Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Red Dead Redemption 2

113537-2.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: XONE PS4
Разработчик: Rockstar Games
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: 26 октября 2018 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В 27.10.2018 в 16:33, Bkmz сказал:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Кстати, отличная идея открывать большинство сабквестов по ходу изучения мира.

Так, вроде, везде так? o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем дольше играю, тем больше понимаю, почему Рокстар не сделали классический для рода подобных игр, быстрые переходы через карту. Поездка до заданий реально сделаны круто, мало того, что мир нарисован красиво, восхищаешься всеми пейзажами и работой освещения, так плотность событий по дороге удивляет, очень много чего придумали, разных встречающихся персонажей, которые круто прописаны, бандиты которые либо тебя узнают, либо перекрывают путь и говорят езжай другой дорогой, или кого-нибудь грабят. Всегда, кого-нибудь встречаешь или что-нибудь происходит. С быстрыми переходами, ты попросту всё бы это пропустил, как это было например в Ведьмаке, многие сайды которые встречались по дороге, многие люди не встречали из-за того, что делали быстрые переходы между локациями. Это прям в копилку атмосферы, которая придаёт игре сильно. 

 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10/29/2018 в 16:45, Northern сказал:

Так, вроде, везде так? o_O

Я к тому, что карта не усеяна “вопросами”. Они появляются только если ты находишься неподалеку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно не получал такого удовольствия от драк и перестрелок в играх

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, может для кого будет полезно. Я тут встретил случайного прохожего в кандалах, видать чувак откуда-то сбежал, освободил его, он за помощь подсказал место, которое можно ограбить, типо там ценное есть, и появилось задание — Ограбление Свинофермы Абердинов. Конечно, на карте эта ферма никак не указывается, где можно найти, только в описаний есть небольшой ориентир, откуда нужно искать. В общем много побегав, я всё таки её нашёл, приложу скрин где эта ферма находится. Может кому пригодится.

Скрытый текст

bM4wA4VH.jpg

 

ПС: Кстати мне кажется, даже если вам такой персонаж не попался, туда можно и так сходить, там есть небольшой интересный сайд квест, который наверно и так активируется, если будешь мимо пробегать.

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11/2/2018 в 16:01, mc-smail сказал:

там есть небольшой интересный сайд квест, который наверно и так активируется, если будешь мимо пробегать

Как я и говорил. Огромное количество сайдквестов открывается, когда ты “пробегаешь мимо”.

Игра что-то надоела. Все видел, все отсмотрел, герои уже с ума сходят, а сюжетка все не кончается да не кончается.

Более того, оно мне пишет, что я кончил только 70%. Господи :D

При этом я просто не понимаю, как в это можно играть более 2-3 часов в день. Однообразие просто разрывает меня изнутри: скачем на лошади, если задание сюжетное то слушаем диалоги (их до конца пути хватает не всегда), если не сюжетное то просто скачем-скачем-скачем. И смотрим на анимацию яиц, она конечно бомбическая и так еще никто не делал!

Да, поначалу все было в новинку и хотелось большего (первые 3-4 дня за игрой можно посидеть подольше, ok), но когда понял смысл, с развлечениями начинаются проблемы. Сюжет мог бы вытащить ситуацию, но он тут сильно размыт соплями по древу и развивается всегда одинаково: “Артур, *****сь, я думаю над новым планом”.

Ах да. Слишком серьезный подход к сюжету не вяжется с порой маразматичными условностями механики и финансов :) Одно ограбление приносит банде до 10 тысяч долларов, это для 1899 года просто охренеть какие бабки, если что. А еще все вокруг изображают бурную деятельность, но счет банды пополняю только я. Особенно смешно выглядят выкрутасы Датча, который строит из себя хрен пойми кого, а на деле практически весь бюджет сверстал я. А он при этом меня еще и на три буквы не гнушается посылать. Жаль его пристрелить нельзя!

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt До такого я ещё не дошёл, пока бегал всё изучал мир, то там, то сям. Пока нравится, мне пока выдаёт 36.7% пройдено. Хотя лагерь реально изображен так себе, я вообще туда только почти один деньги нормальные скидываю и всё покупаю. Конечно Лагерь это условность, типо которую ты должен кормить, помогать, обеспечивать. Ну по факту так и есть, и всё зависит от тебя, а не от Лагеря. Там даже улучшение, типо мотивирует других больше скидываться в общаг, а по факту не особо то и выросло в общаг, всё ровно твой деньги решают всё. Да, согласен, лагер сделан чисто для галки, и особо ни на что не влияет. Таким образом можно было типо сделать типа Ведьмака, или Скайринг, где просто за своё бабло улучшает дом и всё. Я думал, что тут реально нужно постоянно запасами пополнять, и так далее, а это сделано ну так себе, чисто простым обвесом. А Датч уникальный персонаж, тебя посылает кого-то освободить, типо ему светится нельзя, а тебе как будто можно везде свою харю показывать. Натянуто конечно данные элементы весьма очень так себе. Игра как и все, не без проблем, но качества её конечно превышают то, что сделано не идеально. НО, это пока по моему прогрессу, дальше буду смотреть.

Единственное, что в лагере мне нравится, по сравнению с другими играми, где ты можешь улучшать свой дом, сам Лагерь кажется живым, там постоянно какие-то историй рассказывают, песни поют и так далее. Чувствуется людность а не пустое место, которые ты просто развиваешь для себя одного.  

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, mc-smail сказал:

36.7% пройдено

На 36.7% я ссал от игры кипятком. Там потом будет ОДНО СОБЫТИЕ, крайне топорно реализованное (у нас не Макс Пейн 3, але), после которого опять блин все то же самое. Опять Датч ноет, опят все вокруг ему вторят. Ему ведь было сделано предложение — он как мужик должен был на него согласиться, ибо он дел натворил огого каких. Но нет, он ведь ссыкло усатое :)

Это как в сериалах бывает, когда нужно искусственно продлить сезон еще на пять серий и сценаристы начинают раскрывать персонажа садовника, любовника, уборщицы и прочих невероятно интересных людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че-то столько никак не описанных особенностей управления в игре.

Есть где-то максимально расписанное управление? Там где описаны ВСЕ возможности управления, и открытие карты по зажатому “Оптион” в том числе, а то я об этом только из Ютуба узнал.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Medwedius сказал:

открытие карты по зажатому “Оптион”

Тоже случайно узнал. После чего companion app благополучно удалил за ненадобностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Medwedius сказал:

-то столько никак не описанных особенностей управления в игре.

Есть где-то максимально расписанное управление? Там где описаны ВСЕ возможности управления, и открытие карты по зажатому “Оптион” в том числе, а то я об этом только из Ютуба узнал.

Хотел, первое время написать про управлению, хотя тут уже высказались, что оно не весьма обычное. Но потом привыкаешь, как бы уже не совсем кажется, каким-то не обычным. 

15 минут назад, SerGEAnt сказал:

Тоже случайно узнал. После чего companion app благополучно удалил за ненадобностью.

Кстати интересно, я об этом узнал из игры. Но читал до того, как начал играть игру, жалобы об этом, что нужно её открывать из меню. Может в динамике, как всегда Рокстар, особенно где перевод субтитрами, это и не замечаешь. Они любят делать обучение во время как раз игры и диалогов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       
    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Половину не понял. Использую Делинг и Шуми. Последний, к сожалению, не умеет работать с частью файлов, а в какой-то момент обновлений, сломал несколько, с которыми работал нормально. Приходилось искать старые версии под нужные файлы. С Транслятортулом почти та же история. Сейчас мне осталось отредактировать всего два файла, но, в принципе, можно попробовать снова открыть их в каких-нибудь версиях. Мне бы узнать, где можно изменить порядок составных фраз, типа «получено столько-то того-то», чтобы привести бои к лучшему виду. В следующий раз планирую выпустить три архива: с готовым zzz архивом, наименее весомый патч, и версию для Демастера.
    • Да не, не подумай что это претензии — это так, ностальгия). Просто удивлен что тебе именно японские имена зашли, вроде раньше англ. версия расространена была больше.   Подскажи, когда русификатор обновишь, можно будет еще и демастер тоже пересобрать для таких раков как я ? 
    • Название игры / версия игры / сама игра в архиве.
    • Да, структура у файлов думаю одинаковая. Но, их внутренние адреса скорее всего разные. Если сильно хотите, могу сделать текстовой русификатор. Вышлите мне игру в архиве.
    • Для редактирования подходит HobbitDur/ShumiTranslator: Universal FF8 translator таблица совместима с делингом. Он вроде частично работает remaster.dat. И оффсеты в json можно пошаманить.
      Если отредактировать екзешник от классики, и сохранить, получим чистые msd: battle_scans.msd card_names.msd которые вроде бы входят в ремастер на сухую.
      и card_misc_text.hext draw_misc_text.hext и их можно будет поидее адаптировать по адресам, либо сохранить оригинальный перевод и редактированный, и потом через поиск адресов копипастить перевод в хекс редакторе

      namedic.bin/kernel.bin/mngrp.bin с названиями городов он тоже редактирует. Пробем со вставкой быть не должно.

      Для остальной части используем TranslatorTool (жаль что нет исходников)
      areames.dc1 wmset.obj wmsetus.obj pet_exp.bin mXX1.bin//mXX1.msd pet_exp.bin//pet_exp.msg

      Извлечение вставка архивов zzzDeArchive+deling-cli + на сухую импорт экспорт в csv field.fs/world.fs
      но таблицу символов он в кли не цеплял, может придется на сухую таблицу вставить в код и скомпилить.
    • на стриме по пионеру там ещё было) нормально так)
    • О, это ещё они скромненько и оптимистичненько.
    • Пусть танцевать учатся тогда — жирок набрали понимаш, еле шевелятся в кадре. Публика негодуе.
    • Думаю они сами спели бы хже.
    • Вместо скетча ИИ кавер… как низко мы они пали 
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×