Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Все желающие принять участие, пожалуйста, оставьте заявку здесь:

http://ffrtt.ru/forum/viewtopic.php?f=42&p=4632#p4632

Это касается и тех, кто уже получил или даже выполнил тестовое задание - мне нужны ваши адреса для рассылки приглашений. :)

Создатель темы, размести на какое-то время в шапке, будь добр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Супер! До сих пор есть коробка с дисками FF9, с переводом от RGR, удачи в переводе!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть ли где место, где можно скачать оригинальные бэкграунды? Хочется поэкспериментировать с ними.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А есть ли где место, где можно скачать оригинальные бэкграунды? Хочется поэкспериментировать с ними.

Только если выдрать Hades Workshop из PS1 образа.

Только в отличии от свежих, скомпанованых в атласы, там тебя встретят обрывки разрозненных текстур. Игра оперирует "этажами" и анимированными фрагментами. Например идущий из трубы дым сделан в виде последовательности фрагментов, а два дорога и целые\разрушенные здания представлены отдельными слоями-этажами. Поэтому работать с ними будет не совсем удобно. Ну, а перед вставкой в игру придётся скомпоновать в атлас и соответствующим образом поправить координаты спрайтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, было бы интересно увидеть в игре кастомные задники, к примеру те, что рисовал Rowell

 

Spoiler

RTxRcES.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только если выдрать Hades Workshop из PS1 образа.

Только в отличии от свежих, скомпанованых в атласы, там тебя встретят обрывки разрозненных текстур. Игра оперирует "этажами" и анимированными фрагментами. Например идущий из трубы дым сделан в виде последовательности фрагментов, а два дорога и целые\разрушенные здания представлены отдельными слоями-этажами. Поэтому работать с ними будет не совсем удобно. Ну, а перед вставкой в игру придётся скомпоновать в атлас и соответствующим образом поправить координаты спрайтов.

Мда, я конечно подозревал, что будет все не просто, но не до такой степени. Тем не менее вроде бы нашел уже скомпанованные бэки из оригинала, во всяком случае по разрешению подходит. http://imgur.com/a/A09TB#24

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, было бы интересно увидеть в игре кастомные задники, к примеру те, что рисовал Rowell[/post]

 

крутяк!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В шапке темы теперь ссылка для тех, кто хочет вложить свой вклад в перевод, посмотрим сколько наберётся желающих)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В шапке темы теперь ссылка для тех, кто хочет вложить свой вклад в перевод, посмотрим сколько наберётся желающих)))

Спасибо. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, было бы интересно увидеть в игре кастомные задники, к примеру те, что рисовал Rowell[/post]

 

это нужно, чтобы все задники были готовы.

У него вроде 3 локации только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо. :)

Да не за что) сколько там человек уже набралось, которые реально смогут переводить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это нужно, чтобы все задники были готовы.

У него вроде 3 локации только.

Уже больше, но далеко не все. Желание благородное, но труднореализуемое. Слона нужно есть по частям. А там, глядишь, и остальные подтянутся.

Да не за что) сколько там человек уже набралось, которые реально смогут переводить?

Двое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Желание благородное, но труднореализуемое.

Скорее невозможное. Сколько лет уже существует 7 финалка или 8, а нормальных бэков как не было так и нет. А перерисовывать задники в HD займет даже у профессиональных художников очень много времени их там не один и даже не десять, да и денег все это будет стоить не малых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее невозможное. Сколько лет уже существует 7 финалка или 8, а нормальных бэков как не было так и нет. А перерисовывать задники в HD займет даже у профессиональных художников очень много времени их там не один и даже не десять, да и денег все это будет стоить не малых.

Зачем тогда браться за дело если оно не реальное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем тогда браться за дело если оно не реальное?

А никто и не говорил о том, что будут перерисовывать. Зато можно взять оригинальные бэки и апскейлить их без этого мыла, если получится конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Бросьте вызов всему, что вас окружает, в этой игре в стиле rogue-lite с элементами телекинеза и силой масок! Погрузитесь в Бездну, раскройте тайны Масок и столкнитесь с тем, что находится за гранью жизни и смерти. Что вы сделаете, чтобы защитить свой дом от разрушения?
      Русификатор для любой версии игры от 08.03.2026 от SamhainGhost:
      гугл диск / boosty
      Перевод с испанского через Deepseek 3.2, не обессудьте. Обновлений не будет, я уже наигрался.
    • Автор: SerGEAnt
      Aethus

      Метки: Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Строительство базы, Глубокий сюжет, Выживание, Крафтинг Платформы: PC Разработчик: Pawsmonaut Games Издатель: Pawsmonaut Games Дата выхода: 6 марта 2026 года https://vk.com/wall-233426220_763


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×