Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

7 часов назад, DragonZH сказал:

@7erGO, никак не импортировать. Такое просто невозможно, так как это всего лишь меш возможно с весами, без координат костей и без анимации. Остальная часть жёстко вшита в GameObjects как кости и всё это с привязкой по идишникам.
Я лишь только делал смещение тех или иных вершин, и без удаления и добавления, так как понятно же, что это тоже всё к костям привязано. В UnityEx это возможно было на 4 юнити, правда сейчас не знаю насколько.
Тут даже извлечь нормально практически нереально с костями и анимацией, не говоря уже об этой вставке.
Без исходников никак в общем.

Там предметы эти без анимации и всегда статичны. Т.е. ты с предметом только 1 раз контактируешь, во время его установки и все. Потом он просто стоит на месте и не двигается, не анимируется.  В GameObject нету нужных файлов, я все файлы обшарил в поисках, в итоге только в одном файле (о котором выше и описывал) были нужные “модели” больше нигде. Нужная мне модель разбита на 2 файла. В одном файле она лежит как .mesh либо как .obj в другом ее текстуры как .dds … Всё больше нигде не встречается, даже схожих названий нету. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, 7erGO сказал:

Там предметы эти без анимации и всегда статичны. Т.е. ты с предметом только 1 раз контактируешь, во время его установки и все. Потом он просто стоит на месте и не двигается, не анимируется.  В GameObject нету нужных файлов, я все файлы обшарил в поисках, в итоге только в одном файле (о котором выше и описывал) были нужные “модели” больше нигде. Нужная мне модель разбита на 2 файла. В одном файле она лежит как .mesh либо как .obj в другом ее текстуры как .dds … Всё больше нигде не встречается, даже схожих названий нету. 

Если так, то возможно. Нужно в юнити создать mesh, и заменить его. Но не помню были ли в этом типе прописаны идишники на что-то другое, если да то их нужно менять, в UABE это можно узнать, возможно они нулевые если такой статичный меш.
В юнити этим и тупо, что обращение не по именам идёт, а по этим идентификаторам архива и номера файла. От этого никакие патчи не приделать. Может чуть позже добавлю функцию добавления ассетов, но это всё равно вызовы менять вручную придётся там где нужно вызвать, что-то другое из добавленного ассета.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, DragonZH сказал:

Если так, то возможно. Нужно в юнити создать mesh, и заменить его. Но не помню были ли в этом типе прописаны идишники на что-то другое, если да то их нужно менять, в UABE это можно узнать, возможно они нулевые если такой статичный меш.
В юнити этим и тупо, что обращение не по именам идёт, а по этим идентификаторам архива и номера файла. От этого никакие патчи не приделать. Может чуть позже добавлю функцию добавления ассетов, но это всё равно вызовы менять вручную придётся там где нужно вызвать, что-то другое из добавленного ассета.

понял, спасибо Буду тогда ковыряться в юнити

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.9.5.0
Добавлена поддержка .sprite в Ultimate версию. Обратная вставка только через координаты, увеличение возможно только с помощью дополнительных файлов .indices содержащих 2D mesh, которые можно получить из других созданных файлов на юнити. Планируется режим добавления спрайта новой текстурой, координаты и индексы вершин уже не потребуются.
Добавлена поддержка подключения новых .assets архивов в Ultimate версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.9.5.1
Добавлен режим вставки спрайта с изменением 2D полигонального меша. В xml помимо места вставки x y, добавлены ещё два значения, множители ширины и высоты для возможности подравнивания.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH не то что бы мне прям срочно нужна самая свежая версия программы, просто сообщаю что сейчас по ссылке с Меги качает 1.8.9.4, а с Яда 1.9.5.0.

Крайняя на сегодня 1.9.5.3 по ссылкам не доступна.

И собственно я зашел спросить почему может не работать конвертация tex в dds.

Сложил рядом с программой *.tex, делаю:

for %%a in (*.tex) do UnityEX.exe tex2dds "%%a"

и ничего на выходе не вижу.

Изменено пользователем aLLigator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Berkay Crx сказал:

Can i Buy advanced? And how (want to mod 2020.1.9f ios) will it work?

Если работало ios с предыдущими версиями 2019 2018, то будет.
 

58 минут назад, aLLigator сказал:

@DragonZH не то что бы мне прям срочно нужна самая свежая версия программы, просто сообщаю что сейчас по ссылке с Меги качает 1.8.9.4, а с Яда 1.9.5.0.

Крайняя на сегодня 1.9.5.3 по ссылкам не доступна.

И собственно я зашел спросить почему может не работать конвертация tex в dds.

Сложил рядом с программой *.tex, делаю:


for %%a in (*.tex) do UnityEX.exe tex2dds "%%a"

и ничего на выходе не вижу.

Дело в том, что tex формат меняется и на современных так открыто не будет работать, это только для старых. Рабочий вариант это доставать из архива dds там версия структуры определена будет. Как вариант ещё запаковать их в похожий ассет и достать dds, если они не в архиве шли. На меге я недавно вроде обновлял. 1.9.5.3 это Ultimate, в других изменений не было.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, DragonZH сказал:

Wenn ios mit früheren Versionen 2019 2018 gearbeitet hat, wird es sein.
 

Tatsache ist, dass sich das Tex-Format ändert und bei modernen nicht so offen funktioniert, dies gilt nur für alte. Eine funktionierende Version ist es, sie aus dem dds-Archiv abzurufen, wo die Version der Struktur bestimmt wird. Alternativ können Sie sie in ein ähnliches Asset packen und dds erhalten, wenn sie nicht im Archiv waren. Auf Mega habe ich kürzlich irgendwie aktualisiert. 1.9.5.3 ist Ultimate, es gab keine weiteren Änderungen.

Advanced works with ios 2020? How can i buy?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, dantez сказал:

https://ibb.co/PCC9phg
вот такая проблема, как пофиксить?

Скачать последнюю версию. Если не поможет, то переключить язык, вверху справа кнопка [?], там язык менять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, DragonZH сказал:

Скачать последнюю версию. Если не поможет, то переключить язык, вверху справа кнопка [?], там язык менять.

версия вроде как последняя, которая доступна через мегу, а смены языка в окошке [?] нету.

Изменено пользователем dantez

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, dantez сказал:

версия вроде как последняя, которая доступна через мегу, а смены языка в окошке [?] нету.

Да точно, на меге не обновлялось при замене, старый файл на ссылке оставался. Добавил ссылку пока от 1.9.5.4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, DragonZH сказал:

Да точно, на меге не обновлялось при замене, старый файл на ссылке оставался. Добавил ссылку пока от 1.9.5.4.

хм, на русском то же самое и осталось, на английском всё норм.. сомневаюсь, что поможет, но вдруг, скажи пожалуйста название шрифта, который используется, попробую обновить его 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Потому что в Английском языке словосочетание “rug pull” - “выдернуть коврик (из-под ног)” - значит внезапно лишить кого-то поддержки. В криптовалютной сфере под этим действием понимают опустошение пула ликвидности на бирже. Мой ручной перевод в процессе, шрифты и текстуры я тоже планирую заменять. Но из-за некоторых проблем внутри команды по срокам не могу сориентировать.
    • нет. просто Claude Opus заточен под другое - его не точили в тексты... посади крутого технаря писать тексты вместо гуманитария - плохо получится. нужна последняя версия грока или джемени для улучшения перевода — эти специализируются на текстах в приоритете.  может проще подождать пару месяцев и в игру добавят официальный перевод как обещали.
    • Это же Зита и Гита. Они потом встретятся в обшей игре и будут в танце сравнивать родимые пятна на задницах. 
    • @piton4 играл ещё в Selene's Unbearable Nightчто-то у героинь одинаковое лицо ) как будто взяли модельку и давай свои хорроры делать 
    • @Chillstream просто никто не смотрит версию для которой сделан русик)) И накатывают на свою, а потом приходят сюда “ничо не работает”))
    • @Serg_Sigil должны быть только что скачал ту версию для которой русификатор и накатил свой русик
      Версия должна быть: 1.1, build 21345065
    • Они не высказывают мнение нейтральное. Там громкие негативные заголовки. И рассказ идет в таком же ключе. Нету нейтрала. Игра либо плохая, либо хорошая. Это вот то черно белое, о котором на кой то хрен меня упрекают. Почему они так делают, я могу понять. Рассказать о чем то среднем, обычном, нормальном — не интересно. Точнее об этом тяжелее рассказать интересно. Нужно иметь харизму. А они два обычных чела. А рассказать о скандале, о провале, о том, что что-то гавно — легче. Потому что это само по себе интереснее чем обычная история обычной игры.  У них есть ролик на канале. Называется “ИИ делает гавно”. Там какое-то поверхностное отсталое понимание как работает ИИ и как им пользоваться. Да, есть парочка упоминаний в позитивном ключе, но в основном как понятно из названия негатив. И чем они подкрепляют свою позицию? Что с ними связываются “серьезные люди из крупных компаний и рассказывают...”, никакую историю не напоминает? ИИ в разработке, это как автозаполнение. Намного проще и быстрее писать код, когда тебе уже подсказывают следующую строчку. Подсказывают комментарий. Ты нажимаешь tab — и всё.. Учиться так сложнее конечно, поэтому я отключил, оставив обычное автозаполнение. Но для работы, для человека опытного — это очень круто. ИИ — помощь. А они из-за людей, которые повесили на ИИ всё, хейтят сам ИИ если что-то не работает.
    • @vadik989 но там заметный плюс - внешка ГГ )
    • ага wicked seed ) по боёвке примерно как parasite mutant
    • @vadik989 Seed... чего-то там. Видел геймплей, боёвка не понравилась. Да, вот недавнию Reanimal сильно хвалили, с чем я полностью согласен.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×