Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Red Dead Redemption 2

113537-2.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: XONE PS4
Разработчик: Rockstar Games
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: 26 октября 2018 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

@Slimchanskiy нет. Похоже рокстары все же пнули Сони. Как бы не вышло что со след недели в 1 ночи предзаказы не стали работать.

 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Офигеть в какой-то веке Антону денег не завезли с ключом от игры. Всё, Рокстар теперь враг номер ONE. А ещё через неделю выйдет видео от его, где он будет её обсирать и говорить, - “что не повёлся на хайп остальных изданий, и игра лютое полное говно.” Он же сказал, RDR2 это не GTA, чё тут переживать?:D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Как бы не вышло что со след недели в 1 ночи предзаказы не стали работать.

Это как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания «СофтКлаб» с сожалением сообщает о том, что в России и странах СНГ игра Red Dead Redemption 2поступит в продажу с задержкой в несколько дней. Долгожданный приключенческий вестерн в открытом мире от Rockstar Games попадет на полки отечественных магазинов не позднее вторника, 30 октября. В награду за терпение все покупатели физических копий получат в подарок карту мира игры на бумажной основе, а также два дополнительных набора материалов для сюжетного режима.

  • Боевая лошадь

    Эта серо-чалая арденская лошадь отлично показала себя в битвах. Она смелее и выносливее обычных лошадей, и даже когда вокруг начнут свистеть пули, она и ухом не поведет.

  • Набор выживания бандита

    В наборе выживания бандита вы найдете припасы, которые пригодятся всем, кто решил обосноваться на фронтире, в том числе предметы для восстановления здоровья, «Меткого глаза» и не только.

Red Dead Redemption 2 от создателей Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption — это грандиозная история о жизни и выживании в самом сердце дикой Америки. Огромный тщательно проработанный игровой мир также станет основой для принципиально нового сетевого режима.

Игра для PlayStation 4 и Xbox One поступит в продажу 30 октября 2018 года с субтитрами на русском языке.

 

http://www.softclub.ru/news/2018/10/25/31553-red-dead-redemption-2-igra-postupit-v-prodazhu-30-oktyabrya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Doodlebug сказал:

Компания «СофтКлаб» с сожалением сообщает о том, что в России и странах СНГ игра Red Dead Redemption 2поступит в продажу с задержкой в несколько дней. Долгожданный приключенческий вестерн в открытом мире от Rockstar Games попадет на полки отечественных магазинов не позднее вторника, 30 октября. В награду за терпение все покупатели физических копий получат в подарок карту мира игры на бумажной основе, а также два дополнительных набора материалов для сюжетного режима.

А , я так хотел на диске взять, но благо в выходные работаю так, что могу и до вторника подождать, интересно они распечатанную карту в каждый диск положат? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@folderwin Она по умолчанию есть в обычном издании) Есть из европы распаковки уже. Там карта и DLC, которые нам преподносят как бонус за срыв релиза)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После пары часов хочется отметить две вещи. Во первых игра ооооооооооооооооооочень размеренная, в какой то степени до занудства. Заезды на лошадях до жути долгие выходят, под долгие и не фановые разговоры. Это прям очень серьездное произведение с реалистичными разговорами за жизнь. Во вторых, графически игра лишь немного лучше GTA5, до уровня графена и анимации мелочей главных хитов Сони, таких как ГоВ, Горизонт, Анчартед 4, или до уровня Ведьмака 3,творение рокстаров даже близко недотягивает. Но мир воистину живой, звери прям реально живут и постоянно мимо пробегают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл пару часов в несколько коротких заходов. С размеренностью и неторопливостью действительно есть определенная проблема, и поэтому лично мне каждые 20 минут хочется выключить и пойти побегать в более динамичные опен-ворлды.

И еще мне пока видится, что это опять тот же опен-ворлд рокстаровский (не РПГшный), а другие игры тем временем очень сильно меняются в этом плане. В общем, и тут Ведьмак подпортил (концепция скорее всего устаканилась до его выхода). Но могу ошибаться, посмотрим.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока доедешь до задания, состариться успеешь. Но количество случайных событий, в которых ты сможешь поучаствовать по пути, просто зашкаливает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Grey Wolf сказал:

С размеренностью и неторопливостью действительно есть определенная проблема

 

8 часов назад, Bkmz сказал:

Во первых игра ооооооооооооооооооочень размеренная, в какой то степени до занудства

 

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Охренеть как тут все медленно. После Одиссеи очень непривычно.

Мужики, это же вестерн, вы чего. Когда этот жанр был динамичным? Медленно запрягаешь, быстро скачешь.

Изменено пользователем oogiewaits

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, oogiewaits сказал:

Мужики, это же вестерн, вы чего. Когда этот жанр был динамичным? Медленно запрягаешь, быстро скачешь.

Не не не. RDR первый был на много динамичнее. Тут даже в самих заданиях поход от точки А до точки Б может занять до 10 минут, а потом в обратку. При этом с кучей разговоров за жизнь по реалистичному, а не фановому. Из за новой системы взвода курка еще и динамика перестрелок ощутимо просела. Если стрелять беспрерывно, то большая часть пуль пройдет мимо цели. Ну и т.п. Игра дала очень сильный крен к симулятивности и реалистичности. Если очень гипертрафировано говорить, то разница между РДР и РДР2 сопоставима с разницей между БФ и АрмА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Bkmz сказал:

Если очень гипертрафировано говорить, то разница между РДР и РДР2 сопоставима с разницей между БФ и АрмА.

Но ведь это же круто.

Изменено пользователем oogiewaits

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Rise of the Ronin
      Жанр: Action /  RPG / 3D
      Платформы: PS5 (полноценный эксклюзив , на PC пока не планируется)
      Разработчик: Team Ninja
      Издатель: SIE
      предзаказ: 
      Дата выхода: 22 марта 2024
      События развернутся в Японии в конце XIX века под конец 300-летнего периода Эдо, известного как «Бакумацу». Игрокам предстоит взять под контроль Ронина, воина без хозяина со свободой воли, и отправиться в эпическое путешествие на заре новой эпохи, чтобы остановить хаос, в котором оказалась страна из-за деспотичных правителей, смертельных болезней, западного влияния и гражданских войн.
       
       
    • Автор: Sostabt
      S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
      S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
      Жанр: Action Платформа: PC Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Cайт игры: Открыть Релиз: 22 августа 2008 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
    • Где-то находил, что папку mongetru (или как-то так она называется), нужно переименовать в p5r, попробуй
    • Например, это полезно любителей пройти всё в одного персонажа. Впрочем, есть некоторые чистые классы, которые и без того способны на такой подвиг без дискомфорта, к примеру, механик. В т.ч. есть и просто полезные связки классов для обычной игры, тоже своего рода забава для минмаксеров. Например, если дать навык уворота для ватных классов и прокачав его без особого риска, то это добавит комфорта, ну или просто хп за левел от живучих классов тоже как вариант.
    • Как-то для своей цены набор действительно не впечатляет. Кроме маски и саундтрека (во время, когда диски уже и втыкать бывает частенько некуда, впрочем, смотрится тоже несколько странно именно дисковый вариант) всё остальное из мерча выглядит притянутым за уши и с сильной наценкой за простое тиснение. Да и маска, если честно, как-то не шибко впечатляет — в игре было много куча куда более запоминающихся вещей, по которым можно было бы сделать мерч.
    • @Vochatrak-az-ezm РПГ, есть нелинейность. Из социалки — отношения фракции, можно оттуда компаньонов брать. Диалоговая система там экспериментальная, нужно слова с клавиатуры вводить, немного похожая на диалоговая систему морровинда — ключевые слова. Ролевая система очень интересная, там аж глаза разбегаются, классы хорошо отличаются, но социальных навыков нет. Всех формул как там устроенно я в своё время не нашёл. Есть мультиклассы, но они скорее всего предназначены если играть неполной группой, я так и не понял ихнего преимущества.  Вот где игра ремейка достойна, там бы количесвто боёв порезать, социалки добавить, ролевую систему расширить, диалоговую систему переделать, картинок добавить. Но куда там.      
    • Слухай, а что по игре скажешь?  Я вот на совсем олдскульные РПГ поглядываю, да что то сторонюсь. 
      Оно прям РПГ, или данжен кроулер? Есть полноценная ролевая система, социалка, нелинейность, вот это вот все?
    • Лизу забрали с аккаунтов, причем неясно почему, в стиме игра спокойно продается без региональных блоков. Восхищен политикой эпиков, если включить цензуру на маты, то нет слов просто.
    • Фигня это всё, игра давно устарела, я проходил несколько раз визарди 8, последние раз на железной воле и повышенной сложности, а также играл в какие то более ранние части. Движение по клеткам уже в восьмой части нет, но современные программисты ремейк такой игры не осилят, это видать с гитхаба исходники скачали и ковыряют. В ту часть не восьмая которая, бои нудные, ролевая система простоватая, пиксельхатинг был, нужно было по экрану монитора курсором водить и кликать во всё подряд что бы нужный предмет найти. Она для своего времени шедевром может и была, но не на все времена как восьмая часть — последняя игра разработчиков перед пенсией, этакий прощальный подарок.         Японцы уже несколько частей продолжений/ответвлений сделали, в них не играл.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×