Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Prey

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: «СофтКлаб»
Дата выхода: 5 мая 2017 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Систем/Биошоки смотрят с высока

В Биошоке одна из лучших НФ-историй в играх, и ей уступает не только Prey, но и примерно все другие проекты.

про Халву, с которой сравнивают, и говорить нечего

Это да. Ибо сюжет в Half-Life не в пример хуже :) Вся вторая часть, если память не изменяет, это пара встреч с каким-то "господом богом", который несет типичную подростковую вау-ерунду. Если Матрица - это "все, что имеет начала, имеет и конец", то халфа - это "ни начала, ни середины, ни конца".

отбросив даже подачу с прочтением сотен сообщений

За такие претензии нужно бить по голове. Через сообщения тут подается исключительно лор, а сюжет проговаривается по инфолинку. Схожим образом он подается, например, в Deus Ex и Dishonored. Но придираться все стали почему-то к Prey.

невыразительность героев/злодеев

Если вы бы внимательно читали и слушали, то такой ерунды точно не говорили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximus388

Тут спорить уже бесполезно - Сержант своё мнение выдвинул и намекает, каких результатов ждать в конце года)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Биошоке одна из лучших НФ-историй в играх, и ей уступает не только Prey, но и примерно все другие проекты.

это говорит только об общем мельчании сюжетно ориентированных игр, особенно в данном жанре, а ровняться нужно всегда на лучших

Это да. Ибо сюжет в Half-Life не в пример хуже :) Вся вторая часть, если память не изменяет, это пара встреч с каким-то "господом богом", который несет типичную подростковую вау-ерунду. Если Матрица - это "все, что имеет начала, имеет и конец", то халфа - это "ни начала, ни середины, ни конца".

память тебе изменяет, это возрастное, самое главное там есть сюжетная загадка от начала и до конца, под все происходящие события можно подвести теорию или найти отсылки, там не нужно ничего объяснять через записки, ты непосредственный участник событий, и что самое главное, после прохождения реально интересно узнать, что будет дальше

За такие претензии нужно бить по голове. Через сообщения тут подается исключительно лор, а сюжет проговаривается по инфолинку. Схожим образом он подается, например, в Deus Ex и Dishonored. Но придираться все стали почему-то к Prey.

да ладно, в этой игре понятия взаимосвязанные, если отбросить лор с исследованием, то сюжет как таковой вообще обыденный с завязкой на нейромодах, ходишь выполняешь задания, истребляешь врагов, знакомишься с обитателями и берешь карточку для доступа дальше, и все по новой, между делом слушаешь разговоры, а в концовке твист, без лора это вообще бы никак не заиграло, тем более что наряду с персонажем главным действующим лицом игры выступает сама загадочная станция, так что происходящее на ней играет не последнюю роль, визуально конечно тоже погружаешься в лор, но не глубоко, и твои знания, подчеркнутые из сообщений, влияют в том числе и на твое отношение.

Если вы бы внимательно читали и слушали, то такой ерунды точно не говорили.

читал и слушал, но среди прочих атмосферных куча обыденных, как коллеги жалуются на коллег, поэтому так написал, романтика космоса тебе застила глаза, даже в том же Дизонорде или Деусе персонажи более многогранные, а истории разнообразнее, взаимодействия здесь минимум, никаких особых переживаний насчет происходящего не испытываешь, есть конечно пара-тройка доп квестов, но опять же -- в основном сюжете блекло.

здесь нет G-мена или Shodan, нет сестричек и больших папочек, нет уникальной цельной истории, хотя для огромной станции могли придумать запоминающиеся моменты, кат сцены и харизматичных героев, вроде НФ, но слишком с каким то креном в реализм, зато есть брат, куча записок, сообщений и горизонт возможностей для исследования станции, затмевающий собой остальную историю

maximus388

Тут спорить уже бесполезно - Сержант своё мнение выдвинул и намекает, каких результатов ждать в конце года)

я уже вижу название "Лучшая игра на ПК или кто выиграл в отсутствие Ведьмака3" )

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел! Великолепная игра, в конце года будет всех драть в номинации "лучший сюжет" :)
В Биошоке одна из лучших НФ-историй в играх, и ей уступает не только Prey, но и примерно все другие проекты.

Сюжет как раз ни о чём. Игра не более чем классная песочница стиля "сам себя развлекай" с плохим сюжетом и совершенно неинтересными невыразительными персонажами (примерно как BioShock Infinite, но со значительно более интересным геймплеем).

Если сравнивать с эталонными сюжетными играми, тем же "Deus Ex - Human Revolution" или "Dishonored 1-2" или "Маss Effect 1-2", то качество сюжета всяких Prey и Биошоков и вовсе нельзя назвать иначе, как дерьмовым. И меня очень радует, что действительно хорошая НФ на сто голов выше того бреда, который выдают за НФ в Биошоках.

P.S. При этом стоит понимать, что под сюжетом имеется ввиду не только суть рассказываемой истории (работа сценариста), но и её подача игроку, то есть работа режиссёра.

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если сравнивать с эталонными сюжетными играми, тем же "Deus Ex - Human Revolution" или "Dishonored 1-2" или "Маss Effect 1-2", то качество сюжета всяких Prey и Биошоков и вовсе нельзя назвать иначе, как дерьмовым.

Понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если сравнивать с эталонными сюжетными играми, тем же "Deus Ex - Human Revolution" или "Dishonored 1-2" или "Маss Effect 1-2", то качество сюжета всяких Prey и Биошоков и вовсе нельзя назвать иначе, как дерьмовым. И меня очень радует, что действительно хорошая НФ на сто голов выше того бреда, который выдают за НФ в Биошоках.

Че серьезно? , смешно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Че серьезно? , смешно

А мне смешно, когда шизофренический бред из BioShock Infinite пытаются выдать за НФ (научную фантастику).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно. Я инфинит терпеть не могу за шутинг, который меня выбесил так, что потом две недели глаз дёргался. Но этот "шизофренический бред" инфинита для меня стал лучшим сюжетом в шутерах от первого лица эвер) Так что кому как.

Прошел Прей. Очень классная игра. И музыка в тему и управление удобное и геймплей тащит. Сюжет так вообще порадовал. Особенно, концовка. Вот, если в игре не слили концовку, то это, имхо, большое достижение для любого игрового сценариста. Лично от меня честные 9,5 из 10 ) Полбалла скинул за затягивание геймплея под конец игры. Когда чуть ли не за 20 метров от конца дают сайд квест, до которого идти дольше, чем выполнять его. А так всё шикарно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, кто-то сталкивался с проблемой отсутствия ингейм-звука? Во время показа логотипов на старте звук есть. В главном меню звук есть. Как только просыпается персонаж в комнате - звука нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа, кто-то сталкивался с проблемой отсутствия ингейм-звука? Во время показа логотипов на старте звук есть. В главном меню звук есть. Как только просыпается персонаж в комнате - звука нет...

у меня при первом запуске так было, еще и курсор не пропадал, я это связал с оверлеем и выходом мной на рабочий стол, попробуй несколько раз Alt+Tab понажимать, а еще был включен Fraps, может вот из-за него еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня при первом запуске так было, еще и курсор не пропадал, я это связал с оверлеем и выходом мной на рабочий стол, попробуй несколько раз Alt+Tab понажимать, а еще был включен Fraps, может вот из-за него еще.

Неа, бесполезно. Фрапс и афтербёрнер у меня не установлены. Тем более, что звук есть ровно до момента пробуждения персонажа, говорю ж. Тут что-то другое... Но у меня стоят все драйвера, во всех играх звук есть. А тут нет :sleep: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого-нибудь бывало, что изображение в игре покрывается цветофильтром? Можно было бы списать это на глюк, но эта цветовая заливка как-бы наплывает постепенно поглощая все вокруг, то есть вроде как фишка игры, но вот как от нее избавится не понятно. А лазить в игре, когда все залито красным/зеленым/желтым не очень приятно. Помогает перезапуск игры. Пытался погуглить данную проблему, ничего не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
A new update (v 1.04) is now available on PS4 (or will be very shortly...) and features additional Pro enhancements. Please find the full list of patch notes below.

We're anticipating the update to be released for PC and Xbox One later this week.

Update v 1.04 includes:

  • PS4 Pro Support added for:
    • Enable Screen-Space Reflections
    • Higher quality shadows
    • Improved texture appearance
    • More texture memory (stable streaming)
    • Anisotropy 16x (from 4x)
    • Improved visual fidelity
    • Less LOD usage
    • Dynamic lights show up further
    • Particles are allowed to draw more pixels per effect
    • Particle refraction enabled
  • Additional fixes for PS4 input drift
  • Glooing Cook between objectives no longer breaks mission
  • 'Nightmare is Hunting You’ no longer plays after completing ‘Copy Protection’ without Typhon Neuromods installed
  • Disgruntled Employee mission now properly completes if player finds Grant Lockwood prior to getting mission.
  • Sarah Elazar will now give the code for Cargo Bay B if player has hostility from Phantoms
  • Aaron Ingram will no longer flee and cower when released in Psychotronics
  • Player can no longer lock themselves in the security pharmaceuticals office in Trauma
  • Superfruit no longer appears shrunken and flat when fully grown.
  • Adjusted timing on several cutscenes.
  • Blank objective markers no longer persist above reticle
  • Using key actions while controller prompts are shown will no longer cause a freeze.
  • Tracking bracelets are now sent to Recycler with “Transfer all Junk”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @erll_2nd ну тут ты явно SDF шрифт поломал)))
    • Не проще. Тем командам которые аниме переводят вместе с японистами, скажи им, чтобы занялись мангой и ранобэ тоже, а то там все даже с переводом с английского плохо у переводчиков. Ну аниме и показывают в определенные часы. У тебя в России мультики тоже показывают в определенное время, но не из-за ценза, а потому что все в школе ещё. Ля, школьный купальник — это форма. А не ценз. Это как на работе дресскод. Ты должен быть в костюме, потому что такая форма, а не возрастной ценз. Купальник это купальник. Хоть бикини он, хоть школьный. Формально это купальник, что значит один уровень. У японцев свои приколы. У них сладкий, милый — в отношении еды — это позитивное что-то. А если ты так скажешь про человека — это негатив, это типо как если бы ты назвал его бомжом. Если ты решил выпить, то у тебя началась пятница, даже если по календарю среда. Ранс — это игра. Аниме это просто бонус для фанатов, который вышел сильно позже. В евеникл тоже есть небольшая вставка с рансом. Но это просто бонусы для фанов. А игра не была переведена долгое, очень долгое время на английский. Все те переводы, которые были, например на сенгоку, были фанатскими. Лишь лет 8 назад или около того манга-геймер получила права на перевод и издания ранса зарубежом. А до этого он был без перевода. Очень жаль что вы не умеете дискутировать.  
    • Очень много проектов умерло по тем же причинам, пробегись по форуму, тут наберётся кладбище их по тем или иным причинам, но так да, частенько группы набирали несколько проектов и сходили с дистанции, так и не закончив их. Кто-то успевал выпустить демки/ранние версии, у кого-то остались только скрины и пресс релизы. На вскидку — команда FaceOFF сколько проектов не довела до конца, ну и самой команды уже нет, они теперь разработчики новой игры  RedTeam я по крайней мере два проекта знаю, которые пилили-пилили, но не допилили, в одном случае перевод полностью готов, но по идеологическим причинам не хотят выпускать))   Бывает и так и перевод выпускают из анабиоза.      
    • Liberation sans не надо заменять. Ну и кресты, это ещё не самое страшное, что можно увидеть
    • спасибо  я же прошло с такими вот криками” Я ШУКАЮ УКРЫТИЕ” ахахах
    • А японский изучить по-твоему проще, чем английский? Вроде бы ты сам недавно говорил, что это в разы сложнее. Замечу, что переводят достаточно часто, имея в команде япониста. Не думал, почему и как эти вот люди взяли, да и выучили язык? Тем не менее показ такой серии недозволен в определённые часы, что поставит крест на трансляции, если будет выпущен просто так “для фансервиса” для тайтлов, которые идут днём и в “прайм тайм” вечером. Их или просто не станут показывать, либо покажут ближе к ночи или ночью. Скандал и изменение возрастного рейтинга обеспечены если там ну хоть чуточку выйдут в “фансервис” с бухты-барахты за пределы крайне строгого и дозволенного школьного купальника. Если подобное будет запланированным и объявленным заранее, то тайтл сразу же поставят поздние часы, то есть просмотры будут заведомо ниже, чем у тех, что стоит в лучшее время. А это потеря зрителя. Такая вот серия одна шт в случае, если сам тайтл не эччи или ядрёнее просто будет грозить потерями, “фансервис” не покроет исходную потерю потенциальной фанбазы. То есть полумеры только вредны. Или вообще без такого или такое нужно ставить в куда большей степени для минмакса. Ну дык мы и рассматриваем аниме в пределах самой Японии, в контексте их телевещания. В таком контексте это широкий круг потребителя с соответствующей массовостью и популярностью. То же и в случае с приведёнными в пример играми. Повторюсь, если японцы решились выпустить что-то за пределы своей страны, то они крайне уверены в тайтлах. По крайней мере если рассматривать те годы, когда выходил Ранс и так далее. Сейчас японцы посмелее стали в данном плане. Ты о чём? Те части, что выходили за рубеж были вполне себе переведены. В том числе хентай был переведён. Если что, Ранс — это не только игры.
    • @Amigaser вот как ты заговорил! А между прочем, если перевод появится в игре, это облегчит всем желающим способ поиграть на русском. Тебе то надо всего лишь написать письмо, может что-то ещё спросят, не будь таким грымзой! Хорошо, напишем, что письмо даётся тебе в тягость)) Годы берут своё!)
    • @SerGEAnt мне от них ничего не нужно. Пусть берут перевод и исправляют. Если им так хочется включить мой ник в титры, то могут взять из этого форума. Я не против. 
    • Добавлено еще два варианта озвучки.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×