Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

ElikaStudio продемонстрировала качество озвучки Alice: Madness Returns

Рекомендованные сообщения

Ну вот, а я уже начал проходить со старой озвучкой, правда опять забросил, теперь буду ждать эту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта игра не стоит затраченного времени. Однообразная как столб. Все уровни как под копирку.

  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, leonk2002 сказал:

Эта игра не стоит затраченного времени. Однообразная как столб. Все уровни как под копирку.

А ты в нее играл вообще? Мне вот своего времени на нее не жаль.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, leonk2002 сказал:

Однообразная как столб. Все уровни как под копирку

Нормальные там уровни. Просто у меня вопрос возник по другой части. С чего бы это сейчас кто то решил озвучить далеко не самую популярную игру семилетней давности? По принципу лучше поздно чем никогда?

А озвучка лично мне больше оригинальная нравится, игре вполне хватает и текстового перевода.

Изменено пользователем yurimail
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То Ko4e7ap

Конечно играл. По сравнению с первой частью эта полный ноль. Меняются декорации, но не меняется действие на первом плане. Этакий дорогой смартфоноплатформер.

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра шикарна, а вот озвучка как-то… никак вообще. Не те голоса не так говорят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен. У девушки хороший женский голос но слишком низкий. Мне очень нравился голос у первой Алисы. Офиц. озвучка была хороша. Хотя можно было бы поиграть с тембром, сейчас технологии позволяют.

Изменено пользователем ~GOLEM~
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, ~GOLEM~ сказал:

Согласен. У девушки хороший женский голос но слишком низкий. Мне очень нравился голос у первой Алисы. Офиц. озвучка была хороша. Хотя можно было бы поиграть с тембром, сейчас технологии позволяют.

Ну этот вариант пожалуй получше будет чем предыдущая озвучка роликов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Юные ценители прекрасного, к вам обращаюсь. Можно сколько угодно с возвышенным видом рассуждать о неправильной озвучке, неподходящих голосах, не эмоциональности актёров. Можно. Но как по мне, так чудесно получить такую озвучку, актёров внятно произносящих, не без эмоционально, но и не надрывно-пафосно вполне литературный текст, чем иметь дулю в кармане от издателя. Любите английскую озвучку? так зачем сюда пришли поорать-помитинговать? Не нравится — не кушайте, ешьте всё любое разное...  

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, homsa сказал:

зачем сюда пришли поорать-помитинговать?

Да ты что, а у тебя я так понял есть эксклюзивное право указывать кому что писать здесь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Юные ценители …. )))

Мне лично очень нравится закадровый. Я не знаю почему его игнорируют в играх.  Там хоть  пусть одноголосный будет. Все эмоции и настроение и дух прекрасно передаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, homsa сказал:

Любите английскую озвучку? так зачем сюда пришли поорать-помитинговать?

Это очень странная категория людей. Они даже зачем-то заходят в тематические группы по озвучке и там с пеной у рта кричат, что “оригинал лучше”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинальную озвучку не слышал, но эта понравилась.

P.S. Как хотелось бы озвучку в игру, где нет оригинальной звуковой дорожки(ну, кроме пары фраз). Это я о Trails in the sky, но там миллион лет, наверное, надо озвучивать) Так просто, мысли вслух.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.03.2018 в 12:28, yurimail сказал:

Да ты что, а у тебя я так понял есть эксклюзивное право указывать кому что писать здесь?

А кто-то что-то указывает?Может на вопрос ответите или продолжите себе рейтинг на великого магистра набивать надувая щёки и ворча?? 

В 08.03.2018 в 15:00, ~GOLEM~ сказал:

Юные ценители …. )))

Мне лично очень нравится закадровый. Я не знаю почему его игнорируют в играх.  Там хоть  пусть одноголосный будет. Все эмоции и настроение и дух прекрасно передаются.

Хорошо сказано и по теме. Спасибо)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Студия GamesVoice выпустила новую версию озвучки Borderlands 2 с дополнениями «Капитан Скарлетт и её пиратское сокровище», «Как Маркус спас День наёмника», «Кровавый урожай Т.К. Бахи» и «Налёт на Цифровой Пик».
      Студия GamesVoice выпустила новую версию озвучки Borderlands 2 с дополнениями «Капитан Скарлетт и её пиратское сокровище», «Как Маркус спас День наёмника», «Кровавый урожай Т.К. Бахи» и «Налёт на Цифровой Пик».
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Отечественная студия Depra недавно выпустила первый тизер экспериментального арена-FPS Bleeding.
      Проект выйдет в Steam в следующем году. 
      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Bleeding — это одиночный шутер, который сочетает «энергию классики жанра с инновационной системой кастомизации». Каждая конечность меняется имплантом, и это радикально меняет стиль игры и внешний облик персонажа. Игрок сам решает, что встроить: апгрейды для скорости и мобильности, атакующие приёмы для агрессии, защитные и тактические навыки для контроля боя.
      Действие разворачивается в индустриальном мире технократического тоталитаризма. Арены спроектированы как монументальные конструкции в духе брутализма и сталинского ампира. Эти пространства становятся не просто фоном, а частью боя, диктуя тактику и подталкивая к экспериментам.
      Геймплей проекта основан на высокой динамике и разнообразии. Побеждает тот, кто держит ритм, быстро адаптируется и находит нестандартные комбинации.
      Стиль боя напрямую отражает то, как игрок прокачал своего персонажа.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×