Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

да начать бы другую тему модерируюмую, с инфой в шапке, ну и конечно с совместимыми модами.. блин хочется погонять на апскейле

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пара косячков по последней арке:

Spoiler

3738c32f0218t.jpg

Рассказ Зидана о своем детстве (1920Х1080 полный экран)

3e16de394211t.jpg

Письмо читаемое муглом в деревне черных волшебников

Заодно вопрос по способности у Зидана Негативный эффект (добавляет эффект оружия к атаке), если я не ошибаюсь видел его в действие только в начале игры пару раз. С тех пор ни разу она не сработала, в отличие от других персонажей. При этом, магическая способность Клинок души прекрасно работает без активации кристаллом способности Негативный эффект, что собственно понятно. Но почему не срабатывает эта способность? Уже три оружия поменял с разными эффектами, хоть раз то должна была сработать...

Изменено пользователем Leshui

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Точно. Я же видел это письмо, а ничего не написал. Пару плетей пропишу себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да начать бы другую тему модерируюмую, с инфой в шапке, ну и конечно с совместимыми модами.. блин хочется погонять на апскейле

Согласен и полностью поддерживаю. Пусть авторы перевода управляют темой!!!

Кто не в курсе что по аркам - обновил своё старое сообщение - Перейти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм. Очень странно, что письмо на инглише...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Background / overall texture improvement Mod incoming

http://forums.qhimm.com/index.php?topic=17621.0

вроде как совместима с переводом. только на глобальной карте глючат текстуры. но автор вроде фиксить собирается патчем

Изменено пользователем shikulja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Background / overall texture improvement Mod incoming

http://forums.qhimm.com/index.php?topic=17621.0

вроде как совместима с переводом. только на глобальной карте глючат текстуры. но автор вроде фиксить собирается патчем

Неа, не совместима она с переводом. Там DLL заменяется и всё становится на английском. Если эту DLL опять из перевода запихнуть в игру, то будут битые текстуры (видимо там разрешение текстур указывается новое). Я просто пробовал.

Хотя я наверное соседний там мод пробовал

Изменено пользователем rufoos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неа, не совместима она с переводом. Там DLL заменяется и всё становится на английском. Если эту DLL опять из перевода запихнуть в игру, то будут битые текстуры (видимо там разрешение текстур указывается новое). Я просто пробовал.

Хотя я наверное соседний там мод пробовал

нет я сам лично проверял. там не заменяеться dll, только assets. С бекграундами из другой темы да, картинка сыпется. Наверно тип текстур NPC другой или еще что.

Изменено пользователем shikulja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал из шапки темы. Распаковал с заменой. Русских слов минимум. разговоры на английском. меню на наглийском. Игру только начал. Версия стимовская, лицензионная.

Что я сделал не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал из шапки темы. Распаковал с заменой. Русских слов минимум. разговоры на английском. меню на наглийском. Игру только начал. Версия стимовская, лицензионная.

Что я сделал не так?

такая же история((

Upd. После начала новой игры вышел и скопировал файлы еще раз. Все заработало. Спасибо авторам!)

Изменено пользователем in90s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья, нужна ваша помощь, переустановил винду, папка со старой виндой осталась, подскажите, где хранятся сейвы на игру, не могу найти!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друзья, нужна ваша помощь, переустановил винду, папка со старой виндой осталась, подскажите, где хранятся сейвы на игру, не могу найти!!

Ответ здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
такая же история((

Upd. После начала новой игры вышел и скопировал файлы еще раз. Все заработало. Спасибо авторам!)

Спасибо! Сработало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блиц-опрос: как вы думаете, что делают Зидан и Виви в Мадаин Сари?

”This is an age-old ritual between male friends!”";

”Come over here, {Vivi}. Let’s go together.”";

”Doesn’t it feel nice to let yourself go under the stars?”";

"<Tinkle.>";

"<Tinkle tinkle.>";

"<Tinkle tinkle tinkle tinkle.>";

Изменено пользователем Albeoris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блиц-опрос: как вы думаете, что делают Зидан и Виви в Мадаин Сари?

”This is an age-old ritual between male friends!”";

”Come over here, {Vivi}. Let’s go together.”";

”Doesn’t it feel nice to let yourself go under the stars?”";

"<Tinkle.>";

"<Tinkle tinkle.>";

"<Tinkle tinkle tinkle tinkle.>";

ЭЭЭ... пиво пьют? :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Swarm Grinder

      Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
    • Автор: Chillstream
      Mewgenics

      Метки: Пошаговая тактика, Упрощённый рогалик, Ролевая игра, Пошаговая стратегия, Пошаговые сражения Платформы: PC Разработчик: Edmund McMillen, Tyler Glaiel Издатель: Edmund McMillen Дата выхода: 10 февраля 2026 года Отзывы Steam: 444 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не запускала, писала унсаппортед ланг фр в итоге во всех файлах русификтора в начале поменял en на fr. сработало. спасибо. играем
    • Я не понимаю о чем говорят? Я как бы задал тему и что мне в ней надо. А ты почему то за меня решил что мне надо и говоришь, что Я не понимаю о чем мне говорят ))  Допустим, вот есть три варианта ответа в диалоге. Между ними можно переключаться как наводя мышкой, так и клавишами вверх и вниз, подтверждение кликом мышки либо клавишей Е. И допустим игрок кнопочками вверх вниз навелся на второй вариант. И текущий выбор ответа в фокусе, допустим выделен, зеленым цветом, а те кто не выделен белым, не суть. Если он дальше нажмет Е, то система засчитает что игрок решился с выбором ответа в диалоге и пойдет дальше диалог. А если  игрок вместо этого щелкает куда то мышкой не по выбору ответа в диалоге, а просто в пустое место. Система делает деселект. Диалог перестает быть в фокусе. Теряет зеленый цвет, фокус, и теперь если игрок нажмет Е. То ничего не произойдет. Потому что ничего не выбрано.  Если действовать как ты предложил, то визуальный эффект останется, но вот даже если игрок нажмет Е, то диалог не будет считаться выбранной и диалог не пойдет. Потому что он не выбран. Только визуал остался,зеленый цвет остался, но он по факту не в фокусе. Так зачем ты тогда такую глупость предлагаешь? И еще про основы какие то говоришь?
    • Ты мыслишь неверно. Тебе надо, чтобы при снятии фокуса (а снятие фокуса — это когда мышь уходит с объекта, то есть это событие неизбежно) в общем, чтобы при снятии фокуса не терялось выделение с объекта. Тебе не нужно лочить фокус, тебе нужно, чтобы объект имел визуальный эффект выделения, а это проперти объекта отдельное, такое же, как и прочие, которое можно задать явно. В т.ч. ты можешь пойти от обратного и задать критерии, при которых и только при которых появляется выделение объекта, задав, например, не так, чтобы требовался постоянный фокус (как у тебя сейчас), а выделение при появлении ивента фокуса и снятие выделения при смене фокуса на другой объект по ивенту фокуса. Как это, собственно, обычно и делают. Скажу больше, ты можешь зайти и дальше, сделав объект для каждого состояния: выделенный и не выделенный и чередовать их по ивентам смены фокуса с одного объекта на другой (и только при этом ивенте). Либо через состояния, либо через шейдеры — в общем, без использования стоковых стандартных средств. Но это ты уже и так должен знать. В общем, всё-таки изучи лучше уж основы, а то ты совершенно не понимаешь, о чём тебе говорят. Ты буквально забиваешь гвозди микроскопом, не понимая, что это можно сделать в сотни раз проще.
    • А что я там делаю?) Ты тыкнул, в описание поведения обьекта когда он потерял фокус. Типо “Сделай что-то, когда обьект уже потерял фокус”. А задача не дать ему его потерять. Не вернуть обратно. А не дать потерять. Обьясняю по простому, что происходит когда мышка делает клик на экране. Она “рейкастит” луч на поверхность экрана, проверяя что под ней, если обьект имеет (если про юнити говорить) компонент selectable(может быть активным, иметь фокус), то она говорит ивентовой системе, что выбран обьект  в который она попала и передает его в эту ивентовую систему, и вызывает на нем события onSelect() типо обьект выбран, сделай все что надо с ним когда он выбран, подсвети его там, цвет измени и прочую херню которую задал пользователь-программист. А если луч под мышкой попал во что-то у чего нет selectable, это значит что он не может быть выбран, и ивентовая система получает вместо обьекта...null. Но раньше там был записан предыдущий обьект в который мыш попала, а после там стало...ничего. Данные изменились в ней. И ивентовая система запускает onDeselect на том обьекте, который был до этого. Типо сделай что-то, когда обьект потерял фокус. Ты мне кидаешь как раз вот это “сделай что-то с обьектом, когда он УЖЕ потерял фокус.” Ты мне на видосах показываешь вот это нубское как пользоваться существующими правилами ивентой системы, а не как эти правила изменить. ЭТО РАЗНЫЙ УРОВЕНЬ.
    • Заинтересовало, можно примеры?
    • первое думаю не надо описывать.
      Windows 11 новая — Windows 10 старая (не все новое лучше, старые например виндовс виста или виндовс 8 без коментариев)
      Windows 11 обновляется  — Хочешь скину куча последних постов, где пишут какие обновы выкатывают на 11 винду Индусы или ИИ?
      Windows 11 красивая — Windows 10 некрасивая (вообще нет да и субьективно)
      11 математически больше чем 10 (тут без вопросов)
    • О, так это плюс.  Какой хороший русификатор )
    • хочу похудеть его ,   если игра работает норм на 10 без русика и плохо с русиком ,явно не винде дело...
    • Они совсем наркоманы там что ли?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×