Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Phoenix Wright: Ace Attorney

  • Платформы: PC 3DS DS
  • Разработчик: Capcom Entertainment
  • Издатель: Capcom Entertainment
  • Дата выхода: 11 октября 2001 года

Spoiler

Занимаемся переводом 1 части. Бросать в планах нет.

Ссылка на "официальную группу": https://vk.com/phoenix_wright_rus

Ввиду того, что половина команды занята делами, несколько более важными, чем перевод, обращаюсь за помощью сюда. Требуется помощь по переводу текстов:

http://notabenoid.org/book/46766 (первое дело переведено почти полностью);

http://cotranslate.net/translations/texts/10115 (здесь часть второго дела, выкладывали во время "наезда" на нотабеноид)

Если кто умеет работать не только с переводом, но ещё и технически (программа PWSE для редакции основных файлов игры, графические редакторы CrystalTile2 и Tinke для работы с графикой соотвественно), тоже будем рады.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда это стало, что в русском языке начали писать профессии с большой буквы?

Не думаючи скопировал с англоязычного логотипа. Подправить одна минута. Когда заканчивал логотип, глаз замылился, и даже чуть не опубликовал логотип с написью «Первокласный».

Изменено пользователем NaruTrey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет.

Выкладываю бета-версию перевода несколько раньше, чем писал вчера.

Удалось решить часть проблем со вставкой графики, однако некоторые косяки все же остались. Исправить их, к сожалению, не удалось.

Список основных косяков, с которыми на данный момент справиться не удалось:

1) Фатальная ошибка при нажатии на кнопку Подробнее у Мобильного телефона Майи (2 дело) и документов по делу DL-6 (4 дело). Для того, чтобы посмотреть эти улики, используйте изображения в папке Графика;

2) Кривое отображение карты киностудии "Глобал" в третьем деле. Нормальное изображение также находится в папке Графика;

3) Небольшое количество кнопок ответа отображается с графическими артефактами;

4) В третьем деле во время осмотра компьютера вызывается не та кнопка ("Не брать");

5) Во втором деле в названии улик вместо "Фотография" игра вызывает надпись "Осколки стекла".

В связи с этим в 2018 году в составе другой группы переводчиков планируется продолжить работу над переводом 5 дела, а также следующих частей, однако вместо версии для Nintendo DS будет использована более стабильная версия на Nintendo 3DS.

О всех найденных косяках, не указанных в списке выше, прошу сообщить в теме в обсуждениях.

Спасибо всем за длительное ожидание и ещё раз простите, что некоторые косяки решить не удалось. Всем приятной игры!

(ссылка на перевод в группе).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.02.2019 в 17:32, LordNeptune сказал:

Мы вернулись!

Доброго всем времени суток!

Пришло наконец время объявить о том... что мы продолжаем работу над переводом Ace Attorney! И теперь речь идёт уже не о 3DS-версии, но и о «новом» издании для Nintendo Switch и PC!
 

Речь об этом, верно? https://store.steampowered.com/app/787480/Phoenix_Wright_Ace_Attorney_Trilogy__123/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, morte сказал:

Да.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дальнейшее обсуждение ведём здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Две части первокласного адвоката уже переведены с японского

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Madiark сказал:

Две части первокласного адвоката уже переведены с японского

https://m.vk.com/@phoenix_wright_rus-my-vernulis

Вот тут мы объясняли, почему мы переводим по новой сами .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Пошлость. Звенящая пошлость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SerGEAnt сказал:

Авторы паблика любят удалять посты, так что лучше так.

bkuOu2XSitQ.jpg?size=538x301&quality=96&

Ну хоть завтраками не кормит и то хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.07.2021 в 20:10, demortius сказал:

Ну хоть завтраками не кормит и то хорошо.

В чью сторону подкол?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Damin72 сказал:

В чью сторону подкол?

Та я без подколов, была тут одна тима на форуме, нагребающая кучу проектов и говорящая, что вот-вот и перевод выйдет. А тут барышня честно сказала, чтобы ничего не ждали.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Привет всем! Да я всё ещё жива и нахожусь в поиске работы и попытках выхода на фриланс. Как только у меня появится хоть какой то стабильный доход я вернусь к переводу так что никуда не разбегайтесь.

В этом посте (помимо указания своего присутствия) я хочу поделиться с теми кто пока не в курсе новостью. Команда Failing Forward переводит игру TGAA! Так что скоро у нас будет ещё один перевод. К сожалению я не могу кинуть вам пост из их группы, т.к они меня забанили (что странно ведь я даже не была на них подписана), но найти их не составит труда.

И по случаю, если вы это читаете, я обращаюсь к вам. У меня не было намерения оскорбить вас, в чатах и канале нашего дискорда я просто говорила свои мысли. Я не отказываюсь от слов что ваша администрация токсичная, я не отказываюсь от мнения что делать несколько переводов одной игры не рационально. Но если с моей стороны были какие-либо другие оскорбления, прошу за них прощения.

https://vk.com/wall-201198463_494

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Русификатор BRIGANDINE ABYSS

      Нейросетевой перевод, проверялось на версии build 23992944
      Были сделаны шрифты + уменьшение размера текста.
      Установка: распаковать в папку игры (BrigandineAbyss\Content\Paks\mods)
      бусти
       
      @SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Yakuza Rogue: Yokohama massage parlor chapter

      Метки: Симулятор, Ролевая игра, Сексуальный контент, Протагонистка, Нагота Платформы: PC Разработчик: WAKUWAKU Издатель: WAKUWAKU Дата выхода: 28 мая 2024 года Отзывы Steam: 127 отзывов, 66% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Полный русификатор игры (с интерфейсом) https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • рус озвучка готова скоро будет
    • согласен. Особенно если уже есть приличный багаж прохождения подобных игр и навык/привычка читать даже ни через слово, а по диагонали, графомании полно и в Аркануме и BG, и в NWN, а уж молчу про всякие овершлак вроде Torment: Tides of Numenera
    • "вот тебе жалко сделать пару усилий и послушать песенку". Это реакция нормального человека на твой ответ.   Где ты здесь увидел ёрничество и упрёки. Это просто констатация.  Ты понимаешь насколько ты сейчас жалко выглядишь?   Я у тебя просто спросил модель, а ты послал на несколько страниц назад выискивать самому.  О, да ситуации "абсолютно равнозначные".  Ты хоть понимаешь насколько ублюдучные качества своей личности ты сейчас демонстрируешь?  Ты делаешь в отместку, назло, чтобы приподать урок... Тебе самому с себя не противно?  Отвратительное качество, к тому же не впопад, этот так называемый "урок" в данной ситуации не к месту. Но тебе на это плевать, главное для тебя злопамятность и вредность. И это действительно так, это хорошо прослеживается в твоих действиях.  И точно так же из вредности ты отсылала на ранние страницы, вместо того, чтобы про написать хреного название. 
    • Меню как в джедаях Стим?  
    • А в чём именно соприкосновение состоит? Это просто будет набор звуков ни один из которых ты не понимаешь. Ну в чешском\польском ещё может какие-то похожие или созвучные слова будут. Обычно все как раз апеллируют к озвучке как к попаданию в образы персонажей. Из-за чего, например, Рокстаровцы запрещают делать любые озвучки своих игр на других языках. Мне кажется, что соприкосновение с культурой состоится тогда, когда ты как раз хоть частично знаешь другой язык, а ещё уже имеешь какой-то бэкграунд этой самой культуры. Единственное что с каким-то конкретным языком может быть более аутентично играть, как с чешским в KCD. Но это будет только в более-менее исторических играх или в тех, где события происходят в какой-либо реально существующей стране. Лично для меня польская озвучка Ведьмака это просто польская озвучка, потому что события происходят в абсолютно выдуманном фэнтезийном мире.
    • Какой смысл в озвучке такой РПГ? Глазами прочитаешь в два раза быстрее. Не будешь же ждать, сурово подперев щетину кулаком, пока персонаж с чувством, толком, расстановкой и придыханием прочитает весь диалог, смысл которого ты уже давно узнал и понял. Озвучка нужна таким играм как Gears of War или Call of Duty — где в пылу боя орут что-то или ведут сюжетный диалог.   
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss.

    • Пять лет. Пять лет в бегах, проведённых в укрытии от камер наблюдения, полицейских проверок… и друзей.
      Пытаясь ускользнуть от преследующей его секты, бывший детектив из Майами Лазарус «Ларс» Банди находится в Италии, где работает под прикрытием в охранном агентстве, когда его клиента хладнокровно убивает снайпер. Пока кровавое пятно медленно растекается по одежде жертвы, Ларс понимает, что есть только один способ не дать прошлому настигнуть его: раскрыть дело раньше полиции и как можно быстрее и незаметнее привлечь преступника к ответственности.
      Бессмысленное убийство, противоречивые улики и неясная зацепка отправят бывшего детектива в очередное захватывающее путешествие по миру — от величественного Рима до Страны восходящего солнца через Иорданию и Индию. С помощью старого союзника, которого он, как ему казалось, навсегда оставил, Ларс оказывается втянут в дело гораздо более сложное и опасное, чем он мог себе представить, наполненное международными тайнами и мистикой. А тем временем совсем рядом таится гораздо более личная опасность, которую Ларс полон решимости подавить и скрыть от всего мира.

      Взято в работу, ждем полную версию    
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×