Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

14 часов назад, Atanvaron сказал:

У кого-нибудь есть шаблон дампа для версии 2022.3.4f1 с GUID="95A18F96F4201D2D26DED9CA2123D2AD5A5A277347DB0BFDE9CD841D879FBDEF”?

Шаблоны от 2022.2.3f1 и 2022.3.6f1 с GUID="95A18F96F4201D2D26DED9CA2123D2AD1B4A83F2A2F1A4DEF12CDC9223CCE72C" не подходят.(

Сейчас только две новых версии TextMeshPro появились 3.2.0-pre.5 и 3.2.0-pre.6
Пробовали из них получить? Только вот на старые юнити они не ставятся, на 2022.1.24f1 у меня не поставилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил 95A18F96F4201D2D26DED9CA2123D2AD1799E2459E3F656B6F21094FD998EAEE
Создал бандл на юнити 2023.2.1f1 оттуда, 3.2.0 TMP должно быть, ревизия неизвестно.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению снова не подходит GUID. А нет ли какого инструмента для конвертации дампов из UABE в тип UnityEx?
Поскольку в UABE дамп получается вытащить, но им не очень сподручно пользоваться.
Если что игра называется “Crime O'Clock”

Изменено пользователем Atanvaron
добавил название игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Atanvaron сказал:

К сожалению снова не подходит GUID. А нет ли какого инструмента для конвертации дампов из UABE в тип UnityEx?
Поскольку в UABE дамп получается вытащить, но им не очень сподручно пользоваться.
Если что игра называется “Crime O'Clock”

UABE 3.0 beta 1 не тащит, там лишь шапка MB.
Вообще-то этот шаблон  есть в паке, 
BASE_TemplateXML_For_CPP2Il\TMP_FontAsset\4.0.0-pre.2\95A18F96F4201D2D26DED9CA2123D2AD5A5A277347DB0BFDE9CD841D879FBDEF\
Возможно он не полный, когда я его писал, но основные координаты там есть для изменения.
А по этой игре вроде тут даже нет SDF нужных, лишь доп. значки и базовый неиспользуемый. Остальное векторные шрифты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH , сейчас перепроверил и теперь действительно хватает замены векторных шрифтов. Наверное добавили поддержку после обновления, т.к. ранее не срабатывало. Тогда свой вопрос закрываю, в любом случае спасибо за помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH приветствую. Столкнулся с тем, что актуальная версия UnityEX не умеет корректно извлекать текстуры для 3DS версии движка. Можно ли надеяться на то, что появится поддержка этой платформы?
На всякий случай прилагаю сэмпл:
https://mega.nz/file/Ao9lQA5T#nKoXv7CK8hbLAQVQEvqo4To5g8Sh608qi7jV7wtwGqw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, DragonZH сказал:

UABE 3.0 beta 1 не тащит, там лишь шапка MB.
Вообще-то этот шаблон  есть в паке, 
BASE_TemplateXML_For_CPP2Il\TMP_FontAsset\4.0.0-pre.2\95A18F96F4201D2D26DED9CA2123D2AD5A5A277347DB0BFDE9CD841D879FBDEF\
Возможно он не полный, когда я его писал, но основные координаты там есть для изменения.
А по этой игре вроде тут даже нет SDF нужных, лишь доп. значки и базовый неиспользуемый. Остальное векторные шрифты.

UABEA тащит. Скину тебе в дискорд прогу. Глянь, как сможешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Столкнулась с тем, что в global-metadata.dat лежит карта шрифта, что вызывает периодические пропадания текста в игре. Есть ли способ её там подменить (или размер файла в hex редакторе можно безболезненно увеличивать по необходимости)?

Изменено пользователем Segnetofaza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Segnetofaza сказал:

Столкнулась с тем, что в global-metadata.dat лежит карта шрифта, что вызывает периодические пропадания текста в игре. Есть ли способ её там подменить (или размер файла в hex редакторе можно безболезненно увеличивать по необходимости)?

Там находится код, не встречал такого, чтобы туда координаты записывали.
Пропадания обычно происходят из-за того, что кириллица находится в векторных ttf, нужно делать нормальные SDF TextMeshPro, так как изначально они подключаются потом уже векторные в которых кириллица глючит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, DragonZH сказал:

Там находится код, не встречал такого, чтобы туда координаты записывали.
Пропадания обычно происходят из-за того, что кириллица находится в векторных ttf, нужно делать нормальные SDF TextMeshPro, так как изначально они подключаются потом уже векторные в которых кириллица глючит.

В игре вообще не задействуется векторный шрифт, при открытии меню игрового символы кириллицы (латинские при этом выводятся без проблем) не отображаются пока мышкой не наведёшь на пункт меню:(.

Изменено пользователем Segnetofaza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, Segnetofaza said:

В игре вообще не задействуется векторный шрифт, при открытии меню игрового символы кириллицы (латинские при этом выводятся без проблем) не отображаются пока мышкой не наведёшь на пункт меню:(.

Hello, what is the name of the game?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, brtraducoes сказал:

Hello, what is the name of the game?

Hi! Assassin's Creed Nexus

Изменено пользователем Segnetofaza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Segnetofaza сказал:

Assassin's Creed Nexus

Знакомая игра. Делал шрифты одному человеку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, RedCode said:

Знакомая игра. Делал шрифты одному человеку.

And the fonts are sdf, right?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, brtraducoes сказал:

And the fonts are sdf, right?

yep

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   И да и нет. Дело в размере нового файла. По смещениям 0х1F4800 и 0х47D000 в iso находятся таблицы pss файлов, в которых записаны размеры. Если новый файл больше оригинального, то он просто обрезается и не зависает, а если файл меньше оригинального, то игра зависает после его проигрывания. Можно в PSS Plex собрать новые файлы с одной дорожкой и hex редактором в iso поправить размеры в таблицах на новые и всё должно работать нормально.   в роликах PS2  Ratchet Deadlocked  используется сжатие Playstation 4-bit ADPCM. Нужно поставить галку  “Compress Sound” в PSS Plex перед мультиплексированием видео с аудио. Проблема с громкостью, вероятно, тоже из-за не сжатого аудио   в ps2strw во вкладке Mux можно создать mux файл (кнопка Add New...) на основе которого будет собран pss файл. ИМХО легче создать mux файл в блокноте. Формат файла простой: pss stream video:0 input "C:\25_video_0.m2v" end stream adpcm:0 input "C:\25_vag_0.ads" end stream adpcm:2 input "C:\25_vag_2.ads" end stream adpcm:3 input "C:\25_vag_3.ads" end stream adpcm:4 input "C:\25_vag_4.ads" end stream adpcm:5 input "C:\25_vag_5.ads" end end (ads это сжатые в adpcm аудио дорожки) и на вкладке Mux кнопкой Add добавить нейобходимые mux файлы для сборки pss с несколькими дорожками
    • Ну у тебя все условия соблюдены, для комфортного времяпрепровождения.  А вот меня омрачают эти скачки как на козлах горных. Черт его знает. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/460960/The_Deed_Dynasty/ The Deed — игра, в которой вам необходимо совершить коварное преступление, принять ряд правильных решений, подкинуть несколько нужных улик и убедить местные власти в своей невиновности, подставив другого человека. Данное расширение для игры называется Dynasty (Династия) и предлагает вашему вниманию три совершенно новых сценария игры, основанных на изначальной концепции.

      Каждый их трех сценариев позволяет погрузиться в разные периоды времени, в которых вам предстоит изучить омерзительное прошлое семьи Брюса, управляя главным героем, которому нужно совершить убийство и подставить одного из второстепенных персонажей игры. Вам предстоит открыть для себя неповторимую атмосферу английского замка 5 века, отправиться в пограничный салун в период покорения Дикого Запада, после чего вы вновь окажетесь в доме семьи Даншилов за 50 лет до событий, произошедших в оригинальной игре. 

      Точно так же, как и в The Deed, каждое ваше действие может сказаться на финальном результате, и привести к одному из многочисленных вариантов исхода событий, разнообразие которых удивит даже самых требовательных игроков. Вы сможете выбрать один из разных способов совершения убийства, подбросить одну из наиболее подходящих улик, и обвинить одного из невероятного множества героев в убийстве, совершенном вами. 

      • Изучите обстановку
      Основная цель данного расширения — предоставить игрокам более богатый и разнообразный игровой мир, в котором они смогут погрузиться в совершенно разные эпохи, будь то средневековая Англия в период правления короля Генри IV, смертельно опасный городок на Старом Западе или старинный особняк Викторианской эпохи. 

      • Познакомьтесь с персонажами
      В каждом из игровых сценариев представлены неигровые персонажи, некоторые из которых являются реальными историческими героями, и практически каждого из них можно подставить и обвинить в совершении вашего преступления. Система диалогов была тщательно переработана и улучшена, что позволило дать игрокам большую свободу выбора и действий и обеспечить незабываемые впечатления и опыт в ходе каждой новой игры. 

      • Выберите орудие убийства
      Выбираете одно из многочисленных орудий, которые четко соответствуют тому времени, в котором вы оказались: будь то средневековый меч, пара кухонных ножниц или старый добрый шестизарядный револьвер. Тщательно подберите орудие, которое будет однозначно указывать на одного из игровых персонажей. 

      • Подбросьте улики
      Существует множество непохожих методов использования улик, чтобы вызвать подозрения властей. Тщательно продумывайте сценарии использования выбранных вами улик, дотошно сопоставляя их с теми героями, которых вы решили подставить. 

      • Отправляйтесь на встречу с властями
      Вы прекрасно понимаете, что ставки намного выше, чем в прошлый раз. Одно дело — оказаться в тюрьме, но что вы скажете о том, чтобы закончить свою жизнь от рук палача или быть повешенным на центральной площади под громкие крики возбужденной толпы? 

      Не забывайте о том, что жизнь была куда более жестокой, чем сейчас, не говоря уже о способах наказания осужденных преступников. Сможете ли вы совершить свой гнусный поступок, избежав подобной жуткой участи?    
    • У меня комп по кабелю, а телек через wi-fi.  Билайн.  sony kd-55xe9005.  Мягкость средняя, но ближе к твёрдому.
    • Второй вариант.   По кабелю у тебя? Какой провайдер? Модель тв? Мягкость дивана?  Я уже писал выше, что использую хороший  и провереный lan кабель в мой тв. Всегда стабильно выдавал 1080.  И вот как 5 дней, стало так криво всё работать. 
    • Версию UE можно узнать в exe-шнике игры, тебе нужно запаковать только изменённый .locres и игра должна видеть изменения, ну и шрифты должны поддерживают кириллицу
    • это обычно симптомы криво работающего вайфая на ТВ,  если работаете с wifi — то переключите на кабель для проверки.
    • А я на tv ничё такого не заметил, вроде всё как обычно. Понятно ) Это наверное или  P27H2G, или P24H2G ?
    • От создателец “Кужлевки”? Ура! В сеттинге “Гигахруща”? ДВАЖДЫ УРА! Кооперативный рогалик? Да грёбанный ты стыд…. Давно с такими обломами не сталкивался.
    • Там на смарт тв частый сброс разрешения. Может быстро прыгать с 1080 на 480р. И это стало вот около недели. Очень нестабильно. На остальных устройствах нормально.  Монитор Titan army. Ошибка по самоделкину, 165 то-есть. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×