Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

2 часа назад, Syslick1 сказал:

А, да? А я ему уже деньги за UnityEx отправил) Надеюсь всё хорошо у него там.

ахаха, ты как бабки из телевизора. Надо сначала уточнить всё, а ты сразу бабки отдал в неизвестность. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, pipindor666 сказал:

ахаха, ты как бабки из телевизора. Надо сначала уточнить всё, а ты сразу бабки отдал в неизвестность. 

Хахахах) Только вот есть нюанс, деньги были не мои, а со сборов) Они в любом случае должны были уйти человеку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Syslick1 сказал:

Хахахах) Только вот есть нюанс, деньги были не мои, а со сборов) Они в любом случае должны были уйти человеку

Добрейшей души человек.

Правильно, надо поддерживать членов сообщества. )

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.10.2025 в 17:21, Syslick1 сказал:

А, да? А я ему уже деньги за UnityEx отправил) Надеюсь всё хорошо у него там.

Если кому-то интересно или беспокоился, то всё окей, ключ прислали

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую всех. Подскажите, а есть ли для консольного режима команда для исключения шаблонов ненужных файлов? Например когда нужно извлечь 10 шрифтов, кроме 1 или 2. Чтобы не перечислять 10 разных шаблонов в команде, а указать только один ненужный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UnPacker_UnityWebData.exe — только 32-битная версия. У меня есть украденная версия Windows 12, и она только 64-битная без SysWOW64. 32-битный exe-файл не запускается, только 64-битный! Пожалуйста, мне очень нужна 64-битная версия UnPacker_UnityWebData.exe! Спасибо

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.11.2025 в 14:27, Windows12 сказал:

UnPacker_UnityWebData.exe

Зачем тебе .ехе? Зайди на Гитхаб, качни утилитку на Пайтоне, и пользуйся на здоровье )) Она и распаковывает, и запаковывает. Также она идёт как шаблон для 010 Editor, если не хочешь Пайтоном пользоваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2015 год - 300 рублей

2025 год - 10000 рублей

 

Вы офигели там совсем?

 

> Также возможна блокировка ключа при использовании глобального VPN или прокси.

Вы ох***и там совсем?! 

 

Я такого издевательства давно не видел. Десять косарей с такими условиями ещё... И не факт, что ведь будет работать.

Изменено пользователем Вешурик
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Вешурик, вы бы отмотали ещё к 80-ым. Тогда это было ещё намного больше.

"Также возможна блокировка ключа при использовании глобального VPN или прокси." - это для того, чтобы программа не ходила по рукам. Можете считать что это защита человека который разрабатывает эту программу от дурака. И да, к программе должны прилагаться прямые руки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет впн, я частенько забываю впн вырубать, если бы из-за этого я потерял доступ к проге за 10 тыс не открывая её, проклинал бы автора всеми словами, тем более там не написано при открытии проги или просто так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня тоже отключилось из-за VPN..

Изменено пользователем sinnerclown

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.12.2025 в 01:57, Вешурик сказал:

2015 год - 300 рублей

Выгодное вложение :big_boss:

В 15.12.2025 в 01:57, Вешурик сказал:

Я такого издевательства давно не видел.

Это они ещё не просят показать паспорт, как делают некоторые авторы переводов, пытаясь спастись от слива.

На гитхабе можно взять UABEA, AssetRipper,  UnityAssetReplacer. Эта связка покрывает большинство проблем моддинга ресурсов. Бесплатно и без vpn.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени,

подскажите куда смотреть и что делать если импортируемый текстовый перевод в dat формате, в итоге отображает не весь  текст. (хоть txt формат).

Оригинал English-resources.assets-106.dat 476кб

перевод English-resources.assets-106.dat 711кб

количество строк совпадает с оригиналом, но как будто при импорте они режутся.

Допустим всего строк 5299, а импортировалось 4060. Если удалить текст до данной строки с низу, то вес файла начинает совпадать с оригиналом. Как будто ограничение на вес стоит.

Использовал разные проги для импорта. Игра нормально воспринимает перевод, но как только идет вызов перевода ниже 4060 строки, игра выводит системные сообщение за место перевода.

Изменено пользователем Higashi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Higashi uabea next попробуй, экспортируй в txt или json — применяй изменения и импортируй обратно.

Если режется, экспортируй то, что импортировал и сравнивай с файлом. Я с такой аномалией никогда не сталкивался.

Если только ты дамп поломал в процессе перевода.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На вид перловка. А на вкус, видимо, питоновка. Кода красное подчёркивание из каши так и лезет.
    • @FGLososin насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал, но на пс3 для этого софта полно, так что проблем нет. Скорее всего и для виты что-то подобное должно быть, но это лишь догадки, у самого нет виты и под неё никогда ничего не переподписывал из бинарников. По хардсабам в роликах я по сути уже ранее писал, что получилось также через бинарник сделать обычные сабы, так что хардсаб делать нужды теперь нет (хз по поводу реализации на вите, но скорее всего логика там такая же). В остальном же да, я уже отдал на перевод первую часть. Как человек закончит можно будет приступать к озвучке постепенно, но тут по мере наличия средств, ибо актёры дорогие нынче. Но в целом мб и можно будет выложить чисто текстовую версию сначала, а уже потом сделать версию с озвучкой.     
    • Вадик вежливо послал. Понятненько.
    • мы и так друзья  @piton4 котлетку хоть давали ? @piton4 
    • Проблема в том, что на вите мне не удалось переподписать бинарь после изменения так, что бы он работал. И я забросил это. Сделал просто через изменение данных. Но вот нашел еще один способ, который пока не было времени попробовать — внедрение измененного elf в self. Полагаю что nodrm плагин как-то скипает проверку подписи, иначе хз как это работает. Попробую еще раз. Если это действительно возможно, то вся работа между ps3 и psvita, в теории, легко переносится. Я тогда смогу сосредоточиться на качественном 60fps патче для Vita, вместо переводов, и хардсабов (раз ты за это берешься, но могу помогать, по мере необходимости. Например, полностью взять на себя портирование твоей работы на Vita). Ну можно, разве что еще улучшить качество видео и сделать их в 60 кадров
    • Дата выхода: 15 февраля 2026
      Жанр: Приключение - Квест - Головоломка
      Разработчик: Studio Chien d'Or
      Издатель: Studio Chien d'Or
      Версия: 1.0.2 Build 89344
      Язык интерфейса: Английский, французский
      Язык озвучки: Французский Системные требования:
      Минимальные
      ОС: Windows 10 (64-bit)
      Процессор: i5 2400 3.10 GHz
      Оперативная память: 4 GB RAM
      Видеокарта: GTX 670
      Место на диске: 9 GB Описание: Два мира — один кошмар. Окажитесь в жестоком приюте и раскройте тёмные тайны Великой Тьмы Квебека. Решайте головоломки, связанные с необъяснимым явлением, и погружайтесь в глубины снов, чтобы столкнуться с потусторонними ужасами. An Abyss of Dreams (В бездне грёз) — это космический хоррор в жанре point-and-click.  Сделал локализацию на русский с ручными правками текста и заменой SDF шрифтов. У меня на встроенной видеокарте игра, кроме того, что тормозит, так ещё и рандомно подвисает или вылетает после недолгих брожений. Может это, конечно, связано с моей локализацией, но не уверен. Может у кого нормальный комп с нормальной отдельной видеокартой проверит? https://disk.yandex.ru/d/Y-QCnJHh67jP5Q
      Распаковать файлы с заменой в папку DansLAbimeDuReve_Data игры.
    • Я вообще не был в курсе, никто не писал. Банально, этот пост даже на уведомления не повесил  Хорошо тогда. Я планирую в ближайшее время выкатить обновление. Спасибо, что сказал и уведомил меня)
    • Tales Beyond The Tomb: Pineville Night Stalker — не работает.. выкидывает на рабочий стол.. 3 августа было какое-то обновление и вроде как изменён файл data.unity3d
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×