Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Многоуважаемый, DZH.

Можете подсказать почему такие ошибки сыплются при работе русификатора-инталятора, который использует UnityEx в Windows 7 x64, а в Windows 10 x64 их нет?

 

Spoiler

0a4ca9547ef4c9991f848baa936be5f7.png

84f6cccada43222c7c0b8cf05d28ebf0.png

8df78fedefbe3fe7a2491f69bb6e40ac.png

Как минимум у 3-х разных пользователей Win10 все хорошо работает, а вот у 2-х пользователей Win7 такие ошибки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

alexbril С версией 1.5.0 попробуйте с ключом -ndc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Unexpect3D Добавлена поддержка ASTC.

Если что, чтобы открыть эти pvr в фотошопе с последним плагином PVRTexTool.8bi, нужно в настройках ОС в параметрах среды в переменной Path добавить путь к astcenc.exe, без него они не открываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
alexbril С версией 1.5.0 попробуйте с ключом -ndc

Жаль, что так поздно заметил, а качать по вайфаю 20 гигов дримфола уже лень.

Там система установки очень, кхм, хитровывернутая. Запускается обработчик php.exe, который вызывает php-скрипт, который начинает циклично перебирать архивы с игрой и искать в них нужные ресурсы, заменяя их с использованием unityex.

Так вот. Обработчик запускается не напрямую, а через cmd, чтобы была возможность потом сохранить логи с помощью команды "<имяфайла.txt". Если ее оставить, то на Windows 7 Unityex крашится, а на Windows 8-10 все прекрасно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль, что так поздно заметил, а качать по вайфаю 20 гигов дримфола уже лень.

Там система установки очень, кхм, хитровывернутая. Запускается обработчик php.exe, который вызывает php-скрипт, который начинает циклично перебирать архивы с игрой и искать в них нужные ресурсы, заменяя их с использованием unityex.

Так вот. Обработчик запускается не напрямую, а через cmd, чтобы была возможность потом сохранить логи с помощью команды "<имяфайла.txt". Если ее оставить, то на Windows 7 Unityex крашится, а на Windows 8-10 все прекрасно.

Для перебора файлов php не нужен, равно как и не нужен cmd/bat для вывода текста консоли в файл. И здесь скобка должна быть обратная, иначе будет подаваться текст из файла на ввод.

При навыке программирования не нужна даже UnityEx, не обрабатывающая исключение, на котором и сыпится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И здесь скобка должна быть обратная, иначе будет подаваться текст из файла на ввод.

Да, скобка обратная, все верно.

При навыке программирования не нужна даже UnityEx, не обрабатывающая исключение, на котором и сыпится.

Понятно, что при соответствующих навыках не нужна даже ОС, никто не спорит. Другой вопрос - готов ли соответствующий человек заняться такой работой бесплатно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ок, добавил обработку исключения, если оно поможет.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А возможно ли добавить в программу поиск текста без учета регистра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Unexpect3D Добавлена поддержка ASTC.

Если что, чтобы открыть эти pvr в фотошопе с последним плагином PVRTexTool.8bi, нужно в настройках ОС в параметрах среды в переменной Path добавить путь к astcenc.exe, без него они не открываются.

Огромное спасибо! Распаковка проходит на ура! :rolleyes:

astcenc поместил в папку Windows - полёт нормальный. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновите UnityEx для последней версии Unity, а то UnityEx перестал открывать игровые архивы

 

Spoiler

h_1478738520_7989574_6bccafb299.pngh_1478738580_6967999_ddfa6eda06.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скиньте файлы этой версии с идишником 17

и откуда файлы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
i need some help with this *.resS file. Please help me, thanks so much DZH :)

*.resS file: https://drive.google.com/file/d/0Bwg-L6CMP5...iew?usp=sharing

Full app: https://drive.google.com/file/d/0Bwg-L6CMP5...iew?usp=sharing

Из него данные обрабатываются при открытии resources.assets

GT:Out of him data is handled at opening resources.assets

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из него данные обрабатываются при открытии resources.assets

GT:Out of him data is handled at opening resources.assets

i can't find strings of game. Can you give some suggest ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×