Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В главном меню хорошо смотрится, а вот где управление отрядом обвода лишняя. Ну либо не такой толстой её сделать.

ну тогда делаю.... обвод дам поменьше....)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда будет релиз?)

Сегодня-завтра скину админу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня-завтра скину админу...

Да не спеши ты, дай человеку текстурки сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня-завтра скину админу...

Огромное спасибо за такой труд,очень рад,сегодня-завтра поставлю,успехов тебе в других проектах и больше терпения от всяких выскочек ^_^

Изменено пользователем KEIN113

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я понял переведено только меню и новелла, текст НПС тоже на английском?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я понял переведено только меню и новелла, текст НПС тоже на английском?

Только сюжет, только хардкор.

Огромное спасибо за такой труд,очень рад,сегодня-завтра поставлю,успехов тебе в других проектах и больше терпения от всяких выскочек ^_^

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за труды 119.gif

Первое что бросилось в глаза это опция сохранения переведена как загрузка, и загрузка как сохранение 126.gif

Изменено пользователем Kotoko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за труды 119.gif

Первое что бросилось в глаза это опция сохранения переведена как загрузка, и загрузка как сохранение 126.gif

 

исправил))

Изменено пользователем lader111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю я такие переводы, если больше половины контента просто напросто не переведено. Ведь стоит учитывать то, что пользователю для игры всё равно понадобятся знания английского. А уровень диалогов как раз там достаточно простой для восприятия. По этому, как-то не получается понять, для какой конкретно аудитории данный перевод. Тот кто не знает английского, тот всё равно упрётся в кучи определений, лута и прочих способностей, которые не переведены. А тот кто знает английский, тот и так без особого труда будет воспринимать диалоговую часть игры.

Вы не подумайте что я кого-то в чём-то обвиняю... Просто не могу понять... вот и всё тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю я такие переводы, если больше половины контента просто напросто не переведено. Ведь стоит учитывать то, что пользователю для игры всё равно понадобятся знания английского. А уровень диалогов как раз там достаточно простой для восприятия. По этому, как-то не получается понять, для какой конкретно аудитории данный перевод. Тот кто не знает английского, тот всё равно упрётся в кучи определений, лута и прочих способностей, которые не переведены. А тот кто знает английский, тот и так без особого труда будет воспринимать диалоговую часть игры.

Вы не подумайте что я кого-то в чём-то обвиняю... Просто не могу понять... вот и всё тут.

Не соглашусь с вами, как раз так как игра рпг - лучше всего хорошее понимание сюжета, читай диалогов. Всякие определения, лут и прочие способности, похожи во многих других играх и могут быть непонятны, только человеку, который в первый раз сел играть в подобные игры. Я не очень хорошо знаю английский но всякие характеристики, способности, и прочие шмотки, знаю наверное уже наизусть, так как они уже кучу раз встречались в других играх, причем неважно на английском они, немецком или других языках. А вот достаточного понимания диалогов, чтобы не лезть постоянно в словарь-моих знаний английского не достаточно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю я такие переводы, если больше половины контента просто напросто не переведено. Ведь стоит учитывать то, что пользователю для игры всё равно понадобятся знания английского. А уровень диалогов как раз там достаточно простой для восприятия. По этому, как-то не получается понять, для какой конкретно аудитории данный перевод. Тот кто не знает английского, тот всё равно упрётся в кучи определений, лута и прочих способностей, которые не переведены. А тот кто знает английский, тот и так без особого труда будет воспринимать диалоговую часть игры.

Вы не подумайте что я кого-то в чём-то обвиняю... Просто не могу понять... вот и всё тут.

Как и сказали выше, только если никогда вообще в игры не играл, не сможешь разобраться в шмотках... Тем более режим обучения переведён полностью, и всё, что нужно там объясняется доходчиво...

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю я такие переводы, если больше половины контента просто напросто не переведено. Ведь стоит учитывать то, что пользователю для игры всё равно понадобятся знания английского. А уровень диалогов как раз там достаточно простой для восприятия. По этому, как-то не получается понять, для какой конкретно аудитории данный перевод. Тот кто не знает английского, тот всё равно упрётся в кучи определений, лута и прочих способностей, которые не переведены. А тот кто знает английский, тот и так без особого труда будет воспринимать диалоговую часть игры.

Вы не подумайте что я кого-то в чём-то обвиняю... Просто не могу понять... вот и всё тут.

Кто играет в игры похожего жанра легко разберется во всем кроме сюжета,даже если англ.Человека спрашивали хватит ли людям сюжета,для таких людей он и сделан.Кому не нужен,будут без него играть.И вообще никого не заставляют ставить подобные(сюжетные) русификаторы.Я вообще заметил ты любитель везде найти минусы,зачем разводить кучу г...? возьми да доделай,кто мешает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Solateria

      Метки: Метроидвания, Похожа на Dark Souls, Сложная, Рисованная графика, 2D Разработчик: Studio Doodal Издатель: SHINSEGAE INFORMATION and COMMUNICATION Inc. Дата выхода: 12.03.2026 Отзывы Steam: 66 отзывов, 75% положительных
    • Автор: Alexey19111997
      NARUTO: Ultimate Ninja STORM

      Жанр: Fighting, Action, 3rd person, 3D
      Платформы: PC, PS4, PS3, XBOX ONE
      Разработчик: CyberConnect2 Co. Ltd.
      Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
      Дата выхода: 25.08.2017
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72548
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника: 
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!s1pzgJDD!OzQCox5Hb0MbF1gW-dNSgiWuLOih1asdBMQzgBFNmAs
      NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2

      Жанр: Fighting, Action, 3rd person, 3D
      Платформы: PC, PS4, PS3, XBOX ONE, XBOX 360
      Разработчик: CyberConnect2 Co. Ltd
      Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72766
      Прогресс перевода:

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Choosing a BBW LOVE doll over a real person is always a difficult decision. However, due to shyness, many people prefer dolls to real partners—a topic I will explore in this article.
    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×