Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Пропатчил Delphi. Заменилось два word значения, одно из которых заменилось с 3 на 1251 ($04E3), то есть это ansi 1251

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
привет, возможно извлечь картинки из этих архивов?, это Unity.

https://www.hidrive.strato.com/share/p823jc92.9

Сверху справа кнопка скачать всё

PS Делал Export all files,много файлов, изображения не открываются.

полный игнор

я оформил не правильно?

не со своими не разговариваем?

в чем причина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
привет, возможно извлечь картинки из этих архивов?, это Unity.

https://www.hidrive.strato.com/share/p823jc92.9

Сверху справа кнопка скачать всё

PS Делал Export all files,много файлов, изображения не открываются.

Я думал, разобрался. Что там сложного выделяешь, что нужно и в контекстном меню извлечь исходными. Извлекутся нормальные dds файлы. tex это то, что внутри архива находится, поэтому их нужно обрабатывать.

Можно ещё через консоль извлечь UnityEX.exe export "%%a" -t dds

Скачал посмотрел, если проблема в типах 35 и 36 то их нужно открывать в The Compressonator

Специфические dds в теме это писалось.

Добавил в шапку FAQ КОНСОЛЬ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что там crn, а не dds.

А как их дописать -t 114,txt,ttf,dds, чтобы их извлечь в формате .dds (crunch.exe лежит рядом).

Они все перевёртыши, если извлечь все файлы из архива без ключа, а исправить можно ещё и это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

crn

дальше уже crunch.exe с ними работает. Можно через консоль DDS Utilities от NVIDIA перевернуть файлы, которые переконвертированы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
crn

дальше уже crunch.exe с ними работает. Можно через консоль DDS Utilities от NVIDIA перевернуть файлы, которые переконвертированы.

А маску туда\обратно можешь написать для crunch.exe?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это что ли.

for %%a in (*.crn) do crunch.exe -out "%%a.dds" -file "%%a"

Обратно

for %%a in (*.crn.dds) do crunch.exe -out "%%~dpna" -file "%%a"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это что ли.

for %%a in (*.crn) do crunch.exe -out "%%a.dds" -file "%%a"

Обратно

for %%a in (*.crn.dds) do crunch.exe -out "%%~dpna" -file "%%a"

Ага, они, а как через DDS Utilities от NVIDIA перевёртыши сделать? Я хочу в шаблон всё это дело добавить для русификаторов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

for %%a in (*.crn.dds) do nvdxt.exe -flip -file "%%a" -output "%%a"

Только не кратного к 4 ARGB8888 не может так перевернуть. Они редко но бывают, в crn их вроде нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
for %%a in (*.crn.dds) do nvdxt.exe -flip -file "%%a" -output "%%a"

Только не кратного к 4 ARGB8888 не может так перевернуть. Они редко но бывают, в crn их вроде нет.

Спасибо огромное! А обратно nvdxt.exe умеет переворачивать, чтобы потом crunch.exe запаковал dds текстуры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо огромное! А обратно nvdxt.exe умеет переворачивать, чтобы потом crunch.exe запаковал dds текстуры?

Естественно, это одна и та же операция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Естественно, это одна и та же операция.

От души!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а поделитесь форматом юнити 5.3+ ассетс, а то я отстал от жизни.

интересует как вычисляется смещение на список элементов в архиве

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×