Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

10 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Parser_ULS его уже не берёт.

Это старый парсер. Сейчас через дампы текстового вида, сам текст достаётся и вставляется. Вряд ли это стандартный формат юнити, тут даже кодировка utf16, разработчик сам сделал. К тому же, чтобы этот дамп сделать нужна вся игра с dll или хотя бы шаблон структуры, который как бы даже самим можно писать, если конечно не создастся, дамперы (шаблонополучатели) тоже ошибаются иногда поэтому нужно пробовать оба другой вариант получение шаблона из бандлов.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что за тема вообще с переворотом текстур, а то тут в одном ассете в перемешку crn + dds находятся, где 1й (срн) в перевёрнутом виде при извлечении, а 2й (ддс) в нормальном. В коммандной строке в таком случае, -nft при импорте и экспорте прописал и стало норм. Отсюда вопрос, если я переворот убрал при экспорте/импорте — могут ли косяки с перевёрнутыми текстурами вылезти (в игре, при экспорте они будут вверх ногами естественно) снова или как?

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.05.2023 в 13:26, SupHamster сказал:

могут ли косяки с перевёрнутыми текстурами вылезти (в игре, при экспорте они будут вверх ногами естественно) снова или как?

В ручную crn так и пакуешь с перевёрнутой. Если dds есть, то пакуешь как нужно с -nft или без.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удалено!

Изменено пользователем 1Zloy1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hello, in order to improve efficiency, I am exporting multiple level files, using Export_MonoBehaviorNew_dump_set_type.bat to export the UnityEngine.UI file, and then completing the translation modification, but I encountered problems when importing, and I could not import successfully.

After I use Import_MonoBehaviorNew.bat, it promotes: import: level1, and then it ends, the file is not imported, and I did not find the Import__MonoBehaviorNew_dump_set_type.bat script file, so I don’t know how to import it with one click

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi! I got little problem 

Those files are from Pokemon Unite and this is Unity 2019.4.15f1
When I try to open them with UnityEX. (Not UnityEx Ultimate)
All file bundles from this game got the same error.

Are they encrypted?:(

Url File: https://drive.google.com/file/d/1-HaEv_JnXLgLxTcmxUZRIMJ6BqfEWQfq/view?usp=sharing

Can we do something?

Изменено пользователем thanhhieu_02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем добрый день. Много часов рытья в справке разработчиков unity ничего не дали мне.

Вот я имею 2d текстуру

 90188363_2023-06-18_13-54-36.png

Мне нужно её поместить в такой архив Unity движка

 90188374_2023-06-18_13-54-50.png

Но как это сделать? (по новой написать всю программу с нуля, чтобы получить такой же архив? Это простите маразм) (игровой архив оригинальный находится по адресу StreamingAssets/mainimage)

Может кто-то сможет подсказать такую утилиту...

Изменено пользователем Лебедев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH Нужно попросить купить Unityex

Спросите, сколько ПК может использовать Unityex
i from vietnamese

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 hours ago, Sikamhduc said:

Hi,

I’m interested in buying Unity Ex, I have a question before making purchase. Is Unity Ex Ultimate able to unpack these *.vfc type of file?

https://media.discordapp.net/attachments/1011757297472655420/1126560924334034994/image.png

 

Hello, but what is the name of the game?
Besides you don't even put a file to analyze.
It is impossible to do something with a photo.
For me this file is a custom format by the game developer.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@brtraducoes 

9 hours ago, brtraducoes said:

Hello, but what is the name of the game?
Besides you don't even put a file to analyze.
It is impossible to do something with a photo.
For me this file is a custom format by the game developer.

Hi, It’s a new mobile game developed by NetEase at https://h.163.com/. I think you are right, it could be a custom format. You can view the sample file at https://drive.google.com/file/d/1lbJPIYXmelJjsijD_jXGox4lB3MMGWak/view?usp=sharing

Thank you.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH 

Hi, I am trying to edit snd sound files for the 1st time.

When using the tool extracted the normal sound in wav, but does not import back.

the game I'm trying to do is Heaven Dust 2
file resources.assets name of the files I need to edit
StoryOpen.snd
StoryEnd1.snd
StoryEnd2.snd
StoryOpenMusic.snd

are in fsb5

file linkhttps://mega.nz/file/xuIQ0K4S#4CfEEQgtL7Fam7C225gPk—GjmOES3IRm9HkhI9fOpw


If you can solve the issue I thank you. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, пожалуйста, есть ли шаблоны структур для дампов на версии 2022. Вроде бы ранее писали, что на поздних версиях UnityEx извлечение дампов не поддерживалось. Уже для второй игры на 2022 версии Unity не выходит получить дампы. Пробовал на играх “Across the Obelisk” и “Crime O'Clock”. Может есть еще варианты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://s1.directupload.eu/images/261107/lmo8syuz.jpg https://s1.directupload.eu/images/261107/iiq383jy.jpg https://s1.directupload.eu/images/261107/4r2u323p.jpg https://s1.directupload.eu/images/261107/8e5rmy2b.jpg https://s1.directupload.eu/images/261107/2pfezugu.jpg По падежам, сделано вот так: 1. Большая часть текста — целые фразы. Реплики и описания в игре в основном написаны целиком, без подстановок: «Я спешу в библиотеку…». Их я просто перевожу, падеж выбираю как обычно. 2. Где игра подставляет слово в шаблон, я переписываю шаблон под один падеж. Пример — предметы. В английском «Read » + the threatening note. Названия предметов я храню в винительном падеже («угрожающую записку», «шляпную булавку»). Все глаголы перед ними подбираю так, чтобы требовали винительного: «Прочитать / Взять / Разорвать / Положить в карман…». Где глагол просит другой падеж («ударить чем?»), перестраиваю фразу: «Огреть её, используя…». В книжке компромата, где подставляется имя девочки, фраза построена так, чтобы имя всегда стояло в именительном: «…как Фифи шептала это, а слушала её Луиза». 3. Где одно слово нужно в разных падежах, я дописал в сценарий свои функции. Сценарий игры на Ink — это почти язык программирования, туда можно добавлять функции: Персонажи: таблица форм для каждого имени. Есть функции «родительный от персонажа», «дательный», «творительный» и так далее: «поговорить с Матроной», «ускользнуть от Совы», «спросить Луизу». В меню действий с персонажами каждый вызов заменён на функцию нужного падежа. Локации: три функции — «куда», «где», «откуда». Получается «Пойти в библиотеку», «…в библиотеке», «уйти из библиотеки», «во двор / во дворе / со двора». Это ровно тот пример, о котором ты спрашивал в начале. Мораль Верити (Good, Cheeky, Wicked…): отдельно форма-прилагательное «гадкая» и творительный «гадкой», для фраз вида «Ты кажешься гадкой». Числа: «Проходит одна минута / две минуты / пять минут / двадцать одна минута».  
    • @KuklevaaSS https://mdrevoice.com/games/nivalis-nights#versions Здесь для разных версий есть.
    • А можно сделать одинакового цвета субтитры, ну или чтобы они не сливались с фоном такие подобрать цвета, в целом нормально, но иногда не успеваю прочитать фразы персонажа так как они сливаются с фоном.
    •   @ulv19 ничего страшного, всегда рад и это Вам большое спасибо, что написали.
      Улучшили лаунчер, теперь небольшой лог будет при обычно запуске и ошибках.
    • Здравствуйте! а как скачать для предыдущих версий игры русификатор?
    • Большое спасибо за проявленное ко мне время, я немного понатыкал в лаунчере и всё заработало, прошу прощения за беспокойство. 
    • Их легко узнать по ЭЛТ-мониторам (и это не шутка) Угу, заходи: https://viva-games.ru/game/rex
    • @Rabid666 в этом "прелесть" инков. Они не особо годятся для русификации , но в тоже время переводы их есть.Там ещё и артикли типа a, the могут встречаться. К примеру: https://store.steampowered.com/app/1546920/Overboard/ Есть испанская локализация, на свитч человек нейрорусик делал как раз с испанской локали на 4пда. Так, что в теории можно нейронку напрячь свою систему/словарь сделать. https://store.steampowered.com/app/1687960/The_Wreck/ Я когда переводил тоже заметил ink систему, но там не так заморочено и тем не менее локализации есть, в том числе на украинский. Я как раз его и заменял) Из недавнего переводили 80 days, tr-49.   Из полезного: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Самое главное, что если перевести что-то не то(учитывая, что там всё в одной куче), то можно софтлоки ловить в процессе игры) 
    • Прошу немного внимания. Встречающаяся в сети сборка от CODEX (так называемая part2 и собранная из старых версий) не поддерживается. И НЕ БУДЕТ! Найти последнюю версию игры не составляет труда.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×