Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В том то и дело, что никакого движения вперед. Для своего времени готика была хороша, но она же не идеальна, чтобы в 2017 делать точно такую же игру, только с другим сюжетом. Игровой процесс ничуть не изменился и это печально.

Постоянство признак мастерства. :D Впрочем, тоже самое можно сказать и про уЮбиков с их клонами Ассасинов и Фар Краев. Однако, пипл хавает, причмокивая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Постоянство признак мастерства. :D Впрочем, тоже самое можно сказать и про уЮбиков с их клонами Ассасинов и Фар Краев. Однако, пипл хавает, причмокивая.

А еще это признак отсутствия идей и способ по легкому срубить денег, не сильно напрягаясь при разработке, ибо вся механика уже была ранее, осталось только подкрутить графику, чтобы совсем не воротило, изменить сюжет и даже вселенную и сойдет, "пипл хавает". Как я и сказал, для тех времен Готика была хороша. Но сейчас эти механики морально устарели, а ничего нового не предлагают. Может хоть сюжет завезли. впрочем начало весьма банальное. Даже игры аля Пилларс и Тирани пытающиеся выглядеть очень олдскульно на самом деле сделаны гораздо качественнее игр, на которые ориентируются. Все же технологии не стоят на месте и можно сделать более удобное управление и интерфейс и много чего еще. А тут я прямо вижу игру прошлого века и дело не в графике и в анимации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть такая известная поговорка: "К чему менять то, что и так хорошо работает")) По большому счету, если Елекс - это более современная Готика-1,2 (ну естественно с другим сюжетом), то лично меня такое вполне устраивает (думаю и не только меня)..

что мешает оставить механику но подтянуть графику и анимацию хотяб до уровня 2010 годов??? выглядело бы более интереснее, а то после мордора и последних игры как то глазам не очень...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю лук так стреляет потому, что на него упор маленький наверное больше на огестрел упор, интерфейс да в духе Скайрима.

Кто ноет , что все также значит вам просто первая готика не нравится, а так чем тесы друг от друга отливаются можно тоже предъявить. Насчет анимация подозреваю дело в движке .

Но повторюсь как то на нее не обращаю внимание, короче если любишь готики бери и не слушай хейтеров , если не любишь проходи мимо, хотя видел отзывы по типу, что готика не нравилась , а это прям зашла

что мешает оставить механику но подтянуть графику и анимацию хотяб до уровня 2010 годов??? выглядело бы более интереснее, а то после мордора и последних игры как то глазам не очень...

Только кроме ведьмака , играть с такой графикой в РПГ и не хочется, хочешь зрелища играц в мордер , ассасины хочешь интересной РПГ придется пожертвовать чем то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На данный момент для меня главный недостаток игры - это интерфейс. Консольщикам зайдет, но на ПК - это ужасное исполнение.

С падом он все еще омерзительный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наиграл всего 4 часа, но мне понравилось. Это именно готика с график паком и длс на постапокалипсис, именно этого и не хватало :D

чем так интерфейс не угодил ? сходите в фолаут 4, вот там он дрянной

Изменено пользователем Katapulta-2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чем так интерфейс не угодил ? сходите в фолаут 4, вот там он дрянной

Таки в игре есть другие плюсы, но интерфейс в них явно не входит. Ну и в фоле интерфейс в духе серии, все ок. А тут интерфейс на уровне мобильных игр.

Пока отзыв писать не буду, но скажу, что надо уволить чувака который рисовал интерфейс, надо уволить того кто синхронизовал сабы в начальном ролике. Надо дать премию тому, кто рисовал начальный ролик, он хороший, вызывает желание поиграть. Надо выдать премию тому кто отвечал за общий уровень графики, нет графика дерьмо, но чувак постарался и сделал так чтобы она выглядела хорошо. Надо уволить со штрафом чувака, который пилил анимацию, в Ведьмаке 2007 года выпуска она и то лучше. Чувака который отвечал за боевую систему так же надо наказать.

Насчет сюжета сказать пока не могу, надо наиграть часов пять чтобы решить что да как, но завязка сюжета тупая.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А тут интерфейс на уровне мобильных игр.

Ну так альбы, технологии, вкусный Элекс, все дела. Холодному расчету не нужны рюшечки в albaWatch, или как лучше назвать этот наручный компуктер... только минимализм по существу, только хардкор. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так альбы, технологии, вкусный Элекс, все дела. Холодному расчету не нужны рюшечки в albaWatch, или как лучше назвать этот наручный компуктер... только минимализм по существу, только хардкор. :D

Ну блин ИКОНКИ предметов то можно было и в минималистичном стиле красиво нарисовать, но они нарисованы на "итак сойдет".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А игра уже допиленная или надо ждать несколько десятков патчей, что бы хотя бы попробовать, как это обычно у Пираний?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость OTROGO
для тех времен Готика была хороша. Но сейчас эти механики морально устарели, а ничего нового не предлагают.

Я вот тоже так думал в последние годы. Играл в новинки, жаловался на то, что игры уже не те. Думал, что постарел уже, все неинтересно стало. Но три месяца назад запустил Готику 3 (со всеми патчами, что есть сейчас). И понеслась, как в далеком 2007...

Никто сейчас не делает Готику. И если готика нравилась - нужно покупать ELEX. Ведь альтернатив нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А игра уже допиленная или надо ждать несколько десятков патчей, что бы хотя бы попробовать, как это обычно у Пираний?

Думаю, что патчи по любому будут.. "Как обычно у Пираний" - пожалуй не совсем корректно, лучше сказать - как у всех выходящих игр (особенно жанра РПГ), впрочем и другие жанры не обделены всякого рода косяками, которые правятся (естественно) со временем.. Хуже (что нередко встречается) когда игры бросают недопилинными))

что мешает оставить механику но подтянуть графику и анимацию хотяб до уровня 2010 годов??? выглядело бы более интереснее, а то после мордора и последних игры как то глазам не очень...

Что имеется ввиду под понятием механика?? Собственно, как выше и писал, лично меня подход подобный Готике вполне устраивает..В Мордоры и прочее давно не играю (от слова совсем), т.к. не интересны..

Ну.. вероятно, кому нужны другие новые, какие то? "механики", приоритет на графику и анимацию и т.д., тому просто проще пройти мимо этой игры, на данный момент вполне достаточно игр выходит со всякими (какими угодно) "механиками" и др. категориями))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще это признак отсутствия идей и способ по легкому срубить денег, не сильно напрягаясь при разработке, ибо вся механика уже была ранее, осталось только подкрутить графику, чтобы совсем не воротило, изменить сюжет и даже вселенную и сойдет, "пипл хавает". Как я и сказал, для тех времен Готика была хороша. Но сейчас эти механики морально устарели, а ничего нового не предлагают. Может хоть сюжет завезли. впрочем начало весьма банальное. Даже игры аля Пилларс и Тирани пытающиеся выглядеть очень олдскульно на самом деле сделаны гораздо качественнее игр, на которые ориентируются. Все же технологии не стоят на месте и можно сделать более удобное управление и интерфейс и много чего еще. А тут я прямо вижу игру прошлого века и дело не в графике и в анимации.

Кому что, я во всяких dark souls и иже с ними вижу дикое дрочилово и ничего боле. А с PB так потому, что все до сих пор помнят их серию Готика и невольно ждут продолжения, после череды неудач. Хотя это бестолковое занятие на самом деле. Но, вот почему-то в их играх, кроме Ризен 2, 3, пожалуй мне хочется бегать по миру и собирать цветочки, а Асассин приедается через 30 минут игры. Да, графика слабовата, да костяк игры самоповтор, да сюжет слабоват, но игра затягивает. Но повторюсь, продукт от PB сразу не для всех. Они и сами на массовость не претендуют, хотя надеются каждый раз.

И чего про технологии говорить, если SouthPark явно соберёт гораздо больше бабла, так и стоит на старте выше. Такую игру и 10 лет назад можно было бы сделать. Но всё в фишках, которые она представляет, отсылках к большому контенту мира и уровнях сложностях. Каждый скажит. Ух, ты круто. Сложность повышается при выборе персонажа в зависимости от цвета кожи. Чем темнее, тем сложнее. Смешно? Смешно. Пойдёт и купит.

Изменено пользователем Zurb@g@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно так и не понял почему некоторые ноют? Не, я б понял если бы нам обещали супер-пупер графон и анимацию. Но я смотрел трейлеры, интервью, обзоры, не было там таких обещаний! С самого начала было понятно что мы получим Готику в техногенном мире это Пираньи и сделали. В конце концов выбор есть, не нравится не играйте. Я ж не ною в теме Южного парка шо игра гов..о как и сериал. ИМХО.

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я поклонник именно первой Готики, вторая не так интересна была. И как по мне, ELEX на них не очень то и похож.

Ну и немного забавного.

BIvOyUz.jpg

А игра уже допиленная или надо ждать несколько десятков патчей, что бы хотя бы попробовать, как это обычно у Пираний?
Я немного поиграл, но пока никаких багов не обнаружил. Изменено пользователем Roadman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • — Я тебе рубль дал? — Дал. — За кефиром послал? — Послал. — Кефира не было? — Не было. — Деньги?! — Какие деньги? https://vk.com/video-61357277_456240595
    • Игру купили 0.5 литров питонов, хотя мб уже и полтора питона.
    • Как то ли в старой рекламе то ли в приколе:  
    • Поэтому в следующий раз соберись с мыслями 
    • Ага, щаз, дадим мы тебе так просто забить.  Ещё раз: всего игру купили....
    • Скорее всего, некоторые материалы могут выглядеть не в достаточной мере реалистично из-за  работы длсс. А винтовка выглядит отлично и все материалы различимы.
    • То есть ты уверяешь, что там вся почти винтовка — это именно то, как она и выглядит — пластик композитный? Извини, конечно, за прямоту, но они несколько не так выглядят, как на том скрине. Материал очень плохо передан. Металл почти не различим в большей части мест, где он заведомо точно есть. Собственно, металлическая конструкция справа на скрине также выглядит больше похожей на бетон, чем на металл. Как и куча водонапорных башеннок не выглядят соответствующими своему материалу. И если с винтовкой я ещё готов поверить, что мб просто ракурс не удачный и в динамике всё куда лучше, то тут уж в фоновых объектах материал можно рассмотреть в разных позициях. Видно, что он передан плохо, есть куча ляпов работы со светом. Весьма нереалистично эти чудо лучи из-за ошибок работы с материалом смотрятся.
    • Я уже не помню, честно. Плюс-минус, наверное, также. Хотя в книге могли быть дополнительные описания мыслей персонажей, сами события чутка поярче и поподробнее описаны. Например тебе хождения по рыцарям в поисках помощи или спектакль. Мне почему-то из книги щапомн лсч момент с придумыванием герба на щите, они обсуждали что нарисовать, каким цветом и и.д. 
    • Выглядит так же, как и в реальности. Там композитные материалы. Когда прямое освещение, все материалы отлично различимы.
    • Купившие — это купившие в самом стиме. Все остальные — это любой другой метод (не только ключи). Ключи, к слову, в массе своей не продают особенно в случае игр инди пошиба, их банально раздают сами разрабы. Ютуберам, обзорщикам, просто на раздачах или и вовсе чисто под написание отзыва в стиме. Именно из-за подобной регулярной практики вальвы и перестали учитывать такие отзывы в основной оценке — чтобы результатов не могли в наглую манипулировать. И да, это очень долгое время активно практиковалось. Что поделать, мануал был для великих гениев. Видимо, нужен мануал ещё более высокого уровня — уровня почтенного мудреца, не иначе.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×