Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Русификатор (текст) — для PC-версии
Русификатор (текст) — для Switch-версии

Самую новую сборку можно скачать с ftp переводчика: ftp://mognet:free@78.36.10.56:49143 (вставьте ссылку в адресную строку проводника)

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

10 минут назад, Лeший сказал:

 потратить 100+++ часов на бессмысленное выбивание ачивок вполне нормально...

Честно говоря, я тоже стал такого мнения… 
Не так давно прошёл Тёмного рыцаря последнего, и потратил уйму времени на разгадку всех загадок человека-загадки, чтобы сразить с ним. А теперь думаю, нафига? За это время я смог пройти ещё две стандартные по времени прохождения игры…
А в данный момент играть вообще не получается… А так бы +2 игры были бы списке пройденных игр,  а теперь неизвестно когда я в них поиграю…
Сто раз пожалел, что разгадывал эти загадки по сути не из-за чего… бессмыслено..

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Rux сказал:

@MarsOne Чувак, ты чего такой нервный? Прежде чем продолжать, я задам тебе один вопрос. Как по-твоему что-либо находится в игре, как люди делают руководства и получают что-либо, когда нет ни одного руководства?

 

чувак. прежде чем ты напишешь очередной бред я тебе скажу такую страшную весчь…. есть ОФИЦИАЛЬНАЯ Ультимания по FFXII, которая вышла вместе с игрой по ней и делались большинство руководств… есть особо упоротые фанаты, которые разбирают игру по косточкам и потом выкладывают руководства типа метода рекса по получения самого крутого лука… 

а если ты настолько наивен что считаешь мол все руководства пишутся исключительно людьми, которые прошли игру то это исключительно твои собственные проблемы показывающие твою некомпетентность в этом вопросе и пытающемся доказать свой собственный выдуманный бред.

Изменено пользователем MarsOne
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё ясно. Это не лечится. Сам отвечает на свои вопросы, потом сам их опровергает.  Даже не осилил понять что к чему, опять приплетая выдуманную невозможность.  Начнем с того, что книги вышли далеко не с вместе с игрой, а после. Переиздания много после. А закончим тем, что Final Fantasy XII не единственная игра. Несите следующего.

Изменено пользователем Rux

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Rux сказал:

Всё ясно. Это не лечится. Сам отвечает на свои вопросы, потом сам их опровергает.  Даже не осилил понять что к чему, опять приплетая выдуманную невозможность.  Начнем с того, что книги вышли далеко не с вместе с игрой, а после. Переиздания много после. А закончим тем, что Final Fantasy XII не единственная игра. Несите следующего.

очередной тупой бред.
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_XII_Ultimania_Omega
The Final Fantasy XII Ultimania Omega is a book published by Square Enix in Japan in 2006.

http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_XII_Battle_Ultimania

The Final Fantasy XII Battle Ultimania is a book published by Square Enix in Japan in 2006.

http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_XII_Scenario_Ultimania

The Final Fantasy XII Scenario Ultimania is a book published by Square Enix in Japan on 2006.

https://www.amazon.com/Final-Fantasy-Ultimania-SE-MOOK-Japanese/dp/4757518218

Final Fantasy XII Ultimania Omega (SE-MOOK) Guide Book [Japanese Edition] (Final Fantasy XII) (Japanese) Mook — 2006

 

 

один пургу несёт, второй рассказывает, что как переводить и вводит 100500 правил, при этом утверждает невозможное, а потом обижается что переводчики сваливают и всё приходится делать самому

Изменено пользователем MarsOne
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте прекратим обсуждения подобного рода в теме перевода. Тут обсуждаем только сам перевод...

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, MarsOne сказал:

чувак. прежде чем ты напишешь очередной бред я тебе скажу такую страшную весчь…. есть ОФИЦИАЛЬНАЯ Ультимания по FFXII, которая вышла вместе с игрой по ней и делались большинство руководств… есть особо упоротые фанаты, которые разбирают игру по косточкам и потом выкладывают руководства типа метода рекса по получения самого крутого лука… 

а если ты настолько наивен что считаешь мол все руководства пишутся исключительно людьми, которые прошли игру то это исключительно твои собственные проблемы показывающие твою некомпетентность в этом вопросе и пытающемся доказать свой собственный выдуманный бред.

Тебе кто-то мешает играть в английскую или японскую версию?

В чем проблема-то? И с гайдами сложности не будет.

 

 

6 часов назад, mercury32244 сказал:

Давайте прекратим обсуждения подобного рода в теме перевода. Тут обсуждаем только сам перевод...

Спасибо за работу над переводом.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, mercury32244 сказал:

Сто раз пожалел, что разгадывал эти загадки по сути не из-за чего… бессмыслено..

Ну тут тоже каждый может тихо и спокойно наслаждаться собственным безумием, кто против то? Но когда такой деятель начинает гундеть, что мол ему болезному неудобно читерить, поэтому прогнитесь под его сугубо мудрое решение — тут переведи , а тут ему под коленками жмет…, хочется искренне и от души послать по всем направлениям.

Хочешь пройти игру на 100 процентов — проходи сам, а не занимайся тупым некропостингом. Логичнее посмотреть прохождение на ютубе и зафантазировать, что все это ты прошел, а не гадить своим профильным мнением на нормальных людей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох… от себя хочу сказать, что это самый сложный проект за который я кода-либо брался. Здесь настолько сложный английский, что словами этого не передать…
Ни в одной из частей серии, да и в любой другой игре, ещё ни разу не видел столь сложного повествования.
О-очень сложно, правда… 
Двое ребят, что делали локализацию с японского на английский, конечно хорошо постарались, но слава богу, что они больше ничего не локализовывали...

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, mercury32244 сказал:

Ох… от себя хочу сказать, что это самый сложный проект за который я кода-либо брался. Здесь настолько сложный английский, что словами этого не передать…
Ни в одной из частей серии, да и в любой другой игре, ещё ни разу не видел столь сложного повествования.
О-очень сложно, правда… 
Двое ребят, что делали локализацию с японского на английский, конечно хорошо постарались, но слава богу, что они больше ничего не локализовывали...

держись, мы верим в тебя! у тебя все получиться, респект и уважуха!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mercury32244 сказал:


Двое ребят, что делали локализацию с японского на английский, конечно хорошо постарались, но слава богу, что они больше ничего не локализовывали...

А я встречал и иное мнение: https://www.eurogamer.net/articles/2017-07-14-a-translators-tale-inside-the-building-of-final-fantasy-12s-ivalice

Там, в частности, про локализацию сказано “one of the most remarkable video game localisations there's ever been”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Airat_2015 сказал:

держись, мы верим в тебя! у тебя все получиться, респект и уважуха!!!

Так, а кто сказал, что локализация плохая? 
Для носителей языка, и тех, кто живёт в америке — это добротный литературный перевод! Но не для нас…

Равносильно тому, если бы американцы переводили следующее… ну например
”Как я могу принять твои слова на веру, если ты отвергаешь целомудренные советы, и для тебя они — всего лишь избитая истина бессознательного человека, который стремится контролировать события, неподвластные ему”

Американским переводчикам тоже будет сложно правильно перевести подобное

 

Например “избитая истина” они долго будут думать как перевести на их язык, чтоб сохранить смысл

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, mercury32244 сказал:

Например “избитая истина” они долго будут думать как перевести на их язык, чтоб сохранить смысл

truism и trite but true — два варианта перевода на английский, минуту потратил)

Думаю, ты хочешь сказать, что литературный английский тяжело перевести, сохранив ту самую литературность. Нужно быть очень начитанным, эрудированным и т.д. Наверное, филологом даже. Возможно, проблема даже не в английском, а в русском. Ну, не в самом знании языка, а в богатстве словарного запаса и знания контекста применения всего этого громадного лексикона(боевые искусства, азартные игры, экономика, политика, медицина и т.д.)

Сам столкнулся с подобным, когда переводил квест в Trails in the Sky, где надо было играть в покер - пришлось знакомого крупье доставать, чтобы научил)))

Изменено пользователем demortius
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, demortius сказал:

truism и trite but true — два варианта перевода на английский, минуту потратил)

Думаю, ты хочешь сказать, что литературный английский тяжело перевести, сохранив ту самую литературность. Нужно быть очень начитанным, эрудированным и т.д. Наверное, филологом даже. Возможно, проблема даже не в английском, а в русском. Ну, не в самом знании языка, а в богатстве словарного запаса и знания контекста применения всего этого громадного лексикона(боевые искусства, азартные игры, экономика, политика, медицина и т.д.)

Сам столкнулся с подобным, когда переводил квест в Trails in the Sky, где надо было играть в покер - пришлось знакомого крупье доставать, чтобы научил)))

Покер — это круто! Покерстарс многому научил в своё время)

А вот что я имел в виду… Пару строк рандомно из текста ФФ12:
To the undying the final path belongs, pure brilliance unseen in distances traversed,
untainted by glyph and color.

 

Так что тут дело не совсем в том, что ты описал, а в жестокой трудности самого перевода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, будет не правильно, если я не скажу… Все эти трудности свзаны лишь с сюжетной линией, все остальные диалоги с нпс, доп квесты, и всё такое сделаны в простейшей манере, аля “Убей монстра, и получишь награду.”

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, mercury32244 сказал:

Так, а кто сказал, что локализация плохая? 
Для носителей языка, и тех, кто живёт в америке — это добротный литературный перевод! Но не для нас…

Равносильно тому, если бы американцы переводили следующее… ну например
”Как я могу принять твои слова на веру, если ты отвергаешь целомудренные советы, и для тебя они — всего лишь избитая истина бессознательного человека, который стремится контролировать события, неподвластные ему”

Американским переводчикам тоже будет сложно правильно перевести подобное

 

Например “избитая истина” они долго будут думать как перевести на их язык, чтоб сохранить смысл

я не говорил что плохая! я имел в виду что ты взялся за это это уже уважуха!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Дата выпуска: 27 февраля 2018
      Жанр: Arcade, Logic, Tile-matching (Match-3), 2D
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Движок: собственный
      Язык интерфейса: Английский, Японский
      Язык озвучки: Английский
      Описание:

      Перед вами итог объединения двух гигантов в мире игр-головоломок: Tetris®, одной из самых популярных и узнаваемых игр в истории игровой индустрии, и Puyo Puyo™ от SEGA. Это забавная динамичная игра, в которой вам снова и снова захочется бросить вызов сопернику! Вас ждет потрясающее разнообразие игровых стилей: от одиночного «Приключения» и режима «Вызов» до захватывающей «Аркады», в которой могут соревноваться до четырех участников. Открывайте новых героев и фоны в режиме «Приключение» или загляните в игровой магазин и выберите новые голоса для героев, внешний вид шариков Puyo и тетрамино Tetris, разные фоны и многое другое. Подключайтесь к сети и бросьте вызов мировому сообществу игроков: играйте в многопользовательском режиме до четырех участников, попробуйте свои силы в «Лиге головоломок» или «Свободной игре». Пожалуйста, обратите внимание, что весь текст внутри игры — на английском языке.
      Хоть это и тетрис, но там есть задания которые надо выполнять, так-же есть сюжет. Можно-ли русик если сможете открыть движок.

    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, техподдержка: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью.   Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает такую эмоциональную встряску, что я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Игры в порядке их выхода: Urban Witch Story (История о городской ведьме) Nightmare Frames (Кадры кошмара) An English Haunting (Английское наваждение) The Dark Rites of Arkham (Тёмные ритуалы Аркхэма)  

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ааааа, епта, а то-то я думаю, что за голос появился, а сабов нет.)))) Отличное обновление, благодарю. Только, при этом, скачиваний русификатора на данном ресурсе больше у wolvovic, интересно почему?))
    • Ну раз уж Вадик прислал питону на помощь специалиста “по запаковке ящиков”, то можно спать спокойно.
    • @DreamAquila пока не планировал
    • @Lexx73 , а какова судьба перевода на PSP? Будет туда порт?
    • clacrkknet перелогинься)
    • я специально и на версию 1.0.4 делал, чтобы любители зеленого магазина смогли опробовать игру с переводом, просто сюда загрузили только последнюю версию. Если нужно тот тут загружен перевод и на 1.0.4
      https://www.playground.ru/wild_blue/file/wild_blue_skies_rusifikator_teksta-1869956
    • слушаю эксклюзивный ТРЕК  всё будет норм. не кипишуй 
    • Окей не правильно выразился не в финальной,  а в последней, но обнов не было по зв давно. И вы явно не переносите критики в свой адрес, стараясь агрессивно продвигать свое творчество.  И что мне проверять , написал как есть что в ЗВ такая же проблема которая не исправлена там что женские персонажи говорят в мужском лице. У Кларка такого не было. Но то что вы делаете это хорошо конкуренция рождает качество.
    • Проблемы с вылетом при запуске были у человека выше, пофиксил момент который он нашёл в bbs где вылетала игра в одной из вкладок журнала, также поставил русификатор на чистую ReCoM, вылетов не обнаружил ни при запуске ни при пролистывании журнала.

      Сделал русификатор на 3 часть: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798164683
       
    • Их лучше бы тоже в пакет и замотать (а лучше к монитору примотать до кучи как провода, так и ножку тоже зафиксировать в общую массу хотя бы просто скотчем) — выпадут (или вытащить могут) же через ручки коробки (дырки по бокам), если всё оставить как сейчас. Дырки-то эти по пути будут грузчиками использоваться и неизбежно могут порваться или стать шире. Про то, что паралон по идее надо было на сам экран ДО пупырки накладывать, промолчу. Надеюсь, монитор до плёнки хотя бы в пакете был, т.к. иначе теперь вся пупырка на экране так и отпечатается намертво. В целом, вероятнее всего в такой посылке дойдёт только сам монитор, а остальное растеряется по пути. либо через щели, либо когда короб разорвётся на изломе. В т.ч. пустоты коробки лучше заполнить чем-нибудь типа хотя бы скомканной бумаги от газет или тому подобным наполнителем. Скотчем залепливать короб надо не просто на месте стыков, а по всей коробке пройтись вокруг всех 4-х сторон за каждый заход, как будто верёвкой обвязываешь (напр. начинаешь вести со дна, потом по боковине, протягиваешь по верху, потом по другой боковине и дотягиваешь скотч до места, где начинал — и так несколько раз с разных ракурсов), т.к. как сейчас просто отлепится и раскроется. Что ж, первый блин комом. Не пойми превратно: я ценю твои усилия, уважаю их, но указываю на критичные ошибки запаковки. Выглядит более здоровым, чем вчера по крайней мере.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×