Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ребят, прошу принять во внимание, что для многих FF9 и версия перевода от RGR вообще неразделимы. Т.е. да, скриншоты выше определенно указывают на недостатки, но я лично к ним сейчас отношусь с долей ностальгии что ли. Потому что раньше большинство игрушек переводились именно так, и сейчас это уже скорее как некий "стиль" воспринимается.

Но дело то вот в чем. Я проходил FF9 ещё в детстве, и был бы не против сыграть в новую версию ещё раз. Но если я увижу в тексте, как подсказывают выше, Плутона вместо Плуто - для меня это и будет той самой ошибкой перевода, как бы там в оригинале не было - для меня версия RGR и есть первоисточник. И я думаю, что я не один такой.

В общем я бы с удовольствием попробовал написать какой нибудь инструментарий для переноса версии от RGR в новую, если бы кто нибудь достал ресурсы из PSone версии. Но из пожеланий, если коллективный разум решит переводить с нуля - отталкивайтесь от глоссария RGR. Хотя бы оставьте теже имена персонажей, и населенных пунктов. Диалоги действительно можно перевести ровнее и качественнее, мозг всё равно не помнит текст наизусть, так пусть он будет качественным. Но глоссарий в виде имен персонажей, населенных пунктов, эйдолонов, заклинаний, и т.д. хотелось бы видить такими, какими они остались в памяти с детства.

:russian_roulette: то есть получается вам больше нравятся корявые переводы или я чего не понял?В опу такую ностальгию,если выбирать ргр и качественный перевод по новой то имхо тут без вариантов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, прошу принять во внимание, что для многих FF9 и версия перевода от RGR вообще неразделимы. Т.е. да, скриншоты выше определенно указывают на недостатки, но я лично к ним сейчас отношусь с долей ностальгии что ли. Потому что раньше большинство игрушек переводились именно так, и сейчас это уже скорее как некий "стиль" воспринимается.

Но дело то вот в чем. Я проходил FF9 ещё в детстве, и был бы не против сыграть в новую версию ещё раз. Но если я увижу в тексте, как подсказывают выше, Плутона вместо Плуто - для меня это и будет той самой ошибкой перевода, как бы там в оригинале не было - для меня версия RGR и есть первоисточник. И я думаю, что я не один такой.

В общем я бы с удовольствием попробовал написать какой нибудь инструментарий для переноса версии от RGR в новую, если бы кто нибудь достал ресурсы из PSone версии. Но из пожеланий, если коллективный разум решит переводить с нуля - отталкивайтесь от глоссария RGR. Хотя бы оставьте теже имена персонажей, и населенных пунктов. Диалоги действительно можно перевести ровнее и качественнее, мозг всё равно не помнит текст наизусть, так пусть он будет качественным. Но глоссарий в виде имен персонажей, населенных пунктов, эйдолонов, заклинаний, и т.д. хотелось бы видить такими, какими они остались в памяти с детства.

Мы тебя услышали, но постараемся сделать всё наоборот. (:

Русскоязычное сообщество поклонников серии испорчено низкопробными переводами. Да, придётся перевоспитывать.

А перевод должен быть правильный и локализованный. При желании, поправите тексты под себя, но что-то я не помню после релиза перевода XIII подобных желающих.

Сам я прошёл версию от RGR порядка 8 раз, прекрасно знаю уровень перевода и от предложенного тобой внутренне содрогаюсь. Ну, а что до ностальгии - расчехляй эмулятор PS1 на PC или Andorid, открывай образ игры от RGR и вперёд, per aspera ad astra. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, прошу принять во внимание, что для многих FF9 и версия перевода от RGR вообще неразделимы. Т.е. да, скриншоты выше определенно указывают на недостатки, но я лично к ним сейчас отношусь с долей ностальгии что ли. Потому что раньше большинство игрушек переводились именно так, и сейчас это уже скорее как некий "стиль" воспринимается.

Но дело то вот в чем. Я проходил FF9 ещё в детстве, и был бы не против сыграть в новую версию ещё раз. Но если я увижу в тексте, как подсказывают выше, Плутона вместо Плуто - для меня это и будет той самой ошибкой перевода, как бы там в оригинале не было - для меня версия RGR и есть первоисточник. И я думаю, что я не один такой.

В общем я бы с удовольствием попробовал написать какой нибудь инструментарий для переноса версии от RGR в новую, если бы кто нибудь достал ресурсы из PSone версии. Но из пожеланий, если коллективный разум решит переводить с нуля - отталкивайтесь от глоссария RGR. Хотя бы оставьте теже имена персонажей, и населенных пунктов. Диалоги действительно можно перевести ровнее и качественнее, мозг всё равно не помнит текст наизусть, так пусть он будет качественным. Но глоссарий в виде имен персонажей, населенных пунктов, эйдолонов, заклинаний, и т.д. хотелось бы видить такими, какими они остались в памяти с детства.

А может лучше переводить не опираясь на ностальгию ,а как правильно в оригинале...

И да ,ранее тоже играл с переводом от RGR ,но тем не менее не вижу смысла перетаскивать ошибки в новый перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С извлечением и вставкой проблем нет.

Ширину японского русского придётся немного поправить, тоже не проблема.

Завтра займусь написанием простенького инструментария. Обсудим с командой. Если возражений не будет, то организуем перевод IX. Но это будет отдельная команда, которая будет заниматься переводом IX. Мы продолжим работу над XIII-2.

Проблема в том что текста там как в "Войне и мир" если не больше, а значит ее ждет судьба Final fantasy 8 которую кое кто еще не закончил. :happy: Сделайте порт чтобы вас не требушили и переводите на здоровье правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблема в том что текста там как в "Войне и мир" если не больше, а значит ее ждет судьба Final fantasy 8 которую кое кто еще не закончил. :happy: Сделайте порт чтобы вас не требушили и переводите на здоровье правильно.

Текста примерно столько же. Восьмёркой занимаюсь я один, а поэтому работа над XIII пагубно сказывается на этом. Надеюсь, в этом году добить первый диск. Дальше будет легче, там и текст уже поприличнее, не придётся столько сил тратить на редактуру. С IX вполне можно справиться за годик, если не подпускать меня к процессу вычитки, а я постараюсь свести к минимуму своё участие. (=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, а шрифт можно каким-то макаром поменять? Чтобы был похож на перевод на PS1, там было что-то вроде Comic Sans.

Эта часть самая сказочная и этот шрифт как раз вписывается в сказку.

-шрифт выдрать с psx ргр версии не трудно. если в ремейке .ttf то я не представляю как туда растровые вставить..

-с помощью Hades Workshop можно текст выдрать из psx (импорт\експорт в тхт вроде бы недавно прикрутил автор, на крайняк в ручную копировать вставлять) только нужно утилитку для вставки в ремейк, ну и в идеале подгоняльщик окон.

-еще волнует отключение билинейного мыла ну или в идеале заменить его на xbrz фильтр, где то здесь уже начали шуршать об этом, как это сделали для ff6

steam ff9 discussion

И еще вопрос, видео в ремейке какое то странное, видео очень похоже на оригинал, но видимо билинейка мылит. А вот текст авторов, довольно четкий, будто бы перерисовали.. вобщем запутался, кто нить может понял что с видео?. и кстати с музыкой.. вроде и ничего, скорей всего в ogg.. но на слух как то звук в качестве глуховат, и ембиент размытый.. и чет басов показалось многовато..

Изменено пользователем shikulja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С извлечением и вставкой проблем нет.

Ширину японского русского придётся немного поправить, тоже не проблема.

Завтра займусь написанием простенького инструментария. Обсудим с командой. Если возражений не будет, то организуем перевод IX. Но это будет отдельная команда, которая будет заниматься переводом IX. Мы продолжим работу над XIII-2.

Новость отличная...Когда вы порешаете все свои дела может возьметесь за русификатор к VIII было бы отлично увидеть на ПК версию перевод RGR...Люди брались за ее перевод и не очень хорошо получилось из за большого количества слов вся суть растерялась... <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно говоря для меня финалка закончилась на 13, те у же с 13 были проблемы, но дальше что уж пошло. Жду все же еще и 10 и 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Честно говоря для меня финалка закончилась на 13, те у же с 13 были проблемы, но дальше что уж пошло. Жду все же еще и 10 и 12

Ну вроде как 15ая достойна внимания, и римеёк 7-ой. Единственное что жаль, что в ФФ нет больше глубокой боевой системы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пятнадцатая какой- то бойс- бенд на колесах, не сильно нравиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В 15ой части жутко бесит чисто пацанская пати и как я понял прекрастного пола там в качестве игровых персонажей не предвидиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем я бы с удовольствием попробовал написать какой нибудь инструментарий для переноса версии от RGR в новую, если бы кто нибудь достал ресурсы из PSone версии.

Такой формат устроит? http://rghost.ru/6H998v8yR

PS У меня дажевю. Где-то я уже видел практически идентичное обсуждение, даже не раз. Искушённые эстеты хаяли чужой перевод и собирались сделать свой, складный, красивый, литературный. И где сейчас эти переводы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такой формат устроит? http://rghost.ru/6H998v8yR

PS У меня дажевю. Где-то я уже видел практически идентичное обсуждение, даже не раз. Искушённые эстеты хаяли чужой перевод и собирались сделать свой, складный, красивый, литературный. И где сейчас эти переводы?

Я думаю в рифме эти переводы. Надеюсь перекинете перевод РГР, немного добавите своих строк в меню и настройки и все, больше ничего не нужно. А ждать перевод еще 2 года (или больше), от 1-2 людей, которые за него возьмутся -бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такой формат устроит? http://rghost.ru/6H998v8yR

PS У меня дажевю. Где-то я уже видел практически идентичное обсуждение, даже не раз. Искушённые эстеты хаяли чужой перевод и собирались сделать свой, складный, красивый, литературный. И где сейчас эти переводы?

Этот //forum.zoneofgames.ru/index.php?...1560&st=260 или этот //forum.zoneofgames.ru/index.php?...3236&st=420

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В связи с большим потоком желающих поучаствовать в переводе, мы возьмёмся за организацию.

Как только подготовлю тексты, скину тестовые задания тем, кто уже отписался в личку (пожалуйста, указывайте email или skype - на форуме большой таймаут).

Портированием, естественно, заниматься не будем. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Back Then

      Метки: Глубокий сюжет, Исследования, Инди, Эмоциональная, Симулятор ходьбы Платформы: PC Разработчик: Octopus Embrace Издатель: Octopus Embrace, Gammera Nest Дата выхода: 8 декабря 2023 года Отзывы Steam: 33 отзывов, 96% положительных
    • Автор: irena
      Господа !!!А к этой игре будет перевод? Неужели никто не знает ?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, @Tirniel, ты не прав. Контекст был рогаликовый, но @Ленивый вычленил момент именно про соулосы. Просто ты мыслил в ключе рогаликов, а он в отрыве от них. Вот вы и недопоняли друг друга. Бывает.
    • Мы сейчас про соулсы и рогалики говорим и так. А в других жанрах, смерть игрока не часть геймплея, в них если тебя убивают постоянно это раздражает. Если бы в кампании кол оф дюти, ИИ был умен настолько что не давал игроку высунуться из укрытия и убивал с первой пули, то это бы очень сильно бесило. В хорроре, после первой смерти, страх перед монстром пропадает, и остается только раздражение если он тебя ловит и убивает. Имхо конечно.
    • Ага и с rx6950xt в ж… ну ты понял где ,) а я ехал бы счасливый домой с новенькой 5090. Но благодаря Даскеру или теперь уже Даскерше что раскрыл(ла) весь мой гениальный план мне приходится днями и ночами не смыкая глаз изобретать новый более коварный.
    • Definitely Not Fried Chicken Метки: Симулятор, Менеджмент, Криминал, Стратегия, Строительство базы Разработчик: Dope Games Издатель: Silver Lining Interactive Дата выхода: 29.09.2023 Отзывы: 1348 отзывов,  72% положительных Это сатирический бизнес-симулятор, где вам предстоит построить наркоимперию, спрятанную за фасадом легальных заведений. Проектируйте сложные производственные линии для создания «товара», скрывая их в подсобках обычных прачечных, пончиковых и ресторанов. Вам придется виртуозно настраивать логистику и управлять персоналом, обеспечивая бесперебойную работу как кухни, так и секретной лаборатории.    Расширяйте бизнес, открывая   новые цепочки сбыта и закупая передовое оборудование для повышения качества продукции. Будьте готовы с оружием в руках защищать свои владения от полицейских рейдов и атак конкурентов. Станьте королем криминального мира солнечного города 80-х, доказав всем, что ваш бизнес - это не только хрустящая курочка. Русификатор  (Steam|EGS)
      [v1.0.45 / v1.0.49]  
    • В гостиной в посольстве Равного (после 33-го левела в деревне) Алиса в беседе с Лукавом называет Эмму женщиной, хотя та вроде как юная девушка, поэтому слово “женщина” резануло глаз.
    • Обновление русификатора.

      Исправлена ошибка перевода. Оказалось, разработчики добавили часть текста в старые файлы и перераспределили строки по всем ресурсам: где-то прибавилось 3 строки, а где-то до 200. Из-за этого местами «поехал» текст в игре. Проблема полностью устранена, все новые строки переведены.
      -Полностью переработан и улучшен текст всех квестов из DLC Mega Dimension с персонажем Анша.
      -Добавлен перевод ещё нескольких текстур из DLC.

      Бусти /// Яндекс диск
    • все переводят нейросетью.. но только не Cook, Serve, Delicious!
    • Всё в одной куче они привнесли, это как Дюна2 — все элементы были до неё, но блин предком РТС стала она.
    • Какие солслайки вышли до демон солса, то есть до 2009 года? Механика “беготни за своими трупами” была уже в играх 90-х годов. Мб и раньше, не обращал особого внимания, дьябла особенно запомнилась, т.к. там вообще весь обвес, включая оружие и броню, в том числе теряешь на трупе при смерти. То есть, как уже ранее упоминал, что солсы привнесли своего, чтобы что-то из них могло считаться “элементами солслайков”, а не того, что уже и так было в природе до них? Хорошего отдыха.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×