2024 [Action; Adventure; RPG; Action RPG; Anime]     Soulmask 2024 Q2 2024 [Survival; Open World Survival Craft; Multiplayer; Sandbox; Building]
    • @iWaNN Почему бы и нет? К примеру на реалистичность Дедпула никто не жалуется....да и ваще как в реале должна работать сыворотка гулификации? Есть научные данные? В общем думаю тут больше вопрос как это снять. Хотя лично для меня пофиг, смотреть не буду.
    • Я про то, что в сериале было как в игре — типа Стимпака, который моментально 100% здоровья делает независимо от тяжести ран  Или сыворотка гулификации, что сразу кости сращивает. Или зеленый оазис посреди пустоши от ГЭКК и т.п. Ну она и в игре громыхает как консервная банка, бегаешь как ведро с болтами  (каждый день бегаю  )
    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×