Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Привет.

Пытался открыть архивы из игры Wasteland 2 - Director's Cut, но появляется вот такая ошибка 

eb9c2eb501ef.jpg

В чём может быть дело или я что-то делаю неправильно?

Спасибо.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление v1.9.3.3
Исправлено открытие id 15 связанное с данными вложенных структур.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени суток.

Спасибо вам, за утилиту с работой asset’ов для Unity. Но меня тревожит проблема, с которой я столкнулся.
В частности, имеется игра “World Of Guns”, которая работает на Unity и имеет формат пакетов за 2018 год. UnityEx отлично справляется с просмотром файла “__data”, но вот при распаковке, я так понимаю он не поддерживает TextAsset’ы (binary)?

Возможно кто-то, кто сталкивался с решением текущей задачи как нибудь подскажет что и как. За ранее благодарен.

Ссылочка на архив с примером: https://yadi.sk/d/RtvCuWTxdltvCw (да там, по логике вещей меши и текстуры ПМ’а)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, inzgiba сказал:

UnityEx отлично справляется с просмотром файла “__data”, но вот при распаковке, я так понимаю он не поддерживает TextAsset’ы (binary)?

Зашифрованный файл разработчика, через код игры, если только получится разобраться и снять это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

Зашифрованный файл разработчика, через код игры, если только получится разобраться и снять это.

Спасибо за отзыв. Хотя бы буду знать в какую сторону гуглить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, DragonZH сказал:

Обновление v1.9.3.3
Исправлено открытие id 15 связанное с данными вложенных структур.

Благодарю за оперативную помощь. 

Архивы открываются, текстуры (тестировал пока что только их) распаковываются и запаковываются правильно.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вытащил из игры текстуру формата .crn, конвертировал в .dds, но теперь вместо нормальной текстуры получается черно-белое месиво, я что-то делаю не так?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Haruko_HM сказал:

Вытащил из игры текстуру формата .crn, конвертировал в .dds, но теперь вместо нормальной текстуры получается черно-белое месиво, я что-то делаю не так?  

Возможно изменили что-то. Попробуй модифицированный Crunch из шапки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ti4Gnq.jpg

I can't import this files. I edited and packed them with unitytext but I can't transfer ıt back. such an error message appears.

IkTL8S.jpg

 

what can I do?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят не знаю куда написать, да и темы на форуме не могу открывать.. Может кто может подсказать. Использую утилиту fntxml_to_unityfnt для получения исправленного font_raw файла.  Но во время выполнения получаю ошибку: 

Exception EInvalidOp in module fntxml_to_unityfnt.exe at 0006A6A4.
Invalid floating point operation.

Куда копнуть?  

А как работать с UnityFontTool вообще понять не могу..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Amilman сказал:

Ребят не знаю куда написать, да и темы на форуме не могу открывать.. Может кто может подсказать. Использую утилиту fntxml_to_unityfnt для получения исправленного font_raw файла.  Но во время выполнения получаю ошибку: 


Exception EInvalidOp in module fntxml_to_unityfnt.exe at 0006A6A4.
Invalid floating point operation.

Куда копнуть?  

А как работать с UnityFontTool вообще понять не могу..

Что за игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, pipindor666 сказал:

Что за игра?

Kios Adventure v1.0.3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Amilman сказал:

Kios Adventure v1.0.3

Тебе шрифты надо сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, pipindor666 сказал:

Тебе шрифты надо сделать?

Было бы неплохо)

Я нашел оригинальный шрифт в формате ttf и исправил для корректного вывода русского: FZXS12

Но не могу понять, как и чем сделать корректно DDS и font_raw файлы, чтобы запаковать все обратно.

BMfont генерирую DDS и fnt но он получается кривой

Пытаюсь переписать через UnityFont font_raw но постоянно получаю сообщение вида:

Warning
[Content]
Failed to read a file of this type.
Shift read data to right [Yes] or left [No]?
	Current position: 169
	Default position: 8
Or retry for next type [Retry]?
Press [Close] to cancel.

 

Изменено пользователем Amilman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Amilman сказал:

Было бы неплохо)

Я нашел оригинальный шрифт в формате ttf и исправил для корректного вывода русского: FZXS12

Но не могу понять, как и чем сделать корректно DDS и font_raw файлы, чтобы запаковать все обратно.

BMfont генерирую DDS и fnt но он получается кривой

Пытаюсь переписать через UnityFont font_raw но постоянно получаю сообщение вида:


Warning
[Content]
Failed to read a file of this type.
Shift read data to right [Yes] or left [No]?
	Current position: 169
	Default position: 8
Or retry for next type [Retry]?
Press [Close] to cancel.

 

Я не знаю, я через юнити новые шрифты делаю и впихиваю в файлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×