Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Русификатор (текст) — для PC-версии
Русификатор (текст) — для Switch-версии

Самую новую сборку можно скачать с ftp переводчика: ftp://mognet:free@78.36.10.56:49143 (вставьте ссылку в адресную строку проводника)

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

8 часов назад, Stanislav Gorbushin сказал:

Можно ли ожидать готовую работу к октябрю? А то я заметил, что с марта продвинулись вроде на 30+%

О сроках говорить очень и очень рано. При том, что нет переводчиков. Данный прогресс благодаря мне и моим знакомым, которых я попросил себе помочь. Но помощь не может быть вечной.
На данный момент требуется редактор Боевой системы. Былобы неплохо, если бы кто-то помог с этим.

Изменено пользователем mercury32244
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.07.2018 в 21:40, mercury32244 сказал:

О сроках говорить очень и очень рано. При том, что нет переводчиков. Данный прогресс благодаря мне и моим знакомым, которых я попросил себе помочь. Но помощь не может быть вечной.
На данный момент требуется редактор Боевой системы. Былобы неплохо, если бы кто-то помог с этим.

Как именно можно помочь с редакции боевой системы? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы с удовольствием помог, скажите только как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.08.2018 в 22:39, Игорь Донской сказал:

Как именно можно помочь с редакции боевой системы? 

Знать английский и перевести всё, что связано с боёвкой. (название скилов, их описание и т.д.)

В 24.08.2018 в 04:57, ShnuR123 сказал:

Я бы с удовольствием помог, скажите только как?

Аналогично

Написал AdventCorpse (кодер, что разбирал игру), чтобы он собрал русификатор для теста, он ответил, что  с удовольствием это сделает, но для этого не хватает всего одной вещи — шрифтов для диалогов.
Кто сможет состряпать шрифт?

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.09.2018 в 22:43, mercury32244 сказал:

Знать английский и перевести всё, что связано с боёвкой. (название скилов, их описание и т.д.)

Аналогично

Написал AdventCorpse (кодер, что разбирал игру), чтобы он собрал русификатор для теста, он ответил, что  с удовольствием это сделает, но для этого не хватает всего одной вещи — шрифтов для диалогов.
Кто сможет состряпать шрифт?

Только примерно смогу перевести скиллы) Или смотря прохождения на пс2 и переводить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фанат серии игр Final Fantasy, помогу с переводом боевой системы. Может сделаем оригинальные названия, а не так как в англ. версии Fire-Fira-Firaja-Firaga и т.д.
К примеру Fire — Огонь, Fira — Пламя, Firaja — Возгорание, Firaga — Огненный шторм
                    Cure — Лечение, Cura — Исцеление, Curaga — … примерно так.

И я понимаю многие особенности игры, Chain — Цепь, Охота на редких чудовищ (Монстров), Контракты и всякое...

Надо будет найти систему перевода:

Fire => Fira => Firaja => Firaga

А на русском как будет?

Есть разные варианты:

  1. Какими нибудь приставками
  2. Окончаниями
  3. Самое сложное дать разные названия, но со смыслом.
  4. И самый простой добавить нумеровку (Лёд, Лёд 1, Лёд 2 и т.д.)
Изменено пользователем Хожимухаммад Каримкулов
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Фанат серии игр Final Fantasy, помогу с переводом боевой системы. Может сделаем оригинальные названия, а не так как в англ. версии Fire-Fira-Firaja-Firaga и т.д.
К примеру Fire — Огонь, Fira — Пламя, Firaja — Возгорание, Firaga — Огненный шторм
                    Cure — Лечение, Cura — Исцеление, Curaga — … примерно так.

Как по мне лучше сделать Огонь 1-2-3-4. При игре в 8-ю финалку у меня были с этим проблемы. Я постоянно путал, какая магия какого ранга и это раздражало.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, R1PPER22 сказал:

Как по мне лучше сделать Огонь 1-2-3-4. При игре в 8-ю финалку у меня были с этим проблемы. Я постоянно путал, какая магия какого ранга и это раздражало.

ну или огонь-1, пламя-2, возгорание-3. И разнообразие есть и степень силы понятна. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, R1PPER22 сказал:

Как по мне лучше сделать Огонь 1-2-3-4. При игре в 8-ю финалку у меня были с этим проблемы. Я постоянно путал, какая магия какого ранга и это раздражало.

Давайте не начинать уЛуЧшАтЬ перевод на концептуальном уровне.

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хехе, специально для тех, кто не ищет легких путей...

Огонёк/Огонь/Огнище/Огневище

Льдинка/Лёд/Наледь/Обледенение

 

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод умер? Смотрю нет продвижения в %

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а 

В 13.09.2018 в 06:43, mercury32244 сказал:

Знать английский и перевести всё, что связано с боёвкой. (название скилов, их описание и т.д.)

Аналогично

Написал AdventCorpse (кодер, что разбирал игру), чтобы он собрал русификатор для теста, он ответил, что  с удовольствием это сделает, но для этого не хватает всего одной вещи — шрифтов для диалогов.
Кто сможет состряпать шрифт?

а можно не переводить названия, и понятия? во первых перевод названий ничего не дает, а лишь тратит время локализаторов, во вторых теряется атмосфера и смысл названий, хороший тому пример Monster Hunter World, я ветеран этой серии и даже не стал в ворлде включать русский, так как это просто зашквар, и играя в фф с фанатскими переводами постоянно ору от того что вы переводите HP как ЕЖ и тому подобное, зачем? всю жизнь было HP вы просто издеваетесь над игроками и тратите свое время на перевод и рисовку шрифтов! подумайте об этом и не занимайтесь херней, все что нужно перевести это описание и сюжетные диалоги

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.10.2018 в 19:47, DrLeo сказал:

Льдинка/Лёд/Наледь/Обледенение

Ага. Льдинка/Лёд/Лёд у моего подъезда

Огонь 1, Лед 2, Молния 3 и никак иначе. За все остальные варианты будут справедливо ругать

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по поводу названий магии тоже думаю что лучший вариант будет цифровое обозначение. но думаю можно и назвать их и по разному (если длина слова позволит). вот мое предложение основанное на анимации магии и его эффекте

Fire,Fira,Firaga имеет одну и туже анимацию (вид напоминает вспышку вырывающего пламени из руки на небольшое расстояние при этом разница у них только в размере анимации)

Fire - поджог
Fira - воспламенение
Firaga - сожжение

Thunder - вспышка молнии (молния идет от руки)
Thundara - цепь молний (молния бьет по врагам от головы)
Thundaga - грозовые молнии (эффект грозовой молнии)

Blizzard - ледяная стрела (метает небольшую льдинку во врага)
Blizzara - сковывание льдом (окутывает небольшой сферой льда)
Blizzaga - Ледяной шип (ледяной шип из земли)

Aero - воздушный удар (от головы в противника летят воздушные сферы)
Aeroga - воздушный поток (вихревой столб)

Aqua - водяной поток вода (небольшой поток воды вырывается от руки к врагу)

Poison — отравление (в сторону врага вылетает фиолетовая капля)
Toxify — массовое отравление  (анимация такая же как у Poison но при этом от капли отлетают маленькие пузырьки пока она летит)

Bio - инфекция  (едкая жижа окутывает врагов)
Scourge - заражение (анимация такая же как на Bio но при этом еще и торчат щупальца в разные стороны)

Shock, Flare, Scathe — вот эти три магии честно сказать вели меня в ступор так как не имеют стихийного урона как в других играх (наносят физический урон) 

Shock - шоковая терапия  (от головы во врага вылетает сфера светло желтого цвета)
Flare — вакуумный взрыв (над противником начинает сжимается воздух который взрывается через секунду)
Scathe — плазменный удар (над головой появляется кольцо из центра который вырывается расширяющий луч в сторону врага)

Blind — ослепление (от руку в сторону врага летит темный поток)
Blindga — массовое ослепление (анимация такая же как у Blind но чуток больше размером)

Silence — тишина (вокруг врага появляется несколько розоватых сферок  которые покружившись соединяются
Silencega — массовая тишина (анимация такая же как у Silence)

Sleep — сон (в сторону противника вылетают несколько белых сфер летящих к противнику по виду напоминающему спираль
Sleepga — массовый сон (та же анимация что и Sleep только в конце при столкновение в воздух подымаются несколько пузырьков)

ну тут пока все. сделал обзор названий по черной магии. 

Изменено пользователем Zelgar
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Alice=Alice / Alice in the Forbidden World
      Платформы: PC Разработчик: Rejet Издатель: Rejet Дата выхода: 28 мая 2014 года
    • Автор: Suffer
      Raging Loop

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Детектив, Мистика Платформы: PC  Разработчик: KEMCO Издатель: KEMCO Дата выхода: 23 августа 2017 года Отзывы Steam: 10 513 отзывов, 95% положительных Полный русский перевод игры: основной сюжет, дополнительные истории, интерфейс, системные сообщения, справка, графические надписи и внутриигровая катсцена.
      Перевод выполнен с опорой прежде всего на японский оригинал. Официальная английская локализация использовалась как дополнительный источник контекста. 
      При переводе, сверке с японским оригиналом, редактуре и технической работе использовался ChatGPT.
      Итоговый текст полностью вычитан непосредственно в игре и получил множество ручных правок. Перед релизом были пройдены основной сюжет, дополнительное содержимое и все концовки.
      Для основного текста используется адаптированный кириллический Amatic SC, подобранный под визуальный стиль оригинальной игры.

      Скачать русификатор: Google Drive | Яндекс Диск | Руководство Steam

      Автор русификатора: Suffer
       

       
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ссылки виду к удалённым файлам, походу русификатора не будет =(
    • @vadik989 собственно, он уже был в магазине перед тем, как купить нынешнюю клаву, и, надо полагать, имел возможность потыкаться в любые клавы, какие только он мог захотеть. Но это не точно.
    • @Tirniel заказать несколько и на пвз потыкать так же как и мыши 
    • так и не довелось поиграть в своё время 3 диска=3 разные игры  играл в шедевр fromsoftware —  Enchanted Arms
    • @MOP3E -1 с моей стороны было слишком агрессивно. Убрал. 
      Я поясню, Вы не верно прочитали моё предложение, я высказал своё видение относительно того что не люблю когда руссификаторы пересоздают игровые файлы, дублируя их. На этом основан метод Trapishe. У меня правится сам код, поэтому мне не надо дублировать изображения, а у автора второго руссика создаются копии файлов с русскими именами.
      Это было лишь моё видение моей личной философии.
    • Думаю, Питону нужно просто взять клаву с котиками. Во имя Баюна он на любой клаве сможет нормально всё делать, определённо, ага.
    • Купил 3.88.
      Есть у кого экзешник на версию 3.32 ? мне только exe надо.
    • надо несколько клав и выбрать ту самую 
    • Собственно, это и минус программы в том числе. Поясню: как в случае с попытками уложиться в длину строки для упрощения технической части перевода, так и в случае попытки уложиться в длину фразы при озвучке “как есть”, происходит усложнение перевода, создаётся ненужная излишняя работа, возникает куча проблем и компромиссов. Собственно, изменение подобных требований и уход от них, то есть создание возможности для людей-переводчиков и актёров озвучки не забивать себе голову длинами фраз — это и есть одна из основных задач программистов при работе с переводом, что также и улучшает общее качество перевода.
    • Да, только я не читал тут комменты и думаю, мало кто читает комменты, прежде чем скачивать русификаторы. Поэтому его русификатор и возможно более популярный, чем твой, возможно его фан-база просто больше. Да и игры на публику его не вижу, кроме в начале, когда он тебя подколол\пошутил, в остальном же ничего “играет на публику” нет, кроме ответов на вопросы и сообщений об обновлении перевода конкретно в этой теме.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×