Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

10 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Parser_ULS его уже не берёт.

Это старый парсер. Сейчас через дампы текстового вида, сам текст достаётся и вставляется. Вряд ли это стандартный формат юнити, тут даже кодировка utf16, разработчик сам сделал. К тому же, чтобы этот дамп сделать нужна вся игра с dll или хотя бы шаблон структуры, который как бы даже самим можно писать, если конечно не создастся, дамперы (шаблонополучатели) тоже ошибаются иногда поэтому нужно пробовать оба другой вариант получение шаблона из бандлов.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что за тема вообще с переворотом текстур, а то тут в одном ассете в перемешку crn + dds находятся, где 1й (срн) в перевёрнутом виде при извлечении, а 2й (ддс) в нормальном. В коммандной строке в таком случае, -nft при импорте и экспорте прописал и стало норм. Отсюда вопрос, если я переворот убрал при экспорте/импорте — могут ли косяки с перевёрнутыми текстурами вылезти (в игре, при экспорте они будут вверх ногами естественно) снова или как?

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.05.2023 в 13:26, SupHamster сказал:

могут ли косяки с перевёрнутыми текстурами вылезти (в игре, при экспорте они будут вверх ногами естественно) снова или как?

В ручную crn так и пакуешь с перевёрнутой. Если dds есть, то пакуешь как нужно с -nft или без.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удалено!

Изменено пользователем 1Zloy1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hello, in order to improve efficiency, I am exporting multiple level files, using Export_MonoBehaviorNew_dump_set_type.bat to export the UnityEngine.UI file, and then completing the translation modification, but I encountered problems when importing, and I could not import successfully.

After I use Import_MonoBehaviorNew.bat, it promotes: import: level1, and then it ends, the file is not imported, and I did not find the Import__MonoBehaviorNew_dump_set_type.bat script file, so I don’t know how to import it with one click

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi! I got little problem 

Those files are from Pokemon Unite and this is Unity 2019.4.15f1
When I try to open them with UnityEX. (Not UnityEx Ultimate)
All file bundles from this game got the same error.

Are they encrypted?:(

Url File: https://drive.google.com/file/d/1-HaEv_JnXLgLxTcmxUZRIMJ6BqfEWQfq/view?usp=sharing

Can we do something?

Изменено пользователем thanhhieu_02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем добрый день. Много часов рытья в справке разработчиков unity ничего не дали мне.

Вот я имею 2d текстуру

 90188363_2023-06-18_13-54-36.png

Мне нужно её поместить в такой архив Unity движка

 90188374_2023-06-18_13-54-50.png

Но как это сделать? (по новой написать всю программу с нуля, чтобы получить такой же архив? Это простите маразм) (игровой архив оригинальный находится по адресу StreamingAssets/mainimage)

Может кто-то сможет подсказать такую утилиту...

Изменено пользователем Лебедев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH Нужно попросить купить Unityex

Спросите, сколько ПК может использовать Unityex
i from vietnamese

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 hours ago, Sikamhduc said:

Hi,

I’m interested in buying Unity Ex, I have a question before making purchase. Is Unity Ex Ultimate able to unpack these *.vfc type of file?

https://media.discordapp.net/attachments/1011757297472655420/1126560924334034994/image.png

 

Hello, but what is the name of the game?
Besides you don't even put a file to analyze.
It is impossible to do something with a photo.
For me this file is a custom format by the game developer.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@brtraducoes 

9 hours ago, brtraducoes said:

Hello, but what is the name of the game?
Besides you don't even put a file to analyze.
It is impossible to do something with a photo.
For me this file is a custom format by the game developer.

Hi, It’s a new mobile game developed by NetEase at https://h.163.com/. I think you are right, it could be a custom format. You can view the sample file at https://drive.google.com/file/d/1lbJPIYXmelJjsijD_jXGox4lB3MMGWak/view?usp=sharing

Thank you.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH 

Hi, I am trying to edit snd sound files for the 1st time.

When using the tool extracted the normal sound in wav, but does not import back.

the game I'm trying to do is Heaven Dust 2
file resources.assets name of the files I need to edit
StoryOpen.snd
StoryEnd1.snd
StoryEnd2.snd
StoryOpenMusic.snd

are in fsb5

file linkhttps://mega.nz/file/xuIQ0K4S#4CfEEQgtL7Fam7C225gPk—GjmOES3IRm9HkhI9fOpw


If you can solve the issue I thank you. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, пожалуйста, есть ли шаблоны структур для дампов на версии 2022. Вроде бы ранее писали, что на поздних версиях UnityEx извлечение дампов не поддерживалось. Уже для второй игры на 2022 версии Unity не выходит получить дампы. Пробовал на играх “Across the Obelisk” и “Crime O'Clock”. Может есть еще варианты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Whatnick а в чем причина дизлайка ? Всё в порядке у тебя ?
    • @Axels раз уж такое дело, может тогда портируете ваш русификатор для первой части на ПК версию или хотя бы сделаете нормальные шрифты для существующего русификатора? Ну а потом можно было бы улучшить “супер сырой” перевод для второй части на ПК.
    • v2.0 (09.11.26)
      - полностью новый русификатор: собственный плагин вместо XUnity.AutoTranslator, не зависит от версии игры
      - словарь перенесён из старой версии (с исправлением терминов) и дополнен более чем 1800 новыми строками: описания способностей, оберегов, баффов, события, материалы для ремесла
      - названия предметов собираются автоматически: 70 приставок (с формами по роду) и 38 суффиксов, вместо отдельной строки на каждую комбинацию
      - названия комплектов брони теперь единые во всех местах (заголовки, бонусы, описания)
      - переведены подсказки способностей и характеристик ("Стоимость", "Накладывает", мс, ед./сек, урон в спину), которые раньше оставались на английском
      - исправлены термины: Обереги, Возвышения, Ремесленные станки, Уклонение, Стабильность
      - новый шрифт Alegreya, близкий по стилю к оригинальному; шрифт коротких подписей уменьшается, если русский текст не влезает
    • Только недавно новость была, что сделали рекомпилятор для этой игры. Думал, что было бы славно, если бы русификатор сделали. Решил погуглить, ни на что не надеясь, а тут на те. Спасибо тебе огромное. Вот бы кто нейроперевод сделал для третьего зеноблейда, эх
    • Вижу, что тут уже успел начаться и закончиться срач на эту тему, но не могу не оставить пару предложений. Во-первых, называть игру непримечательной на одной платформе только потому, что она теряется там за тонной шедевров, как минимум странно. Это говорит только о количестве хороших игр на консоли, а не о качестве и популярности конкретной игры. Система 3DO же просто не имеет много продающих игр. Любой топ с той приставки непременно содержит Road Rash просто потому, что там максимум десятка два хороших игр ВСЕГО. Во-вторых, 3DO мало у кого была, в отличие от 16битной Сеги. В неё меньше людей играло, меньше людей знакомилось с сериями именно на ней. В Мегадрайв играли если не все, то как минимум где-то видели. И эта гоночно-боевая серия на ней далеко не последняя. У меня были 2 и 3 части на картриджах. Благодаря именно им я впоследствии приобрёл Jailbreak для PS1, и этот ремастер для Стима сейчас. И все поголовно, с кем ты тут спорил, говорят примерно о том же. Неужели ты не замечаешь того, что своё мнение ты считаешь мнением большинства, и споришь об этом с БОЛЬШИНСТВОМ? Странная у тебя логика.
    • Есть некоторые артефакты маски субтитров. Исправлю на днях, но в остальном вроде бы всё нормально должно быть. Попробуйте пожалуйста и присылайте проблемы с подробным описанием и желательно с сейвами для pcsx2.
    • Episode 2 будет гораздо быстрее. Там субтитры лежат отдельно от роликов и не зашиты в них. Что облегчает задачу и не нужно ocr использовать и вырезать текст с каждого кадра.
    • https://vik1ngfile.site/f/eKQInFvuCG — ссылка на архив с патчем и инструкцией И сам образ уже с встроенным патчем — https://vikingfile.com/f/yiBC1HFhjq#Xenosaga_Episode_I_RU.iso
    • сколько я на этом времени потерял но так и не доделал до конца из-за того что все очень сильно спрятано, а ты хорош 
    • озвучка в работе, видимо и русик текста тоже)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×