Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Red Dead Redemption 2

113537-2.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: XONE PS4
Разработчик: Rockstar Games
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: 26 октября 2018 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, Max0n2806 сказал:

Так ведь лаунчер Rockstar будет и в стиме нужен, так же как и у эпиков.

говорили, что как то несколько иначе будет задействован, сворачиваться, что-то как-то вроде того (тут же на форуме), особо не вдавался в детали. Тогда вообще все ”весело”.

некоторые на него особо ругались, что покупая напрямую у Роков, приходиться его ставить. В Стиме все будет, мол, проще)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, the punisher сказал:

говорили, что как то несколько иначе будет задействован, сворачиваться, что-то как-то вроде того (тут же на форуме), особо не вдавался в детали. Тогда вообще все ”весело”.

некоторые на него особо ругались, что покупая напрямую у Роков, приходиться его ставить. В Стиме все будет, мол, проще)

Хорошо бы если бы игра запускалась без лаунчера роков, а регистрация в рокстар требовалась бы только для входа в мультиплеер, но что-то я сомневаюсь что так будет. 

Изменено пользователем Max0n2806

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весь новый сюжетный контент ПК-версии добрался до PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Великая игра, 10 из 10 там все дела, но…

а)107 одинаковых миссий по отстрелу десятков, сотен , тысяч врагов это по-моему перебор, даже при такой классной студии разработчике как рокстар (побочки окей, есть интересные)

б)Очень много сюжетных ляпов, несостыковок, условностей, но общий масштаб, размах сюжета частично их перекрывает

в)Впринципе все, остальное все понравилось

p.s а да еще в каждой из 107 миссии нужно слушать нескипающиеся диалоги и очень очень долго скакать:(, чего так сложно фаст тревел было сделать?

Изменено пользователем Rinats
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Rinats сказал:

Великая игра, 10 из 10 там все дела, но…

Соглашусь, а ты возвращать её хотел)

Без “Но” игр то практически и нет, тем более, когда масштаб такого плана. Игра просто шик и блеск (прохожу сейчас эпилог с Марстоном), но выполняю только сюжетные и побочные квесты, остальной свободный набор не трогал практически.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, the punisher сказал:

Соглашусь, а ты возвращать её хотел)

Без “Но” игр то практически и нет, тем более, когда масштаб такого плана. Игра просто шик и блеск (прохожу сейчас эпилог с Марстоном), но выполняю только сюжетные и побочные квесты, остальной свободный набор не трогал практически.

Хотел, но не приняли (они там время нахождения в лаунчере считают за время игры лол)

Но там только одно по сути , к концу игры уже устаешь от отстрела тонн врагов в миссиях, остальное так мелкие придирки по сюжету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Rinats сказал:

Но там только одно по сути , к концу игры уже устаешь от отстрела тонн врагов в миссиях, остальное так мелкие придирки по сюжету

Ну не знаю, прям тонн вражин  я не заметил, добротные такие, красивые пострелушки, поставленные просто “Круто!” и крайне атмосферно, как по мне. Когда начинается некий беспредел, то игра хорошо это обыгрывает, как по мне, находя возможность игроку не строить из себя Рэмбо слишком долго. Единственный момент к ним такой: я просто не представляю, как можно нормально там стрелять с геймпада. Особенно, когда играешь в догонялки/ убегалки, сидя на лошади)

И вообще, по части стрельбы, это одна из лучших игр, как по мне. Оружие чувствуется, физика стрельбы просто дико радует!

Изменено пользователем the punisher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел. Все просто нереально классно и здорово, Просто 10/10, Шедевр игроиндустрии.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.01.2020 в 00:56, Rinats сказал:

чего так сложно фаст тревел было сделать?

а его разве нет? слышал, что для быстрого перемещения нужно прокачать палатку, вроде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.01.2020 в 17:14, Vighurson сказал:

а его разве нет? слышал, что для быстрого перемещения нужно прокачать палатку, вроде.

возможно кстати, но можно было и без прокачивания чего-либо сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.01.2020 в 17:14, Vighurson сказал:

а его разве нет? слышал, что для быстрого перемещения нужно прокачать палатку, вроде.

Так и есть. Второй уровень палатки Артура. Цена копеечная, а быстро перемещаться можно как из лагеря банды так и с любого места, где игрок развел костер.

Изменено пользователем Zoltonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.01.2020 в 00:56, Rinats сказал:

б)Очень много сюжетных ляпов, несостыковок, условностей, но общий масштаб, размах сюжета частично их перекрывает

Вот с этого места поподробнее. Интересно узнать, а то я с такими перерывами играю, что пройденные места успевают уже подзабыться...

В 10.01.2020 в 00:40, Zoltonec сказал:

Так и есть. Второй уровень палатки Артура. Цена копеечная, а быстро перемещаться можно как из лагеря банды так и с любого места, где игрок развел костер.

Насколько помню, когда банда квртирует в заброшенном доме, в комнате артура есть специальная книжица, которая позволяет портаться в разные места на карте. 

Но дальше по сюжету такая возможность будто бы пропадает. Или я просто чего-то не замечаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Mr_Korzh сказал:

Насколько помню, когда банда квртирует в заброшенном доме, в комнате артура есть специальная книжица, которая позволяет портаться в разные места на карте. 

Но дальше по сюжету такая возможность будто бы пропадает. Или я просто чего-то не замечаю?

Я пока что в третьей главе. Возможность быстрых перемещений никуда не делась.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Mr_Korzh сказал:

Вот с этого места поподробнее. Интересно узнать, а то я с такими перерывами играю, что пройденные места успевают уже подзабыться...

Да это по большей части игровые условности , мне уже объяснили. Ну вот пару-тройку вопросов

1)

Почему из всей банды охотятся только за мужиками? . Женщины че неприкосновенные?. К концу и эпилогу все живы здоровы остались , а Сэди Адлер даже охотницей за головами стала, хотя грабила и убивала не меньше других

2)Тут не ляп, скорее претензия — запарило нытье Артура на протяжении всей игры, если ему так не нравилось, че он свалить не мог?. Тем более женщина сама предлагала и потом жизненные обстоятельства(без уточнения ибо спойлер) как бы даже намекали , мол пора, нет он все сидел как пень и ныл:(

3)

Почему Датч из лидера банды к концу превратился в идиота и игнорировал очевидные вещи?

Ну и так по мелочи пару моментов

Но игра великая, я даже спорить не буду, это так, мелкие претензии

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.
    • Автор: SerGEAnt
      Saros
      Платформы: PS5 Разработчик: Housemarque Издатель: Sony Interactive Entertainment


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×