Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Не уверен, что здесь получится сделать так как было сделано с агарестами. В общем, будет время свободное поковыряю на эту тему.

Ну, и всегда можно перевести с ограничением длины (перевод не длиннее оригинала в каждом фрагменте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не уверен, что здесь получится сделать так как было сделано с агарестами. В общем, будет время свободное поковыряю на эту тему.

Ну, и всегда можно перевести с ограничением длины (перевод не длиннее оригинала в каждом фрагменте)

Ну а вообще стоит ожидать русификатора? Уже хоть какого нибудь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я могу помочь с переводом текста если ктото его вытащит) Кстати я смотрел распакованный архив game1.bra b и в папке system/database есть несколько файлов .gbin с читабельным текстом в конце по-моему это и есть диалоги вот только они как то разбросаны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Диалоги находятся в Game1.bra\Event\SCRIPT\ в system.bra\database находятся прочие тексты, которых там тоже немало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что-то не пойму никак - так есть перевод или нет?

Просто нашёл на просторах интернета такое:

 

Spoiler

Mugen Souls — Русификатор интерфейса RUS (Zog)

Русификатор текстов для Mugen Souls переведет весь текст игры на русский язык. Ставить можно и на Steam, так и пиратках.

Переводом занималась ZOG team, из под их пера сделан перевод, и сделали русификатор для Mugen Souls, ведь к разочарованию игра в скором времени не планирует заиметь офф. Локализацию.

При желании поиграть в Mugen Souls на русском языке, этот русик лучший из возможных вариантов, пусть он и любительский но все же выполнен на довольно высоком уровне. Стоит заметить, что перевод сделан замечательно для людей проделашие такую работу за бесплатно, не каждая российская локализация на таком уровне качества.

Но на самом ЗоГе русика нет...

Это фейк? Или я что-то недопонял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это фейк? Или я что-то недопонял?

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и капитан очевидность подсказывает, что если русика от зога нету на самом зоге то что-то тут нечисто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра добротная! Кто нибудь займется распаковкой текста? Я с переводом помогу. Вообще есть кто занимается данной игрой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я могу извлечь текст диалогов, но толку то, назад то все равно не вставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ок, спасибо.

Как я и предполагал... Просто ещё надеялся, может перевод убрали с ЗоГа по заявке правообладателя или ещё какая ерунда, а тут - нате вам - добрый человек выложил...

Эх, жаль... Жаль, что я нифига не умею и помочь не могу...

Могу только поддержать добрым словом.

Будет перевод или нет, всё равно спасибо вам, ребята с ЗоГа!

Благодаря вам игровой мир становится ближе и роднее!

Удачи ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я могу извлечь текст диалогов, но толку то, назад то все равно не вставить.

А что нить придумать можно с этим? Типа Агареста может сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот тексты из "Game1.bra\Event\SCRIPT\" - https://yadi.sk/d/Mlrd7-8HmnXgW

Это только диалоги, не уверен что там извлеклось всё нормально, так как особо не смотрел.

#n это перенос строки, кодировка файлов скорее всего Japanese Shift-JIS

added: Нет, уже сам вижу что большая часть текста не извлеклась, завтра подумаю над этим.

Изменено пользователем jk232431

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ок. А #n- перенос строки, в русской версии должен быть? или можно ограничиться "Пробелом или клавишей Enter"&

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

текст также присутствует в файлаx System\database\*.gstr. Структура файла не сложная. Можно распаковать и обратно запаковать в gstr.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gstr да и gbin тоже перепаковать несложно, если конечно шрифты нарисовать, в которых кирилицу забыли завести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: adm-244
      Beyond The Edge Of Owlsgard

      Метки: Point & Click, Приключение, Пиксельная графика, Фэнтези Платформы: PC Движок: Adventure Game Studio Разработчик: WatchDaToast Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 23.12.2022 Отзывы Steam: 268 отзывов, 95% положительных  
       
    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×