Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Prey

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: «СофтКлаб»
Дата выхода: 5 мая 2017 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

никакого прорыва или откровений Прей не несет, особенно в графике

А игра и не должна быть откровением или прорывом, чтобы получить GOTY в какой-то из номинаций.

есть действительно интересные геймплейные моменты, импровизация, некий выбор, сюжет и смешение жанров, хорошая такая качественно сделанная игра

Этого вполне достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А игра и не должна быть откровением или прорывом, чтобы получить GOTY в какой-то из номинаций

номинации -- это все от лукавого, как на конкурсе красоты, первая вице мисс, вторая, мисс улыбка, зрительских симпатий и т.д., только корону все равно одевают только на одну, также и здесь, есть игра года, которая по общим критериям и впечатлениям всех победила, она не может быть во множественном числе, во всяком случае в моем понимании

Этого вполне достаточно

для интервала 8-8.5 баллов, наверно да, собственно Беседка веники и не выпускает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где схему утилизирующей гранаты взять? На компе в эмейле написано что чертеж у Йоргена, но я обыскал весь его кабинет, но не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забавно, но в финальной версии убрали-таки музло при появлении мимиков. А я за пару прохождений демки уже и привык к этому привету из Систем Шок 2 =)

И да - я всё же решил поиграть и пройти...

Слушай, ну прямо бальзам на дущу. Мне эта музычка казалась крайне аркадным элементом. Мешало сильнно. Я понимаю, обозначали страх персонажа, который можно было уменьшить всяким лутом, но всё же без этой музычки гораздо лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где схему утилизирующей гранаты взять? На компе в эмейле написано что чертеж у Йоргена, но я обыскал весь его кабинет, но не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никакого прорыва или откровений Прей не несет

Соглашусь. Игра выше среднего, не более. Сюжет никакущий, играть скоро становится скучно. По сути игра в стиле фаркраев - типа сам себя развлекай. Даже если сравнивать Prey со стилистически похожими по жанру Dishonored 2 и Deus Ex Mankind Divided, то последние две игры ЗНАЧИТЕЛЬНО более сильные получились в плане сюжета. А Prey какой то бездушный вышел - да, много путей обхода, да, проработанная физика, да. большие локации... но не это же делает игру интересной! Это собственно МЕХАНИКА - а где же всё остальное? Где ИСТОРИЯ, интересная история, за которой хочется следить и секреты которой хочется узнавать игроку? Где интересные и сильные персонажи, которым игроку захочется сопереживать или которых захочется ненавидеть? Что будет заставлять игрока играть в Prey дольше пары вечеров, когда простое шляние по коридорам с убийством монстров и сбором тонн лута уже банально надоест?! Prey сейчас выглядит так, как мог бы выглядеть Dishonored 2, если из него убрать весь его атмосферный и накрепко цепляющий игрока сюжет, а оставить только стелс и убийства врагов. :beta:

А игра и не должна быть откровением или прорывом, чтобы получить GOTY в какой-то из номинаций.

Никаких GOTY не существует, советую проснуться уже. Это просто маркетинговый ход издательств, чтобы повторно выставить на продажу ту же самую игру, что уже продавали ранее! ;) Даётся скромная взяточка любому игровому журналу, там печатается заказная статеечка, мол ДАННЫЙ ЖУРНАЛ признаёт эту игру игрой года, а издательство радостно выпускает на прилавки переиздание в новой коробочке! :victory:

Никаких игр года вообще не существует - каждый человек решает это для себя самостоятельно. А рецензии игровых журналов это не более чем мнение двух человек - автора этой рецензии и главного редактора журнала, получивших зачастую денюжку от издательства конкретной игры. Какой человек, если он в своём уме конечно, будет считать игрой года игру, которую назвали таковой два человека (даже внутри редакции конкретного журнала мнения могут различаться кардинально порой)?!

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где схему утилизирующей гранаты взять? На компе в эмейле написано что чертеж у Йоргена, но я обыскал весь его кабинет, но не нашел.

В его каюте в жилом отсеке есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Соглашусь. Игра выше среднего, не более. Сюжет никакущий, играть скоро становится скучно. По сути игра в стиле фаркраев - типа сам себя развлекай. Даже если сравнивать Prey со стилистически похожими по жанру Dishonored 2 и Deus Ex Mankind Divided, то последние две игры ЗНАЧИТЕЛЬНО более сильные получились в плане сюжета. А Prey какой то бездушный вышел - да, много путей обхода, да, проработанная физика, да. большие локации... но не это же делает игру интересной! Это собственно МЕХАНИКА - а где же всё остальное? Где ИСТОРИЯ, интересная история, за которой хочется следить и секреты которой хочется узнавать игроку? Где интересные и сильные персонажи, которым игроку захочется сопереживать или которых захочется ненавидеть? Что будет заставлять игрока играть в Prey дольше пары вечеров, когда простое шляние по коридорам с убийством монстров и сбором тонн лута уже банально надоест?! Prey сейчас выглядит так, как мог бы выглядеть Dishonored 2, если из него убрать весь его атмосферный и накрепко цепляющий игрока сюжет, а оставить только стелс и убийства врагов. :beta:

Ох уж эти критики... :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Prey сейчас выглядит так, как мог бы выглядеть Dishonored 2, если из него убрать весь его атмосферный и накрепко цепляющий игрока сюжет, а оставить только стелс и убийства врагов. :beta:

Мне в Прее сюжет нравится гораздо сильнее чем в Дисхоноред 2, там мне понравился только момент с королевским убийцей, все, дальше все было банально и не удивляло. Хотя даже момент с королевским убийцей я раскусил, только немного удивили подробности.

А в Прее, в Прее я задаюсь вопросом "кто же я черт возьми ? Как мне поступить? Что реально, а что нет?"

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игры Arkane Studios

Странный предмет.

Prey на максималках,

Дисхонор два - нет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игры Arkane Studios

Странный предмет.

Prey на максималках,

Дисхонор два - нет!

У игр Arkane

Разные движки.

Сравнивать Prey на максималках

С Дисхонор два - нет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре перестал работать геймпад *ссаный пк-гейминг*

Пк-гейминг на геймпаде никогда еще не был настолько ссаным, как сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос к играющим: по демке и 2-ух часовому стриму я так понял наш герой во время геймплея страдает синдромом Гордона Ф?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ух, не ожидал что это когда-то переведут, но нейронки делают свое дело. Это кстати не рпг, а выживалка. Это самая долго разрабатываемая игра. Видите дату на нижнем скрине, именно с тех времен ее так и делают потихоньку.
    • @\miroslav\ все симы скучные. Тут в добавок есть аркадный режим и вроде как, полноценный сюжет. Вот в Крейзи такси мне что-то совсем не верится. В нулевых не особо выстрелила, а сейчас будет ещё сложнее.
    • Руссификатор для Splinter Cell: Double Agent (Xbox Original Version) Автор: Lynch471 Дата релиза: 20.10.2026  ⏺Переведен текст в кампании и кооператива
      ⏺CGI ролики апскейлены до 1080p
      ⏺В CGI роликах добавлены субтитры
      ⏺Переписан SCDA XBERecomp V2 для нативной поддержки FullHD
      ⏺Добавлена поддержка кириллицы и шрифты со свободной лицензией

      Протестировано на SCDA XBERecomp V2

      ⚠️ Для игры Вам нужен лицензионный диск/образ игры, предназначенный для EU/US, без каких-либо вмешательств (руссификаций и т.д.)
      ⚠️ Оригинальный образ игры должен быть распакован. Daemon Tools и стандартные методы распаковки .iso файлов не помогут.  
    • @allodernat и @Wiltonicol выпустили нейросетевой русификатор для Lost Odyssey Recomp — рекомпиляции ролевой игры Lost Odyssey, совместимой с ПК, Android и Switch.  @allodernat и @Wiltonicol выпустили нейросетевой русификатор для Lost Odyssey Recomp — рекомпиляции ролевой игры Lost Odyssey, совместимой с ПК, Android и Switch. 
    • Готово — добил последнее видео ^^

      Проверена работоспособность, всё запаковано во внутриигровой архив. 
      Из-за того что всё в формате .mp4  — вес русификатора 4,4 гигабайта аж получился.

      Скачать:
      https://boosty.to/fansh/posts/2e240ae5-962b-40fb-a9d8-d766438b44a7
    • @vadik989 Что то интересное намечается https://www.youtube.com/watch?v=uHsiW9WHDcI разраб пишет что надеется закончить проект к концу года Это что нужно ездить по правилам и не спеша подвозить ленивых пассажиров а потом ехать на мойку и ждать пока авто вымоется, звучит как что то скучное лучше тогда уж Крейзи такси.) 
    • Dead Space: Extraction теперь можно пройти на русском языке.   (Картинка для привлечения внимания)   Переведены меню, интерфейс, описания, диалоги, субтитры и дополнительные видеоматериалы. Кириллические шрифты доработаны для читаемости в игре. Текст прошёл вычитку и согласование терминологии; в репликах сохранена взрослая лексика оригинала.   Доступны два отдельных пакета: Только текст — русский интерфейс, субтитры и шрифты с оригинальной английской озвучкой. Текст + озвучка — тот же перевод с русской нейросетевой озвучкой диалогов и локализованными роликами. Некоторые оригинальные звуковые фрагменты намеренно сохранены. Готовые образы: Текст + озвучка: https://disk.yandex.ru/d/xPqkVnpoXaX5Zw Текст: https://disk.yandex.ru/d/grAiMzkYiBBpbA Патчи для сборки (из оригинального образа): Текст + озвучка: https://drive.google.com/file/d/1ilPhZd6p57zEmpXmLwARE4ZOV8L_VjaV/view?usp=sharing Текст: https://drive.google.com/file/d/156-oT-r74y29hfhxL9EPsbjjiOMz3Z_6/view?usp=sharing Установка Понадобятся собственный образ игры и выбранный пакет перевода. В Windows распакуйте архив и запустите INSTALL_RU.exe. Выберите образ и папку результата — установщик автоматически извлечёт данные, применит патч и соберёт новый разделённый WBFS. Для Linux предусмотрен запуск через INSTALL_LINUX.sh. Требуются Python 3.9+, архитектура x86_64 и glibc 2.35 или новее. Интернет, ручное извлечение игровых файлов и отдельное скачивание инструментов не нужны. Исходный образ не изменяется.   Совместимость Поддерживается Nintendo Wii, PAL, RZJP69, диск 0, ревизия 0. Входные форматы: ISO, WBFS и CISO. Для разделённого WBFS выбирайте основной файл .wbfs; остальные части должны находиться рядом. RVZ пока не поддерживается. Совместимость определяется по идентификатору, ревизии и хешам игровых ресурсов. Само по себе обозначение PAL не гарантирует совместимость. На время установки желательно иметь около 26 ГиБ свободного места. Результат — папка wbfs с двумя частями образа. В настройках игры выбирайте English. Не смешивайте части текстовой и озвученной сборок. Статус проверки Сам перевод ранее проверялся на настоящей Wii. Новые установщики прошли полный автоматический цикл: текстовый вариант — из разделённого WBFS в Linux/WSL2, вариант с озвучкой — из CISO в Windows. Проверены игровые ресурсы, бинарные патчи, целостность собранных образов и контрольные суммы. Образы, полученные новыми установщиками, отдельно запуском игры пока не проверены. Известные особенности Титры с именами разработчиков намеренно оставлены без перевода. Отдельные оригинальные звуковые фрагменты сохранены. Остаётся замечание о короткой надписи на панели в первой главе — для уточнения нужен скриншот или точное место. Сообщения об ошибках Если заметите проблему, приложите: вариант перевода: текстовый или с озвучкой; главу и описание места; скриншот либо короткую видеозапись; модель консоли и загрузчик либо название эмулятора. При ошибке установки приложите INSTALL.log и FAILED.txt. Не используйте результат без файла SUCCESS.txt.
    • Попробовал от Saber (издатель) демо Rideshare "Stimulator”, про открытие такси. В первые встречаю официальную ИИ озвучку  , и она тут необходима, так как есть радио с рекламой, возможно с подкастами и полноценные диалоги с пассажирами во время езды. Довольно неплохо во всех отношениях, даже есть сюжет, не просто карьера. На средней — аркадной сложности играется вполне нормально. Конечно симуляция города, жителей и всего прочего слабая, но достаточная для получения удовольствия и понятия представления о городском дорожном движении.
    • https://drive.google.com/file/d/1wsUMkq8NqbJhALCzA71YwSKcdFNhrYAK/view?usp=drive_link
      Переделал полностью нейрозвучку для FF7 remake, Сделал 2 пака — для основных реплик и прочих несюжетных. В прошлой версии было озвучено не все из-за слишком длинных путей аудио.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×