Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Все желающие принять участие, пожалуйста, оставьте заявку здесь:

http://ffrtt.ru/forum/viewtopic.php?f=42&p=4632#p4632

Это касается и тех, кто уже получил или даже выполнил тестовое задание - мне нужны ваши адреса для рассылки приглашений. :)

Создатель темы, размести на какое-то время в шапке, будь добр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Супер! До сих пор есть коробка с дисками FF9, с переводом от RGR, удачи в переводе!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть ли где место, где можно скачать оригинальные бэкграунды? Хочется поэкспериментировать с ними.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А есть ли где место, где можно скачать оригинальные бэкграунды? Хочется поэкспериментировать с ними.

Только если выдрать Hades Workshop из PS1 образа.

Только в отличии от свежих, скомпанованых в атласы, там тебя встретят обрывки разрозненных текстур. Игра оперирует "этажами" и анимированными фрагментами. Например идущий из трубы дым сделан в виде последовательности фрагментов, а два дорога и целые\разрушенные здания представлены отдельными слоями-этажами. Поэтому работать с ними будет не совсем удобно. Ну, а перед вставкой в игру придётся скомпоновать в атлас и соответствующим образом поправить координаты спрайтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, было бы интересно увидеть в игре кастомные задники, к примеру те, что рисовал Rowell

 

Spoiler

RTxRcES.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только если выдрать Hades Workshop из PS1 образа.

Только в отличии от свежих, скомпанованых в атласы, там тебя встретят обрывки разрозненных текстур. Игра оперирует "этажами" и анимированными фрагментами. Например идущий из трубы дым сделан в виде последовательности фрагментов, а два дорога и целые\разрушенные здания представлены отдельными слоями-этажами. Поэтому работать с ними будет не совсем удобно. Ну, а перед вставкой в игру придётся скомпоновать в атлас и соответствующим образом поправить координаты спрайтов.

Мда, я конечно подозревал, что будет все не просто, но не до такой степени. Тем не менее вроде бы нашел уже скомпанованные бэки из оригинала, во всяком случае по разрешению подходит. http://imgur.com/a/A09TB#24

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, было бы интересно увидеть в игре кастомные задники, к примеру те, что рисовал Rowell[/post]

 

крутяк!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В шапке темы теперь ссылка для тех, кто хочет вложить свой вклад в перевод, посмотрим сколько наберётся желающих)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В шапке темы теперь ссылка для тех, кто хочет вложить свой вклад в перевод, посмотрим сколько наберётся желающих)))

Спасибо. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, было бы интересно увидеть в игре кастомные задники, к примеру те, что рисовал Rowell[/post]

 

это нужно, чтобы все задники были готовы.

У него вроде 3 локации только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо. :)

Да не за что) сколько там человек уже набралось, которые реально смогут переводить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это нужно, чтобы все задники были готовы.

У него вроде 3 локации только.

Уже больше, но далеко не все. Желание благородное, но труднореализуемое. Слона нужно есть по частям. А там, глядишь, и остальные подтянутся.

Да не за что) сколько там человек уже набралось, которые реально смогут переводить?

Двое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Желание благородное, но труднореализуемое.

Скорее невозможное. Сколько лет уже существует 7 финалка или 8, а нормальных бэков как не было так и нет. А перерисовывать задники в HD займет даже у профессиональных художников очень много времени их там не один и даже не десять, да и денег все это будет стоить не малых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее невозможное. Сколько лет уже существует 7 финалка или 8, а нормальных бэков как не было так и нет. А перерисовывать задники в HD займет даже у профессиональных художников очень много времени их там не один и даже не десять, да и денег все это будет стоить не малых.

Зачем тогда браться за дело если оно не реальное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем тогда браться за дело если оно не реальное?

А никто и не говорил о том, что будут перерисовывать. Зато можно взять оригинальные бэки и апскейлить их без этого мыла, если получится конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: erll_2nd
      SPY×ANYA: Operation Memories

      Дата выхода: 27 июн. 2024г. Разработчик: GrooveBoxJapan Издатель: Bandai Namco Entertainment Жанр: Приключение Платформы: PC PS5 PS4 SW https://store.steampowered.com/app/2170370/SPYxANYA_Operation_Memories/
      SPY×ANYA: Operation Memories ставит вас на место очаровательной Ани Форгер, которой поручено задание чрезвычайной важности: создать фотодневник. Эта адвенчура - не типичный шпионский триллер, а очаровательная смесь повседневной жизни и странных задач. Вам предстоит провести Аню через школу, семейные праздники и увлекательные путешествия, и все это с целью запечатлеть те самые моменты, достойные фотоснимков.
      Машинный перевод под steam  Build.14955101 https://drive.google.com/file/d/1lpCJZ6vFVCvR9lgiPiW6nZa2emiUIkuN/view?usp=sharing Часть интерфейса на английском языке.



       
       
    • Автор: Gerald
      Asleep: Ato 1

      Метки: Инди, Глубокий сюжет, Хоррор, Протагонистка, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Black Hole Games Издатель: Black Hole Games Серия: Asleep Дата выхода: 9 мая 2024 года Отзывы: 186 отзывов, 94% положительных  

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Больше стёб, чем серьезная работа! Дебиловатый акцент, картавость и язык в жопе вообще убивает, мда печалька….
    • Голос не пашет с 12, ну и в кооп нельзя присоединиться в многих играх. Интересно это “”профессионалы”” из ркн или проблема техническая.  
    • Хех у меня- то же до  660(имхо очень удачная линейка наряду с 10ХХ)  были красные а до них Fx 5700 и даже MX440(вот где мощь!!!! 64 mb  память!!) И разницы большой не замечал красные или зеленые  И даже был комплюктер с кнопочкой ТУРБО!!!! p.s Пойду в Z поиграю…  
    • Всем привет. Прошу помощи. Как запустить русик через yuzu,  просто забросить в папку моды не помогает.
    • Или такую.  Но вариант не самый дешёвый.   https://www.dns-shop.ru/product/f97e23f720d5d9cb/videokarta-asus-geforce-rtx-5060-ti-prime-oc-prime-rtx5060ti-o16g/?utm_medium=organic&utm_source=google&utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F
    • Судя по видосикам с тестами,  даже 8гб ti уже быстрей 
    • Я такой человек, пока на 99% все ходы не изучу — не ступаю А вдруг станет мало?) Вопрос на самом деле не стоит выеденного яйца — станет мало, ну продай эту, докинь 10-15 тысяч купишь на 16gb. Но меня вот это стопорит Нравится. 3 вентиля, относительная маленькая, холодная, да Я вот ещё такую сейчас смотрел. Интересный факт, что последние 2 видеокарточки, которые у меня были (ни одна из строя не вышла, менял в связи с апгрейдом) это 970 и 1050ti все от ASUS. Стабильная работа обеспечена. 650ti была (до сих пор лежит в коробке, не стал продавать) от Palit. А вот до 650ti были “красные” на 8 или 16? Ну, кажется лёд тронулся. Сейчас тогда определюсь 8/16 и беру. Решился на “зеленых”.
    •  Я даже смотря ролик устал от его тупой болтовни, тот слулчай когда игра выглядит красиво, качественно и интересно, но в которую вообще нет желания играть из за не закрывающегося рта героя и его постоянными указаниями как игроку играть в игру и где что нужно сделать, плюс еще веселые истории страшной гейской гномихи, в общем ну на хер эту игру. Все, я сильно расстроен и больше ее не жду.)
    • Утверждается, что для того, чтобы полностью раскрыть потенциал OLED-панелей, новые модели получили самую точную настройку изображения, улучшающую как HDR-, так и SDR-контент. Компания Gigabyte представила на CES 2026 сразу четыре новых игровых OLED-монитора. Утверждается, что для того, чтобы полностью раскрыть потенциал OLED-панелей, новые модели получили самую точную настройку изображения, улучшающую как HDR-, так и SDR-контент. Для улучшения яркости HDR-изображения компания предлагает точно настроенные режимы HDR Picture Mode, оптимизированные под разные сценарии просмотра — HDR Movie, HDR Game и HDR Vivid. Во многих OLED-мониторах в режимах пиковой HDR-яркости изображение выглядит слишком темным из-за ограничений APL (среднего уровня яркости), и Gigabyte решает эту проблему с помощью интеллектуальной функции HyperNits. Она использует специальный алгоритм для коррекции кривой EOTF, повышая яркость до 30% и сохраняя при этом ключевые детали в светлых участках изображения. Пользователи могут выбрать режим HyperNits High для максимального улучшения яркости или HyperNits Medium с умеренным увеличением яркости на 20% для темных помещений. Для повседневного просмотра контента в формате SDR Gigabyte предлагает режим AI Picture Mode, обученный на большом массиве данных. Он автоматически подбирает оптимальные настройки экрана под конкретный сценарий и делает комфортнее просмотр повседневного контента. В рабочих задачах данный режим снижает яркость и уровень синего света, для фильмов повышает контрастность и точно настраивает гамму, а в играх жанра FPS активирует AI Black Equalizer, улучшая видимость в темных сценах. Все изменения применяются плавно и в реальном времени, обеспечивая неизменно высокое качество изображение, которое подстраивается под каждого пользователя. Помимо тонкой настройки качества изображения именно фирменные тактические функции Gigabyte задают уровень производительности и функциональности игровых мониторов бренда. Функция Tactical Switch 2.0 позволяет одним нажатием переключаться между разрешениями и соотношениями сторон — например, 4:3 или 5:4, выбирая наиболее подходящие параметры под нужный тип игры. Кроме того, функция Ultra Clear повышает четкость движения и уменьшает размытие, обеспечивая более резкое изображение в динамичных играх, видеороликах и другом контенте с насыщенным экшеном. На CES 2026 представлены следующие модели: ультраширокий QD-OLED-монитор MO34WQC36 и 4K QD-OLED-монитор MO32U24, оснащенные новейшей пленкой ObsidianShield, с поддержкой стандарта DisplayHDR True Black 500. Пленка ObsidianShield разработана для повышения воспринимаемого уровня черного цвета до 40%, что улучшает контрастность и общую четкость изображения. Кроме того, твердость поверхности 3H вместо прежних 2H в 2,5 раза повышает устойчивость к царапинам, гарантируя долговечность в повседневном использовании. При этом модель MO34WQC36 имеет новую субпиксельную структуру V-stripe для более четкого (в 64 раза) отображения текста. Также на выставке представлен монитор MO27Q28GR на базе технологии RealBlack Glossy WOLED четвертого поколения, который сертифицирован UL и гарантирует глубокий черный цвет даже в ярко освещённых помещениях, и 27-дюймовый QD-OLED-монитор MO27Q2A, доступный в новом белом исполнении — MO27Q2A ICE.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×