Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Red Dead Redemption 2

113537-2.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: XONE PS4
Разработчик: Rockstar Games
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: 26 октября 2018 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

https://clips.twitch.tv/HappyAmusedLorisWoofer

 

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Наверное, прошел недалеко, но эти бесконечные поездки на лошадях уже начинают утомлять. Ладно хоть поезда есть, а то вообще свихнуться можно.

Red Dead Redemption 2 Guide: Using Fast Travel And Skipping Horse Riding

 

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так решил помочь человеку…

 

Что бы получать удовольствие от игры, надо в ней жить. Не бежать за новыми, очень порой крутыми, миссиями, а размеренно жить. Не все так смогут, далеко не все. Даже я сомневаюсь, что смогу прожить эту игру до финальных титров.

Изменено пользователем Bkmz
  • Лайк (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Что бы получать удовольствие от игры, надо в ней жить.

Есть такое. Но подобная неспешность дает плоды: к персонажам проникаешься симпатией, они уже все как родные.

Почти все деньги вчера спустил в карты :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Bkmz сказал:

Не бежать за новыми, очень чпсто крутыми, миссиями

Многие не доживут даже до самих крутых миссий.
Нельзя так делать игры в 2018-м году.
Несколько часов тягомотины до первого ограбления поезда, которое похоже на вялую перестрелку с умственно-отсталыми инвалидами.. :ohmy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Northern сказал:

Нельзя так делать игры в 2018-м году.

Смотря что делают. Без сомнений для игр в стиле Анчартед, КоД, Дум подобное противопоказано, они должны развлекать. Но если Рокстар мечтала сделать своего Кресного отца, Доллоровую трилогию, то только такой подход и может быть. 

Что бы начать получать удовольствие, надо принять условие, что ты живешь в этом мире, по пути с заданий охотишся на оленя, дабы всем было что поесть, продаешь шкуры дабы отложить денег в общаг, и т.п. Тогда игра заиграет иными красками. 

39 минут назад, Northern сказал:

Несколько часов тягомотины до первого ограбления поезда, которое похоже на вялую перестрелку с умственно-отсталыми инвалидами..

1.5 часа. За 2 часа глава проходится и ты уже получаешь весь мир игры. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пользователь Reddit под ником Rasticool рассказал, что показал своей матери скриншоты каталога с оружием из Red Dead Redemption 2. Как оказалось, у неё сохранились настоящие аналоги, фото которых он прикрепил к записи.

Похоже, что Rockstar старалась как можно точнее воспроизвести каталоги в игре — идентичными оказались даже шрифты ценников.

yes Каталог с оружием в игре yes Реальный аналог yes Реальный аналог

В комментариях на Reddit отметили, что в те времена, по нынешним меркам, оружие стоило очень дешево. При этом в игре ценники гораздо выше, хотя Rockstar говорила, что старалась соответствовать курсу 1899 года.

Одному из пользователей также удалось найти аналогичный каталог на eBay. Приобрести его можно за 1,5 тысячи рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как только перестаешь бегать за миссиями, а просто едешь в их сторону прогулочным темпом, игра столько всяких событий на тебя выкидывает, что диву даешься, как можно тут заскучать. То проститутка попросит от трупа избавиться, то спасенная девушка расскажет о доме с очень странным хлзяином. И когда пытаешься в этом всем поучавствовать, заскучать просто неудается. Пропадают все эти занудные и долгие заезды между миссиями. Главное заставить себя пережить первые два часа зимнего вступления, а дальше отказаться от привычки бегать сломя голову до заданий игнорируя мир. Я прям кайф ловлю от столь живого мира, постоянно подбрасывающего мне всякие мелочи. Это прям как у Ведьмака 3, только без знаков вопросов, что создает чувство неожиданного события. Хотя по факту многие из них четко запрограмированны появиться именно в этом месте и именно в определенное время.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильно писали, что в игру нужно погружаться и жить в ней, а не бегать от маркера к маркеру как робот. Вторая игра, после KC:D где не буду пользоваться быстрыми перемещениями.

Кому уж совсем лень, есть выход: маркер — кинематографическая камера — два раза X (или А). Персонаж будет автоматически бежать. Я вчера так кушал и наслаждался просто какими то нереальными видами.

И еще эта игра меня вернула во времена, когда я верил в игры (а не в нынешний набор скриптов, которые заранее придумали разработчики — здесь эта грань стерта) и постоянно экспериментировал и импровизировал.

Изменено пользователем Slimchanskiy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только вот сейчас подумал, что RDR2 игра для людей в возрасте 30+. Мало того, что это очень серьезное произведение, сам жанр Вестерна сейчас на столько мертв, что понимает его только старое поколение, когда Вестерны еще ценились. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера наконец-то свалили в следующий лагерь. Пока что произведение просто выдающееся, но я жду кульминации, чтоб прооргазмировать как в фильмах Тарантино :girl_cray2:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня по играл часик пока. Темп конечно у игры не большой, но я восхищаюсь с какой детальностью и проработкой всего игра сделана. Я думаю такой темп сделан, чтобы люди увидели и ощутили огромный проделанный труд разработчиками. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Просто человек занимается софистикой, он это тут проворачивает постоянно. Наверное тренируется в мастерстве.
    • @lordik555 а если в лучах заинтересованности нет, но потолок в 40к, может вообще в сторону красных глянуть? Там в эту цену есть варианты на 12 Гб видеопамяти. От зеленых на вскидку только 8 Гб памяти дают. Сдается мне в наше время видеопамять может стать более важным показателем. Хотя я сам адепт зеленых и с красными дела не имел.
    • Идея хорошая, но шансов у группы больше чем у меня в принципе, как к примеру, на boosty я не смогу сделать уровни подписки, я не смогу что-либо обещать за студию, так как я не имею к ней отношение, если откидывать предвзятость пользователя Hannibal то он от части прав, я не имею известности и для людей не авторитет, и от 1 завершённого сбора она не появится, и тут опять упор: а что я смогу обещать людям? — только при “полном сборе” локализацию не более. Я ведь в одном из первых комментариев это написал, а что тут “правильно/неправильно” нужно привлечение внимания, рекламы, и заинтересованность людей, и что-то упрётся в деньги, и это будет уже не частный случай, сейчас я пытаюсь привлечь людей, без рекламы, помощи, и денег, на чистом энтузиазме, а в Dishonored я впрягся, игра мне запала, и сам проект сложный, от которого другие отказались. Я просто не понимаю для чего я нужен там, где нет проблем с файлами, и который возьмёт любая студия? Тут проблема с ресурсами и от этого вырастает стоимость, и в прицепе у меня нет планов заниматься этим постоянно, так-как нет интереса на этом заработать, я говорю если не стрельнет, то я просто перестану всех с этим дёргать. Вы поддержали хейтера который сам не готов и копейки отдать, а потом опять пишите, что нужно попробовать сбор по меньше, чтобы появился опыт, сборы либо будут, либо нет - вот и весь опыт, я также, как и вы вижу какие сборы у Механиков на boosty, и я понимаю о чём говорит spider91 с его опытом, а у меня если по-простому - тупость и отвага! )))
    • Проверьте для 14011190, к сожалению не нашел релиз под эту версию
      https://disk.yandex.ru/d/WvEAR-fuZSHEYw
    • Компания Microsoft и Bethesda Game Studios объявили о выпуске инструментария Creation Kit для создания модов для Starfield Сегодня состоялся выход мода Unofficial Russian Translation - русификатора для игры. Куратор перевода Segnetofaza уже добавила его на платформу Creations. Теперь он доступен для PC и Xbox Series X/S. По словам создателей русификатора, перевод все ещё находится в разработке, поэтому может содержать ошибки и неточности перевода. Однако вся игра теперь доступна на русском языке на всех вышедших платформах, что определенно добавит русскоязычным пользователям комфорта при прохождении. VERSION 0.75  https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/d44cfd31-f882-442c-9f82-0b47207fabc6/Unofficial_Russian_Translation https://newxboxone.ru/2024/06/russkij-yazyk-v-starfield-na-xbox-series-x-s-teper-mozhno-vklyuchit-cherez-mody.html  
    • Да, знаю, что сейчас уже не делают без RTX. Просто указал. По сумме до 40к (на видеокарточку). Просто многие начинают закидывать коричневой субстанцией, когда кто-то советует купить 3050. А я вот в упор не вижу в ней чего-то плохого. Ценник более чем приемлемый, а разница между упомянутой выше картой и 3050 порядка 15 тысяч “попугаев”.
    • Так они и в 3050 есть. Если не нужны лучи, вопрос скорее в том, какая сумма на апгрейд выделяется? И уже от суммы выбирать. 
    • Как же будоражила это девушка на обложке GTA: Vice City в детстве  
    • Да, тяжело. Прямо очень тяжело. Ощущение диалога с либералами на полит. форумах когда человек забывает через пару постов что он пишет, что-то вырывает из контекста и так продолжается бесконечно.    Еще раз. Медленно. Вы писали что в вн нет геймплея. Они как книги/кино, где едешь до финала. И в подтверждение своих мыслей кому-то в ответ кинули скрин настроек автовоспроизведения. На что вам сказано следующее: 1. Автовоспроизведение это не скип. Эта функция про комфорт, по сути. Зачем вы мне пытаетесь вернуть эту же мысль, как будто это свежий аргумент в поддержку вашей позиции я хз.
        2. Геймплеем в вн, в общем случае, является выбор вариантов в развилках. Настройки воспроизведения никаким образом не отменяют вн-шный геймплей. Если бы был скип по умолчанию, и нужно за игру, как вы выражаетесь, двадцать раз левую кнопку мыши - можно было попытаться притянуть за уши.
      3. Логика интерактивного кино. Кат-сцена -> выбор. Кат-сцена-> выбор. Выбор происходит на основании информации из кат-сцены. По вашей же логике интерактивное кино - не относится к играм.
      По такой логике можно много чего из игр выписать. Например, многие головоломки. Идл-игры, кликеры. Пароходовские раскраски играют же сами в себя.
      Вы игнорируете эти тезисы из-за очевидной слабости своей изначальной позиции. Вообще самое лучшее определение игр, что я слышал сказал кто-то из разработчиков 90-ых. Игра - последовательность интересных выборов. Интересных, думаю, это в идеале. Можно убрать.  Игра - последовательность решений. Книга/фильма - нет. Разница очевидна.   ЗЫ За последние пару дюжин новелл что видел, скип в новой игре был только в одной. И то мне кажется это был баг движка/сборки. 
    • Ух, жива тема? Если не нужны лучи от слова совсем, на что апгрейдиться с 1050 ti? Большая разница между, например 3050 и 1650?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×