Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Господа.

Я сделал проще.

Не понравился мне японский шифр в игре Seek Girl. Fog I.

Кириллица отображается с большим межзнаковым интервалом.

Я бросил в папку Unity_Assets_Files с распакованным архивом шрифт Ариал уникод, переименовал его в этот японский шрифт (старый японский шрифт удалил), потом обратно запаковал с помощью программы UnityEX.

Теперь у меня и кириллица нормально отображается и иероглифы.

Изменено пользователем -sVs-
Грамматическая ошибка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, -sVs- сказал:

Господа.

Я сделал проще.

Не понравился мне японский шифр в игре Seek Girl. Fog I.

Кириллица отображается с большим межзнаковым интервалом.

Я бросил в папку Unity_Assets_Files с распакованным архивом шрифт Ариал уникод, переименовал его в этот японский шрифт (старый японский шрифт удалил), потом обратно запаковал с помощью программы UnityEX.

Теперь у меня и кириллица нормально отображается и иероглифы.

Ты просто заменил ttf, а мы говорим про текстурные шрифты. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 1.9.3.5
Добавлена поддержка вставки вектора в бинарные метрики font_raw (подходит не ко всем font_raw). При запаковке новый вектор должен находиться в папке Fonts\ с таким же именем как и у файла font_raw, но типом ttf.
Теперь векторные файлы извлекаются в папку Fonts и имеют промежуточный файл при вставке font_raw, также как и у текстур dds->tex

Проверил пока только на юнити 17 и 18.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, DragonZH сказал:

Обновление 1.9.3.5
Добавлена поддержка вставки вектора в бинарные метрики font_raw (подходит не ко всем font_raw). При запаковке новый вектор должен находиться в папке Fonts\ с таким же именем как и у файла font_raw, но типом ttf.
Теперь векторные файлы извлекаются в папку Fonts и имеют промежуточный файл при вставке font_raw, также как и у текстур dds->tex

Проверил пока только на юнити 17 и 18.

Вы просто гений!!Screenshot-1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, стоп! Не соображу так сразу. Это теперь, если в игре есть текстурные шрифты формата font_raw, то при их распаковке создается отдельная папка, туда подкидывается свой ttf и она все пакует потом назад в этот контейнер? Это по типу, как работает в Ультимат версии схема с видео?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, pipindor666 сказал:

Так, стоп! Не соображу так сразу. Это теперь, если в игре есть текстурные шрифты формата font_raw, то при их распаковке создается отдельная папка, туда подкидывается свой ttf и она все пакует потом назад в этот контейнер? Это по типу, как работает в Ультимат версии схема с видео?

Сейчас проверил. Распаковал globalgamemanagers в неё же распаковал font_raw, рядом создал папку Font, а в неё положил ttf с таким же названием, что и font_raw. Теперь даже не требуется подкладывать измененный dds.

Изменено пользователем Amilman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Amilman сказал:

Сейчас проверил. Распаковал globalgamemanagers в неё же распаковал font_raw, рядом создал папку Font, а в неё положил ttf с таким же названием, что и font_raw. Теперь даже не требуется подкладывать измененный dds.

Дело еще в том, что в globalgamemanagers вообще редко что-то бывает, тем более шрифты. Они обычно в ресурс ассетс или в шаредассетсах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, pipindor666 сказал:

Дело еще в том, что в globalgamemanagers вообще редко что-то бывает, тем более шрифты. Они обычно в ресурс ассетс или в шаредассетсах

По крайней мере в Kios Adventure  в версии 1.0.3, шрифты обнаружились именно в globalgamemanagers =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас посмотрел, и так понимаю, теперь шрифты в архивах все отображаются в font_raw. Хорошо, он перепаковывает их, а как тогда теперь менять их размер например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, pipindor666 сказал:

Сейчас посмотрел, и так понимаю, теперь шрифты в архивах все отображаются в font_raw. Хорошо, он перепаковывает их, а как тогда теперь менять их размер например?

Хороший вопрос..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После обновления игры стала появляться такая ошибка:

Clip020.gif

Связываю с тем, что архив стал весить чуть больше 900 Мб.

До этого обновления все запаковывалось нормально, но и игровой архив был меньше 100 Мб

Как-то можно попытаться решить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DragonZH сказал:

Обновление 1.9.3.5

При замене на любой шрифт, часть текста в игре стала мылиться.. В чем может быть проблема?Screenshot-6.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, pipindor666 сказал:

Сейчас посмотрел, и так понимаю, теперь шрифты в архивах все отображаются в font_raw. Хорошо, он перепаковывает их, а как тогда теперь менять их размер например?

Смысл распаковки и запаковки остался прежний, только место векторного шрифта поменялось. Теперь он считается как с конвертацией распаковывается в ttf, как и всё остальное по такому же методу текстуры, видео и звуки. font_raw это исходный файл, в нём могут содержаться как векторы так и бинарные метрики. Если конвертация в вектор невозможна то достаётся исходный, соответственно он считается бинарным с текстурой. Ну и как уже понятно, можно подставить вектор свой и запаковать в него, в то место куда бы он распаковался, если бы был.

1 час назад, aLLigator сказал:

После обновления игры стала появляться такая ошибка:

Clip020.gif

Связываю с тем, что архив стал весить чуть больше 900 Мб.

До этого обновления все запаковывалось нормально, но и игровой архив был меньше 100 Мб

Как-то можно попытаться решить?

Скорее всего, ошибка сжатия так как она не блочная, а состоит из одного, поэтому возможно такое при больших файлах. Как вариант пока можно отключить сжатие, это должно сработать, но да архив будет без сжатия много весить. В ближайшее время это не исправлю на сжатии, да и на файлах не встречал ещё такого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Amilman сказал:

При замене на любой шрифт, часть текста в игре стала мылиться.. В чем может быть проблема?Screenshot-6.jpg

Возможно, нужно переключить значения Rendering Mode, как в юнити, но их ещё на файла нужно найти и проверить. Но как бы вставляются векторы, а разработчик переключил на расты, так что, возможно, из-за этого. Сначала нужно этот рендеринг проверить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По переводу от albeoris, вместе с chat gpt восстановил роботоспособность Нужно в The Necromancer\TheNecromancer_Data\Managed заменить UnityEngine.CoreModule.dll и перевод снова начнет работать https://drive.google.com/file/d/1b5HTCerc_L21n48ustQhFjSwoLHYbeuv/view?usp=drive_link
    • Ты забыл еще добавить, что играем в кругу семьи и на фоне работает тв с мультиками. Средняя. Убивал всех зомби, что за Грейс, что за Леона. Люблю я зачищать все.
    • При этом ещё с некоторых пор и этого показалось вальвам мало. В случае, если региональных обзоров достаточно, то основную оценку показывают региональную вместо глобальной по всем регионам. Это возможно отключить, но только с отключением остальных опций типа “отзывов не по теме” одновременно. При этом, даже так работает коряво (пробовал) — не всегда и не везде. Если отзывов региональных недостаточно, то показывается глобальная оценка вместо этого.
    • Про обзоры. Это обсуждалось ещё ао времена бурных споров о том, что нравится/не нравится это плохая система оценки в Стим и нужно туда впендюрить нейтральную оценку. Тогда же и говорилось, что Стим учитывает в нравится/не нравится только отзывы тех, кто игру купил в Стим самостоятельно. В системе учёта не участвуют ключи и гифты. Около каждого обзора есть звёздочка, и если игра куплена в Стим, она "закрашена". А если игра получена гифтом или ключом - она ,"не закрашена". Поэтому фактически обзоров может быть хоть тысяча, хоть миллион, а в нравится/не нравится будут учтены только 20 купленных в Стим. 
    • Ноль русских купили из написавших обзоры. Повтори описанные действия выше и увидишь ноль обзоров на русском при включённом фильтре “покупок”.
    • Трое русских купили в Steam и написали обзор, трое активировали ключом и тоже написали обзор. Как-то так 
    • @NeptooN @Hannibal  они пофиксили)) 
    • @\miroslav\ так 6 часть достаточно крепкой вышла, много контента и персонажей. Интересно играть, если что. А вот 5 мне не понравилась, хотя её хвалят многие. ИМХО
    • Там две табки, в одной под названием “тип покупки”, где разделение на купленные в стиме и не купленные в стиме. Там всего 51, из них купленных — 6. А вот в выпадающем списке “языки” всего 51, из них на русском — 3. В “языках” нет разделения на купленные и не купленные. Но если сделать фильтр по тем 6-ти купившим, с включённым фильтром “ваши языки” (где выставлен только русский), то высветится ноль русскоязычных обзоров, то есть никто из них, трёх сделавших обзор на русском, игру не покупал. На картинке красным выделил результат фильтра “покупки” — 6 обзоров. Зелёным овалом выделил фильтр “на ваших языках”, где выбран русский (сиреневым подчеркнул). С вами был мануал по пользованию стимом для великих гениев.
    • Мне вот интересно за счёт чего такой прирост происходит? Было сравнение картинки? Может на старых драйверах РТ полноценно не работает? Он как бы включается, но как надо не работает? Отражения хуже? Или тени? Или DLSS 4 версия на старых драйверах не работает?! Так как поддержка DLSS 4 есть только на новых драйверах. Просто как-то странно всё это. 
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×