Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

v.1.1.3

Доработана поддержка Unity3D - UnityRaw

Спасибо огромное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DZH, а почему утилита в консольном режиме не работает на Windows 10? Люди постоянно пишут, что не устанавливается у них русификатор на этой оси. Сможешь проверить? И ещё вопрос: ключ -t перед форматами можно не ставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DZH, а почему утилита в консольном режиме не работает на Windows 10? Люди постоянно пишут, что не устанавливается у них русификатор на этой оси. Сможешь проверить? И ещё вопрос: ключ -t перед форматами можно не ставить?

Макс, у меня к примеру на работе и дома нормально на 10х64 работает в консольном :rolleyes:

DZH спасибо за обновы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет, спасибо за программу. Но возникла проблема.

Перевожу игру Kara no Shojo 2 Trial. Распаковал assets-файл, нашёл нужный текстовый файл, изменил текст, изменения сохранил, запаковал обратно. Снова распаковал файл, проверил, запаковались ли измененные файлы - всё нормально. Но в самой игре изменений в тексте просто нет. Я в отчаянии несколько часов к ряду выяснял, в чём же может быть проблема - так и не понял. Сталкивался ли кто-нибудь с этим, каковы варианты решения? Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Johnny_Pound

Текст может быть в разных местах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Johnny_Pound

Текст может быть в разных местах.

В том и проблема. Там всего 3 assets файла, и только в одном есть текстовые документы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но ведь не только в них текст обитает ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v.1.1.4 fix UnityRaw 4 (Pillars Of Eternity .assetbundle), ещё возможны ошибки с 5 версией в UnityRaw.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кое какие замечания консольного режима на Windows 10, а мб просто везде...не проверил пока

Assets файлы как всегда лежат в _Data папке в корне игры

1.1. К примеру перепаковываем assets в _Data из корня игры, т.е. UnityExe и Unity_Assets_Files лежат в корне, ttf разметку не перепаковывает, вроде assets меняется, но в игре всеравно оригинальная разметка идет

1.2. Теперь перепаковываем также assets в _Data, но UnityExe и Unity_Assets_Files лежат в папке _Data, ttf разметка перепаковывается нормально

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v.1.1.5

Просто Unity_Assets_Files считывался оттуда, где находится exe. Сделал оттуда, где находится assets.

Не обрабатывает открытие ассета из консоли, при запаковке, когда папки с файлами нет.

Исправление ошибки запаковки, когда запаковывались файлы меньшего размера и вместе файлы большего размера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DZH это я понимаю, как раз exe и Unity_Assets_Files лежали в одном месте: в корне игры - разметка перепаковалась и при извлечение разметка измененная, а в игре грузиться все равно оригинальная, и рядом с assets файлами - в игре измененная разметка

Спасибо за обнову

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
v.1.1.5

Просто Unity_Assets_Files считывался оттуда, где находится exe. Сделал оттуда, где находится assets.

Не обрабатывает открытие ассета из консоли, при запаковке, когда папки с файлами нет.

Исправление ошибки запаковки, когда запаковывались файлы меньшего размера и вместе файлы большего размера.

Пытался адаптировать перевод The Forest под версию 0.31 и не могу собрать обратно файл level0 https://drive.google.com/file/d/0B_m0_5GROf...iew?usp=sharing

Программа выдает надпись "Out of memory".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пытался адаптировать перевод The Forest под версию 0.31 и не могу собрать обратно файл level0 https://drive.google.com/file/d/0B_m0_5GROf...iew?usp=sharing

Программа выдает надпись "Out of memory".

Нужно было в архив приложить еще и папку Unity_Assets_Files с файлами, которые не получается запаковать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно было в архив приложить еще и папку Unity_Assets_Files с файлами, которые не получается запаковать.

И архив с измененными файлами https://drive.google.com/file/d/0B_m0_5GROf...iew?usp=sharing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у тебя перевод версии 2.06.15, если нет скачай на страничке могнетов там в яндекс диске лежит 15 версия.
    • Мастерство русика — это дело сугубо добровольное. Всё зиждется на энтузиазме. Никаких сборов автор не делал. Так что и претензий никаких к нему быть не должно. Господь с тобой, игра вышла в 2018 году. То, что внезапно спустя столько времени ей заинтересовались — и начались какие-то движения уже большое дело. Если кто-то захочет сделать русификатор — его не остановят какие-то русики в шапке. Тем более он может скачать и посмотреть. Ведь лучший результат — это когда занимается тот, кто будет в игру играть. Т.е. он делает для себя, а не для тебя и не просто так чтобы было. Поэтому не надо бузить по напрасному)) Плохой русик может дать мотивацию сделать хороший иной раз гораздо больше, чем вообще его отсутствие.
    • @de1p Нет, я только для Steam версии делал перевод. Обещать порт не могу, но может в будущем посмотрю возможность адаптировать туда перевод 
    • целых пять тысяч девяносто причин мирослава перейти на солнечную сторону 
    • Предварительный релиз русификатора доступен для подписчиков на бусти В бесплатном доступе на ZOG планируется примерно через месяц. Русская локализация: maksМaks86, Джимми Хопкинс Графика, анимация: Джимми Хопкинс Видео (субтитры / титры): Джимми Хопкинс, Amigaser Мозговой штурм, разбор ресурсов: Amigaser, Джимми Хопкинс, Allodernat   Особенности: добавлены субтитры к изначально не локализованным роликам; таинственный свиток сразу доступен в бонусном меню   Рекомендации: не закрывайте принудительно игру во время кат-сцен. Может сломаться графика, если нажать "продолжить". Лечится загрузкой последнего сохранения.   Следующая игра:    
    • на PS Vita есть порт?
    • Ага, как раз жену выбираю ) Что-то меня всё спаивают и спаивают .  А собственно, какова причина? Смотрю, у кое-кого одни тентакли в на уме.      Да плевать мне на самом деле на эту собутыльницу, она совсем не в моём вкусе.
    • @SerGEAnt Залил новую версию как инсталятора так и Readme, так же положил отдельно папку Vox, что бы не пришлось перекачивать весь инсталятор, если надо. Пересобрал папку Vox в ней был очень плохой перевод радио переговоров солдат и части сюжетных диалогов https://drive.google.com/drive/folders/19Rxl8dEkjBxCwSZTo1QRKy9srUd6dugk?usp=drive_link
    • Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×