Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

Вылеты исправлены, но лог файл на той оси, где вылеты были, не создастся всё равно.

Share this post


Link to post
Вылеты исправлены, но лог файл на той оси, где вылеты были, не создастся всё равно.

Спасибо.

Share this post


Link to post

thanks for tools

its very useful!

but anyway, I have *.unity3d(header is unityweb), i would like to add more file to it, how , please show me?

again, thanks for tool

Share this post


Link to post
thanks for tools

its very useful!

but anyway, I have *.unity3d(header is unityweb), i would like to add more file to it, how , please show me?

again, thanks for tool

Добавление файлов не поддерживается по техническим причинам.

Adding files is not supported for technical reasons.

Sorry.

Share this post


Link to post

Приветствую. С данным файлом https://cloud.mail.ru/public/E5bh/iABQR4M77 есть возможность научить Вашу программу работать как надо? Хотелось бы иметь возможность вытащить/вставить текст и шрифты. Пока что я вижу только возможность вытащить шрифты, распотрошив выложенный файл без возможности запихнуть их назад в исходный файл (вернее возможность то есть, но тк файл сам по себе архив-контейнер с заголовком UnityFS, то при перепаковке тереяется большая часть файлов). Текст программа не видит, хотя он есть (как вариант, можно через поиск (открыв файл в блокноте или через TC) забить слово "Vivian", чтобы его быстро найти).

Edited by SupHamster

Share this post


Link to post
Приветствую. С данным файлом https://cloud.mail.ru/public/E5bh/iABQR4M77 есть возможность научить Вашу программу работать как надо?

Это файл от webgl-сборки приложения. Какой цели ты хочешь добиться?

P.S. порнуха какая-то :)

Edited by barmaklei

Share this post


Link to post
Это файл от webgl-сборки приложения. Какой цели ты хочешь добиться?

P.S. порнуха какая-то :)

Встречный вопрос - с какой целью интересуемся - просто спросить от нечего делать или хочешь помочь? Если мне текст и шрифты нужно изменить - разве цель не очевидна, особенно учитывая основную тематику сайта, ради которой он изначально создавался? Не знаю, где ты там порнуху увидел - наверно в своих эротических фантазиях - там есть английский текст 18+ без картинок, учитывая размер выложенного файла, их там по определению быть не может...

Edited by SupHamster

Share this post


Link to post
Встречный вопрос - с какой целью интересуемся - просто спросить от нечего делать или хочешь помочь? Если мне текст и шрифты нужно изменить - разве цель не очевидна, особенно учитывая основную тематику сайта, ради которой он изначально создавался? Не знаю, где ты там порнуху увидел - наверно в своих эротических фантазиях - там есть английский текст 18+ без картинок, учитывая размер выложенного файла, их там по определению быть не может...

Картинки по адресам располагаются, которые в этой сборке присутствуют. Маме своей рассказывай про чужие фантазии.

А вопрос проистекал из того, что способ перепаковки зависит от того, что ты пытаешься сделать. Больше ничего тебе отвечать не буду.

Edited by barmaklei

Share this post


Link to post
Картинки по адресам располагаются, которые в этой сборке присутствуют. Маме своей рассказывай про чужие фантазии.

А вопрос проистекал из того, что способ перепаковки зависит от того, что ты пытаешься сделать. Больше ничего тебе отвечать не буду.

На каждом форуме есть "умник", который делает вид что разбирается в чём-то, хотя на деле полный 0 и только ещё больше наводит тумана, а если пытаться добиться от него конкретики, то тупо сливается :tongue: . Что толку от перепаковки, если в моём случае надо сначала текст как-то вытащить. Единственно верное твоё решение - это помолчать и подождать ответ гуру, то бишь автора темы.

Share this post


Link to post
На каждом форуме есть "умник", который делает вид что разбирается в чём-то, хотя на деле полный 0 и только ещё больше наводит тумана, а если пытаться добиться от него конкретики, то тупо сливается :tongue: . Что толку от перепаковки, если в моём случае надо сначала текст как-то вытащить. Единственно верное твоё решение - это помолчать и подождать ответ гуру, то бишь автора темы.

Программа определяет первый заголовок архива.

Но в этом архиве есть ещё level c 1 по 3, и они ниже. (Если смотреть через блокнот то эти level игнорируются)

sharedassets0.assets и sharedassets0.assets.resS (Она их определяет) (Поскольку видит атласы с этих архивов)

Но без названия самой игры или полной её папки, сложно предположить что ещё скрывается.

Текст может быть в Assembly-CSharp.dll

Edited by Tericonio

Share this post


Link to post
Программа определяет первый заголовок архива.

Но в этом архиве есть ещё level c 1 по 3, и они ниже. (Если смотреть через блокнот то эти level игнорируются)

sharedassets0.assets и sharedassets0.assets.resS (Она их определяет) (Поскольку видит атласы с этих архивов)

Но без названия самой игры или полной её папки, сложно предположить что ещё скрывается.

Текст может быть в Assembly-CSharp.dll

Это файл от WebGL сборки. В ней нет Assembly-CSharp.dll. Строки сохранены отдельно, аналогично сборкам под ios. Они потом подцепляются к сишному коду в процессе функционирования приложения.

Edited by barmaklei

Share this post


Link to post

Просто прога шнягу которая в конце находится обрезает и всё. Разбирай этот футер, там и текст есть, вроде как и рав-картинки. Это как ресурс понапиханный, ищи оффсеты на этот трешак и пакуй.

Share this post


Link to post

Привет. Возникла небольшая проблемка. Игрушка Stranded Deep. В архиве "resources.assets" и\или его дочернем "resources.assets.resS" содержатся единственные текстовые файлы с id49. Так вот, проблема заключается в том, что половина из них читаются, как текстовики, а половина нет (при открытии набор символов, будто файл зашифрован). Можете помочь разобраться, в чем дело? Вот архив с файлами.

Share this post


Link to post
Привет. Возникла небольшая проблемка. Игрушка Stranded Deep. В архиве "resources.assets" и\или его дочернем "resources.assets.resS" содержатся единственные текстовые файлы с id49. Так вот, проблема заключается в том, что половина из них читаются, как текстовики, а половина нет (при открытии набор символов, будто файл зашифрован). Можете помочь разобраться, в чем дело? Вот архив с файлами.

Вроде как в этой выживалке текст в MonoBehaviour находится, а это жесть. Где-то в этой теме выкладывал проги для работы с ними. А в этих зашифрованных не представляю что находится, возможно, что и там текст, но какой используется вопрос, мне кажется, что из монобинарок идёт текст, проверять нужно. А с шифром врят ли тут кто-то поможет, если необходимо будет, попробуй на xentax это дело спросить.

Share this post


Link to post
Вроде как в этой выживалке текст в MonoBehaviour находится, а это жесть. Где-то в этой теме выкладывал проги для работы с ними. А в этих зашифрованных не представляю что находится, возможно, что и там текст, но какой используется вопрос, мне кажется, что из монобинарок идёт текст, проверять нужно. А с шифром врят ли тут кто-то поможет, если необходимо будет, попробуй на xentax это дело спросить.

спасибо. я часть текста нашел через net reflector с помощью плагина reflexil, только столкнулся с проблемой, что те строки используют не поддерживающий кириллицу шрифт (большая часть квадратиками отображается), перепробовал заменить все шрифты в архивах - не помогло. Где они могут еще находиться? Кстати, такая же проблема с текстовиками возникала и при разборе ресурсов osiris: new dawn, ощущение, что последние версии юнити какие-то новые алгоритмы запаковки имеют (хотя это может и бред, но все же).

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Но здесь есть нюанс: если взять только первую тысячу самых популярных игр, то на Unity и Unreal в среднем выходит примерно одинаковое количество — чуть больше 10 игр каждый месяц.
      Платформа SteamDB научилась определять движки у игр, вышедших в Steam. Пока что технология работает неидеально, но уже позволяет сравнить популярность современных технологий.

      С отрывом самым популярным движком у разработчиков является Unity — с января 2020 года на нем вышло примерно в 4 раза больше игр (~10400 против ~2800), чем на различных версиях Unreal Engine.
      Если брать актуальные данные то, в июне 2021 года вышло 899 игр на Unity против 199 игр на Unreal.
      Но здесь есть нюанс: если взять только первую тысячу самых популярных игр, то на Unity и Unreal в среднем выходит примерно одинаковое количество — чуть больше 10 игр каждый месяц. Более того, в этом случае к паре лидеров вплотную приближаются Game Maker и RPG Maker.
      Самые популярные движки в Steam:
      Unity — 24714 Unreal — 6117 Game Maker — 2204 RPG Maker — 1719 Construct — 1241 RenPy — 1076 XNA — 540 Adobe Air — 386 Godot — 305 Mono Game — 269


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×