Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Основная часть подготовительных работ к выпуску новой арки завершена.

Релиз в эту пятницу, 30 сентября.

Отлично, спасибо за перевод и за новости. Вопрос: весь интерфейс и весь шмот со скилами переведены? не переведены лишь диалоги из остальных арок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официально мы поддерживаем только те элементы системы и интерфейса, которые игроки могут честным путём увидеть в выпущенных арках.

Всё остальное является черновым вариантом, которые мы никак не комментируем и ответственности за моральное спокойствие и душевное здоровье игроков не несём.

Да, многие из этих текстов попадут в составе арки, потому что тратить время на их удаление из перевода не целесообразно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая арка перевода доступна для скачивания!

Как и прежде, нам, в первую очередь, интересны возможные проблемы, возникающие при использовании перевода и сопутствующих инструментов.

Русификатор совместим только с последней версией Steam от 29.06.2016

Ссылка: http://ff9.ffrtt.ru/rus/FF9RU.rar

Установка: Просто распакуйте в папку с игрой, заменив оригинальные файлы

Об ошибках пишите сюда: http://ff9.ffrtt.ru/tracker.php?p=1 (лучше дублируйте в этой теме, так как трекер временами глючит)

Известные проблемы:

1) Имена играбельных персонажей не переведены (но вы можете их переименовать, когда вам предложат это сделать). Они зашиты в код игры в нескольких местах. В одной из следующих версий, я вынесу их во внешние файлы и мы их переведём (рабочее имя Dagger - Кин).

2) Received {название предмета или количество монет}. Для того чтобы избежать дублирования текста, мы используем перекрёстные ссылки. Этот текст переведён, но не включён в первую арку.

3) Небольшие фразы (Good! Princess! и т.д.), а также тексты муглов на игровых локациях могут оставаться на английском. Для того чтобы избежать дублирования текста, мы используем перекрёстные ссылки. Этот текст переведён, но не включён в данную арку.

Переведенная часть заканчивается в Линдблюме.

Теперь вы можете оценить качество перевода. Если вы хотите помочь с релизом следующей арки или ускорить процесс перевода - присоединяйтесь!

http://ffrtt.ru/forum/viewtopic.php?p=4632#p4632

Толковые редакторы, нам вас не хватает!

В черновом варианте перевод завершён на 75%. Но работы ещё очень много. Поэтому не стоит ждать чудес. Присоединяйтесь! (:

Всем спасибо за внимание и приятной игры.

Отдельная благодарность _wwolf_ за перерисованные текстуры! Как влитые! :drinks:

Изменено пользователем Albeoris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Толковые редакторы, нам вас не хватает!

Ага, а то у нас всего один, и тот бестолочь беспросветная!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо Вам огромное!!!!

Как то у меня старнно установилось - эвент с даггер - где она оглопа кидает переведен, а тут же с кошкой нет, при в ходе в деревню тож заставка не переведена, перед их сном которая. Так и должно быть? Эвентовая менюшка тоже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо Вам огромное!!!!

Как то у меня старнно установилось - эвент с даггер - где она оглопа кидает переведен, а тут же с кошкой нет, при в ходе в деревню тож заставка не переведена, перед их сном которая. Так и должно быть? Эвентовая менюшка тоже?

Можно скриншоты этих мест? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть видосик

https://vk.com/video41236073_456239050

Думаю видно что русик стоит, видно что переведена часть, но уже на дерижабле после заставки говорят по английски. Из 3 тайм эвентов(хз как вы их называете -то когда в тоже время показывают маленькие истории) переведено 2 из 5 только. не один непись не говорит по русски - ну во всяком случае те которые мимо ходят. те что по сюжету говорят, но бывают пропуски, как при входе в деревню и в гостинице.

Изменено пользователем Jackff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть видосик

https://vk.com/video41236073_456239050

Думаю видно что русик стоит, видно что переведена часть, но уже на дерижабле после заставки говорят по английски. Из 3 тайм эвентов(хз как вы их называете -то когда в тоже время показывают маленькие истории) переведено 2 из 5 только. не один непись не говорит по русски - ну во всяком случае те которые мимо ходят. те что по сюжету говорят, но бывают пропуски, как при входе в деревню и в гостинице.

Архив содержит данные тексты. На всякий случай перепроверил:

http://i.imgur.com/9djKq8f.jpg

Пришли, пожалуйста, файл Memoria.log, который расположен в папке с игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

01.10.2016 12:58:49 |M| [FontInterceptor] Dynamic font initialization.
01.10.2016 12:58:49 |M| [FontInterceptor] Initialize new font: [Names: {Arial, Times Bold}, Size: 24]
01.10.2016 12:58:49 |M| [FontInterceptor] Loading font [Original: TBUDGoStd-Bold (UnityEngine.Font)]
01.10.2016 12:58:49 |M| [LocalizationDictionary] Loading from [./StreamingAssets/Text/US/System.strings]...
01.10.2016 12:58:49 |M| [LocalizationDictionary] Loading completed successfully.
01.10.2016 12:58:49 |M| [GameLoopManager] RaiseStartEvent
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeItemText
01.10.2016 12:58:51 |M| [itemImporter] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/Items.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [itemImporter] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeImportantItemText
01.10.2016 12:58:51 |M| [KeyItemImporter] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/KeyItems.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [KeyItemImporter] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeAbilityText
01.10.2016 12:58:51 |M| [AbilityImporter] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/Abilities.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [AbilityImporter] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [skillImporter] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/Skills.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [skillImporter] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeCommandText
01.10.2016 12:58:51 |M| [CommandImporter] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/Commands.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [CommandImporter] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeBattleText
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeLocationText
01.10.2016 12:58:51 |M| [LocationNameImporter] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/Location]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [LocationNameImporter] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeEtcText
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(CardLevels)] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/ETC/CardLevels.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(CardLevels)] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(CardTitles)] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/ETC/CardTitles.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(CardTitles)] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(BattleCommands)] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/ETC/BattleCommands.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(BattleCommands)] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(BattleMessages)] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/ETC/BattleMessages.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(BattleMessages)] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(Libra)] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/ETC/Libra.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(Libra)] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(WorldLocations)] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/ETC/WorldLocations.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [ResourceExporter] Pass through {Configuration.Export.Enabled = 0}.
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(WorldLocations)] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [battleImporter] Loading from [./StreamingAssets/Text/US/Battle.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [battleImporter] Loading completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [battleImporter] Loading...
01.10.2016 12:58:51 |M| [FieldImporter] Initialization...
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/US/Field\0166_EVT_ALEX1_AC_TOWER_L5.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/US/Field\0289_EVT_ALEX1_TS_CARGO_1.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/US/Field\0051_EVT_ALEX1_TS_CARGO_3.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/US/Field\0052_EVT_ALEX1_TS_MEET_0.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [LocalizationDictionary] Loading was skipped because a file does not exists: [./StreamingAssets/Text/UK/System.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [LocalizationDictionary] Loading from [./StreamingAssets/Text/UK/System.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |E| [LocalizationDictionary] Failed to load text.
01.10.2016 12:58:51 |E| System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageException: Could not find a part of the path "D:\Steam\steamapps\common\FINAL FANTASY IX\StreamingAssets\Text\UK\System.strings".
01.10.2016 12:58:51 |E| at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options) [0x00000] in <filename unknown>:0
01.10.2016 12:58:51 |E| at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) [0x00000] in <filename unknown>:0
01.10.2016 12:58:51 |E| at System.IO.File.OpenRead (System.String path) [0x00000] in <filename unknown>:0
01.10.2016 12:58:51 |E| at Memoria.TxtReader.ReadStrings (System.String inputPath) [0x00000] in <filename unknown>:0
01.10.2016 12:58:51 |E| at Memoria.LocalizationDictionary.ReplaceDictionary () [0x00000] in <filename unknown>:0
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeItemText
01.10.2016 12:58:51 |W| [itemImporter] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/Items.strings].
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0070_EVT_ALEX1_TS_OPENING.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0068_EVT_ALEX1_TS_ROYAL_1.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0063_EVT_ALEX1_TS_STAGE_1B.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0091_EVT_BATTLE_AC_E076B.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0361_EVT_BATTLE_B3_043.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0089_EVT_BATTLE_B3_050.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0088_EVT_BATTLE_B3_051.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0360_EVT_BATTLE_B3_078.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0276_EVT_BATTLE_B3_114.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0741_EVT_BATTLE_B3_115.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0694_EVT_BATTLE_B3_124.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(Chocobo)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/Chocobo.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0344_EVT_BATTLE_BU_R017.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0525_EVT_BATTLE_CAM_020.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0738_EVT_BATTLE_CAM_046.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0186_EVT_BATTLE_CM_R002.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0943_EVT_BATTLE_CW_R023.strings]
01.10.2016 12:58:52 |M| InitializeImportantItemText
01.10.2016 12:58:52 |W| [KeyItemImporter] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/KeyItems.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0944_EVT_BATTLE_CW_R024.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0223_EVT_BATTLE_GT_R012.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0189_EVT_BATTLE_IF_E088.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0071_EVT_BATTLE_IF_R010.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0032_EVT_BATTLE_KM_R003.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0134_EVT_BATTLE_PR_R001.strings]
01.10.2016 12:58:52 |M| InitializeAbilityText
01.10.2016 12:58:52 |W| [AbilityImporter] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/Abilities.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0074_EVT_BATTLE_SIOTES01.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [skillImporter] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/Skills.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0121_EVT_BATTLE_UF_R002.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0485_EVT_BATTLE_WM_0205.strings]
01.10.2016 12:58:52 |M| InitializeCommandText
01.10.2016 12:58:52 |W| [CommandImporter] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/Commands.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0484_EVT_BATTLE_WM_0208.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0033_EVT_BATTLE_WM_0230.strings]
01.10.2016 12:58:52 |M| InitializeBattleText
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0595_EVT_BATTLE_WM_1000.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0740_EVT_BATTLE_WM_1402.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0739_EVT_BATTLE_WM_1403.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0124_EVT_BATTLE_WM_1524.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0946_EVT_BATTLE_WM_1604.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0090_EVT_BATTLE_WM_1800.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\1073_EVT_BATTLE_WM_2404.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0754_EVT_BURMECIA_HOUSE_0.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0359_EVT_DALI_V_DL_ENT.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0358_EVT_DALI_V_DL_FWM.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0187_EVT_KUINA_KM_RED_2.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0004_EVT_STARTUP_KABIRA_1.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0003_EVT_STARTUP_NOBU_1.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0002_EVT_STARTUP_RYOTA_1.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0031_EVT_STARTUP_SCOUT.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0008_EVT_STARTUP_SOUND.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0077_EVT_STARTUP_SPE_TEST_3.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0037_EVT_STARTUP_SPS_4.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0038_EVT_STARTUP_SPS_5.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0040_EVT_STARTUP_SPS_7.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0042_EVT_STARTUP_SPS_9.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0044_EVT_STARTUP_SPS_B.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0047_EVT_STARTUP_SPS_E.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0018_EVT_STARTUP_TST_AC_A.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0022_EVT_STARTUP_TST_AC_E.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0030_EVT_STARTUP_TST_TMP.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0023_EVT_STARTUP_TST_VLG.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0007_EVT_STARTUP_UMAEDA.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0290_EVT_TERA_BB_CDR_0.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0908_EVT_TRENO1_TR_GAT_0.strings]
01.10.2016 12:58:52 |M| [FieldImporter] Initialization completed successfully.
01.10.2016 12:58:52 |M| InitializeLocationText
01.10.2016 12:58:52 |W| [LocationNameImporter] Import was skipped bacause a directory does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/Location].
01.10.2016 12:58:52 |M| InitializeEtcText
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(CardLevels)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/CardLevels.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(CardTitles)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/CardTitles.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(BattleCommands)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/BattleCommands.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(BattleMessages)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/BattleMessages.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(Libra)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/Libra.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(WorldLocations)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/WorldLocations.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(Chocobo)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/Chocobo.strings].
01.10.2016 01:00:22 |M| [GameLoopManager] RaiseQuitEvent


Просто скопировал, надеюсь так норм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь в этой теме решил написать, поскольку много сообщений в личку приходит...

Данным переводом я никак не занимаюсь... Albeoris - вот кому благодарность и почтение, и я сам очень жду полного перевода этой игры))) Но сам не веду этот проект и не принимаю в нём участия)

PS Albeoris - ты молодец! Надеюсь, и "Возвращение Светки" тоже не пропустишь мимо)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто скопировал, надеюсь так норм?

В главном меню переключи язык с английского (UK) на русский (US). ;)

Изменено пользователем Albeoris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Albeoris, на ведроид перевод завезёте?

Да зачем он там нужен, главное на ПК :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да зачем он там нужен, главное на ПК :victory:

С бэкграундами 224p на моем пк оно мне и даром не надо. А вот на телефоне экраном даже 5,5дюймов будет смотреться не так уж и плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь в этой теме решил написать, поскольку много сообщений в личку приходит...

Данным переводом я никак не занимаюсь... Albeoris - вот кому благодарность и почтение, и я сам очень жду полного перевода этой игры))) Но сам не веду этот проект и не принимаю в нём участия)

PS Albeoris - ты молодец! Надеюсь, и "Возвращение Светки" тоже не пропустишь мимо)))

Спасибо, что то я тупой, видел уже такую проблему и ответ такой помню =D Извиняйте)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Upstairs

      Метки: Приключение, Point & Click, Пиксельная графика, Головоломка, Чёрный юмор Платформы: PC Разработчик: Karellen Games Издатель: Karellen Games Дата выхода: 20 марта 2026 года Отзывы Steam: 30 отзывов, 96% положительных
    • Автор: KubikVkube
      Between Horizons

      Метки: Несколько концовок, Детектив, Point & Click, Научная фантастика, Расследования Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: DigiTales Interactive Издатель: Assemble Entertainment Серия: Assemble Entertainment Дата выхода: 25 марта 2024 года Отзывы: 221 отзывов, 90% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так уже-же  вроде,как минимум в интернете обогнали 
    • Это чёрный квадрат мирослава малевича прямоугольной формы после реставрации. А это разве не 11-й том ты описал? Или в нашей лицензии тома объединяют?  
    • Не обязательна. Есть. И большая. Да, я знаю про русик к этой игре. P.S. Я написал, что человек конкретно занимается. Что даже очень приятно. Хоть и не для ПК. P.P.S. А так я рад, что выходят русификаторы, хоть и не для ПК.  
    • Драматично? Гугл вот считает, что да. А для меня без контекста просто обычный арт погодных условий, который может относиться как к эпосу, так и героике и даже комедиям в зависимости от контекста. И это не просто визуальный стиль, это цельные картины, включающие какой-никакой “сюжет” и задумку уже. Если чисто за визуал говорить, то один и тот же стиль может быть у диаметрально противоположных по оттенку вещей от фильмов до игр. А если уйти дальше до сеттинга, то, например, тёмный мрачный замок может быть как местом, где будут смерти и расследования, так и местом с семейкой Адамс. А зелёный луг с розовыми пони может быть как сказкой, так и хоррором про пожирающих людей зверюшках, где весёлые оттенки взяты для усиления эффекта от контрастности. Итого, только лишь визуал не может быть драматичен сам по себе. Ему нужен контекст, действия и события. А это выходит за рамки всего лишь одного визуала. Касательно музыки я и не спорил, что она вообще может быть драматичной. Речь шла о том, что преобладает не драматичная музыка в конкретной игре. Ну, у японцев культура сейю весьма развита. Нашим, как и западным, до них ещё расти и расти. Если сейю по сути проходят профессиональное образование именно по данному направлению, то у нас актёры озвучки обычно в лучшем случае имеют актёрское образование, а то и вовсе происходят из любительских проектов и нарабатывают фактический опыт. Голоса крайне редко стараются подобрать максимально похожими на оригинал. Причина так-то проста — выбор сильно ограничен, людей, которые хотя бы полупрофессионально этим занимаются, не столь много, чтобы можно было гарантировано подобрать голос вот один в один такой, какой нужно, приближенный к оригиналу. Так что мисткаст любого рода неизбежен.
    • Ох спасибо я случайно кажется перенес и их озвучку. Скачай текстовый перевод от нас FreedomhellVoice. Я его подправил и там только буквы наверное сильно близко друг другу только. 
    • А вот тебе обязательно делать Русик на которую уже есть перевод(бесплатный)? Тут тоже самое за всеми не уследишь. Если в их случае просто поиск и мониторинг, в твоем случае это сделать перевод что уже дольше чем просто поиск.
    • На скрине толком не видно н чего. Там черная кошка в темной комнате?
    • @Alex Po Quest вот тебе обязательно нужна игра на которую нет русика на пк?  За пределами zoneofgames тоже есть жизнь))
      Вон к примеру, игра до сих пор в новостях zoneofgames не попала
      Briar Flame А между прочем уже 7 дней как русик есть, а знаешь ли ты о нём?)
    • Леон красавчег, даже зараженный смертельным вирусом не забывает наслаждаться прекрасным.      
    • спросили же про нормальный перевод)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×