Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Red Dead Redemption 2

113537-2.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: XONE PS4
Разработчик: Rockstar Games
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: 26 октября 2018 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

https://clips.twitch.tv/HappyAmusedLorisWoofer

 

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Наверное, прошел недалеко, но эти бесконечные поездки на лошадях уже начинают утомлять. Ладно хоть поезда есть, а то вообще свихнуться можно.

Red Dead Redemption 2 Guide: Using Fast Travel And Skipping Horse Riding

 

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так решил помочь человеку…

 

Что бы получать удовольствие от игры, надо в ней жить. Не бежать за новыми, очень порой крутыми, миссиями, а размеренно жить. Не все так смогут, далеко не все. Даже я сомневаюсь, что смогу прожить эту игру до финальных титров.

Изменено пользователем Bkmz
  • Лайк (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Что бы получать удовольствие от игры, надо в ней жить.

Есть такое. Но подобная неспешность дает плоды: к персонажам проникаешься симпатией, они уже все как родные.

Почти все деньги вчера спустил в карты :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Bkmz сказал:

Не бежать за новыми, очень чпсто крутыми, миссиями

Многие не доживут даже до самих крутых миссий.
Нельзя так делать игры в 2018-м году.
Несколько часов тягомотины до первого ограбления поезда, которое похоже на вялую перестрелку с умственно-отсталыми инвалидами.. :ohmy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Northern сказал:

Нельзя так делать игры в 2018-м году.

Смотря что делают. Без сомнений для игр в стиле Анчартед, КоД, Дум подобное противопоказано, они должны развлекать. Но если Рокстар мечтала сделать своего Кресного отца, Доллоровую трилогию, то только такой подход и может быть. 

Что бы начать получать удовольствие, надо принять условие, что ты живешь в этом мире, по пути с заданий охотишся на оленя, дабы всем было что поесть, продаешь шкуры дабы отложить денег в общаг, и т.п. Тогда игра заиграет иными красками. 

39 минут назад, Northern сказал:

Несколько часов тягомотины до первого ограбления поезда, которое похоже на вялую перестрелку с умственно-отсталыми инвалидами..

1.5 часа. За 2 часа глава проходится и ты уже получаешь весь мир игры. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пользователь Reddit под ником Rasticool рассказал, что показал своей матери скриншоты каталога с оружием из Red Dead Redemption 2. Как оказалось, у неё сохранились настоящие аналоги, фото которых он прикрепил к записи.

Похоже, что Rockstar старалась как можно точнее воспроизвести каталоги в игре — идентичными оказались даже шрифты ценников.

yes Каталог с оружием в игре yes Реальный аналог yes Реальный аналог

В комментариях на Reddit отметили, что в те времена, по нынешним меркам, оружие стоило очень дешево. При этом в игре ценники гораздо выше, хотя Rockstar говорила, что старалась соответствовать курсу 1899 года.

Одному из пользователей также удалось найти аналогичный каталог на eBay. Приобрести его можно за 1,5 тысячи рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как только перестаешь бегать за миссиями, а просто едешь в их сторону прогулочным темпом, игра столько всяких событий на тебя выкидывает, что диву даешься, как можно тут заскучать. То проститутка попросит от трупа избавиться, то спасенная девушка расскажет о доме с очень странным хлзяином. И когда пытаешься в этом всем поучавствовать, заскучать просто неудается. Пропадают все эти занудные и долгие заезды между миссиями. Главное заставить себя пережить первые два часа зимнего вступления, а дальше отказаться от привычки бегать сломя голову до заданий игнорируя мир. Я прям кайф ловлю от столь живого мира, постоянно подбрасывающего мне всякие мелочи. Это прям как у Ведьмака 3, только без знаков вопросов, что создает чувство неожиданного события. Хотя по факту многие из них четко запрограмированны появиться именно в этом месте и именно в определенное время.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильно писали, что в игру нужно погружаться и жить в ней, а не бегать от маркера к маркеру как робот. Вторая игра, после KC:D где не буду пользоваться быстрыми перемещениями.

Кому уж совсем лень, есть выход: маркер — кинематографическая камера — два раза X (или А). Персонаж будет автоматически бежать. Я вчера так кушал и наслаждался просто какими то нереальными видами.

И еще эта игра меня вернула во времена, когда я верил в игры (а не в нынешний набор скриптов, которые заранее придумали разработчики — здесь эта грань стерта) и постоянно экспериментировал и импровизировал.

Изменено пользователем Slimchanskiy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только вот сейчас подумал, что RDR2 игра для людей в возрасте 30+. Мало того, что это очень серьезное произведение, сам жанр Вестерна сейчас на столько мертв, что понимает его только старое поколение, когда Вестерны еще ценились. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера наконец-то свалили в следующий лагерь. Пока что произведение просто выдающееся, но я жду кульминации, чтоб прооргазмировать как в фильмах Тарантино :girl_cray2:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня по играл часик пока. Темп конечно у игры не большой, но я восхищаюсь с какой детальностью и проработкой всего игра сделана. Я думаю такой темп сделан, чтобы люди увидели и ощутили огромный проделанный труд разработчиками. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какой молодец. Сам всё за человека расписал. Во всём разобрался. Сделал нужные выводы. Умница. Только в словоблудии я тебе советовал тренироваться с другим персонажем.
    • Ага я тебе еще вчера говорил и скрины с реальных тестов кидал, хреновый у них тут тест даже ультра присета нет, (  футы нуты какую плохую плохую работу провели даже не показали на примере ползунков отличия графики между ультроа и смехотворным присетами 
    • загружать только на хостинги картинок и присылать как ссылку на скриншот — https://i-mg24.ru/
    • Исправил. А как тут скриншоты добавить?
    • @\miroslav\ в q1 у меня 1500фпс. В гэймгпу вышел бенч гирей. Очень любопытно и прожорливо. Эта белка меня так разозлила, что я вышел за территорию и купил себе самую дорогую коробку печений. Она нихрена больше не получит уж поверь.
    • Название темы должно содержать название игры и ничего более, исправляй 
    • Русификатор для Switch-версии (Title ID 0100574002AF4000). Ставится модом
      через LayeredFS, файлы игры не изменяются. Переведено около 8500 уникальных строк, порядка 320 тысяч знаков. Перевод текста сделан нейросетью.  Живого редактора это не заменяет, так что если увидите кальку — пишите. Скачать русификатор (Google Диск)
      ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО   • Интерфейс, меню, предметы, приёмы, описания — 6443 строки
        • Субтитры сюжетных роликов — 1064 (все, кроме одной служебной заглушки)
        • Разговоры с жителями города — 739
        • Задания: названия и описания — 247
        • Описания костюмов из DLC — 49
        • Обучающие подсказки и системные сообщения
        • Текст DLC (отдельный архив, дублирует основной) Шрифты перерисованы: кириллица нарисована заново под каждый размер с
      подбором толщины штриха под оригинальное начертание, с сохранением обводки.
      ЧТО НЕ ПЕРЕВЕДЕНО   • Титры — там почти сплошь имена людей
        • Всплывающие надписи в бою (LEVEL UP!, BREAK! и подобные) — это не текст,
          а готовые картинки, перевод потребовал бы перерисовки графики
        • Заголовок эпизода на карточке главы — перевод в файлах есть, но игра
          берёт эту надпись откуда-то ещё, найти источник пока не удалось Несколько коротких подписей в бою («В ВОЗДУХЕ», «ДЕРЖИ», «В СЕРИИ») сделаны
      заглавными буквами намеренно. Игра рисует их отдельным служебным шрифтом,
      в котором всего 33 ячейки под символы, и строчная кириллица туда физически
      не помещается.
      УСТАНОВКА   1. Распаковать архив в корень microSD-карты.
           Должен получиться путь:
           /atmosphere/contents/0100574002af4000/romfs/   2. Язык консоли (или игры) должен быть английским — перевод занимает
           английский слот. На других языках останется оригинальный текст.   3. Запустить игру. Размер: 2.8 ГБ. Требуется Atmosphère с включённым LayeredFS.
      Для удаления просто удалите папку 0100574002af4000.
      ИЗВЕСТНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Непереведённые строки остаются нормальным английским текстом, а не
      превращаются в нечитаемые символы: кириллица размещена в свободных ячейках
      шрифта, а латиница не затронута. Реплики, обращённые к игроку, переписаны так, чтобы не зависеть от пола
      персонажа — за Нами и Робин играть можно. Если найдёте ошибки, обрезанный текст или места, где перевод не появился —
      пишите в тему, желательно со скриншотом. Правки выходят быстро. Работа заняла около месяца плюс расходы на нейросеть и VPN. Русификатор бесплатный и таким останется — но если пригодился, поддержать можно здесь.  
    • Радуйся что не орешки Ну тут по тестам понятно что процессор то мог бы еще больше фпс выдать, но видюха уже задыхается. это у тебя в чистом 2к на ультра присете? и еще вопрос какой у тебя проц? чет маловата фпс выдает.)
    • Просто игра не всем заходит, но кому заходит тем нравится. Даже платный перевод покупали пока авторы его не закрыли потому им надоело и они стали делать свою игру.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×