Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Раздачи халявных ключей для Steam и не только

SerGEAnt
Скрытый текст

 

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

все это ерунда, несколько недель назад вышла игра Space Codex, которая прошла бы незамечено мимо комьюнити, если бы не отличные фоны космической тематики.

так вот эти самые фоны подтащили за собой стоимость карточек, т.ч. купив игру за 29 рублей можно легко окупить ее , ну или попробовать собрать полный сет и скрафтить фон, второе наверно уже менее актуально, я вот 3 отнюдь нередкие картинки продал за 1200, две оставил для личного пользования.

Как ты их получил хз) у меня игра была почти сутки запущена и не дали ни одной)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как ты их получил хз) у меня игра была почти сутки запущена и не дали ни одной)

А вот на 26 час дали первую - за 32 руб продал) Окупилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот на 26 час дали первую - за 32 руб продал) Окупилось

:russian_roulette: Окупилась...

26 часов гонял чтобы окупить игру за 29 рублей! Пора звонить в дурку... :telephone:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:russian_roulette: Окупилась...

26 часов гонял чтобы окупить игру за 29 рублей! Пора звонить в дурку... :telephone:

Я не гонял - есть такие проги для добычи карточек - они игры пачками запускают в фоновом режиме)

занимаешься своими делами а карточки фармятся)

З.Ы. еще 2 выпало по 60 руб

Изменено пользователем Sir_Maklaut

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не гонял - есть такие проги для добычи карточек - они игры пачками запускают в фоновом режиме)

занимаешься своими делами а карточки фармятся)

З.Ы. еще 2 выпало по 60 руб

Ага, а комп просто так работает... 26 часов. И не пачками, а каждая игра по очереди фармится. (ну да, первые 2 часа пачкой)

Не, я понимаю если иногда запускать "фарм" когда кино смотришь или отошёл на часок, а выключать компьютер "лень" (сам так делаю). Но гонять его 26 часов ради фарма на 30р. как-то расточительно.

А вообще разработчики как-то обнаглели. Раньше каждые 15 минут карточка падала, а как разрешили выбирать время, так на карточку в среднем по 30-60 минут уходит. <_<

Изменено пользователем Kellen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вообще разработчики как-то обнаглели. Раньше каждые 15 минут карточка падала, а как разрешили выбирать время, так на карточку в среднем по 30-60 минут уходит. <_<

Вам шашечки или ехать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вам шашечки или ехать?

Чтобы все карточки выпали к концу прохождения.

Они для чего придуманы? Точно не для искусственного увеличения времени игры.

Не, можно на карточки наплевать в принципе, но будет чувство незавершённости. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чтобы все карточки выпали к концу прохождения.

Они для чего придуманы? Точно не для искусственного увеличения времени игры.

Не, можно на карточки наплевать в принципе, но будет чувство незавершённости. :sad:

После введения возвратов, многие ушлые игроки покупали игры, запускали на 1,99 часа, получали все возможные карточки за это время и возвращали деньги за игру. Валве защитились от таких "бизнесменов" установив таймер начала выпадения карточек на 2+ часа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После введения возвратов, многие ушлые игроки покупали игры, запускали на 1,99 часа, получали все возможные карточки за это время и возвращали деньги за игру. Валве защитились от таких "бизнесменов" установив таймер начала выпадения карточек на 2+ часа.

Пф-ф, 2 часа...

Если посмотреть игры, которые я запускал только на фарм карточек, то там в среднем по 4-6 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как ты их получил хз) у меня игра была почти сутки запущена и не дали ни одной)

есть такое ощущение, что у нас с вами какой-то разный стим

s_1464879818_9109775_4296d01b36.jpg

мне вот для выпадения всех трех карточек понадобилось меньше двух часов

а насчет того что окупится я и не сомневался, вариант был беспроигрышный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, а комп просто так работает... 26 часов. И не пачками, а каждая игра по очереди фармится. (ну да, первые 2 часа пачкой)

Не, я понимаю если иногда запускать "фарм" когда кино смотришь или отошёл на часок, а выключать компьютер "лень" (сам так делаю). Но гонять его 26 часов ради фарма на 30р. как-то расточительно.

А вообще разработчики как-то обнаглели. Раньше каждые 15 минут карточка падала, а как разрешили выбирать время, так на карточку в среднем по 30-60 минут уходит. <_<

У меня комп последние лет 10 только изредко на ночь выключается, ну и когда в командировку куда еду далеко )) Обычно включен постоянно)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня комп последние лет 10 только изредко на ночь выключается, ну и когда в командировку куда еду далеко )) Обычно включен постоянно)))

Аналогично, работает 24 часа. Но людям типа kellen этого не понять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аналогично, работает 24 часа. Но людям типа kellen этого не понять.

т ем более тот-же идле мастер фармит и в спящем режиме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аналогично, работает 24 часа. Но людям типа kellen этого не понять.

Два вопроса:

1. Зачем компьютер работает 24 часа в сутки?

2. Как ты играешь если стим "фармит карточки"? А если не играешь, то зачем вообще всё это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      И тут возникает парадокс. Если разработчик отметил “Субтитры” или “Озвучку”, но забыл или не счел нужным поставить галочку “Интерфейс”, то с точки зрения Steam игра не считается переведенной. Она просто не попадет в выборку при поиске по русскому языку.
      Вчера я мельком упоминал, как работает система языков в Steam и как это влияет на каталог. Сегодня хочу остановиться на этом подробнее.
      Начну с повторения вчерашнего. Изначально Valve задумывала систему языковых отметок вполне логично:
      В игре переведено только меню? Ставится галочка «Интерфейс». Есть переведенные диалоги? Добавляется галочка на «Субтитры». Присутствует полная озвучка? Отмечается и она. В реальности разработчики и издатели часто действуют по принципу “лишь бы было”. Они могут отметить все три пункта для русского языка, даже если по факту переведено лишь меню. Или, наоборот, указать поддержку всех языков мира в игре, где текста нет в принципе, — просто для формального увеличения охвата аудитории в магазине.
      В результате этого хаоса сложилась статистическая закономерность: галочка “Интерфейс” стала самым частым и, как следствие, самым надежным (хоть и неидеальным) признаком наличия хоть какого-то перевода. В результате этого сам Steam при поиске по каталогу с фильтром по языкам ориентируется в первую очередь именно на нее.
      И тут возникает парадокс. Если разработчик отметил “Субтитры” или “Озвучку”, но забыл или не счел нужным поставить галочку “Интерфейс”, то с точки зрения Steam игра не считается переведенной. Она просто не попадет в выборку при поиске по русскому языку.
      К примеру, возьмём игру JaDa Fishin'. На странице игры мы можем видеть, что в ней есть русская озвучка:
      Мы вбиваем название игры в поиске по каталогу и видим игру:
      А теперь снимаем галочку с английского языка (чтобы видеть игры, где ТОЧНО есть русский перевод) и видим:
      Таким образом, как вы можете видеть, “потерянные” для фильтров проекты действительно существуют. В связи с этим я решил собрать и показать игры, в которых отмечены русские субтитры и/или озвучка, но не отмечен интерфейс. По сути, это те самые “невидимые” локализации.
      Полный список всех найденных игр вы можете найти таблице:
      Google Таблица с полными данными
      Дополнительный анализ
      Издатели, чаще всего забывающие про галочку "Интерфейс":
      Moonbit: 7 игр Team Spikkeee: 6 игр Larsonsoft: 5 игр Spikkeee: 5 игр SomSmolGeims: 5 игр Nightdive Studios: 4 игры Volens Nolens Games: 4 игры NS: 4 игры 659 Records (PTY) LTD: 3 игры Leef 6010: 2 игры Nicholas Rizzo: 2 игры Humongous Entertainment: 2 игры K Bros Games: 2 игры Narko Games: 2 игры Watercolor Games: 2 игры Разработчики, чаще всего забывающие про галочку "Интерфейс":
      Team Spikkeee: 10 игр Moonbit: 7 игр SomSmolGeims: 5 игр Sonic-Alpha: 4 игры Larsonsoft: 4 игры Volens Nolens Games: 3 игры 659 Records (PTY) LTD: 3 игры Leef 6010: 2 игры Nicholas Rizzo: 2 игры Humongous Entertainment: 2 игры K Bros Games: 2 игры Narko Games: 2 игры Watercolor Games: 2 игры Sheer Studios: 2 игры Carrot Studios: 2 игры Выводы
      Проанализировав данные, можно сделать несколько наблюдений. Чаще всего "потерянными" оказываются игры от небольших инди-издателей и независимых разработчиков. Вероятно, это связано с недостатком опыта или внимания при заполнении страницы в Steam. Иногда в эту категорию попадают и старые игры от крупных компаний (например, Ubisoft), где при переносе в Steam информация о локализации могла быть указана не полностью.
      Так или иначе, проблема существует, и из-за неё целевая аудитория не видит полной картины доступных на русском языке игр. Десятки проектов с субтитрами, а иногда и заявленной полной озвучкой, остаются “невидимками” для поиска в Steam. Единственный надежный способ не упустить интересную игру —  проверять страницу в магазине, не полагаясь исключительно на фильтры.
    • Автор: 0wn3df1x

      Июньские игровые презентации подходят к концу, оставив после себя сотни анонсов и трейлеров. По уже сложившейся традиции я вооружился статистикой и проанализировал представленные на презентациях игры, чтобы выяснить, какие языки пользуются наибольшей популярностью у разработчиков и издателей, и какие тенденции в локализациях нас ждут в ближайшем будущем.
      Июньские игровые презентации подходят к концу, оставив после себя сотни анонсов и трейлеров. По уже сложившейся традиции я вооружился статистикой и проанализировал представленные на презентациях игры, чтобы выяснить, какие языки пользуются наибольшей популярностью у разработчиков и издателей, и какие тенденции в локализациях нас ждут в ближайшем будущем.

      В качестве источника данных выступили официальные страницы презентаций в Steam, приуроченных к Summer Game Fest и сопутствующим шоу, таким как PC Gaming Show и Xbox Games Showcase. Для чистоты в анализ были включены только актуальные проекты: игры, выпущенные в июне 2025-го, и будущие релизы.
      Общий анализ по всем уникальным играм (747)
      Русский язык занимает 6-ю позицию с 35.1% поддержки.
      Украинский язык находится на 14-м месте с 6.3% поддержки.
      Анализ по презентациям
      Итоги
      Главные июньские презентации в очередной раз подтвердили сложившиеся на рынке тренды. Европейские языки (немецкий, французский, испанский) и азиатские (китайский, японский) продолжают доминировать в качестве основных направлений для локализации после английского. Это говорит о стабильности и предсказуемости крупных рынков.
      Русский язык остаётся одним из лидеров “эшелона преследования”, занимая 6-е место в общем зачете. Это во многом заслуга независимых издателей, которые системно подходят к переводу своих проектов.
      Украинский язык также показывает рост: его поддержка пока не стала массовой, но он чаще появляется в инди-играх.
      В целом, для игроков из нашего региона ситуация выглядит позитивно. Даже при отсутствии официальной поддержки со стороны крупнейших корпораций, инди-сегмент продолжает активно работать с нашей аудиторией, обеспечивая стабильный поток игр с текстовой локализацией.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×