Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вылеты исправлены, но лог файл на той оси, где вылеты были, не создастся всё равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вылеты исправлены, но лог файл на той оси, где вылеты были, не создастся всё равно.

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

thanks for tools

its very useful!

but anyway, I have *.unity3d(header is unityweb), i would like to add more file to it, how , please show me?

again, thanks for tool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
thanks for tools

its very useful!

but anyway, I have *.unity3d(header is unityweb), i would like to add more file to it, how , please show me?

again, thanks for tool

Добавление файлов не поддерживается по техническим причинам.

Adding files is not supported for technical reasons.

Sorry.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую. С данным файлом https://cloud.mail.ru/public/E5bh/iABQR4M77 есть возможность научить Вашу программу работать как надо? Хотелось бы иметь возможность вытащить/вставить текст и шрифты. Пока что я вижу только возможность вытащить шрифты, распотрошив выложенный файл без возможности запихнуть их назад в исходный файл (вернее возможность то есть, но тк файл сам по себе архив-контейнер с заголовком UnityFS, то при перепаковке тереяется большая часть файлов). Текст программа не видит, хотя он есть (как вариант, можно через поиск (открыв файл в блокноте или через TC) забить слово "Vivian", чтобы его быстро найти).

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Приветствую. С данным файлом https://cloud.mail.ru/public/E5bh/iABQR4M77 есть возможность научить Вашу программу работать как надо?

Это файл от webgl-сборки приложения. Какой цели ты хочешь добиться?

P.S. порнуха какая-то :)

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это файл от webgl-сборки приложения. Какой цели ты хочешь добиться?

P.S. порнуха какая-то :)

Встречный вопрос - с какой целью интересуемся - просто спросить от нечего делать или хочешь помочь? Если мне текст и шрифты нужно изменить - разве цель не очевидна, особенно учитывая основную тематику сайта, ради которой он изначально создавался? Не знаю, где ты там порнуху увидел - наверно в своих эротических фантазиях - там есть английский текст 18+ без картинок, учитывая размер выложенного файла, их там по определению быть не может...

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Встречный вопрос - с какой целью интересуемся - просто спросить от нечего делать или хочешь помочь? Если мне текст и шрифты нужно изменить - разве цель не очевидна, особенно учитывая основную тематику сайта, ради которой он изначально создавался? Не знаю, где ты там порнуху увидел - наверно в своих эротических фантазиях - там есть английский текст 18+ без картинок, учитывая размер выложенного файла, их там по определению быть не может...

Картинки по адресам располагаются, которые в этой сборке присутствуют. Маме своей рассказывай про чужие фантазии.

А вопрос проистекал из того, что способ перепаковки зависит от того, что ты пытаешься сделать. Больше ничего тебе отвечать не буду.

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Картинки по адресам располагаются, которые в этой сборке присутствуют. Маме своей рассказывай про чужие фантазии.

А вопрос проистекал из того, что способ перепаковки зависит от того, что ты пытаешься сделать. Больше ничего тебе отвечать не буду.

На каждом форуме есть "умник", который делает вид что разбирается в чём-то, хотя на деле полный 0 и только ещё больше наводит тумана, а если пытаться добиться от него конкретики, то тупо сливается :tongue: . Что толку от перепаковки, если в моём случае надо сначала текст как-то вытащить. Единственно верное твоё решение - это помолчать и подождать ответ гуру, то бишь автора темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На каждом форуме есть "умник", который делает вид что разбирается в чём-то, хотя на деле полный 0 и только ещё больше наводит тумана, а если пытаться добиться от него конкретики, то тупо сливается :tongue: . Что толку от перепаковки, если в моём случае надо сначала текст как-то вытащить. Единственно верное твоё решение - это помолчать и подождать ответ гуру, то бишь автора темы.

Программа определяет первый заголовок архива.

Но в этом архиве есть ещё level c 1 по 3, и они ниже. (Если смотреть через блокнот то эти level игнорируются)

sharedassets0.assets и sharedassets0.assets.resS (Она их определяет) (Поскольку видит атласы с этих архивов)

Но без названия самой игры или полной её папки, сложно предположить что ещё скрывается.

Текст может быть в Assembly-CSharp.dll

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Программа определяет первый заголовок архива.

Но в этом архиве есть ещё level c 1 по 3, и они ниже. (Если смотреть через блокнот то эти level игнорируются)

sharedassets0.assets и sharedassets0.assets.resS (Она их определяет) (Поскольку видит атласы с этих архивов)

Но без названия самой игры или полной её папки, сложно предположить что ещё скрывается.

Текст может быть в Assembly-CSharp.dll

Это файл от WebGL сборки. В ней нет Assembly-CSharp.dll. Строки сохранены отдельно, аналогично сборкам под ios. Они потом подцепляются к сишному коду в процессе функционирования приложения.

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто прога шнягу которая в конце находится обрезает и всё. Разбирай этот футер, там и текст есть, вроде как и рав-картинки. Это как ресурс понапиханный, ищи оффсеты на этот трешак и пакуй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет. Возникла небольшая проблемка. Игрушка Stranded Deep. В архиве "resources.assets" и\или его дочернем "resources.assets.resS" содержатся единственные текстовые файлы с id49. Так вот, проблема заключается в том, что половина из них читаются, как текстовики, а половина нет (при открытии набор символов, будто файл зашифрован). Можете помочь разобраться, в чем дело? Вот архив с файлами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет. Возникла небольшая проблемка. Игрушка Stranded Deep. В архиве "resources.assets" и\или его дочернем "resources.assets.resS" содержатся единственные текстовые файлы с id49. Так вот, проблема заключается в том, что половина из них читаются, как текстовики, а половина нет (при открытии набор символов, будто файл зашифрован). Можете помочь разобраться, в чем дело? Вот архив с файлами.

Вроде как в этой выживалке текст в MonoBehaviour находится, а это жесть. Где-то в этой теме выкладывал проги для работы с ними. А в этих зашифрованных не представляю что находится, возможно, что и там текст, но какой используется вопрос, мне кажется, что из монобинарок идёт текст, проверять нужно. А с шифром врят ли тут кто-то поможет, если необходимо будет, попробуй на xentax это дело спросить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде как в этой выживалке текст в MonoBehaviour находится, а это жесть. Где-то в этой теме выкладывал проги для работы с ними. А в этих зашифрованных не представляю что находится, возможно, что и там текст, но какой используется вопрос, мне кажется, что из монобинарок идёт текст, проверять нужно. А с шифром врят ли тут кто-то поможет, если необходимо будет, попробуй на xentax это дело спросить.

спасибо. я часть текста нашел через net reflector с помощью плагина reflexil, только столкнулся с проблемой, что те строки используют не поддерживающий кириллицу шрифт (большая часть квадратиками отображается), перепробовал заменить все шрифты в архивах - не помогло. Где они могут еще находиться? Кстати, такая же проблема с текстовиками возникала и при разборе ресурсов osiris: new dawn, ощущение, что последние версии юнити какие-то новые алгоритмы запаковки имеют (хотя это может и бред, но все же).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • там же про писал что лучший перевод, только ты его поправил уже кажется. невероятное качество. Тут можно много сказать и начальное предложение и середина, но сажу только про конец. Как он может изуродовть труп если он ещё не труп? Т.е. по логике сообщения он наносил удары уже трупу. Если отталкиваться от текста ии, то лучше так«Вырубив жертву, убийца нанёс больше десятка ударов словно намеренно хотел изуродовать тело.» вознесётся? вот прям вознесётся к богу или ещё что такое? Контекст русского языка ушёл гулять?)
      Даже стример в этот момент хотел прочесть как зазнается, что даже думать ему не пришлось.
      «Поэтому она велела ничего тебе не говорить, чтобы ты не зазнавался.»
    • Выглядит интересно, как будто повзрослевшая версия оригинальной игры.
    • Я говорю про обрубок. текст не даёт понятие что за модификации. нет. Я просто привёл пример. Я бы вообще перевёл слово Малефакт в самой игре. Ибо это чёткий статус врагов и можно придумать понятное и осмысленное название. Но это больше придирки, ибо смотрится реально так себе. Я хочу и буду говорит про чужие работы если они не нравится. Если делаешь что-то то для общество, то будь готов к критике. Только когда начинют критиковать, то вы ряяяяяяяяя в бан.
    • Я так и делал с dynasty warriors. Только в отличие от тебя, я это сделал действительно для своего интереса, и даже положительный результат для меня не был поводом устраивать из этого шоу и ходить что-то про чужую работу говорить.    А где я такое говорил? Прям интересно. Ну и как я и хотел ранее, можно это закончить, ты бесконечно можешь сыпать какими-то обвинениями, у которых почему-то нет пруфов, кроме воспалённого воображения. 
    • Понравилось поведение мобов на попадание из лука, в ногу в голову. Не понравилась дряблая жопа, могли бы и попышнее сделать, ходит как утка)))
    • няша была стремительна как змея 
    • что прости?   внезапно да. Вот те открытие) "Какая нахер йоланда?"? ну тоже вариант.   внезапно не на мою. Числюсь как это да, как бы и не секрет. Зареган изначально на wo*****@live.ru. Не угадал. Т.е. почту можно менять и она поменяна давно на угадайте кому?) Получше изучи. кто бы говорил. Что хотят то и делают. не всех, только таких как ты. Ибо есть за что. Да и могу. Я в своих работах никогда не говорил что это лучший перевод и никогда не говорил что отредактировано и вылезано кучу раз. У группы всего пару игр где 100% ручной перевод и то не мои. Остальные это гибрид и никто не скрывает этого. И всегда выпускаются обновления(именно текста, а не просто обновление игры). и? Если не были сложные, показал бы так же что быстро делается за пару часов буквально. Ах да, ты невнимательный, там сбор не только на разработку были. Для тех кто не знает, группа работает по принципу либо донат полностью справедливый на перевод, либо открытие сборов по просьбе того самого кто хочет перевод. т.е. соберёт делают, не соберёт возвращают. Единственное пока с одной игрой только проблема с возвратом т.к. они ушли к тому кто делал, а он сво… читай выше. могу. И да, я тебя не обсирал ещё в первом сообщении. Почему то подколы ты считываешь на обсирание.

       
    • Русификатор BRIGANDINE ABYSS
      Нейросетевой перевод, проверялось на версии build 23992944
      Были сделаны шрифты + уменьшение размера текста.
      Установка: распаковать в папку игры (BrigandineAbyss\Content\Paks\mods) бусти   @SerGEAnt
    • Ну они в 2.0 много чего изменили, даже теперь сложность настраивается отдельно для людей и отдельно для мутантов. Я еще вообще не играл, смотрю только ченджлоги обновлений. Думаю через полгодика можно будет и поиграть. Я так же киберпанк несколько лет ждал, прошел буквально недавно и багов по сути и не увидел. Главное терпение, как говорится))
    • Видимо, антидепресанты тебе надо принимать постоянно, они явно отлично справляются в твсоём случае. Только с зарядкой не переусердствуй, т.к. антидепресанты сами по себе повышают нагрузку на сердце, так что кардио чрезмерно перегружать идея не из лучших. Зарядки тебе надо от силы 2-3 подхода в день, а не каждые пару часов по случаю.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×