Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А я это исправлял уже, обновил.

Спасибо, вижу да, 1.1.7 последняя версия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет, спасибо автору за попытку угнаться за unity.

У меня вопрос к окружающим, пытался решить проблему с локализацией 7 Days to Die 14.6 и возникла заминка с недопониманием ситуации со шрифтами (там как бы разрабы локализацию стали делать и опять забили на нее, часть шрифтов оставили вшитыми в Assets).

Удалось удачно распаковать и запаковать один из ttf файл получаемый распаковщиком без добавления изменений в шрифте,такой вариант игра принимает.

Далее через FontForge, просто сохранил файл как есть и изменял тоже, в результате получался файл размера отличного от хранимого в Assets, а вариант такой соответственно не проходит, игра падает.

Хотелось бы понять как можно корректно добрать размер файла шрифта или возможно я вообще иду не тем путем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скинь архив сжатым, если он немного весит. Может рав-футер у шрифтов надо фиксить, как в текстурах новых от пятой версии. На счёт самого шрифта используется он или нет, я не знаю, бывают ещё шрифты в расте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так специально для 7 Days to Die человек работает над утилитой для работы с assets файлами. Она в данный момент является лучшей из всех существующих. Работает даже с файлами от unity 5.4.

https://7daystodie.com/forums/showthread.ph...undle-Extractor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так специально для 7 Days to Die человек работает над утилитой для работы с assets файлами. Она в данный момент является лучшей из всех существующих. Работает даже с файлами от unity 5.4.

https://7daystodie.com/forums/showthread.ph...undle-Extractor

На самом деле программа очень ограничена в плане работы именно с Unity для перевода.

Особенно это касается пакетной обработки бинарников, консольного режима и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

D7out Посмотрел гаму, заменял шрифты, всё нормально загружалось. Один шрифт читался только из ttf при загрузке, а которые в самой игре оригинальные из раста идут resources.assets.resS Font Atlas.tex метрики тоже где-то должны быть их не смотрел. Ну а кириллица должна ариалом идти системным или есть не системный в sharedassets0.assets ARIAL.ttf.

Ну, растовые всё равно, наверное, не сделаешь, софт для них и для tex resS существует, но не в общем доступе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо barmaklei с программой от DerPopo уже знаком.

DZH падения скорее всего оказались вызваны EAC защитой игры, выбрал режим без EAC и все перестало падать (у меня просто она в стиме).

Ну да у них часть шрифта в Font Atlas.tex сидит со ссылкой на resources.assets.resS, просто думал решить проблему через файлы ttf, но пока не пригодилось.

Насчет закрытости resources.assets.resS можно наверно DerPopo спросить он же как то умеет из него вытаскивать данные, правда при внесении приходиться шаманить.

Кстати а почему ты хотя бы минимальный поиск по полю "имя" не прикрутишь в таблице, вот пример в resources.assets 45тыс. наименований?

p.s.: Собственно решил задачу через программу DerPopo, смог вытянуть атлас шрифта из res$ потом убить ссылку на него в дампе и вернуть уже в обычный resources.assets. Но вопросов появилось еще больше, т.к. измененные латинские буквы проявились не везде :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно именно в ресах данные менять, в .tex файле текстура не прокатит с затёртой ссылкой и не затёртой, как та прога делает. Либо на новый рес ссылку делать. Нужно будет тогда ещё метрики создавать, они в типе -15. Можешь ещё попробовать шрифт ариал ttf заменить, будет ли с него кириллица работать, если не пробовал сделать его под оригинал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0wn3df1x С пакетной обработкой действительно все грустно. DerPopo намеревался режим командной строки добавить, но пока не сделал.

DZH На самом деле можно данные текстуры и в сам assets закинуть. Совсем не обязательно именно в res файле данные менять. Во всяком случае я так делал.

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Покопал еще игру 7d2d, все только еще интереснее выглядит.

Пример часть текста это просто изображения, не шрифт. При загрузке файлов поддержка динамического шрифта в unicode, проблем соответственно с национальными шрифтами нет, ну за исключением нескольких картинок с англ.текстом. В стартовом меню два шрифта один чисто латиница, второй в unicode для хинтов, опять часть картинки. Внутри игры в UI шрифт с unicode(через внешние настройки xml можно перенастроить), а вот на сцене латиница с вшитым атласом, ну и опять несколько картинок.

Вообщем вот такой коктейль, единственное решение к чему пришел, слепить в unity проект закинуть туда аналоги всех шрифтов с полной поддержкой unicode, где требуется атлас сделать атлас, ну собрать все. Далее вырезать через вашу программу или прогу DerPopo нужный список файлов и вставить в игру.

p.s.: затирание ссылки прокатывает, думал тоже что может быть сбой, но проверил другие текстуры, вообщем unity по какому то своему алгоритму часть кидает в res$ часть оставляет в основном файле. Наверно это как то с иерархией при сборке проекта связано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
p.s.: затирание ссылки прокатывает, думал тоже что может быть сбой, но проверил другие текстуры, вообщем unity по какому то своему алгоритму часть кидает в res$ часть оставляет в основном файле. Наверно это как то с иерархией при сборке проекта связано.

Да теперь с затёртой прокатило, видимо затирал криво или удалял эту часть. Дошло, что это за нулевой футер, где есть текстура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление

v1.1.8

  • Исправлена обработка архивов больше 2гб.
  • Извлечение текстур формата DDS, с поддержкой ResS архивов.
  • Извлечение только MonoBehavior через консоль по типу 114.
  • Поддержка .splitX (Android)
  • Исправление интерфейса.
  • Добавлен поиск по именам файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление

v1.1.9

  • Добавлен поиск текста в файлах.
  • Поддержка AssetBundles(Unity3D) - UnityWeb.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление

v1.2.0

  • Поддержка AssetBundles - UnityFS.
  • Исправление ошибок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Покопал еще игру 7d2d, все только еще интереснее выглядит.

Пример часть текста это просто изображения, не шрифт. При загрузке файлов поддержка динамического шрифта в unicode, проблем соответственно с национальными шрифтами нет, ну за исключением нескольких картинок с англ.текстом. В стартовом меню два шрифта один чисто латиница, второй в unicode для хинтов, опять часть картинки. Внутри игры в UI шрифт с unicode(через внешние настройки xml можно перенастроить), а вот на сцене латиница с вшитым атласом, ну и опять несколько картинок.

Вообщем вот такой коктейль, единственное решение к чему пришел, слепить в unity проект закинуть туда аналоги всех шрифтов с полной поддержкой unicode, где требуется атлас сделать атлас, ну собрать все. Далее вырезать через вашу программу или прогу DerPopo нужный список файлов и вставить в игру.

p.s.: затирание ссылки прокатывает, думал тоже что может быть сбой, но проверил другие текстуры, вообщем unity по какому то своему алгоритму часть кидает в res$ часть оставляет в основном файле. Наверно это как то с иерархией при сборке проекта связано.

Ты хочешь меню перевести на русский или что? просто предыдущие все переводы делал я на игру. И все, что сейчас нужно, это заменить текстуру одну. У тебя есть идеи, как это сделать?

Обновление

v1.2.0

  • Поддержка AssetBundles - UnityFS.
  • Исправление ошибок.

Привет. Прога твоя просто улет и очень мне помогла с переводом ранних версий 7DTD. Но сейчас возникла проблема с перепаковкой текстур. Как я понял, твоя прога сейчас умеет только извлекать текстуры, а запаковывать обратно она умеет? Если нет, то как скоро будет добавлена данная функция, и если да, то как это делается?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ясно. Так-то отмена, уже разобрался с ней. Нужно отключить/не включать привязку камеры к ней, иначе белые цветы будут прилетать в спину, так как камера постоянно разворачивает к “невесте”, а контакт с цветами — это гарантированная потеря значительных жизней. Там ещё два вида цветов есть, но они не столь опасные. Вот белые полностью останавливают перса, следом телепортируется “невеста”, захват… От белых цветов лучше всего тупо убегать, они самонаводящиеся, но если подпустить по ближе и драпануть — пролетают мимо и разбиваются о землю. Игрушка замечательная. Боёв не много, проходятся быстро и везде есть что прочитать, собрать или просто исследовать — хороший баланс игрового процесса. Правда начало показалось затянутым, долго разгонялась, но сейчас всё отлично. Пока встретил третьего босса, не считая босса из пролога. На каждом боссе застреваю, но не критично, самое то. Вроде боёвка во многом сама играет в себя, но при этом делать и контролировать приходиться очень много, выходит потно, особенно с боссами. Оптимизация подозрительная, многие параметры настроек, обычно требовательные во всех играх, тут не сказываются на фпс (тени, дальность и пр.). Вроде железные 60 фпс, затем попадаешь камерой в какую-то точку и уже около 50. Что там такого, чёрт знает. Спустя семь часов игры, до сих пор привыкаю, что после смерти, противники не возрождаются. Успел убить в бою троих из пятерых, потом возвращаешься — ждут всего двое. Класс.
    • Да, по всей видимости отдельные препараты некоторых групп(нейролептики, антидепрессанты, может какие-то антигистаминные) похоже в малых дозах дают снотворный эффект, притом довольно сильный. Valve подвела итоги октября и назвала самое популярное оборудование среди пользователей Steam. Если месяцем ранее первое место среди видеокарт занимала актуальная GeForce RTX 5070, то сейчас лидирует GeForce RTX 3060 с результатом в 3,62 %. У GeForce RTX 5070 второе место и 3,56 %. Вероятно, результат сентября в 5,86 % был ошибкой. На третьем месте мобильная GeForce RTX 4060. Ее используют 3,4 % игроков. Следом идет настольная GeForce RTX 4060 с 3,32 %. А замыкает пятерку лидеров GeForce RTX 3050 с пользовательской базой в 3,06 %. У 26,92 % игроков видеокарты с 8 ГБ VRAM. При этом у 26,35 % — 16 ГБ.   Автор изображения: STEAMИсточник изображения: store.steampowered.com Windows 11 продолжает лидировать среди операционных систем. За месяц она прибавила 1,17 %. У нее результат 72,51 %. У Windows 10 лишь 21,11 %. За месяц эта ОС потеряла 2,5 %. Доля macOS среди пользователей Steam по-прежнему незначительная, всего 2,35 %. На Linux приходится 3,95 %. Чаще всего в ПК геймеров стоит 16 ГБ оперативной памяти. На такой объем приходится 41,42 %. На втором месте 32 ГБ с 37,06 %. 7,52 % пользователей продолжают играть с 8 ГБ оперативной памяти.  Наиболее распространенные процессоры 8-ядерные. У них доля 28,68 %. 27,29 % геймерских ПК оснащены 6-ядерными чипами. На третьем месте 4-ядерные с долей в 12,36 %. Доля Intel составляет 53,48 %. У AMD — 46,51 %. У 48,62 % накопители емкостью более 1 ТБ.  50,23 % пользователей Steam играют в 1080p. 1440p выбирают 21,82 %. А 4K всего 5,05 %. Также в статистике есть информация по языкам. 39,02 % игроков говорят по-английский. А 21,98 % — по китайски. 
    • Это не касается эффекта сонливости от Миртазапина, это не накопительный а побочный эффект, причем чем меньше доза, тем сильнее эффект, что забавно, не знаю только какой вред) Может потом почитаю, поскольку у меня от курса осталось, когда прям совсем никак не выходит уснуть откусываю кусочек и привет 8часовой сон))) Если хз это “хирург забыл”, то все обойдется))) не советую, на “гнездо” это слетятся голуби и засрут тебе всю головушку 
    • Альтруизм мецената-локализатора во всей красе. Красавчик!
       
    • Здесь дело не в том, что другим можно, а в каком контексте это звучало?! Если ты описывал геймплей игры, и использовал немного завуалированного мата, то наверно это можно. Но ты завуалированный мат использовал в сторону человека, то есть его посылал на нехорошие слова, а это уже считается как оскорбление. Поэтому пред и прилетел.  Главное просто не борщи, держи в себя в руках, особенно когда ты обращаешься в сторону какого-то человека.
    • Буду ждать и надееться 
    • Да, платный разумеется. Я юзаю Claude с моделью Opus, она оптимальна для переводов (к примеру, Grok в Cursor для них не подходит вообще, но код пишет хорошо). Opus при переводе сразу собирает сцену, т.е. он не построчно переводит, он уже видит кто кому что—то говорил, разбирает пол, да и вообще тип героя. В том же Foghorns Drown он сам предложил обращения, т.к. кто-то к герою обращается как к равному, а к примеру пацан, ученик лекаря обращается на “вы”, т.к. герой старше его. Опять же всегда можно задать рамки на этапе первичной прикидки и уже согласовав — начинать переводить дальше.
    • Антидепрессанты они же сразу не помогают, у них обычно долгосрочный эффект, начал принимать, а действие через несколько недель начинается. У меня чтобы заснуть Кветиапин есть, это нейролептик, но в дозе одной таблетки это жёсткое снотворное без эффекта нейролептика, вырубает гарантировано, люди пишут, что им хватает половинки или даже четверти таблетки чтобы уснуть . Но мне попались таблетки такого вида, что их нераздербанить, слишком маленькие и округлые, как в общем-то большинство нейролептиков и выглядит. Поэтому я по целой таблетке (25мг) вынужден в случае чего. Но вырубает 100%-но, я ещё таких колёс не встречал.    А чтобы использовать по назначению так сказать, это надо за раз 200-300мг принять для "нейролептического" эффекта. Естественно, такая доза всего в одном колесе , так что быть внимательным если покупаешь. Но всё же особо внимательным быть не нужно, потому как их без рецепта не продадут, а рецепте врач укажет нужную дозировку.  Но после покупки рецепт тебе отдают , в отличии от того же феназепама, где всё суперстрого, и там у них строжайшая отчётность, рецепт забирают 100% и хранят его ещё несколько лет у себя, хз зачем. (Надеюсь за "ХЗ" меня не забанят?)     Да, теперь придётся быть со всеми милым и пушистым, даже слово г*****о наверное нельзя писать, буду писать "очень плохая игра ".  Ну и придётся забыть о x******x( это иксы если что) -  любом завуалированным мате, хотя другим такое использовать можно насколько я понял.   Вчера от меня никакого прямого мата не было , что ж, теперь не будет вообще ничего похожего. Жалко только что удалили про Тирниэля, там всё по делу было, просто показал часть сущности человека. Ну да ладно , пора бы уже забыть об этом, это не тот из-за кого стоит портить по утрам настроение, да и в принципе не стоит.  Теперь буду очень подбирать слова, потому что картинка двух штрафных баллов мне не понравилась, никогдаьтакойьне видел, серьёзно, похоже на чёрную метку )). Какой-то чёрный треугольник с восклицательным знаком в нем и без окончания срока действия. Выглядит угрожающе.     Я больше так не буду 
    • Да, был завуалированный, хотел написать ему в Стиме, чтобы потёр сам такое, а то увидят, могут пред или снова бан дать. Но потом отвлекли меня, и я забыл сказать. Ну, в общем ему напомнили и без меня)  Да, я только полтора часа поиграл в игру. Выходные вообще не получилось поиграть, напрягли другими делами. Сегодня вернусь к полноценному прохождению. Но начало пока нравится, постановка вообще шик. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×